Добавлено через 27 минут
Если речь идёт о том, чтобы написать вот это
function Quest_Zubec_Handler(player) if(player == 1 and GetObjectiveProgress("Quest_Zubec",1) == 3) thenMessageBox ("/Maps/SingleMissions/L1/Parol_Zubec1.txt");sleep(2); endendTrigger(OBJECTIVE_STATE_CHANGE_TRIGGER ,"Quest_Zubec_Handler","Quest_Zubec")И больше ничего нигде не прописывать, то я успела только карту загрузить (квест пока не взят), как игра мне уже пишет:
(Script) Error: Objective with name "Quest_Zubec_Handler" is not exists
Видимо, не имеет смысла бежать проверять? Там драк на полчаса, не меньше, даже с читами.
Пойду пробовать первый вариант, с потоком.
Добавлено через 12 минут
По поводу первого варианта - у меня даже стартовый ролик не зашёл, так как я тот вариант воткнула на самый верх.
Вот скрипт:
function checkState() while(1) do if(GetObjectiveProgress("Quest_Zubec",player) == 3) then MessageBox ("/Maps/SingleMissions/L1/Parol_Zubec1.txt"); break end sleep(8) end end startThread("checkState")Игра пишет:
(Script) Error: StartTread first parameter must be a function
Похоже, нынче меня прокляли). То карта глюканула, всю ночь соображала как восстановить (я знать не знала, что редактор может как-то сам снести файлы для Map Properties и не позволять восстанавливать, даже в более ранних версиях карты), то теперь вот это вот(.
Добавлено через 9 минут
Стоп-стоп. В варианте без потока, похоже, перепутаны названия функции и квеста.
Но если написать
Trigger(OBJECTIVE_STATE_CHANGE_TRIGGER ,"Quest_Zubec","Quest_Zubec_Handler")
взять квест, и объектом сразу его заюзать на SetObjectiveProgress("Quest_Zubec", 3, 1);
то игра вообще не реагирует, и ничего не пишет.