[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Àïãðåéä èëè àëüòàïãðåéä? - Ñòðàíèöà 3 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

FORTRESS - Ãíîìû "Çà Êëàí! Çà êðîâü!"

Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 4
 
Îïöèè òåìû
#31
Ñòàðûé 28.08.2010, 18:08
  #31
^
VIRU$
 
Àâàòàð äëÿ VIRU$
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.02.2010
Ñîîáùåíèÿ: 161
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  VIRU$ ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.02.2010
Ñîîáùåíèÿ: 161
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  VIRU$ ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Àïãðåéä èëè àëüòàïãðåéä?

Тем более у драконов арката защита на 5 меньше, чем у лавовых.ненамного увеличенный урон это не скомпенсирует...Лавовые всё же предпочтительнее
__________________
Âåðõ óïîðñòâà: íàáèðàòü íåâåðíûé ïàðîëü, ïîêà êîìïüþòåð íå ñîãëàñèòñÿ.


ÂÑÒÓÏËÅÍÈÅ Â ÊËÀÍ ""Õðàíèòåëè íåáåñíûõ âðàò"





Ðåéòèíã: Ëó÷íèê



Âåðõ óïîðñòâà: íàáèðàòü íåâåðíûé ïàðîëü, ïîêà êîìïüþòåð íå ñîãëàñèòñÿ.


ÂÑÒÓÏËÅÍÈÅ Â ÊËÀÍ ""Õðàíèòåëè íåáåñíûõ âðàò"





Ðåéòèíã: Ëó÷íèê



VIRU$ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#32
Ñòàðûé 28.08.2010, 23:53
  #32
^
Ereb
 
Àâàòàð äëÿ Ereb
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2008
Àäðåñ: ã.Àëüìåòüåâñê(Òàòàðñòàí)
Ñîîáùåíèÿ: 571
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2008
Àäðåñ: ã.Àëüìåòüåâñê(Òàòàðñòàí)
Ñîîáùåíèÿ: 571
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Àïãðåéä èëè àëüòàïãðåéä?

Вот именно дали бы абилку например при каждой атаке ставить знак огня+пирокинез это было гораздо полезнее да и имбой не пахнет)))
Удар хвостом - когда существо не применяя руну - боев.ярость и берсерк может ударить главную цель и при этом ударить хвостом взади соящую цель 75% уроном)))))А что неплохо нету руны боев.ярости зато теперь есть спрос на дракона Арката!
__________________


Çà êëàíû! Çà êðîâü!


Çà êëàíû! Çà êðîâü!
Ereb âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#33
Ñòàðûé 29.08.2010, 00:00
  #33
^
VIRU$
 
Àâàòàð äëÿ VIRU$
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.02.2010
Ñîîáùåíèÿ: 161
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  VIRU$ ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.02.2010
Ñîîáùåíèÿ: 161
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  VIRU$ ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Àïãðåéä èëè àëüòàïãðåéä?

Полностью согласен с Вами, Уважаемый
__________________
Âåðõ óïîðñòâà: íàáèðàòü íåâåðíûé ïàðîëü, ïîêà êîìïüþòåð íå ñîãëàñèòñÿ.


ÂÑÒÓÏËÅÍÈÅ Â ÊËÀÍ ""Õðàíèòåëè íåáåñíûõ âðàò"





Ðåéòèíã: Ëó÷íèê



Âåðõ óïîðñòâà: íàáèðàòü íåâåðíûé ïàðîëü, ïîêà êîìïüþòåð íå ñîãëàñèòñÿ.


ÂÑÒÓÏËÅÍÈÅ Â ÊËÀÍ ""Õðàíèòåëè íåáåñíûõ âðàò"





Ðåéòèíã: Ëó÷íèê



VIRU$ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#34
Ñòàðûé 29.08.2010, 20:22
  #34
^
Áîëüøîé Ñàíÿ Ðàñòóùèé
 
Àâàòàð äëÿ Áîëüøîé Ñàíÿ Ðàñòóùèé
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.05.2009
Àäðåñ: Ïîëèêëèííèêà
Ñîîáùåíèÿ: 1821
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.05.2009
Àäðåñ: Ïîëèêëèííèêà
Ñîîáùåíèÿ: 1821
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Àïãðåéä èëè àëüòàïãðåéä?

Сейчас уже фантазировать бесполезно, потому что модов и патчей к героям 5 уже скорее всего не будет, а жаль. Слишком уш старая эта игра. Хотя есть фаны, которые моды ище к 1 делают. Вот если бы Нивал предоставил исходники игры с возможностью конвертации юнитов скажем из 3dsmax, тогда бы модов появилось бесчисленное количество и можно было бы реализовать любую идею.
__________________
ÎÕÎÕÎ, ÏÎÆÀÁÀÂÈÌÑß.
Ñìûñëà íåò, íî âû äåðæèòåñü òàì. Óäà÷è, çäîðîâüÿ, õîðîøåãî íàñòðîåíèÿ!
È ïîêà â êàðìàíå ïà÷êà ìèëêèóýéåâ - çíà÷èò âñå íå òàê óæ ïëîõî íà ñåãîäíÿøíèé äåíü


ÎÕÎÕÎ, ÏÎÆÀÁÀÂÈÌÑß.
Ñìûñëà íåò, íî âû äåðæèòåñü òàì. Óäà÷è, çäîðîâüÿ, õîðîøåãî íàñòðîåíèÿ!
È ïîêà â êàðìàíå ïà÷êà ìèëêèóýéåâ - çíà÷èò âñå íå òàê óæ ïëîõî íà ñåãîäíÿøíèé äåíü


Áîëüøîé Ñàíÿ Ðàñòóùèé âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#35
Ñòàðûé 31.08.2010, 20:42
  #35
^
Spectral
 
Àâàòàð äëÿ Spectral
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.05.2010
Àäðåñ: Êîòòåäæ â Èãã-Øàéëå, åñòü âèëëà â Àëü-ñàôèðå, êâàðòèðêà â Èìïåðèè ãðèôîíà, à òàêæå äà÷à â Èðîëëàíå
Ñîîáùåíèÿ: 156
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.05.2010
Àäðåñ: Êîòòåäæ â Èãã-Øàéëå, åñòü âèëëà â Àëü-ñàôèðå, êâàðòèðêà â Èìïåðèè ãðèôîíà, à òàêæå äà÷à â Èðîëëàíå
Ñîîáùåíèÿ: 156
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Àïãðåéä èëè àëüòàïãðåéä?

1. Однозначно, воители - стена щитов рулит и ини побольше!
2. Примерно одинаковы - у старых калечащее рангение, которое срабатывает редко, но если сработает, то даст большую выгоду, у новых больше урон и больше тактических возможностей, например:
-Подтянуть стек на одну клетку, чтобы добежать до него с первого хода.
-подтянуть стек и открыть вражеского стрелка
-подтянуть стрелка и заблокировать
-затянуть врага в огненную стену или мину, или ров замка
-и многое другое
3. Оба грейда медведов вполне достойные, однако против некров бесспорно первый
4. Строю их в последнюю очередь, но берсеки ИМХО получше изза ярости
5. Вначале полезнее новые, в финальных битвах, где много стеков - старые
6. Эрлы будут лучше изза хп и цепочки, но в сложных битвах, а если ещеприменить боевую ярость, то
7. Однозначно старый грейд!!! Что могут дать огненные сопли, простите, стены с ничтожным уроном против лавового щита, драконьего дыхания, большего хп и защиты? Новые дроконы
__________________
 Ñîçäàåòñÿ êàðòà ïðî ýëüôîâ: Âîññîåäèíåíèå - ãîòîâíîñòü 71%
 Ñîçäàåòñÿ êàðòà ïðî ýëüôîâ: Âîññîåäèíåíèå - ãîòîâíîñòü 71%
Spectral âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#36
Ñòàðûé 31.08.2010, 23:47
  #36
^
KillAndAction
 
Àâàòàð äëÿ KillAndAction
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2008
Àäðåñ: ã.Ñàìàðà
Ñîîáùåíèÿ: 2728
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KillAndAction ñ ïîìîùüþ ICQ killandaction#7641
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2008
Àäðåñ: ã.Ñàìàðà
Ñîîáùåíèÿ: 2728
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KillAndAction ñ ïîìîùüþ ICQ killandaction#7641
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Àïãðåéä èëè àëüòàïãðåéä?

Срабатывание абилок легко решается прокачкой солдатки...
__________________
Áóäüòå îñòîðîæíû ñî ñâîèìè æåëàíèÿìè. Èíîãäà îíè èñïîëíÿþòñÿ.
Ñåðâåð â Discord
Ñòðèì íà twitch.tv
Ñòðèì íà GG

ËÈÄÅÐ Êëàíà"ÕÐÀÍÈÒÅËÈ ÍÅÁÅÑÍÛÕ ÂÐÀÒ" Ðåéòèíã: Ëàòíèê
Âñòóïëåíèå â êëàí "Õðàíèòåëè íåáåñíûõ âðàò"
Áóäüòå îñòîðîæíû ñî ñâîèìè æåëàíèÿìè. Èíîãäà îíè èñïîëíÿþòñÿ.
Ñåðâåð â Discord
Ñòðèì íà twitch.tv
Ñòðèì íà GG

ËÈÄÅÐ Êëàíà"ÕÐÀÍÈÒÅËÈ ÍÅÁÅÑÍÛÕ ÂÐÀÒ" Ðåéòèíã: Ëàòíèê
Âñòóïëåíèå â êëàí "Õðàíèòåëè íåáåñíûõ âðàò"
KillAndAction âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#37
Ñòàðûé 01.09.2010, 11:57
  #37
^
Ereb
 
Àâàòàð äëÿ Ereb
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2008
Àäðåñ: ã.Àëüìåòüåâñê(Òàòàðñòàí)
Ñîîáùåíèÿ: 571
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2008
Àäðåñ: ã.Àëüìåòüåâñê(Òàòàðñòàí)
Ñîîáùåíèÿ: 571
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Àïãðåéä èëè àëüòàïãðåéä?

Кстати вот недавно такое понял если в лейт гному не удаётся найти достойных артов на ини,то брать Эрлов немного сомнительно ведь разница в ини хоть мала но может стоит ему жизни!(проблема в том что это одни из наших атакующих нитов которого нужно использовать на 100%)
Но в поздний лейт обычно есть арты на ини тогда уже о наличии рун стоит задумаца если нету боев.ярости то грейды равны!
__________________


Çà êëàíû! Çà êðîâü!


Çà êëàíû! Çà êðîâü!
Ereb âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#38
Ñòàðûé 17.10.2010, 12:00
  #38
^
ANCI3NT 3VIL
 
Àâàòàð äëÿ ANCI3NT 3VIL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.10.2010
Ñîîáùåíèÿ: 2
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.10.2010
Ñîîáùåíèÿ: 2
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Àïãðåéä èëè àëüòàïãðåéä?

Всем привет. Недавно начал играть в Героев 5 на юби и ради интереса почитываю иногда этот форум. У меня вопрос отстройке замка за гномов. Уважаемый Lordesat здесь выше написал, что возможна постройка драконов в конце 2-ой недели. Я как не пытаюсь у меня никогда не получается, самое быстрое это 1-ый день 3-ей недели. Мы опускаем проблему с ресами и деньгами, рассматриваем типичную застройку. Если я правильно понимаю, то чтобы построить драконов нужен уровень города 15, 2 недели по 14 дней, если строить каждый день это 14 уровней! Как можно умудриться впихнуть в 14 дней 15 построек?
ANCI3NT 3VIL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#39
Ñòàðûé 17.10.2010, 16:50
  #39
^
SteN
 
Àâàòàð äëÿ SteN
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.03.2007
Àäðåñ: Ìåæäóìèðüå
Ñîîáùåíèÿ: 194
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  SteN ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.03.2007
Àäðåñ: Ìåæäóìèðüå
Ñîîáùåíèÿ: 194
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  SteN ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Àïãðåéä èëè àëüòàïãðåéä?

Этот вопрос из раздела "объять необъятное"
Все просто - город имеет не базовый уровень, т.е. какие-то строения в нем уже имеются, отсюда и такая постройка. Иначе никак.
__________________
Èíîãäà îíè âîçâðàùàþòñÿ

Áðîñàéòå ôëóä è îôôòîï èç ðàçäåëà ïÿòåðêè â Ôëóäîâñêèå ññûëêè èëè ìíå â ëè÷êó.
Èíîãäà îíè âîçâðàùàþòñÿ

Áðîñàéòå ôëóä è îôôòîï èç ðàçäåëà ïÿòåðêè â Ôëóäîâñêèå ññûëêè èëè ìíå â ëè÷êó.
SteN âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#40
Ñòàðûé 17.10.2010, 19:41
  #40
^
ANCI3NT 3VIL
 
Àâàòàð äëÿ ANCI3NT 3VIL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.10.2010
Ñîîáùåíèÿ: 2
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.10.2010
Ñîîáùåíèÿ: 2
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Àïãðåéä èëè àëüòàïãðåéä?

Т.е. получается, что такая застройка возможна только на картах, на которых возможен изначальный старт города с уже отстроенной таверной?
Тогда такой старт с якобы быстрым выходом в драконов становится, не актуальным и лишь привилегией четко определенного набора карт. Все, понятно. Спасибо за разъяснение. Просто я не только на этом форуме про такое развитие читал, но еще и на AG тоже популярна такая застройка, вот и подумал, что она на всех картах возможна.
ANCI3NT 3VIL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#41
Ñòàðûé 08.11.2010, 21:48
  #41
^
Happy Life
 
Àâàòàð äëÿ Happy Life
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2009
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 13093
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2009
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 13093
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Àïãðåéä èëè àëüòàïãðåéä?

Тут не имеет смысла спорить, все зависит от ситуации.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Happy Life âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#42
Ñòàðûé 09.11.2010, 10:23
  #42
^
Igor111
 
Àâàòàð äëÿ Igor111
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 89
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 89
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Àïãðåéä èëè àëüòàïãðåéä?

1) Воители лучше почти всегда.
Стена щитов очень полезная штука. Особенно при захвате шахт и против нейтралов вообще. Да и если герой Ингвар, они становятся не пушечным мясом, а лучшим юнитом первого уровня, который спокойно соревнуется и со вторыми у других расс.

2) Мастера копья почти всегда лучше.
Калечащий удар, отбрасывающий по шкале инициативы всегда лучше, гарпуна.

3) Более-менее равноценны. Но мой голос за северных наездников.
Удар лапой менее предсказуемая штука и более сложен в использовании. Пугающий рык как то лучше выглядит и противник гарантированно не отвечает.

4) Равноценны. Мне больше нравятся воины Арката.
Вообще, я берсерков строю в самом самом конце и только если все остальные скуплены. А так. Они кукуют в замке. Поэтому больше люблю мясистых воинов Арката. Т.к. способность берсерка достаточно сложно применима против противника, ведь всё время рядом могут оказаться и наши юниты, а берсерк бьёт случайного ближнего.

5) Против нейтралов однозначно лучше брать жрецов пламени. Огненный шар (особенно с тайнами света) полезнее.
А вот против героев врага тут масса возможностей для выбора. Мне больше нравятся жрецы Арката из-за атаки крестиком, которой почти всегда можно зацепить двух существ.
Но и с жрецами пламени тоже хорошо можно комбинации делать. Ведь они и ярлы могут накладывать метку огня, а в сочетании с огненным шаром это может быть выгоднее крестовой атаки.

6) Я всё время в сомнениях. Очень хороши оба.
Если есть жрецы пламени, то лучше ярлы - благодаря метке огня можно гарантированно избавится от одного стека врага, благодаря огненным шарам.
Но я больше люблю эрлов. Всё таки с рунами берсерка и боевой ярости они часто оказываются полезней. Особенно приятно, когда противник стоит плечом к плечу. Бьёшь самого слабого, а урон одинаковый получают все, а ответка то нам достаётся самая щадящая.

7) Лавовые драконы на порядок лучше. Дыхание дракона в 99% случаев лучше, чем маленькая огненная стенка. Да и защищены они лучше, особенно если есть навык защиты у героя.
Igor111 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#43
Ñòàðûé 09.11.2010, 10:43
  #43
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30762
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30762
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Àïãðåéä èëè àëüòàïãðåéä?

Igor1113)Удар лапой менее предсказуемая штука и более сложен в использовании. Пугающий рык как то лучше выглядит и противник гарантированно не отвечает.
Как раз напротив. Удар лапой гарантированно срабатывает, если пробежишь определённое количество клеток (сколько там точно, не помню). Так что я беру чёрных медведей.
Igor111Т.к. способность берсерка достаточно сложно применима против противника, ведь всё время рядом могут оказаться и наши юниты, а берсерк бьёт случайного ближнего.
Тоже неверно. Они не бьют своих юнитов, если добегают хотя бы до одного противника. Я предпочитаю берсерков, так как оба юнита пушечное мясо, но берсерки хотя бы имеют шанс на безответную атаку. Хотя тут ещё зависит от того, сколько у врага больших существ.
Igor111Но я больше люблю эрлов. Всё таки с рунами берсерка и боевой ярости они часто оказываются полезней. Особенно приятно, когда противник стоит плечом к плечу. Бьёшь самого слабого, а урон одинаковый получают все, а ответка то нам достаётся самая щадящая.
По этой причине всегда беру Эрлов. И ещё потому, что они наносят урон почти в два раза больше Ярлов, и за то, что их способность гарантированно срабатывает при атаке, а не случайно.
Со всем остальным, в принципе, согласен.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#44
Ñòàðûé 09.11.2010, 12:16
  #44
^
Happy Life
 
Àâàòàð äëÿ Happy Life
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2009
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 13093
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2009
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 13093
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Àïãðåéä èëè àëüòàïãðåéä?

2) Мастера копья почти всегда лучше.
Калечащий удар, отбрасывающий по шкале инициативы всегда лучше, гарпуна.
Конечно же нет. Без удачи рана выпадает редко, зато у гарпунщика нормальный урон, в отличие от ДРОТЕРА с его сраными 2-3.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Happy Life âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#45
Ñòàðûé 09.11.2010, 12:44
  #45
^
Igor111
 
Àâàòàð äëÿ Igor111
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 89
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 89
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Àïãðåéä èëè àëüòàïãðåéä?

MorningКонечно же нет. Без удачи рана выпадает редко, зато у гарпунщика нормальный урон, в отличие от ДРОТЕРА с его сраными 2-3.
Какой гном не качает удачу???!
Солдатская удача есть всегда.
А урон гарпунера немногим больше: 2-5 против 2-3.
Igor111 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 4


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 10:21.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru