[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà Îïëîò (Rampart) - Ñòðàíèöà 28 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 28 èç 30
 
Îïöèè òåìû
#406
Ñòàðûé 24.01.2012, 14:59
  #406
^
soldierx
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.10.2011
Ñîîáùåíèÿ: 17
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.10.2011
Ñîîáùåíèÿ: 17
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà Îïëîò (Rampart)

Если бы жертва действовала, то уязвимость ко взрыву компенсировалась бы возможностью их воскресить. А так это их очень большой недостаток(

hunter98Кстати да, иммунитет золотых драков, вообще бесполезен(единственный плюс, если только армаг раздобудешь). Т
Еще от берсерка спасает, и замедлить, ослепить их нельзя.

hunter98Так как они уязвимы для взрыва их можно за один заход снести им.

Если взять Торгрима и драконов возле единорогов поставить, то большое сопротивление получается

hunter98И кстати пока загрейдишь их уже сколько времени пройдет, легче форт на холме найти.

Согласен- этим они схожи с ЧД
После отстройки 3 этажа гильдии возникает соблазн 4 этаж строить, а не грейдить драконов)
soldierx âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#407
Ñòàðûé 24.01.2012, 18:24
  #407
^
hunter98
 
Àâàòàð äëÿ hunter98
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.09.2011
Àäðåñ: Ñàðàòîâ
Ñîîáùåíèÿ: 458
1418
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  hunter98 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.09.2011
Àäðåñ: Ñàðàòîâ
Ñîîáùåíèÿ: 458
1418
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  hunter98 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà Îïëîò (Rampart)

Согласен- этим они схожи с ЧД
После отстройки 3 этажа гильдии возникает соблазн 4 этаж строить, а не грейдить драконов)
А вот и нет с ЧД они очень непохожи. Красных драконов намного дороже строить, чем зеленых. А вот ЧД как раз дешевле по цене, чем золотые(если считать по золоту, которого обычно дефицит). И кстати, если играешь воином,то желание загрейдить гильдию резко падает)))
__________________
"Íèêòî íå óõîäèò èç ãåðîåâ âå÷íî", - óáåäèëñÿ íà ëè÷íîì îïûòå, ãîíÿþ â ñèíãëå äî ñèõ ïîð
"Íèêòî íå óõîäèò èç ãåðîåâ âå÷íî", - óáåäèëñÿ íà ëè÷íîì îïûòå, ãîíÿþ â ñèíãëå äî ñèõ ïîð
hunter98 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#408
Ñòàðûé 24.01.2012, 20:36
  #408
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà Îïëîò (Rampart)

Попросил проверить, говорят не работает жертва. Удивительно, как хорошо не знал бы героев, каждый раз узнаю что-то новое
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#409
Ñòàðûé 08.08.2012, 19:09
  #409
^
Znich
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.07.2012
Ñîîáùåíèÿ: 16
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.07.2012
Ñîîáùåíèÿ: 16
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà Îïëîò (Rampart)

Один из лучших героев за Оплот это Торгрим с его профой на сопротивление он идеален для армагеддона, валишь армагедонном с войском вместе и кул

Добавлено через 42 минуты
можно добиться 100% сопротивления магии и тогда смерть всем
Znich âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#410
Ñòàðûé 08.08.2012, 19:30
  #410
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà Îïëîò (Rampart)

Znich, весело читать ваши рассуждения. Вообще, когда кто-либо, к примеру, расхваливает Торгрима, я всегда улыбаюсь...
Сопротивление вражеской магии достигается любым героем при наличии:
- существ с иммунитетом к магии (те же драконы!);
- артефактов на сопротивление магии (ожерелье, плащ, сапоги);
- артефактов против конкретных заклинаний (брелки) или более общего назначения: Медаль смелости - против всех заклинаний разума, Плащ отречения - против магии 3-5 уровня, Сфера запрещения - против всей магии.
А вот "выкапывать" именно Торгрима... Да ну, у Оплота есть куча других хороших героев! Потом, навык Сопротивление можно получить при повышении уровня любым героем, а еще есть хижины ведьм, университеты...
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#411
Ñòàðûé 09.08.2012, 16:30
  #411
^
dnaop-wr
 
Àâàòàð äëÿ dnaop-wr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà Îïëîò (Rampart)

ZnichОдин из лучших героев за Оплот это Торгрим с его профой на сопротивление он идеален для армагеддона...
можно добиться 100% сопротивления магии и тогда смерть всем
А еще лучше Сфера Уязвимости - нейтрализует естественное сопротивление магии у всех существ на поле боя (причем даже если она будет у самого Торгрима...
__________________
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.

Ñïðàâî÷íèê ïî ÍîÌÌ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Ïàìÿòêà ïî ÍîÌÌ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

è HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.

Ñïðàâî÷íèê ïî ÍîÌÌ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Ïàìÿòêà ïî ÍîÌÌ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

è HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#412
Ñòàðûé 22.12.2012, 12:21
  #412
^
Niemand
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.01.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2114
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.01.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2114
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà Îïëîò (Rampart)

1. Ивор, Кайри.
2. Загрейдить эльфов и за счет них наковырять ресурсов на единорогов.
Niemand âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#413
Ñòàðûé 22.12.2012, 17:48
  #413
^
ÊîñòÿN
 
Àâàòàð äëÿ ÊîñòÿN
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.10.2008
Àäðåñ: TownOfVictory
Ñîîáùåíèÿ: 1147
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.10.2008
Àäðåñ: TownOfVictory
Ñîîáùåíèÿ: 1147
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà Îïëîò (Rampart)

ChingisЕсть несколько вопросов.
Скажем, играя за Некрополис, Данжен, Крепость, Стронгхолд, есть уверенность кем стартовать.
В Рампарте нет однозначного мнения кем стартовать.

1. Посоветуйте кем и почему лучше стартовать?

Смотрел учебное видео. Так там даже автор, купил эльфов заапгрейдил, дошел до города Инферно и САМ сказал: "Ну ВСЁ! Дальше я буду играть Инферно! Типа это лучше."

У меня тоже играя за Рампарт не создалось каких то особых преимууществ в игре. Наоборот медленные гномы и деревья, дорогой и медленный в итоге отстрой единорогов т.д. Но читал что Рампарт хвалят как самый крутой город.

2. Так научите, что там делать? Так как Рампартовское видео не впечатлило.

Рампарт лёгкий и понятный город, для новичков самое то, но у ж точно не самый крутой - ни на СОДе, ни на ВТ тем более. Ну и что, что гномы и дрова медленны - зато они жирны, и один из лучших отжоров (как вариант - прикрышки стрелков) в игре! Отстройка довольна проста (кроме драков) да и то можно и их при желании на 1й влепить (если никого не грейдить и жирный шаблон). Что делать? Строить эльфов и желательно их грейдить - и выходить на единорогов. Есть экзотические варианты (как правило за Киррь - когда эльфов со старта маловато) с грейдом кентов на 111 и отличной разбежкой на 8й скорости, уступающей только болотной. На травке скоровищниц много как правило - денег в большинстве случаев хватает на многое.
__________________
Èáó èáóäè - õóéäàî ìóäè - Øàã çà øàãîì ìîæíî äîñòèãíóòü öåëè (êèòàéñêàÿ ìóäðîñòü)



Êòî ê íàì ñ ïåðîì ïðèä¸ò, òîò îò ïåðà è ïîãèáíåò!
Èáó èáóäè - õóéäàî ìóäè - Øàã çà øàãîì ìîæíî äîñòèãíóòü öåëè (êèòàéñêàÿ ìóäðîñòü)



Êòî ê íàì ñ ïåðîì ïðèä¸ò, òîò îò ïåðà è ïîãèáíåò!
ÊîñòÿN âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#414
Ñòàðûé 23.12.2012, 15:53
  #414
^
favio
 
Àâàòàð äëÿ favio
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.12.2012
Àäðåñ: Áîëãàðèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 238
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  favio ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.12.2012
Àäðåñ: Áîëãàðèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 238
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  favio ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà Îïëîò (Rampart)

Зависит от шаблона.
Киррь я думаю подойдет для ХЛ+У лучше, т.е. 8mm6, 6lm10, 6lm10.

Ивор для Balance, Panic, 2sm4d3.

Мефала для Jebus Cross.
На Джебусе эльфов грейдить не стоит; надо идти в драконов.
favio âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#415
Ñòàðûé 23.12.2012, 17:37
  #415
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà Îïëîò (Rampart)

Я бы вообще всегда Мефеалу брал, отличная героиня, не хуже Тазара, которого народ так любит. А эльфов-лучников я как-то не особо уважаю, да и навык стрельбы при одном стрелке в замке считаю нецелесообразным.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#416
Ñòàðûé 24.12.2012, 14:13
  #416
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà Îïëîò (Rampart)

ChingisСпасибо!

Мысль прикрывать бревнами и гномами стрелков мне понравилась. Как то сам не додумался. Раньше вообще бревна и гномов не вытаскивал из города, только для взлома Утопий Драконов.

Еще вопросы.

1. Что такое "отжор"?
2. Почему Мефала для Джебуса? И почему там не грейдить эльфов?
"Отжор" - стек, поглощающий собой удары нейтралов. Основные требования к "отжору" - дешевизна в сочетании по возможности с "мясистостью".
Для чего нужен отжор?
1. Ульи. Когда берёшь первый-второй улей отдор нужен, иначе прорезаются ударные стеки.
2. Утопия.

Мефала и Джебус. Джебус - один из самых богатых шаблонов. Для примера: на миниджебе (М без подземелья) на 200% я ставил чудищ, соперник ангелов на первой неделе. На 200%. В этом случае темп, потраченный на отстройку эльфов может стать критичным. А Мефала, также как и Тазар, очень хороша в ситуациях, где войскам приходится "терпеть", например при взятии утопий.
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#417
Ñòàðûé 24.12.2012, 15:43
  #417
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà Îïëîò (Rampart)

MentА эльфов-лучников я как-то не особо уважаю, да и навык стрельбы при одном стрелке в замке считаю нецелесообразным.
"Но всё меняется, когда приходят они" - снайперы! (если удастся завербовать Джелу)
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#418
Ñòàðûé 24.12.2012, 15:51
  #418
^
RiMpel2
 
Àâàòàð äëÿ RiMpel2
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2009
Ñîîáùåíèÿ: 2984
1421
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  RiMpel2 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2009
Ñîîáùåíèÿ: 2984
1421
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  RiMpel2 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà Îïëîò (Rampart)

В онлайн играх нет Джелу
__________________
RiMpel2 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#419
Ñòàðûé 24.12.2012, 19:50
  #419
^
RiMpel2
 
Àâàòàð äëÿ RiMpel2
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2009
Ñîîáùåíèÿ: 2984
1421
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  RiMpel2 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2009
Ñîîáùåíèÿ: 2984
1421
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  RiMpel2 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà Îïëîò (Rampart)

Драконов есть смысл ставить только при наличии нычки их же. В противном случае 1-6+замок (да + нычки любые) получше будет.

У Нилы, как и у Мефалы есть один шлаковый навык со старта. А развитие в магию вообще не нужно как бэ.
__________________
RiMpel2 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#420
Ñòàðûé 25.12.2012, 16:55
  #420
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà Îïëîò (Rampart)

Неоднозначно. Если мы играем онлайн, то вопросам менеджмента хода уделяется большое значение. А значит, наш герой сможет многое посетить, возможно взять утопию, а часть артефактов отобьют другие герои (затем войска вместе с артефактами обратно передадут). Если у героя вражеского 20-30 сила магии, то скорее всего у нашего тоже к этому моменту будут свои козыри. В конце концов против вызова элемов можно ответить массовым замедлением/ускорением и тогда наши виверны и ангелы решающе врываются при поддержке единорогов. Вообще чем больше карта, тем сильнее сила), естественно на М-шаблонах игра несколько иная ...
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 28 èç 30


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 08:11.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru