Harmony - Симметрия войск - Страница 22 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Результаты опроса:
^
0%
Ответ
Страница 22 из 70
 
Опции темы
#316
Старый 04.10.2015, 15:29
  #316
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Симметрия войск

а вот ещё что - а кого будут есть и кого будут приносить в жертву - может всё же оставит гоблинов, но тогда либо вармонгера убрать, либо вармонгера на место гарпиё, а гарпий не делать???
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#317
Старый 04.10.2015, 15:31
  #317
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Симметрия войск

а вот ещё что - а кого будут есть и кого будут приносить в жертву - может всё же оставит гоблинов, но тогда либо вармонгера убрать, либо вармонгера на место гарпиё, а гарпий не делать???
Неее, орк это как раз пехота, костяк, но никак не экзотическая зверушка.(пускай орков в жертву и приносят)
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#318
Старый 04.10.2015, 15:32
  #318
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Симметрия войск

SRDа вообще уважаемый Nargott вообще всем восьмерым так сделал - по четыре больших на город
Не так, только половина фракций у меня имеет 4 крупных, другая половина 3 крупных. И сделано это было вовсе не потому, что 4 крупных лучше, а для максимального разнообразия между юнитами.
Плюс, в моих планах подразумевается подготовить такой геймплей, в котором игроки будут активно смешивать войска, что позволит иметь в армии столько крупных, сколько игрок пожелает, вне зависимости от стартовой расы.

Если всё же уменьшать размеры некоторых существ, для компенсации, то нормальными (визуально) вариантами являются: ангелы, джинны, личи.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#319
Старый 04.10.2015, 15:34
  #319
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Симметрия войск

Может оркам вместо гарпий дать гноллов?

Добавлено через 2 минуты
Или волков
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#320
Старый 04.10.2015, 15:35
  #320
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Симметрия войск

Да рассматривалось и такой вариант и fktifzobr@mail.ru сказал что у него что-то такое есть (мы как раз выбирали между гарпией и гнолом) Вы думаете лучше?
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#321
Старый 04.10.2015, 15:37
  #321
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Симметрия войск

Вы думаете лучше?
Ну вы же сами сказали что одни гарпии вам не поравились, а других вы не помните, так что да пускай гнолл или волк
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#322
Старый 04.10.2015, 15:37
  #322
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Симметрия войск

волки у нас у герцогства волка или как его там звали, так что не станем их приплетать
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#323
Старый 04.10.2015, 15:38
  #323
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Симметрия войск

волки у нас у герцогства волка или как его там звали, так что не станем их приплетать
Но ведь здесь у нас не герцогство волка!
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#324
Старый 04.10.2015, 15:42
  #324
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Симметрия войск

тем не менее волки уже застолбились у людей, а гнолы нет
вот новый вариант
Вложения
Тип файла: zip Симметрия.zip (16.4 Кбайт, 16 просмотров)
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#325
Старый 05.10.2015, 22:31
  #325
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Симметрия войск

Кто-нибудь, пожалуйста, объясните мне ход мыслей разработчиков в вопросах навыков нападения и защиты: почему защита даёт 30% бонус, а нападение 15% ???
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#326
Старый 05.10.2015, 22:38
  #326
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30695
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30695
По умолчанию
Re: Симметрия войск

У меня три версии:
1) эмпирически вывели, что игра сильнее вознаграждает атакующую, а не оборонительную тактику, а следовательно нападение хорошо работает даже с меньшими процентами;
2) умения в "нападении" в среднем лучше, чем в "защите", а ветки удобнее (в общем-то это и правда так, по моему субъективному мнению);
3) две предыдущие версии одновременно.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#327
Старый 06.10.2015, 00:03
  #327
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Симметрия войск

SRDКто-нибудь, пожалуйста, объясните мне ход мыслей разработчиков в вопросах навыков нападения и защиты: почему защита даёт 30% бонус, а нападение 15% ???
Потому что перки в нападении гораздо сильнее, взять те же боевое безумие или воздаяние, причем первое можно взять уже с 1 уровня нападения.

Лично мне такая картина не очень нравится, предпочёл бы видеть 10/20/30% нападение вместо символических 5/10/15, ББ перком 3 уровня, а не 1, а воздаяние вообще в лидерстве.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#328
Старый 06.10.2015, 03:02
  #328
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Симметрия войск

NargottПотому что перки в нападении гораздо сильнее, взять те же боевое безумие или воздаяние, причем первое можно взять уже с 1 уровня нападения.

Лично мне такая картина не очень нравится, предпочёл бы видеть 10/20/30% нападение вместо символических 5/10/15, ББ перком 3 уровня, а не 1, а воздаяние вообще в лидерстве.

У меня вообще есть идея воздаяние дать людям как суперумение вместо неумолимой силы, это хоть как-то сможет конкурировать с истинной удачей или например абсолютной защитой (всё равно слабее конечно, но неумолимая сила уж совсем слабая способность, чтоб быть суперумением)
и про видеть ББ перком 3 уровня, а не 1 - полностью согласен, но может тогда и стойкость (+2хп) в защите тоже передвинуть?
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#329
Старый 06.10.2015, 09:34
  #329
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Симметрия войск

SRDи про видеть ББ перком 3 уровня, а не 1 - полностью согласен, но может тогда и стойкость (+2хп) в защите тоже передвинуть?
Стойкость вдвое слабее ББ.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#330
Старый 06.10.2015, 12:21
  #330
^
kiko
📖
Регистрация: 07.05.2015
Сообщения: 90
Регистрация: 07.05.2015
Сообщения: 90
По умолчанию
Re: Симметрия войск

SRDУ меня вообще есть идея воздаяние дать людям как суперумение вместо неумолимой силы, это хоть как-то сможет конкурировать с истинной удачей или например абсолютной защитой (всё равно слабее конечно, но неумолимая сила уж совсем слабая способность, чтоб быть суперумением)
"истинная мораль" - вот что всегда хотелось для людей.

P.S> по поводу "Воздаяния" - у эльфов те же 25% на удаче...
Конкурировать СС может и за счет выбора через какие навыки она учится. Вот у темных эльфов СС учится только через полезные навыки - и это имба.

У людей, если будет учиться через "дипломатию", через три основных навыка света (без "ангела хранителя") и через "Воздаяние"(если оно останется в "нападении") - уже будет что-то.
А сама СС - может быть улучшенной "молитвой" с понижением затрат маны на заклинания света.


NargottЛично мне такая картина не очень нравится, предпочёл бы видеть 10/20/30% нападение...
А почему не 100% тогда?
Надо понимать, что "нападение" намного больше решает в зачистке карты.
"Защита" дает свое только для некоторых юнитов: "вампиров", "паладинов"... и то не всегда / довольно редко.
kiko вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 22 из 70


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 17:39.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru