Все обо всемПодраздел для общения на любую тему. В данном подразделе не запрещается офтопик и флуд.
[сообщения в этом подФоруме не увеличивают ваш счетчик сообщений]
Однообразный и скучный геймплей. Уж вес инвентаря к такому геморрою не относится, эта фича во многих рпгшках есть. Вот колчаны по 20 стрел, каждый из которых занимает один слот, как в первом БГ, это да, было не очень удобно, ибо там инвентарь ограничен не только весом, но и слотами. Хотя на деле тоже мелочь, т.к. есть игры более замороченные.
Вес инвентаря - очень клёвая идея. Приходится думать, что из ништяков взять с собой, а что бросить.
То есть игра должна быть симулятором сортировщика хлама? Зачем? Я хочу думать над миллионом разных вещей, но точно не над этим, лучше прибраться в квартире, что ли.
А я соглашусь с Ментом. Если делать в игре основной упор на "реалистичность" (хех мда), то делать это полностью, а не по-инвалидски убого, как это зачастую получается. Иначе делать в первую очередь удобно для самих игроков. Не понимаю, кто может кайфовать от трехчасовой сортировки предметов по инвентарю и беготни из склада к сумкам, у меня лично это вызывает лишь головную боль, насколько хорошей сама игра при этом бы ни была.