[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ïåòèöèÿ ê Ubisoft è Limbic - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ìå÷ è Ìàãèÿ Ãåðîè 6 - Might & Magic Heroes VI Íîâîñòè, îáñóæäåíèå, àíàëèòè÷åñêàÿ è ñòàòè÷åñêàÿ èíôîðìàöèÿ ïî Ìå÷ è Ìàãèÿ: Ãåðîè VI - Might & Magic Heroes VI

Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 2 èç 4
 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 06.08.2012, 10:48
  #16
^
Ïîáåäèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ïîáåäèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ïåòèöèÿ ê Ubisoft è Limbic

tomatovv, альтгрейды - масшатбное изменение (см. первый пост).

Мне не понравилось, что хотят убрать общий пул и сделать порталы дороже. Вариант с пулом между городами, в которых построены порталы (без увеличения цены) гораздо лучше.
Ïîáåäèòåëü âíå ôîðóìà
#17
Ñòàðûé 06.08.2012, 12:01
  #17
^
Garnet
 
Àâàòàð äëÿ Garnet
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.01.2012
Ñîîáùåíèÿ: 265
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.01.2012
Ñîîáùåíèÿ: 265
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ïåòèöèÿ ê Ubisoft è Limbic

Мне как раз общий пул не нравится. Он плох тем, что отдав замок врагу ты автоматом отдаешь не только те войска, которые скопились в нем, но и из всех остальных замков, которые, казалось бы, тут вообще ни при чем. А поскольку у компов всегда денег навалом, можно неслабенько так облажаться. Но я бы согласился на что-нибудь типа караванов, как в четверке. Оно и реалистичнее, и сбалансированнее. А вот порталы ничего не изменят по сравнению со старым вариантом. Один раз построишь их, и можно снова беспредельничать.

Пробовал таки пройти тест, но с третьей страницы меня не то что не скинуло на первую, а вообще ничего не произошло. Топчешь кнопку "Далее", и никакого эффекта. А нажав назад в браузере, я вернулся не на предыдущую страницу, а к началу теста. Посему забиваю на него. Издеваются, блин, над людьми...
Garnet âíå ôîðóìà
#18
Ñòàðûé 06.08.2012, 12:04
  #18
^
bobchik
 
Àâàòàð äëÿ bobchik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.07.2009
Ñîîáùåíèÿ: 394
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.07.2009
Ñîîáùåíèÿ: 394
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ïåòèöèÿ ê Ubisoft è Limbic

У меня тоже сегодня два раза провалилась попытка ответить на тест.
Ну еще вечером поробую , под настроение...
bobchik âíå ôîðóìà
#19
Ñòàðûé 06.08.2012, 12:07
  #19
^
tomatovv
 
Àâàòàð äëÿ tomatovv
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.07.2012
Àäðåñ: Áàðíàóë, Àëòàéñêèé êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 156
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  tomatovv ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.07.2012
Àäðåñ: Áàðíàóë, Àëòàéñêèé êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 156
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  tomatovv ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ïåòèöèÿ ê Ubisoft è Limbic

Гугл хром PLUS - сегодня через него отвечал. ни единого сбоя!
Не понял по поводу пула! То есть теперь нельзя будет скупать армию в одном замке из всех?
tomatovv âíå ôîðóìà
#20
Ñòàðûé 06.08.2012, 13:00
  #20
^
Adagio
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.04.2010
Ñîîáùåíèÿ: 721
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.04.2010
Ñîîáùåíèÿ: 721
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ïåòèöèÿ ê Ubisoft è Limbic

альтгрейды - масшатбное изменение (см. первый пост)
Согласен. От немцев ничего серьезного ждать не стоит, ибо не того уровня компания. А дураков для масштабного расширения игры, думаю, уже вряд ли найдут.

а Девы не только в Зимних дев, а например, в русалок
Понимаю, что это лишь пример, но все же...
Adagio âíå ôîðóìà
#21
Ñòàðûé 06.08.2012, 13:32
  #21
^
Gerter
 
Àâàòàð äëÿ Gerter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ïåòèöèÿ ê Ubisoft è Limbic

Думаю, если убрать общий пул, ничего не поменяется) если во всех городах иметь городские порталы, то сбор войск лишь немного усложнится: второстепенными собрал негрейженных в каждом замке, прыгнул в основной, апгрейдил - профит)
__________________
Íåò âîéíå.
Íåò âîéíå.
Gerter âíå ôîðóìà
#22
Ñòàðûé 06.08.2012, 14:29
  #22
^
tomatovv
 
Àâàòàð äëÿ tomatovv
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.07.2012
Àäðåñ: Áàðíàóë, Àëòàéñêèé êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 156
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  tomatovv ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.07.2012
Àäðåñ: Áàðíàóë, Àëòàéñêèé êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 156
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  tomatovv ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ïåòèöèÿ ê Ubisoft è Limbic

нет! не надо мудрить с пулами!! как сейчас - самое идеальное!
tomatovv âíå ôîðóìà
#23
Ñòàðûé 07.08.2012, 05:36
  #23
^
Garnet
 
Àâàòàð äëÿ Garnet
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.01.2012
Ñîîáùåíèÿ: 265
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.01.2012
Ñîîáùåíèÿ: 265
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ïåòèöèÿ ê Ubisoft è Limbic

нет! не надо мудрить с пулами!! как сейчас - самое идеальное!
А я считаю, что самое наоборотное.
Таки заставил себя заполнить анкету через IE8, ну и результат был ожидаемым. Сбросило. Боюсь, что на третий раз меня не хватит >_<
Garnet âíå ôîðóìà
#24
Ñòàðûé 07.08.2012, 08:50
  #24
^
Ïîáåäèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ïîáåäèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ïåòèöèÿ ê Ubisoft è Limbic

Зато с перестройкой разумный вариант есть: увеличить продолжительность перестройки замков до недели. Увеличивать стоимость, я считаю, слишком: полностью перестроенный замок и так обойдётся в 50 кристаллов.
Ïîáåäèòåëü âíå ôîðóìà
#25
Ñòàðûé 07.08.2012, 12:20
  #25
^
Garnet
 
Àâàòàð äëÿ Garnet
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.01.2012
Ñîîáùåíèÿ: 265
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.01.2012
Ñîîáùåíèÿ: 265
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ïåòèöèÿ ê Ubisoft è Limbic

Да, с перестройкой однозначно нужно что-то менять. А вот некоторые потенциально добавляемые заклы/кличи меня разочаровали. Мало того что часть из них повторяет один в один уже существующие, так помимо этого большинство из них сводится к тому, чтобы добавить инициативу+мораль+атаку или скорость+удачу+защиту и т.д. В общем, примитив какой-то. Есть, конечно, и более навороченные спеллы, но их немного.
Кстати, а как вам идея отнять у нагов хождение по воде? Я прям с плеча рубанул бы, если бы не баг в анкете )))
Возвращение машин понравилось.
Со стрелками чево-то намутить хотят, в общем и целом ослабив их - не поддерживаю.
Рвы лупят своих - вот это давно бы так xD. А то встанут там, как блатные...
Поднять планку макс. уровня героя - это хорошая идея, как и добавление новых умений.
Впрочем, всего здесь не обсудишь.
Garnet âíå ôîðóìà
#26
Ñòàðûé 07.08.2012, 12:51
  #26
^
Gerter
 
Àâàòàð äëÿ Gerter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ïåòèöèÿ ê Ubisoft è Limbic

Было бы здорово, если бы при недельной перестройке города ресурсы расходовались равномерно каждый день
Кстати, а как вам идея отнять у нагов хождение по воде?

По моему это самая бредовая идея. При наличии возможности построить корабль это преимущество нагов абсолютно нивелируется.
__________________
Íåò âîéíå.
Íåò âîéíå.
Gerter âíå ôîðóìà
#27
Ñòàðûé 07.08.2012, 14:11
  #27
^
Garnet
 
Àâàòàð äëÿ Garnet
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.01.2012
Ñîîáùåíèÿ: 265
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.01.2012
Ñîîáùåíèÿ: 265
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ïåòèöèÿ ê Ubisoft è Limbic

Было бы здорово, если бы при недельной перестройке города ресурсы расходовались равномерно каждый день
Да, это было бы честно. А то вбухаешь полцарства, а кто-нибудь выскочит из кустов и всё поломает, да еще слезу асхи оттяпает, если она там есть

По моему это самая бредовая идея. При наличии возможности построить корабль это преимущество нагов абсолютно нивелируется.
Тут ты совершенно неправ. Буквально вчера играл на островной карте. Я оказался на маленьком островке с одной только лесопилкой. Два врага - на общем, более крупном острове. Ну и еще несколько нейтральных островов было. Дык вот, только я, было, рванул осваивать нейтральный остров и хапать шахты, которых мне как воздуха не хватало, как вдруг обнаруживаю, что прется ко мне нага. За два хода чуть до замка моего не добежал по водичке. Ну я, понятное дело, портанулся. Он на следующем же ходу слинял. А знаете, почему? Да тупо потому, что мне не хватило ресурсов на новый корабль. И такой цирк повторялся несколько раз, пока я не обиделся и не замочил всех со злости xD
Однако подобные блицкриги мне не нравятся
В общем, корабль стоит денег и немалых, а посещение верфи стоит очков перемещения. Небольших, но иногда это встает комом в горле. Представьте себе, если бы в Третьих герычах на каких-нибудь оплотовцах внезапно повис вечный спелл "хождение по воде". Уже там был неслабый дисбалланс, и это при том, что там хотя бы были призывы корабля, городские порталы (удобные), полеты, двери в измерение и прочая тысяча способов спасти свой несчастный замок от гостей.
Garnet âíå ôîðóìà
#28
Ñòàðûé 07.08.2012, 14:23
  #28
^
Ranmaru Rei
 
Àâàòàð äëÿ Ranmaru Rei
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.06.2009
Àäðåñ: 桜の森
Ñîîáùåíèÿ: 296
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.06.2009
Àäðåñ: 桜の森
Ñîîáùåíèÿ: 296
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ïåòèöèÿ ê Ubisoft è Limbic

GarnetКстати, а как вам идея отнять у нагов хождение по воде? Я прям с плеча рубанул бы, если бы не баг в анкете )))
Никак. Идея с хождением наг по воде интересная, чтобы рубить её с плеча, ИМХО. Я к петиции предлагал механику аля Disciples. Но, похоже моё предложение не прошло.
__________________
Ôàíàòñêîå ðóêîâîäñòâo ïî Ãåðîÿì VI (spamm, alexrom66, Ïàâëîâ è Magic Art): Àíãëèéñêàÿ (v.0.93) è Ðóññêàÿ (v.0.93.1) âåðñèè

Àðò-áóê âû ìîæåòå âçÿòü çäåñü

へ へ

の の

 も

 へ
Ôàíàòñêîå ðóêîâîäñòâo ïî Ãåðîÿì VI (spamm, alexrom66, Ïàâëîâ è Magic Art): Àíãëèéñêàÿ (v.0.93) è Ðóññêàÿ (v.0.93.1) âåðñèè

Àðò-áóê âû ìîæåòå âçÿòü çäåñü

へ へ

の の

 も

 へ
Ranmaru Rei âíå ôîðóìà
#29
Ñòàðûé 07.08.2012, 14:35
  #29
^
Gerter
 
Àâàòàð äëÿ Gerter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ïåòèöèÿ ê Ubisoft è Limbic

Garnet,
даже если так, то неправильно отнимать у фракции одну из ее главных фишек. Ослабить или изменить механизм можно. Например, сделать обязательным присутствие в армии киринов, типа высшее благо Шалассы или что-то в этом роде. А так как до киринов развиваться достаточно долго, то проблемы, схожие с вашей будут решены, т.к. на старте игры Святилище не будет иметь преимущества и вы сможете нормально развиться.
__________________
Íåò âîéíå.
Íåò âîéíå.
Gerter âíå ôîðóìà
#30
Ñòàðûé 07.08.2012, 15:37
  #30
^
Garnet
 
Àâàòàð äëÿ Garnet
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.01.2012
Ñîîáùåíèÿ: 265
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.01.2012
Ñîîáùåíèÿ: 265
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ïåòèöèÿ ê Ubisoft è Limbic

Я к петиции предлагал механику аля Disciples
Какую именно механику? Мореплавание без постройки кораблей, но с уменьшенными в 4 раза очками передвижения?

даже если так, то неправильно отнимать у фракции одну из ее главных фишек
Ну не знаю. Это не только проблема ресурсов, но и проблема мобильности и внезапных атак. Во-первых, начать бегать по воде можно в любом месте, а верфи далеко не на каждой клетке карты построены. Во-вторых, каких бы бонусов мы не добавили другим расам в качестве компенсации, победа в итоге будет за тем, кто первый пришел и увидел. Я бы еще согласился на скорость в 25% от сухопутной, с компенсацией другим расам, но даже так, бывают ситуации, когда перебежав на остров по соседству (через три клетки отстоящий), можно превратить в ничто все планы соперника. Да и 25% никто не предлагает. Поэтому я здесь непреклонен. Эта фича слишком крута для одной расы.
Garnet âíå ôîðóìà
Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 2 èç 4


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 02:16.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru