[АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр - Страница 27 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 27 из 54
 
Опции темы
#391
Старый 10.05.2011, 14:42
  #391
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

А Тетанам 500 хп, потомучто это круто!
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#392
Старый 10.05.2011, 15:13
  #392
^
Сатир
 
Аватар для Сатир
📖
Регистрация: 22.08.2009
Сообщения: 1402
1909
Отправить сообщение для  Сатир с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 22.08.2009
Сообщения: 1402
1909
Отправить сообщение для  Сатир с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Ну все, теперь каждый захочет свои герои, с блекджеком и шлюхами.
__________________
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.



484800548



Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.



484800548



Сатир вне форума
Ответить с цитированием
#393
Старый 10.05.2011, 15:50
  #393
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3349
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3349
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Albert@sа катапульта? дал бы ей 1500 хелса, потому что штурмующего надо поддерживать за храбрость(или отчаянность)...

я бы 5 000 дал

P.S И 1 шлюху
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#394
Старый 10.05.2011, 17:47
  #394
^
bRitvo4kA
 
Аватар для bRitvo4kA
📖
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Ага, и сделайте еще для Гурни 50% повреждение у баллисты на окружающие клетки от цели как у магог )
bRitvo4kA вне форума
Ответить с цитированием
#395
Старый 10.05.2011, 17:51
  #395
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

bRitvo4kAАга, и сделайте еще для Гурни 50% повреждение у баллисты на окружающие клетки от цели как у магог )
Ты наверное хотел сказать +50%? И чтоб он гранату кидал вместо стрелы

Добавлено через 53 секунды
Lider1P.S И 1 шлюху
Открыть опрос: Сколько шлюх хотели бы видеть в ВТ, катающихся на катапульте?
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#396
Старый 10.05.2011, 21:26
  #396
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3349
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3349
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

А если серьезно, то он прав. Т.к разбивание катапульты с одного удара с вейта при осаде, это фигня
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#397
Старый 10.05.2011, 22:20
  #397
^
Сатир
 
Аватар для Сатир
📖
Регистрация: 22.08.2009
Сообщения: 1402
1909
Отправить сообщение для  Сатир с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 22.08.2009
Сообщения: 1402
1909
Отправить сообщение для  Сатир с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Дак катапульту прикрывать надо, если других способов залезть внутрь нет.

З.Ы. Чем больше шлюх - тем лучше. Герои от этого хуже точно не станут.
__________________
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.



484800548



Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.



484800548



Сатир вне форума
Ответить с цитированием
#398
Старый 10.05.2011, 22:23
  #398
^
Mizrael
 
Аватар для Mizrael
📖
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Mother Earth
Сообщения: 1830
1648
Отправить сообщение для  Mizrael с помощью ICQ MikeValentine#6927
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Mother Earth
Сообщения: 1830
1648
Отправить сообщение для  Mizrael с помощью ICQ MikeValentine#6927
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Живучесть катапульты вообще можно в шлюхах мерить А шлюх выдавать за каждый бой без потерь на 1 неделе... Шютка конеш, но в каждой шутке...
Mizrael вне форума
Ответить с цитированием
#399
Старый 10.05.2011, 22:31
  #399
^
Герой Меча и Магии 3
 
Аватар для Герой Меча и Магии 3
📖
Регистрация: 15.09.2010
Сообщения: 375
Регистрация: 15.09.2010
Сообщения: 375
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Кому то явно не хватает женского внимания...
__________________
Show your true face when losing. Make sure it`s not ugly.
Show your true face when losing. Make sure it`s not ugly.
Герой Меча и Магии 3 вне форума
Ответить с цитированием
#400
Старый 10.05.2011, 22:49
  #400
^
<Ivor>
📖
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Dirty_PlayerНадо сделать так, чтоб палатка на эксперте лечила монстра на 100%. Считаю это достойно того, чтоб брать навык под это дело.

Пока в армии героя нет 5-7 лвл, навык бесполезен, дальше на каком-то этапе будет рулить даже чересчур (с первым ангелом из консы), далее вплоть до финалки опять становится все менее полезен для ГГ. Только лошками на ангелах бегать.

KobRa_RRА ещё лучше, чтобы резурректила!
Лучше или хуже - зависит от конкретных величин. Если армия из ангелов, то к примеру лечение 40 хп с ресурректом гораздо хуже, чем лечение 100% хп юнита без ресурректа.

