Внешний вид/обсуждение юнитов Necropolis - Страница 25 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

NECROPOLIS - Некроманты Все о нации некромантов в 5-ых героях:
Кто такие некроманты
Их темная истроия
Их особенности
И их войско
Замок и постройки Нежити
Герои Некрополиса
Так же вы можете обсудить все это в соответсвующей теме.

Результаты опроса: Вампир в Heroes 5 должен
^
быть с мечом как и задумано
61
31.61%
в черном плаще и с острыми зубами
67
34.72%
с острыми зубами и мечем
42
21.76%
надо дать ему что-нить посеръезнее
23
11.92%
Ответ
Страница 25 из 40
 
Опции темы
#361
Старый 27.07.2006, 16:17
  #361
^
Змей_Горыныч(c)
 
Аватар для Змей_Горыныч(c)
📖
Регистрация: 21.07.2006
Адрес: Красноярск
Сообщения: 27
Отправить сообщение для  Змей_Горыныч(c) с помощью ICQ
Регистрация: 21.07.2006
Адрес: Красноярск
Сообщения: 27
Отправить сообщение для  Змей_Горыныч(c) с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Внешний вид/обсуждение юнитов Necropolis

Новые скины для Некрополиса уже успели заценить?
http://elrath.com/forums/index.php?showtopic=201.

П.С Спс за перенос Джокер.
__________________
Лишить желают радости счастливцев

Несчастные, что знали много бед

Глаза летучей мыши днём не видят,

Ужель виновно в этом солнце? Нет!
Лишить желают радости счастливцев

Несчастные, что знали много бед

Глаза летучей мыши днём не видят,

Ужель виновно в этом солнце? Нет!
Змей_Горыныч(c) вне форума
Ответить с цитированием
#362
Старый 27.07.2006, 16:36
  #362
^
***JOKER***
 
Аватар для ***JOKER***
📖
Регистрация: 17.01.2006
Адрес: Сталинград
Сообщения: 1082
Отправить сообщение для  ***JOKER*** с помощью ICQ
Регистрация: 17.01.2006
Адрес: Сталинград
Сообщения: 1082
Отправить сообщение для  ***JOKER*** с помощью ICQ
Восклицание
Re: Внешний вид/обсуждение юнитов Necropolis

Ай-ай-яй. Какие красавцы. Оч. интересно Змей_Горыныч(c), так держать!!! тока в следующий раз выкладывай в соответсвующую тему!

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Black_Knight.jpg
Просмотров: 277
Размер:	31.6 Кбайт
ID:	855  
__________________
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance



Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance



Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
***JOKER*** вне форума
Ответить с цитированием
#363
Старый 27.07.2006, 17:03
  #363
^
Малыч
 
Аватар для Малыч
📖
Регистрация: 13.06.2006
Адрес: город Котлас
Сообщения: 137
Отправить сообщение для  Малыч с помощью ICQ
Регистрация: 13.06.2006
Адрес: город Котлас
Сообщения: 137
Отправить сообщение для  Малыч с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Внешний вид/обсуждение юнитов Necropolis

А почему у некромантов оружие и аммуниция лучше чем и живых. (К примеру титаны ваще голышом ходят) Их что в землю ваще не закапывали... или закапывали только зомбиков и скелетов (костяшников) Я сторонник правды (ну или здравомыслящей логики). Пусть хоть аммуниция будет немного ржавой что-ли, либо видавшей виды (разумеется не потоптаной, не поломнной)
__________________
Летай иль ползай конец известен, все в землю лягут, всё прахом будет...
Летай иль ползай конец известен, все в землю лягут, всё прахом будет...
Малыч вне форума
Ответить с цитированием
#364
Старый 29.07.2006, 23:13
  #364
^
Raelag
 
Аватар для Raelag
📖
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Воронеж
Сообщения: 30
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Воронеж
Сообщения: 30
По умолчанию
Re: Внешний вид/обсуждение юнитов Necropolis

За некросов хорошо играть по той причине, что достаточно легко набрать большую армию из слабых скелетов/лучников. Да и более высокоуровневые монстры обходятся дешевле, чем их собратья по цеху.
Скелеты/Лучники - обычные скелеты(кстати почему их обозвали костяными воинами ) сами по себе слабы и могут составить конкуренцию разве что крестьянам. Лучники также не отличаются силой, но большом количестве и они сойдут. Как правило используются как в начале,так и в конце игры, при наличии умения "Подьем лучников".
Зомби - очень живучие для своего уровня монстры. Используются на начальных стадиях игры в основном для обоны лучников. В конце игры не нужны, т.к. - жуткие тормоза. А так очень даже неплохи.
Призраки - хорошие воины, в основном благодаря умению "Бестелесность", что позволяет вражеским воинам промахиваться по ним. В остальном ничем больше не примечательны.
Вампиры - быру их всегда, т.к. они быстры и обладают умением безответного удара. К тому же пьют энергию у врагов.
Личи - их строение сложно построить в основном из-за необходимости большого количества серы. Хорошие воины со способностью ядовитого облака. Апгрейд желателен, но не обязателен.
Умертвия - основная ударная сила некросов, т.к. драконы более дороги и не в таком большом количестве плодятся. Вестники смерти еще умеют и убивать гарантированно одного юнита(хоть крестьяниа, хоть дракона). Беру обязательно.
Костяные/призрачные драконы - не особо сильные для их уровня юниты. Умертвия все-таки посолиднее выглядят.
Raelag вне форума
Ответить с цитированием
#365
Старый 30.07.2006, 18:39
  #365
^
Архилич
 
Аватар для Архилич
📖
Регистрация: 26.07.2006
Сообщения: 20
Регистрация: 26.07.2006
Сообщения: 20
Хорошо
Re: Внешний вид/обсуждение юнитов Necropolis

Raelag;22325За некросов хорошо играть по той причине, что достаточно легко набрать большую армию из слабых скелетов/лучников. Да и более высокоуровневые монстры обходятся дешевле, чем их собратья по цеху.
Скелеты/Лучники - обычные скелеты(кстати почему их обозвали костяными воинами ) сами по себе слабы и могут составить конкуренцию разве что крестьянам. Лучники также не отличаются силой, но большом количестве и они сойдут. Как правило используются как в начале,так и в конце игры, при наличии умения "Подьем лучников".
Зомби - очень живучие для своего уровня монстры. Используются на начальных стадиях игры в основном для обоны лучников. В конце игры не нужны, т.к. - жуткие тормоза. А так очень даже неплохи.
Призраки - хорошие воины, в основном благодаря умению "Бестелесность", что позволяет вражеским воинам промахиваться по ним. В остальном ничем больше не примечательны.
Вампиры - быру их всегда, т.к. они быстры и обладают умением безответного удара. К тому же пьют энергию у врагов.
Личи - их строение сложно построить в основном из-за необходимости большого количества серы. Хорошие воины со способностью ядовитого облака. Апгрейд желателен, но не обязателен.
Умертвия - основная ударная сила некросов, т.к. драконы более дороги и не в таком большом количестве плодятся. Вестники смерти еще умеют и убивать гарантированно одного юнита(хоть крестьяниа, хоть дракона). Беру обязательно.
Костяные/призрачные драконы - не особо сильные для их уровня юниты. Умертвия все-таки посолиднее выглядят.

Raelag;22325Лучники также не отличаются силой, но большом количестве и они сойдут. Как правило используются как в начале,так и в конце игры, при наличии умения "Подьем лучников".
Скажу точнее при навыках "меткость" "боевое безумие" "холодная сталь" "живучесть" + число делает лучников опасными врагами, с которыми стоит считаться.

Raelag;22325Костяные/призрачные драконы - не особо сильные для их уровня юниты. Умертвия все-таки посолиднее выглядят.
Не спорю, но число то число =) Бить призрачными драконами мощных воинов может и не стоит, но вырубать воинов послабже они точно смогут.


Raelag;22325 Вестники смерти еще умеют и убивать гарантированно одного юнита(хоть крестьяниа, хоть дракона).
Не понял, то есть абилку у них изменили? сделали как и у пит-лордов скижающий меч? или как?

Добавлено через 2 минуты
Малыч;21971А почему у некромантов оружие и аммуниция лучше чем и живых. (К примеру титаны ваще голышом ходят) Их что в землю ваще не закапывали... или закапывали только зомбиков и скелетов (костяшников) Я сторонник правды (ну или здравомыслящей логики). Пусть хоть аммуниция будет немного ржавой что-ли, либо видавшей виды (разумеется не потоптаной, не поломнной)
Вот кстати да. Думается мне что калоритности воином только прибавится(тока вампиров не трожьте, у них мечи классные =) хотя сияние меча лучше на красный подправили бы)
Архилич вне форума
Ответить с цитированием
#366
Старый 31.07.2006, 01:14
  #366
^
DeniusM
 
Аватар для DeniusM
📖
Регистрация: 08.07.2006
Адрес: Беларусь
Сообщения: 143
Регистрация: 08.07.2006
Адрес: Беларусь
Сообщения: 143
По умолчанию
Re: Внешний вид/обсуждение юнитов Necropolis

Raelag;22325Умертвия - основная ударная сила некросов, т.к. драконы более дороги и не в таком большом количестве плодятся. Вестники смерти еще умеют и убивать гарантированно одного юнита(хоть крестьяниа, хоть дракона). Беру обязательно.

Не зная как кто играет, у меня основная сила - скелеты и личи (может еще драконы к концу игры).
А умертвия только для страха...
Вампиры тоже не плохи, но на рожон ими как раньше не полезешь (обидели они бедных вамперов )
Призраки кажутся нормальными юнитами только когда против идут, а свои как-то очень быстро кончаются...
__________________
А у нас план... Погост!

DeniusM
А у нас план... Погост!

DeniusM
DeniusM вне форума
Ответить с цитированием
#367
Старый 31.07.2006, 01:33
  #367
^
Sergh
 
Аватар для Sergh
📖
Регистрация: 29.05.2006
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 826
Отправить сообщение для  Sergh с помощью ICQ
Регистрация: 29.05.2006
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 826
Отправить сообщение для  Sergh с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Внешний вид/обсуждение юнитов Necropolis

Ну... зря ты так про умертвий... очень серьезные ребята... при поддержке толпы скелетов вообще чудеса творят ...
__________________
Мечты сбываются, просто нужно уметь правильно мечтать.



Жизнь нужно прожить так, чтобы Боги в восторге предложили еще одну...

P.S. может мне и предложили, просто я не помню
Мечты сбываются, просто нужно уметь правильно мечтать.



Жизнь нужно прожить так, чтобы Боги в восторге предложили еще одну...

P.S. может мне и предложили, просто я не помню
Sergh вне форума
Ответить с цитированием
#368
Старый 31.07.2006, 01:48
  #368
^
DeniusM
 
Аватар для DeniusM
📖
Регистрация: 08.07.2006
Адрес: Беларусь
Сообщения: 143
Регистрация: 08.07.2006
Адрес: Беларусь
Сообщения: 143
По умолчанию
Re: Внешний вид/обсуждение юнитов Necropolis

Незнаю, сколько играю - они идут в самы пследний момент (разве что перед зомби). А лучникам я действительно обрадовался после 6 месяцев игры в 4-е, где некромантов вообще стрелков лишили (ну не выкидывать же вампиров)
__________________
А у нас план... Погост!

DeniusM
А у нас план... Погост!

DeniusM
DeniusM вне форума
Ответить с цитированием
#369
Старый 31.07.2006, 10:21
  #369
^
Inquisitor
 
Аватар для Inquisitor
📖
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Внешний вид/обсуждение юнитов Necropolis

Умертвия из себя мало что представляют, а вот вестники смерти.. С ними мало кто потягается кроме паладинов в своём уровне. Вражеских тяжеловесов рубят как дрова. Мелочь тоже. Гораздо полезнее драконов призраков.
Самые важные юниты в Некрополисе это вампиры, личи, вестники и скелеты лучники (если хороший некромант).
Некроманты в бою не теряют, а приобретают войска, в отличии от лесных эльфов (у которых трудно восполнить потери). Им без разницы, какой город захватывать, всех переделают в скелетов. На высоких уровнях некроманты колдуют неслабые ослабляющие магии, а зная берсек или гипноз... SpellPower круче только у чернокнижника. Если развить логистику некромант сможет набрать огромные войска за считанные недели игрового времени.
Inquisitor вне форума
Ответить с цитированием
#370
Старый 31.07.2006, 10:45
  #370
^
Rean
 
Аватар для Rean
📖
Регистрация: 19.06.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 452
Регистрация: 19.06.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 452
По умолчанию
Re: Внешний вид/обсуждение юнитов Necropolis

вполне могут потягаться с умертвиями владычицы. кинул замедление и расстреливай
__________________
Rean's Ghost
Rean's Ghost
Rean вне форума
Ответить с цитированием
#371
Старый 31.07.2006, 10:51
  #371
^
Inquisitor
 
Аватар для Inquisitor
📖
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Внешний вид/обсуждение юнитов Necropolis

Rean;22471вполне могут потягаться с умертвиями владычицы. кинул замедление и расстреливай

Владычицы только от бедра умеют танцевать 4 выстрела и патроны кончились, а кнутом пастушок филька круче машет.
Inquisitor вне форума
Ответить с цитированием
#372
Старый 31.07.2006, 11:12
  #372
^
Rean
 
Аватар для Rean
📖
Регистрация: 19.06.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 452
Регистрация: 19.06.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 452
По умолчанию
Re: Внешний вид/обсуждение юнитов Necropolis

мы помоему смотрим вариант 1 на 1 а не 1000 на 1000. или я что то пропустил?
__________________
Rean's Ghost
Rean's Ghost
Rean вне форума
Ответить с цитированием
#373
Старый 31.07.2006, 11:19
  #373
^
Inquisitor
 
Аватар для Inquisitor
📖
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Внешний вид/обсуждение юнитов Necropolis

без редактора сложно что-то говорить насчёт один на один. Ты бы что выбрал 20 вестников смерти или 20 влад. тени?!
Inquisitor вне форума
Ответить с цитированием
#374
Старый 31.07.2006, 11:23
  #374
^
Rean
 
Аватар для Rean
📖
Регистрация: 19.06.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 452
Регистрация: 19.06.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 452
По умолчанию
Re: Внешний вид/обсуждение юнитов Necropolis

20 владычиц. ихним карающим ударом усилил бы свои остальные войска. и замедлил бы вражеские. а если ещё и эксперт магии тьмы прокачать и сделать рассеяность на стрелков ууууууу...
__________________
Rean's Ghost
Rean's Ghost
Rean вне форума
Ответить с цитированием
#375
Старый 31.07.2006, 11:32
  #375
^
Архилич
 
Аватар для Архилич
📖
Регистрация: 26.07.2006
Сообщения: 20
Регистрация: 26.07.2006
Сообщения: 20
Счастье
Re: Внешний вид/обсуждение юнитов Necropolis

Rean;2249020 владычиц. ихним карающим ударом усилил бы свои остальные войска. и замедлил бы вражеские. а если ещё и эксперт магии тьмы прокачать и сделать рассеяность на стрелков ууууууу...
Раз на то пошло, и Вестников тьмы можно оживлять, попутно проклиная вражеские войска(с экспертом магии тьмы). А также не забудьте про Личей, те тоже колдовать умеют. Неет, тут идет сравнение Вестников и Владычиц. В чистом поле побеждают Вестники, это и ежу понятно, а вот уже в армиях эо дргой вопрос кто сильнее будет.
Архилич вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 25 из 40


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 21:59.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru