В 1.4.2 из-за фикса ситуаций, когда объекты пробивают багнутые проходы, односторонники стали генериться чаще (я думаю, это из-за того, что чаще случаются ситуации, когда не помещаются подземные врата, и поэтому используется больше монолитов). В следующей версии этот фикс будет изменён так, чтобы не влиять существенно на генерацию объектов.
В Хоте добавлено 12 двусторонников, то есть в сумме их 20 - это на 4 больше, чем всех монолитов (двусторонников + односторонников) в Соде. Поэтому даже в 1.4.2 односторонники появляются редко, а со следующей версии, думаю, совсем не должны появляться (кроме, конечно, специфических вариантов, типа 8xm12a без подземки, там это не гарантируется).