Вообще в самом по себе ресурректе палаткой нет ничего плохого. Если в ВОГе эта фича не отбалансирована, это не значит она не имеет права на существование. Если палатка лечит к примеру 5-10% от суммарных хп армии, и не может восстанавливать потери предыдущих раундов, то такой ресуррект никак не будет имбой. Все дело в количестве восстанавливаемых хитов.

Без ресурректа адекватное количественное усиление навыка невозможно в принципе, поэтому и предлагаются варианты с хилером и т.п.
Другое дело, количественное усиление возможно только в том случае, если величина восстанавливаемого палаткой здоровья, равно как и хп самой палатки, прямо пропорциональны размеру армии. Также для увеличения ценности навыка для магов можно силу лечения сделать зависимой от нолиджа либо СП.
Тут правда следует отметить, что такая реализация навыка сделала бы несколько однообразными и затяжными бои с нейтралами для героев с этим навыком. Хотя количество лечений с рессурректом также можно ограничить, в том числе и расходом маны.

Возможно, вариант с хилером более предпочтителен, но усиливать навык так или иначе нужно.
<Ivor> вне форума
Ответить с цитированием
#401
Старый 10.05.2011, 23:19
  #401
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Ивор, ответь в аську. Уже пяток сообщений послал ...
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#402
Старый 11.05.2011, 03:00
  #402
^
oxygen_hl
 
Аватар для oxygen_hl
📖
Регистрация: 19.01.2007
Адрес: Одесса
Сообщения: 519
Регистрация: 19.01.2007
Адрес: Одесса
Сообщения: 519
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

А может сделать чтоб она резуректила, но чтоб была палатка эксперт+эксперт земля??? Ну и чтоб реса была не в прямой зависимости от спелла, как в касте, а на конкретный диапазон, скажем 500 хр...получается, что и прокачать не так просто, до эксперта палатку, так еще и землю прокачать надо. Это Стингер пишет, если че.
__________________
Я в мечеть не за праведным словом пришёл.
Не стремясь приобщиться к основам пришёл.
В прошлый раз утащил я молитвенный коврик,
Он истерся до дыр, - я за новым пришёл.

© О. Хайям

Я в мечеть не за праведным словом пришёл.
Не стремясь приобщиться к основам пришёл.
В прошлый раз утащил я молитвенный коврик,
Он истерся до дыр, - я за новым пришёл.

© О. Хайям

oxygen_hl вне форума
Ответить с цитированием
#403
Старый 11.05.2011, 03:04
  #403
^
oxygen_hl
 
Аватар для oxygen_hl
📖
Регистрация: 19.01.2007
Адрес: Одесса
Сообщения: 519
Регистрация: 19.01.2007
Адрес: Одесса
Сообщения: 519
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

кстати, Окси ща идею подал, по поводу усиления артиллеристов по аналогии с пятеркой. Привязать артиллерию, скажем, к игл ай и на эксперте обоих класс будет игнорить армор оппонента. Привет Тазару )
__________________
Я в мечеть не за праведным словом пришёл.
Не стремясь приобщиться к основам пришёл.
В прошлый раз утащил я молитвенный коврик,
Он истерся до дыр, - я за новым пришёл.

© О. Хайям

Я в мечеть не за праведным словом пришёл.
Не стремясь приобщиться к основам пришёл.
В прошлый раз утащил я молитвенный коврик,
Он истерся до дыр, - я за новым пришёл.

© О. Хайям

oxygen_hl вне форума
Ответить с цитированием
#404
Старый 11.05.2011, 23:05
  #404
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Разработчикам ушло следующее ТЗ:


Техническое задание на доработку WT:

Исправить баги:

1) Отрицательный опыт войск при обнулении стартового героя не 1-го уровня

2) Скрипт анти-хит-н-рана сейчас работает в боях с нейтралами и компами. Следует оставить его только для боев с противником, включить по умолчанию и убрать соответствующую галочку.

3) Баг с пустыми тюрьмами и Мюллихом - заменять на другого героя.

Новые интерфейсные фичи:

1) Предупреждающее сообщение при попытке разбиться скаутом с точки, если у героя есть войска в резервном стеке.

2) Опция на карте приключений "посчитать стоимость откупа" (с учетом резервного стека).

Несколько вариантов - с учетом артов и дипломатии, с учетом только дипломатии, с учетом только артов, без учета чего-либо.

3) Опция в бою "показать количество денег в казне".

4) Отключить эффект наручей при битвах с монстрами.

5) Добавить в список шаблонов Diamond, h3dm1, h3dm2, h2sm3, hjeb4.

Изменения в балансе:

1. Убрать бонус 25% здоровья у спецов по монстрам.

2. Убрать классы как явление.

Классы Варриор, Сейдж, Губернатор, Экплорер и Хилер убрать совсем, функционал остальных перенести на отдельные навыки:

2.1) Спиди -> Навигация. Причем верхней границей считается 2000 мувов. То есть на эксперте герой бегает с 2000 базовых мувов вне зависимости от состава армии.

2.2) Терраформер -> Поиск Пути. На базовом уровне - пески, на продвинутом - пески и родная, на эксперте - любая территория. Цена вопроса - 1000 монет и 200 мувов. Соседние клетки не меняет.

2.3) Лепрекон -> Удача. Функционал тот же.

2.4) Мародер -> Лидерство. Дает деньгами 10/20/30% от набранной в бою экспы. Бонус Лёрнинга не учитывается.

2.5) Мерчант -> Поместья. Покупка маны - 15/30/30% от максимума (не превышая оный) по курсу 20 монет за 1 мана-поинт, покупка мувов - 200/400/400 по курсу 2 монеты за 1 мувпоинт, покупка экспы 10/20/20% от текущей по курсу 2 монеты за единицу экспы.
На базе и адвансе - 1 торговая операция за ход, на эксперте - 2 операции (разные).

2.6) Артифисер -> Орлиный Глаз. Для сокровищ требуется 4лвл и базовый Орел, для миноров 7лвл и продвинутый Орел, для мажоров 10лвл и экспертный Орел.

Проследить чтобы функциональность начинала работать сразу, не требуя обновления героя как с классами.

3. Дополнительная функциональность навыков:

3.1) Дипломатия.

На адвансе позволяет откупиться он монстров. На эксперте - откупиться "с точки". Резервный стек в обоих этих случаях должен сохраняться и оплачиваться. На стоимость откупа в обоих этих случаях не должно влиять наличие артов на дипломатию - они только для откупа от противника и от компов.

Также Дипломатия удешевляет торговые операции Мерчанта, Терраформера(только деньги) и Артифисера на 20/33/50% и увеличивает максимальный объем закупок Мерчанта на 25/50/100%. Верхний предел маны при этом не должен переполняться.

3.2) Школяр. На эксперте позволяет либо стереть себя либо заменить себя на любой базовый магический навык по выбору игрока - Мудрость, Сорсери, Интеллект, Мистицизм, 4 школы магии.

Галочку на классы убрать, вместо нее сделать галочку "Новые навыки", куда включить всё вышеперечисленное (с пункта 2.1 по 3.2).

3.3) Баллистика. Увеличивает дальность прямого выстрела всех стрелков на 2/4/unlim, на эксперте игнорирует стены замка (как ГБ).

3.4) Первая Помощь. На эксперте позволяет купить палатку.

Эти 2 навыка в галочку "Новые навыки" не входят, включены всегда.

4. Специалистам по логистике дать их СоДовскую специализацию, но с 2,5% на уровень.

5. Скрипт на инферно-патч включить в стандартную поставку, галочку убрать. Соответственно подкорректировать скрипт на обнуление героев не 1-го уровня.

Скрипты на новые консы и симметризатор включить в стандартную поставку с соответствующей галочкой.

6. В Тавере поменять дерево отстройки - магов сделать тупиковой веткой, после големов разрешить сразу строить джинов или наг, после наг - гигантов.

Цены на постройку и апгрейд двеллинга гигантов снизить с 7500/22500 до 5000/20000. Цену на апгрейд двеллинга наг снизить с 3000 до 2000.

7. Стартовые армии Уфретина, Стракера, Эдрика и Корбака сделать как у обычных героев соответствующих замков.

8. Свитки убрать из zaobjts.txt, скрипт на их замену убрать, галочку соответственно тоже.

9. Количество стартовых троглов у Шахтера увеличить с 15-25 до 20-25. У остальных героев увеличить количество стартовых гарпий с 4-6 до 6-8, а глаз с 3-4 до 4-5.

Лоре дать со старта навыки скаут+тактика. Аджиту оффенс+арчери. Соответственно подкорректировать скрипт на обнуление героев не 1-го уровня.

10. Второй уровень войск отстраивать всегда, галочку на него убрать.
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#405
Старый 12.05.2011, 01:59
  #405
^
Medium_HP
📖
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Про баг обратный мультидефу забыл.
__________________
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Medium_HP вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 27 из 54


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 00:05.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru