Êàêèõ þíèòîâ âû áû õîòåëè çàìåíèòü\äîáàâèòü? - Ñòðàíèöà 3 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 3 èç 12
 
Îïöèè òåìû
#31
Ñòàðûé 16.10.2006, 22:45
  #31
^
Imp
 
Àâàòàð äëÿ Imp
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.04.2006
Ñîîáùåíèÿ: 209
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.04.2006
Ñîîáùåíèÿ: 209
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Þíèòû àêàäåìèè

Джиннам увеличить либо число хп и чуть снизить урон, либо еще больше увеличить максимальный урон (до очень больших значений вроде 12-38). Плюс какое-нибудь волшебное зеркало вне зависимости от владельца. Можно дать какую-нибудь интересную абилку например восстановление маны. Один раз за битву стек джиннов восстановит ману любому кастеру героя до максимального количества. Внешность не менять, оригинально и необычно.

Не надо конечно никаких нагов и уж тем более ракшас вместе с нагами - нелепо будут смотреться. Тумбочки нормал, все уже привыкли, да и не раз я распинался тут по поводу внешнего вида этих юнитов.
__________________
Çíàíèå - ýòî ñèëà, ñèëà - ýòî ñâîáîäà...
Çíàíèå - ýòî ñèëà, ñèëà - ýòî ñâîáîäà...
Imp âíå ôîðóìà
#32
Ñòàðûé 16.10.2006, 22:48
  #32
^
Magnus
 
Àâàòàð äëÿ Magnus
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.01.2006
Àäðåñ: ßðîñëàâëü-Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 3655
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Magnus ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.01.2006
Àäðåñ: ßðîñëàâëü-Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 3655
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Magnus ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Þíèòû àêàäåìèè

celt;39561Ты вот все говоришь на новую расу? А какая она будет? Ифриты в академию не вписываются точно... А вот рухи вполне...
Это элементали
воздушные переходят в рухов
огненные в ифритов и т.д.
Я это описание отправил в Нивал, правда ответа ещё нет.
А решил я что будут элементали во втором аддоне, т.к. в редакторе изображения жилища феникса и также там написано, что жилище и огненных птиц, следовательно 7 уровень
огненная птица => апгрейд феникс
__________________
Magnus âíå ôîðóìà
#33
Ñòàðûé 17.10.2006, 17:35
  #33
^
Darth Saruman
 
Àâàòàð äëÿ Darth Saruman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.10.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1077
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.10.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1077
Ïîäìèãèâàíèå
Re: Þíèòû àêàäåìèè

celt;39578Джинов у магов не было в 2ке... А гремлины были только в 3ке так же как и гарги...

Правильно - гаргулий в нейтралы!

А вместо них - хоббитов-карапузов!

И героев надо-бы новых добавить Гендальфа и Сарумана...

У пендаля спецскилл - +50% урона магии!
У Сарумяна - Усиленный гипноз(Помните голос Сарумана в книге... )! Типа он(гипноз) у него круче иможет быть выучен в гильде без навыка тьмы!
__________________
Ñèëà Òüìû - â áåññèëèè ñâåòà.

Íåò íåâåæåñòâà - åñòü Çíàíèå
Ñèëà Òüìû - â áåññèëèè ñâåòà.

Íåò íåâåæåñòâà - åñòü Çíàíèå
Darth Saruman âíå ôîðóìà
#34
Ñòàðûé 17.10.2006, 19:44
  #34
^
Eric Wynn
 
Àâàòàð äëÿ Eric Wynn
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.08.2006
Àäðåñ: ã.Âîëæñêèé
Ñîîáùåíèÿ: 403
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.08.2006
Àäðåñ: ã.Âîëæñêèé
Ñîîáùåíèÿ: 403
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Þíèòû àêàäåìèè

Darth Saruman;39796Правильно - гаргулий в нейтралы!

А вместо них - хоббитов-карапузов!

И героев надо-бы новых добавить Гендальфа и Сарумана...

У пендаля спецскилл - +50% урона магии!
У Сарумяна - Усиленный гипноз(Помните голос Сарумана в книге... )! Типа он(гипноз) у него круче иможет быть выучен в гильде без навыка тьмы!
Человек насмотрелся властелина кольца...
Хватит тут Толкиенов разводить!
__________________
Óáåé â ñåáå ãîñóäàðñòâî...

Å.Ëåòîâ öàðñòâî åìó íåáåñíîå...



Èáî âî ìíîãîé ìóäðîñòè ìíîãî ïå÷àëè,óìíîæàþùèé ïîçíàíèå óìíîæàåò ñêîáü...

Öàðü Ñîëîìîí
Óáåé â ñåáå ãîñóäàðñòâî...

Å.Ëåòîâ öàðñòâî åìó íåáåñíîå...



Èáî âî ìíîãîé ìóäðîñòè ìíîãî ïå÷àëè,óìíîæàþùèé ïîçíàíèå óìíîæàåò ñêîáü...

Öàðü Ñîëîìîí
Eric Wynn âíå ôîðóìà
#35
Ñòàðûé 17.10.2006, 19:55
  #35
^
Magnus
 
Àâàòàð äëÿ Magnus
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.01.2006
Àäðåñ: ßðîñëàâëü-Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 3655
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Magnus ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.01.2006
Àäðåñ: ßðîñëàâëü-Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 3655
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Magnus ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Þíèòû àêàäåìèè

Darth Saruman;39796Правильно - гаргулий в нейтралы!

А вместо них - хоббитов-карапузов!

И героев надо-бы новых добавить Гендальфа и Сарумана...

У пендаля спецскилл - +50% урона магии!
У Сарумяна - Усиленный гипноз(Помните голос Сарумана в книге... )! Типа он(гипноз) у него круче иможет быть выучен в гильде без навыка тьмы!
Уважаемый это герои 5, а не властелин колец
__________________
Magnus âíå ôîðóìà
#36
Ñòàðûé 17.10.2006, 20:30
  #36
^
Darth Saruman
 
Àâàòàð äëÿ Darth Saruman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.10.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1077
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.10.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1077
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Þíèòû àêàäåìèè

Да ладно они бы неплохо вписались бы...
__________________
Ñèëà Òüìû - â áåññèëèè ñâåòà.

Íåò íåâåæåñòâà - åñòü Çíàíèå
Ñèëà Òüìû - â áåññèëèè ñâåòà.

Íåò íåâåæåñòâà - åñòü Çíàíèå
Darth Saruman âíå ôîðóìà
#37
Ñòàðûé 17.10.2006, 20:51
  #37
^
Magnus
 
Àâàòàð äëÿ Magnus
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.01.2006
Àäðåñ: ßðîñëàâëü-Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 3655
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Magnus ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.01.2006
Àäðåñ: ßðîñëàâëü-Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 3655
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Magnus ñ ïîìîùüþ ICQ
Âîñêëèöàíèå
Re: Þíèòû àêàäåìèè

Darth Saruman;39841Да ладно они бы неплохо вписались бы...
Хорошо, но тогда нужно придумать сюжет как их занесло в герои 5.
И из властелина, всё равно никто бы не вписался, в сюжет Героев 5 из-за авторских прав, на Юбисофт тогда бы подали в суд за использование чужих идей
__________________
Magnus âíå ôîðóìà
#38
Ñòàðûé 18.10.2006, 18:07
  #38
^
Darth Saruman
 
Àâàòàð äëÿ Darth Saruman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.10.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1077
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.10.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1077
Âîñêëèöàíèå
Re: Þíèòû àêàäåìèè

Magnus;39846Хорошо, но тогда нужно придумать сюжет как их занесло в герои 5.
И из властелина, всё равно никто бы не вписался, в сюжет Героев 5 из-за авторских прав, на Юбисофт тогда бы подали в суд за использование чужих идей

Я имею в виду внести этих героев с помощью мода, неофициально...

Просто и к трешке и к четверке были мапы о властелине, но не знаю будут ли в пятке такая мапа ведь некоторых ключевых монстров убрали...(хоббиты)

P.S. И кстати, я не фанат фильма(гоблин не в счет! ), и книгу прочитал задолго до выхода фильма(я тогда в 3 классе был!)...
короч книга рулит...
__________________
Ñèëà Òüìû - â áåññèëèè ñâåòà.

Íåò íåâåæåñòâà - åñòü Çíàíèå
Ñèëà Òüìû - â áåññèëèè ñâåòà.

Íåò íåâåæåñòâà - åñòü Çíàíèå
Darth Saruman âíå ôîðóìà
#39
Ñòàðûé 19.10.2006, 18:18
  #39
^
gamehuntera
 
Àâàòàð äëÿ gamehuntera
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2006
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 300
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2006
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 300
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Þíèòû àêàäåìèè

А вообще, даже не в игру - чисто на рассуждениях, каких юников можно сделать Башне?

Первое, что пришло в голову:

- гномы (ведь маги - это не только магия, но и стремление к знаниям. Гномы тоже изобретатели)

- ведьмаки (антимагический юнит в магическом замке).

- солдаты в доспехах, той же рассы, что и сами маги - то есть люди. А то как-то странно, все - маги. Может, у кого нет дара или денег, или ещё-чего-то. Должны же быть простые смертные...
gamehuntera âíå ôîðóìà
#40
Ñòàðûé 19.10.2006, 18:23
  #40
^
Alan
 
Àâàòàð äëÿ Alan
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 1575
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 1575
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Þíèòû àêàäåìèè

А простые смертные отправляются в Хевен махать мечом.
Гномы были в 4-ке у магов, особо не прижились. Плюс в героях гномы всегда были не изобретателями, а воина с резистом к магии (т.е. не Gnome, а Dwarf).
__________________
Òüìà - ýòî òî, ÷òî ïîçâîëÿåò ñìåðòíûì íå çàáûâàòü, êàê ÿðîê áûâàåò ñâåò.
Òüìà - ýòî òî, ÷òî ïîçâîëÿåò ñìåðòíûì íå çàáûâàòü, êàê ÿðîê áûâàåò ñâåò.
Alan âíå ôîðóìà
#41
Ñòàðûé 19.10.2006, 19:17
  #41
^
gamehuntera
 
Àâàòàð äëÿ gamehuntera
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2006
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 300
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2006
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 300
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Þíèòû àêàäåìèè

Ну, разные гномы бывают : ) Одни - с ресистом магии, другие - изобретатели. Не суть важно. Я сказал, какие у меня предположения. А какие у вас?
gamehuntera âíå ôîðóìà
#42
Ñòàðûé 19.10.2006, 20:36
  #42
^
Darth Saruman
 
Àâàòàð äëÿ Darth Saruman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.10.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1077
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.10.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1077
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Þíèòû àêàäåìèè

по моему гномов надо бы к магам!

в 4-ке они ой как хороши были!
__________________
Ñèëà Òüìû - â áåññèëèè ñâåòà.

Íåò íåâåæåñòâà - åñòü Çíàíèå
Ñèëà Òüìû - â áåññèëèè ñâåòà.

Íåò íåâåæåñòâà - åñòü Çíàíèå
Darth Saruman âíå ôîðóìà
#43
Ñòàðûé 19.10.2006, 21:04
  #43
^
Magnus
 
Àâàòàð äëÿ Magnus
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.01.2006
Àäðåñ: ßðîñëàâëü-Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 3655
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Magnus ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.01.2006
Àäðåñ: ßðîñëàâëü-Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 3655
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Magnus ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Þíèòû àêàäåìèè

gamehuntera;40078А Первое, что пришло в голову:

- гномы (ведь маги - это не только магия, но и стремление к знаниям. Гномы тоже изобретатели)

- ведьмаки (антимагический юнит в магическом замке).

- солдаты в доспехах, той же рассы, что и сами маги - то есть люди. А то как-то странно, все - маги. Может, у кого нет дара или денег, или ещё-чего-то. Должны же быть простые смертные...
Гномы у магов не нужны, т.к. маги занимаются магией, а те техникой.
Ведьмаги не нужны потому что и так есть маги.
Какие солдаты, вместо них големы, а маги народ, который любит магией пользоваться, а не мечём махать
__________________
Magnus âíå ôîðóìà
#44
Ñòàðûé 19.10.2006, 23:08
  #44
^
gamehuntera
 
Àâàòàð äëÿ gamehuntera
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2006
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 300
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2006
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 300
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Þíèòû àêàäåìèè

Magnus;40096Гномы у магов не нужны, т.к. маги занимаются магией, а те техникой.

Странная логика. Вот если бы и те, и те занимались чем-то одним - тогда одному из существ действительно не было бы места в замке. А так - одно другому не мешает...


Magnus;40096Ведьмаги не нужны потому что и так есть маги.

Ведьмаки и маги - не одно и то же. Ведьмак - юнит ближнего боя с повышенным уроном против магических существ и чудовищ. Или, может, в замке магов вообще никто не нужен - есть ведь маги? И титаны. Зачем нам кто-то ещё...


Magnus;40096Какие солдаты, вместо них големы, а маги народ, который любит магией пользоваться, а не мечём махать

Голем и человек - две большие разницы. Вот у меня всё-таки в голове как-то не укладывается: люди есть в замке, но все - маги. А разделение специализаций? Каста воинов, если им модель хорошую прикрутить - восточные доспехи, легкая алебарда, большой прямоугольный щит, будет смотреться неплохо. Можно про них сказать, что, мол, они - одни из самых организованных и дисциплинированных пехов мира, строевой бонус - чем больше воинов, тем больше атака и защита (не слишком большой бонус). Ну, это я уже про игру говорю. Повторно спрашиваю: а какие мысли у вас? А то критикуете и критикуете...
gamehuntera âíå ôîðóìà
#45
Ñòàðûé 19.10.2006, 23:16
  #45
^
Tengro
 
Àâàòàð äëÿ Tengro
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2006
Àäðåñ: Corpulu Sector, RR fleet
Ñîîáùåíèÿ: 1218
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tengro ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2006
Àäðåñ: Corpulu Sector, RR fleet
Ñîîáùåíèÿ: 1218
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tengro ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Þíèòû àêàäåìèè

По поводу гномов — НА СЕВЕР! Магия и Технология — слишком разные вещи!(Арканум не играл, ногами не бить!)
По поводу Ведьмаков — МЫСЛЬ!Но лучше Ведьмак-Нейтрал... 6 Уровень, бонус атаки против ВСЕХ нелюдей, абилка типа ракшасской, только с + к скорости.
По поводу пехоты — мысль хороша... Но вместо кого??? Вместо Гарг???
Неплохо. И чтоб они были БЫСТРЕЕ ГОЛЕМОВ! Абилка — уклонение(10% шанс получить 50% от стрелковой атаки), но мало жизни.
__________________








"Ìû íå ãåðîè. Ìû ñèëüíû. Ìû óïðÿìû. Ìû ñòàðàåìñÿ ñîáëþäàòü óñëîâèÿ êîíòðàêòà. Íî ìû íå óìèðàåì çà ïðîèãðàâøèõ." Êîñòîïðàâ





"Ìû íå ïîêëîííèêè ÷åñòíîé èãðû, åñëè åå ìîæíî èçáåæàòü. Äåâèç Îòðÿäà – ìàêñèìàëüíàÿ ýôôåêòèâíîñòü ïðè ìèíèìàëüíîì ðèñêå." Êîñòîïðàâ








"Ìû íå ãåðîè. Ìû ñèëüíû. Ìû óïðÿìû. Ìû ñòàðàåìñÿ ñîáëþäàòü óñëîâèÿ êîíòðàêòà. Íî ìû íå óìèðàåì çà ïðîèãðàâøèõ." Êîñòîïðàâ





"Ìû íå ïîêëîííèêè ÷åñòíîé èãðû, åñëè åå ìîæíî èçáåæàòü. Äåâèç Îòðÿäà – ìàêñèìàëüíàÿ ýôôåêòèâíîñòü ïðè ìèíèìàëüíîì ðèñêå." Êîñòîïðàâ
Tengro âíå ôîðóìà
Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 3 èç 12


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 14:52.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru