18.08.2012 Kluka (синий, аллрандом, Инферно, Ксирон, Серена/Шакти) def Dima Surmay (красный, аллрандом, Башня, Фафнер, Гриндан) Elka 143Раздало болото, барб и инферно.
В болоте армией с 2 стартовых героев пытался что-то сделать, но слился на 112. Поэтому там ничего и строить не стал.
Основным замком был инферно; в варварском на 1й поставил только рухов, а уже на 2й - мишек в замке.
На 111 нахожу проход от своего инферно к болотному замку соперника, на 114 с эфритами пробиваю гр.гремлинов, но дальше блок 15 рухов за улей. Пробил его на 121 с приростом. В это время со стороны варварского замка пытается пробиться скаут с 3 птицами, но упирается в блок 20+ эльфов за обелиск.
Наличие 1 скупленной мухи в болоте давало мне понять, что соперник 1 героем спрятался в темноте, поэтому приходилось ни разу не оставлять героя на единичке или город пустым. Наконец, на 124 этот герой пробежал мимо города, взял ресурсы в мельнице и уволился, после чего я почувствовал себя свободнее
![Радость](images/smilies/smile.gif)
Пока вернул армию назад для пробития прохода в другую сторону, пока назад, в варварский замок армию передал только на 125. Оттуда 2 дороги. По одной из них на 127 взял деревню, около которой было 2 консы (правда, не было понятно, есть ли к ним проход). Передавая армию домой для взятия консы-3ки, освободил Шакти 10 уровня, который разбился и на 131 взял консу без потерь. Шакти был бы отличным героем, если бы имел какую-нибудь массовую магию. Но, увы, качаться уже было негде.
Собрался было разбиваться в сопряг, но тут на 132 явился Гриндан. Он тратит 1 день на уничтожение скаута, потом забирает варварский город, потом (на 135) деревню (по дороге к своему болоту). Дома ставлю ГМ4, но там инферно и хождение по воде.
За горой от дома давно уже видна утопа около нейтральной деревни, но проход к ней только от болотного города. В надежде на контроль на 135 ставлю ГМ5 - дают взрыв! Почти что из-под носа у соперника вырываю усилок на землю.
На 136 Гриндан разбивается домой, и я отбираю у соперника деревню и город обратно.
Хочу построить цепь для взятия 2х конс, но на 137 Гриндан использует ДД и берёт первую, следующим ходом - вторую.
Пока Гриндан находится далеко, Сереной изучаю взрыв в гильдии, посещаю конюшни и разбиваюсь в варварский город; Шакти разбивает сопернику цепь и бежит туда, откуда пришёл Гриндан. Гриндан-таки успевает телепортироваться через горы и разбиться.
На 142 Шакти отбирает у соперника деревню, и скаут светит главный замок соперника, перед которым стоит нычка драконов. Делать нечего, разбиваюсь Сереной и иду вперёд.
Следующим ходом Шакти нападает.
Шакти 5-7-12-(260), 3 ангела, 16 красных драконов, 16 котов, 14 миносов, 27 медуз, 65 гр.глаз, 37 гр.гарпий. Магия - масло, массхаст, болт на 350, метеоритный дождь на 400.
Серена 4-7-12-(118), 3 ангела, 3 бегемота, 8 гр. + 6 негр. эфритов, 6 вив, 10 гр. питов, 127 демонов, усилки на землю и воду. Магия - массхаст, взрыв на 1500, айсболт на 375.
1 раунд. Первый ход мой, взрываю 8 драконов из 16. На меня масло. Я перегруппировываюсь, чтобы драконы не достали. Соперник подлетает вперёд драконами, ангелами и гарпиями.
2 раунд. Добиваю драконов и отхожу, чтобы демонов не достали ускоренные минотавры. На меня метеоритный дождь на 400 (на ангелов, вив и демонов). Ангелы добивают моих 6 вивернов.
3 раунд. Соперник кастует метеоритный дождь на 2 стека эфритов и чудищ, отлетает ангелами, стрелками добивает гр.эфритов. Я массхаст, слабыми стеками наваливаюсь на гарпий (чтобы не отгрести с ответки), демонами бью ангелов (остаётся 1 с 1хп), ангелом добиваю его.
4 раунд. Добиваю гарпий, молнией сношу половину медуз, демонами - половину глаз.
Соперник добивает мне ангела, кастует массхаст, бьёт всеми питов, а глазами убегает в противоположный конец карты.
В 5 раунде соперник сдаётся.
Вскрытие показало, что у красных 2 полностью отстроенных данжа (один из них - с деревни), которые дают прирост 9 драконов в неделю. Так что, получив контроль и потратив ещё неделю на поиски чего-либо, мои демоны просто были бы задавлены мясом.