[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Wind of Change - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Òóðíèðû ïî 3-èì Ãåðîÿì - ONLINE Òóò âû ìîæåòå îáúÿâèòü î ñâîåì òóðíèðå èëè ïðèíÿòü ó÷àñòèå â îáúÿâëåííûõ òóðíèðàõ Heroes Of Might And Magic 3. Ýòîò ðàçäåë äëÿ Online-òóðíèðîâ, ÷åìïèîíàòîâ, ñðàæåíèé è ïðîñòî ñîâìåñòíûõ èãð - ONLINE.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 12
 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 30.07.2018, 10:39
  #16
^
Gomunguls
 
Àâàòàð äëÿ Gomunguls
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Ñîîáùåíèÿ: 3778
1983
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Gomunguls ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Ñîîáùåíèÿ: 3778
1983
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Gomunguls ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Wind of Change

Видно, что идея не обдуманная))Скорее это накипело))и Войцех лопнул первый)))(шучу конечно)))
Думаю, что всех напрягает тот момент, когда один получает контроль сразу а другие после многих перестроек и это одно из составляющих того, что герои это в болшой степени игра на удачу. И если сейчас вот даже тестово ввести такое правило как предлагается в первом посте, то через какое то время народ начнет пригорать и будет что то типо( вот у него ресурсов было больше, или у моих шахт было 2 кучки у его 3)...потом пойдут разговоры сколько кучек ресурсов можно брать и т.д.... Ну а зеркальный шаблон, про него уже надоело говорить, что нифига он не уравнивает игру, особенно в хоте. Так что всем стоит успокоиться и играть уж как есть...в противном случае можно играть в шахматы и то там белые первые ходят)))
__________________
Óäà÷à ëþáèò ïîäãîòîâëåííûõ!!!





Ñòðèìû è îáó÷åíèå òóò:https://www.youtube.com/channel/UCWl...RLCMuWzIpBc65Q
Óäà÷à ëþáèò ïîäãîòîâëåííûõ!!!





Ñòðèìû è îáó÷åíèå òóò:https://www.youtube.com/channel/UCWl...RLCMuWzIpBc65Q
Gomunguls âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#17
Ñòàðûé 30.07.2018, 11:57
  #17
^
=Lizard=
 
Àâàòàð äëÿ =Lizard=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Wind of Change

Зеркальные шаблоны не уравнивают игру полностью (это в героях невозможно даже при зеркальной таверне), но делают это значительно лучше других шаблонов. А "особенно в хоте" я вообще не понял. Как бы СоД - это некры, что делает зеркала крайне кривыми.
=Lizard= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#18
Ñòàðûé 30.07.2018, 13:51
  #18
^
LuckyF
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.03.2014
Ñîîáùåíèÿ: 1341
1967
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LuckyF ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.03.2014
Ñîîáùåíèÿ: 1341
1967
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LuckyF ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Wind of Change

GomungulsВидно, что идея не обдуманная))Скорее это накипело))и Войцех лопнул первый)))(шучу конечно)))
Думаю, что всех напрягает тот момент, когда один получает контроль сразу а другие после многих перестроек и это одно из составляющих того, что герои это в болшой степени игра на удачу. И если сейчас вот даже тестово ввести такое правило как предлагается в первом посте, то через какое то время народ начнет пригорать и будет что то типо( вот у него ресурсов было больше, или у моих шахт было 2 кучки у его 3)...потом пойдут разговоры сколько кучек ресурсов можно брать и т.д.... Ну а зеркальный шаблон, про него уже надоело говорить, что нифига он не уравнивает игру, особенно в хоте. Так что всем стоит успокоиться и играть уж как есть...в противном случае можно играть в шахматы и то там белые первые ходят)))
Виталий, а что ты понимаешь под словом "уравнивает"? Зеркало даёт почти одинаковые стартовые возможности, которые портят только некоторые сильно выбивающиеся в таверне герои. Шаблон очень сложный по кол-ву действий и на нём очень большой простор для проявления разницы в понимании. Ну а на счёт любимого довода некоторых - угадал, не угадал направление... Во первых обычно идёшь не в одно направление, во вторых они выбираются исходя из максимальной визуальной перспективности по визуальным размерам, просмотрам, обзоркам, разведке, старта с конюшен и т.д. Понятно, что иногда какое-нибудь совсем не логичное направление может дать какую-то имбу, но во первых после удаления свитков контроля в хоте - это всё же редкость, что бы эта имба была прям совсем не контримая, ну а во вторых... герои это всё же игра дистанции и от некоторых таких случайных игр никуда не деться ни на каком шаблоне, вопрос в проценте подобных событий.
PS про хоту в отношении зеркала я тоже не понял, конкретно для этого шаблона хота точно гораздо лучше, чем сод. Ибо некры, да.
__________________
discord: LuckyF#3482

icq: 681350680

discord: LuckyF#3482

icq: 681350680

LuckyF âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#19
Ñòàðûé 30.07.2018, 15:20
  #19
^
Sloth_D
 
Àâàòàð äëÿ Sloth_D
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.09.2013
Ñîîáùåíèÿ: 382
1488
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Sloth_D ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.09.2013
Ñîîáùåíèÿ: 382
1488
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Sloth_D ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Wind of Change

Герои замедления, магии земли и контроля
__________________
icq 385383256
icq 385383256
Sloth_D âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#20
Ñòàðûé 30.07.2018, 15:55
  #20
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Wind of Change

Jelen117Костя, ты прочитал мой пост? Я даже такого не предложил
Как должно пригореть, чтобы предложить 6 уровень магии?

Герои - это такая игра, что никакими изменениями не избежать ситуации, когда расклад будет односторонний.
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#21
Ñòàðûé 30.07.2018, 16:52
  #21
^
Puzzz0
 
Àâàòàð äëÿ Puzzz0
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.12.2016
Ñîîáùåíèÿ: 266
1909
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Puzzz0 ñ ïîìîùüþ ICQ puzzz0#3215
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.12.2016
Ñîîáùåíèÿ: 266
1909
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Puzzz0 ñ ïîìîùüþ ICQ puzzz0#3215
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Wind of Change

Если меня разбудят через 100 лет и спросят, что сейчас обсуждается на хв...
__________________
icq 718927032

skype: goshanstop.ru

discord: puzzz0#3215
icq 718927032

skype: goshanstop.ru

discord: puzzz0#3215
Puzzz0 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#22
Ñòàðûé 30.07.2018, 18:00
  #22
^
=Lizard=
 
Àâàòàð äëÿ =Lizard=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Wind of Change

6 уровень магии по идее должен располагаться в подвале, т.к. на крыше там уже и так тоненький шпиль у 5лвл. Таким образом, нужно копать, т.е. чтобы построить 6-ой уровень магии, нужно для начала сделать подкоп под городом (позвать Редди).
=Lizard= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#23
Ñòàðûé 30.07.2018, 18:09
  #23
^
BISHOP
 
Àâàòàð äëÿ BISHOP
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2013
Ñîîáùåíèÿ: 1392
1900
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  BISHOP ñ ïîìîùüþ ICQ BISHOP#2241
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2013
Ñîîáùåíèÿ: 1392
1900
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  BISHOP ñ ïîìîùüþ ICQ BISHOP#2241
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Wind of Change

=Lizard=6 уровень магии по идее должен располагаться в подвале, т.к. на крыше там уже и так тоненький шпиль у 5лвл. Таким образом, нужно копать, т.е. чтобы построить 6-ой уровень магии, нужно для начала сделать подкоп под городом (позвать Редди).
И дополнить "Герои меча, магии и лопаты"
BISHOP âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#24
Ñòàðûé 30.07.2018, 19:08
  #24
^
Javdet
 
Àâàòàð äëÿ Javdet
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.03.2008
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü. RU
Ñîîáùåíèÿ: 3172
1503
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Javdet ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.03.2008
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü. RU
Ñîîáùåíèÿ: 3172
1503
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Javdet ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Wind of Change

WiccИдеи усложнять получение или применения контроля имеют тот принципиальный изъян, что продолжительность партий начинает увеличиваться, а она и так не маленькая.

Поэтому в Хоте всю дорогу мысль шла скорее в направлении добавить новые заклы контроля в Огонь и Воду, а существующие или не трогать вообще или слегка ослабить (ну там сделать чуть дороже в мане или чуть дороже в мувах, или уменьшить радиус ДД, или ограничить количество кастов ТП в день или еще что-нибудь). Еще была мысль сделать крылышкам базовый Флай вместо экспертного.

То есть чтобы контроль добывался в те же сроки (или даже быстрее), но чтобы факт контроля не приводил к такому разрыву в темпе с тем, у кого контроля еще нет.
Да!!!

А на Войцеха зря налетели. Пускай ему "больно и обидно", но сам посыл правильный.
__________________
Äàæå åñëè âàñ ñúåëè - ó âàñ äâà âûõîäà





Çèìà 2011-12.

Äàæå åñëè âàñ ñúåëè - ó âàñ äâà âûõîäà





Çèìà 2011-12.

Javdet âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#25
Ñòàðûé 30.07.2018, 19:09
  #25
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Wind of Change

Щикарный кавер скрипки и пианино на Wind of change:

https://www.youtube.com/watch?v=ppmaY_jNn0I
__________________
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#26
Ñòàðûé 30.07.2018, 19:11
  #26
^
Medium_HP
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.04.2009
Ñîîáùåíèÿ: 756
1749
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Medium_HP ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.04.2009
Ñîîáùåíèÿ: 756
1749
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Medium_HP ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Проблема, очевидно, существует. Устранить её полностью, как и множество других проблем героев, скорее всего нельзя. Но это не значит, что не нужно попытаться снизить остроту этой проблемы. В других случаях мы же придумываем какие-то правила для устранения наиболее острых дисбалансов. Тут как вариант - устанавливать срок (правилами или по договорённости), раньше которого контроль не используется. Для хл+у это видимо должно быть что-то вроде 134.
__________________
Íàãðàäà: Ëó÷øåìó èãðîêó ñåçîíà Îñåíü 2009 çà çàìîê Êîíôëþêñ

Íàãðàäà: Ëó÷øåìó èãðîêó ñåçîíà Îñåíü 2009 çà çàìîê Êîíôëþêñ

Medium_HP âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#27
Ñòàðûé 31.07.2018, 00:04
  #27
^
Jelen117
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2015
Ñîîáùåíèÿ: 603
1798
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Jelen117 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2015
Ñîîáùåíèÿ: 603
1798
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Jelen117 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Wind of Change

GomungulsВидно, что идея не обдуманная))Скорее это накипело))и Войцех лопнул первый)))

Хочеться уточнить – пригореть могло только моих оппонентов в командном турнире между странами после моего фулл контроля в конце второй недели, кроме того у меня все время сдачи шоколадные и я гореть не могу. Я просто понял после просмотра стримов и моих двух игр что игра в ранный дд это тупая потеря времени.

Dirty_PlayerГерои - это такая игра, что никакими изменениями не избежать ситуации, когда расклад будет односторонний.

Аргументы "дисбаланс всегда будет" я считаю самыми шикарными. Это надо сравнивать к "пусть будет плохо, тут всё настолько фигово что этого не изменить".
Нет, мы с момента выпуска героев ввели в игру кучу дополнительных инноваций: хд мод, ускорение анимаций, перестройка гильдии, торги за города, случайные карты, хорошие правила и ещё море других. И на этом не надо останавливаться.

Вы знаете почему Маретти выигрывал все турниры на хв а это не получится у бога героев - ФТС? Вот вам ответ – центральная предельная теорема. Что хочу сказать – настоящие герои более дисбалансные чем герои 5 лет назад. Это не совсем правильно но суть в том что сегодняшный уровень игры намного выше а всё равно остается величина которая портит эту теорему – ранное получение контроля. И то что 5 лет назад даже топовые игроки не умели правильно использовать, сейчас даже польские новички играющие в герои 3 месяца умеют. И смысл этой темы поднять дискуссю которая в итоге даст хорошые идеи для ограничения важности этой величины в Ц. П. Т.

https://ru.wikipedia.org/wiki/Центра...ельная_теорема
Jelen117 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#28
Ñòàðûé 31.07.2018, 01:30
  #28
^
Huanito
 
Àâàòàð äëÿ Huanito
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.09.2012
Àäðåñ: Kraljevo,Serbia
Ñîîáùåíèÿ: 413
1593
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Huanito ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.09.2012
Àäðåñ: Kraljevo,Serbia
Ñîîáùåíèÿ: 413
1593
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Huanito ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Wind of Change

Medium_HPПроблема, очевидно, существует. Устранить её полностью, как и множество других проблем героев, скорее всего нельзя. Но это не значит, что не нужно попытаться снизить остроту этой проблемы. В других случаях мы же придумываем какие-то правила для устранения наиболее острых дисбалансов. Тут как вариант - устанавливать срок (правилами или по договорённости), раньше которого контроль не используется. Для хл+у это видимо должно быть что-то вроде 134.

I agree with Medium on this.Also whole idea that Jelen proposed should at least give a test in some kind of shape and not to be harsh to new point of views to change something and give certain balance to some point in game.Maybe this change should be optional and to be tested for some time to see how it will go and then can be decided whether to introduce as main part of heroes or not.
Huanito âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#29
Ñòàðûé 31.07.2018, 06:07
  #29
^
baratorch
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.08.2010
Ñîîáùåíèÿ: 796
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.08.2010
Ñîîáùåíèÿ: 796
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Wind of Change

Если руководствоваться Ц.П.Т.,
то для выравнивания ситуации нужно
1. либо ослабить имбу.
2. либо добавить в игру несколько равносильных имб. Этот вариант, очевидно, самый лучший и именно на него ориентируется команда Хоты.
Так же очевидно, что этот вариант весьма сложен в реализации. А так же
практически не применим для СоД (ибо при реализации мы получаем уже совсем не СоД).

Следующие варианты очень сильно хуже предыдущих двух (они вообще не особо то и решают проблему):
Усложнить условия получения имбы, добавить некоторое количество зависимостей для возможности ее использования, оттянуть время ее получения. Т.е. бредовый 6 уровень не решает проблему.

***

Добавление равносильных имб не обязательно означает добавления схожих по функциональности (например добавления новых заклинаний контроля в огонь и воду, отличающихся от ТП,Фл,ДД), хотя это сделать проще всего. Просто новый элемент должен давать равносильное преимущество. Причем чем сильнее будут отличаться по функционалу эти равносильные элементы, тем разнообразнее и интереснее будет игра.

Как бы я решал проблему в рамках "Сод":
1. ослабил бы ТП (тут и ману и м.п. можно увеличивать и/или, возможно, добавлять ограничения по макс. количеству телепортаций)
ДД тоже можно дополнительно ослабить увеличив стоимость по мане.
2. сделал бы ТП и ДД мультишкольными заклинаниями, как стрелку.
Точно так же по идее можно поступить и с замедлом, но дизайнерски это черезчур криво смотреться будет.

Так то, конечно, еще напрашивается перетасовка заклинаний по уровням, но если этого даже команда Хоты категорически не хочет делать, то для Сод это тем более не уместно будет.

Кто предложит что-нибудь еще?
baratorch âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#30
Ñòàðûé 31.07.2018, 09:05
  #30
^
=Lizard=
 
Àâàòàð äëÿ =Lizard=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Wind of Change

Взяв лучшее из ВТ и Хоты, мы бы получили идеальную игру.
=Lizard= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 12


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 22:12.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru