Îáùèå âîïðîñû è îáñóæäåíèÿ - Ñòðàíèöà 4 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA) Èíôîðìàöèÿ, îáñóæäåíèå, âîïðîñû ðàçðàáîò÷èêàì.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 4 èç 39
 
Îïöèè òåìû
#46
Ñòàðûé 12.02.2016, 12:01
  #46
^
shpilenger
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.03.2011
Ñîîáùåíèÿ: 334
1661
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  shpilenger ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.03.2011
Ñîîáùåíèÿ: 334
1661
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  shpilenger ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáùèå âîïðîñû è îáñóæäåíèÿ

PriduЯ вот этим http://screenshooter.net/
Им можно скринить конкретное окно? Понял как область только и фуллэкран.
Играю в окне и неудобно когда делаешь скрин и вылазит другое окно. Хочется просто нажать копку не отрываясь от игрового процесса, а потом посмотреть что вышло.
shpilenger âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#47
Ñòàðûé 13.02.2016, 11:38
  #47
^
Pridu
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.06.2013
Ñîîáùåíèÿ: 567
1414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Pridu ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.06.2013
Ñîîáùåíèÿ: 567
1414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Pridu ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáùèå âîïðîñû è îáñóæäåíèÿ

Я как раз для скриншотов области экрана его использую + можно сразу заслать скрин на сервер и подредактировать немного прямо в программе. Окно конкретное он не умеет скринить. Ну или я не нашел как.

Добавлено через 23 часа 11 минут
Для СоДа есть патчик позволяющий выпиливать "ненужные" или лишние объекты типа палаток ключника, картографов. Появится ли такой функционал в ХоТе?
Pridu âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#48
Ñòàðûé 13.02.2016, 12:38
  #48
^
nik312
 
Àâàòàð äëÿ nik312
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 489
1511
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  nik312 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 489
1511
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  nik312 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáùèå âîïðîñû è îáñóæäåíèÿ

Нет. Единственное, что может появиться - особый формат шаблона, позволяющий внутри него настраивать доступные объекты, артефакты, героев, итд. Как на карте в редакторе. Просто галочек на выпил чего-то конкретного не будет. Скорее уж оно просто будет выпилено
nik312 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#49
Ñòàðûé 13.02.2016, 17:16
  #49
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáùèå âîïðîñû è îáñóæäåíèÿ

shpilengerИм можно скринить конкретное окно? Понял как область только и фуллэкран.
Играю в окне и неудобно когда делаешь скрин и вылазит другое окно. Хочется просто нажать копку не отрываясь от игрового процесса, а потом посмотреть что вышло.
Рекомендую ЭТО
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#50
Ñòàðûé 13.02.2016, 18:01
  #50
^
shpilenger
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.03.2011
Ñîîáùåíèÿ: 334
1661
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  shpilenger ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.03.2011
Ñîîáùåíèÿ: 334
1661
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  shpilenger ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáùèå âîïðîñû è îáñóæäåíèÿ

Dirty_PlayerРекомендую ЭТО
То что нужно! Спасибо
shpilenger âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#51
Ñòàðûé 21.02.2016, 11:03
  #51
^
skd
 
Àâàòàð äëÿ skd
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2014
Àäðåñ: Yalta
Ñîîáùåíèÿ: 1117
1596
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  skd ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2014
Àäðåñ: Yalta
Ñîîáùåíèÿ: 1117
1596
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  skd ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáùèå âîïðîñû è îáñóæäåíèÿ

столкнулся с таким моментом, который вызвал у меня вопрос.
Оппонент в свой ход пробил охрану библы и стал на клетку возле нее, так что по суше в библиотеку не зайти.
Я в свой ход это дело увидел, у меня был запас мувов - юзанул Флай, но залететь в библу на +2олл мне игра не позволяла, хотя оппонент уже охрану пробил.
Вот собственно вопрос, почему в этом случае игра ограничивает меня в таком муве?
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 49
Ðàçìåð:	410.1 Êáàéò
ID:	42629  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  áëîê.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 56
Ðàçìåð:	459.9 Êáàéò
ID:	42630  
__________________


UTC+03:00, icq 593626431



UTC+03:00, icq 593626431

skd âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#52
Ñòàðûé 21.02.2016, 11:22
  #52
^
Sav
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 468
Sav#2974
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 468
Sav#2974
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáùèå âîïðîñû è îáñóæäåíèÿ

Механика полёта изменена таким образом, что для того, чтобы зайти в объект, нужно сначала "приземлиться", то есть встать на пустую клетку рядом с объектом. Если такой пустой клетки нет, то зайти в объект нельзя. Это сделано для того, чтобы гарантировано нельзя было посещать объекты, не пробивая охрану, и чтобы можно было исключить этот устный запрет (с учётом того, что охрана может относиться сразу к большому числу объектов, и какие-то объекты могут быть вообще не рядом с ней). Из различных вариантов достижения этого эффекта выбранный достаточно близок к оригинальной механике игры (в оригинале аналогичная механика работает с заходом в город на полёте), не слишком навороченный, и всё-таки не очень сильно меняет геймплей, только в деталях.
Sav âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#53
Ñòàðûé 05.03.2016, 18:56
  #53
^
Niemand
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.01.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2114
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.01.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2114
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáùèå âîïðîñû è îáñóæäåíèÿ

Входит ли в планы разработчиков выпуск модификации под Android?
Niemand âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#54
Ñòàðûé 05.03.2016, 19:07
  #54
^
Sav
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 468
Sav#2974
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 468
Sav#2974
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáùèå âîïðîñû è îáñóæäåíèÿ

Хоту (как и другие версии Героев 3) можно запускать на Андроиде через ExaGear. В принципе, это довольно хороший эмулятор - не слишком медленный, и управление не слишком неудобное.
В целом, поскольку Хота - это модификация для Сода, то и запускать её можно там же, где и Сод. Специально сделать так, чтобы она запускалась на других платформах, вряд ли реально.
Sav âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#55
Ñòàðûé 05.05.2016, 00:51
  #55
^
skd
 
Àâàòàð äëÿ skd
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2014
Àäðåñ: Yalta
Ñîîáùåíèÿ: 1117
1596
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  skd ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2014
Àäðåñ: Yalta
Ñîîáùåíèÿ: 1117
1596
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  skd ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáùèå âîïðîñû è îáñóæäåíèÿ

Смотрите, сегодня при рестартах получился такой случай, из города ведет дорога по диагонали вниз "\" стоят 2 охраны: лучники и зомби, лучники охраняют часовню, зомби артефакт.
Между этими охранами 1 клетка, т.е. наступая на эту клетку проиходит нападение по принципу "атакую тех кто левее и выше".
Собственно, я на эту клетку встал, пробил лучников, и дальше игра дает возможность взять артефакт из под не пробитой охраны.
Этот момент на рестартах с Яром во 2м снеге, как доиграем, я с него пароль возьму, если нужно сейв прикреплю.
__________________


UTC+03:00, icq 593626431



UTC+03:00, icq 593626431

skd âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#56
Ñòàðûé 05.05.2016, 10:01
  #56
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáùèå âîïðîñû è îáñóæäåíèÿ

skdСмотрите, сегодня при рестартах получился такой случай, из города ведет дорога по диагонали вниз "\" стоят 2 охраны: лучники и зомби, лучники охраняют часовню, зомби артефакт.
Между этими охранами 1 клетка, т.е. наступая на эту клетку проиходит нападение по принципу "атакую тех кто левее и выше".
Собственно, я на эту клетку встал, пробил лучников, и дальше игра дает возможность взять артефакт из под не пробитой охраны.
Этот момент на рестартах с Яром во 2м снеге, как доиграем, я с него пароль возьму, если нужно сейв прикреплю.
Да, подобные эпизоды возможны. В такой ситуации допустимо взять арт, не пробивая охрану.
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#57
Ñòàðûé 05.05.2016, 10:53
  #57
^
ßR
 
Àâàòàð äëÿ ßR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.01.2014
Ñîîáùåíèÿ: 1110
1638
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  ßR ñ ïîìîùüþ ICQ Yar#3631
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.01.2014
Ñîîáùåíèÿ: 1110
1638
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  ßR ñ ïîìîùüþ ICQ Yar#3631
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáùèå âîïðîñû è îáñóæäåíèÿ

У меня тоже в одной из генераций из под охраны ресурса и объекта, можно было кучку забрать, необычно для Хоты.
__________________
ßR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#58
Ñòàðûé 05.05.2016, 13:44
  #58
^
Sav
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 468
Sav#2974
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 468
Sav#2974
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáùèå âîïðîñû è îáñóæäåíèÿ

Случаи, когда можно "украсть" объект, пробив стоящую рядом чужую охрану, на текущий момент не исключается. В будущем планируется вообще устранить такие ситуации, но и сейчас они бывают нечасто.
Sav âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#59
Ñòàðûé 30.05.2016, 15:28
  #59
^
MercuryDVZ
 
Àâàòàð äëÿ MercuryDVZ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.03.2015
Àäðåñ: Íèêîïîëü, Äíåïðîïåòðîâñê
Ñîîáùåíèÿ: 252
1473
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  MercuryDVZ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.03.2015
Àäðåñ: Íèêîïîëü, Äíåïðîïåòðîâñê
Ñîîáùåíèÿ: 252
1473
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  MercuryDVZ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáùèå âîïðîñû è îáñóæäåíèÿ

после установки роутера не могу играть в СоД, необходимо только подключать телефон в качестве модема и тогда все норм. с Хотой таких проблем нет, конект как был, так и остался. в чем разница хотелось бы узнать.
__________________
ICQ: 667319179
ICQ: 667319179
MercuryDVZ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#60
Ñòàðûé 15.08.2016, 20:25
  #60
^
tr[NEC]yo
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.08.2015
Ñîîáùåíèÿ: 71
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.08.2015
Ñîîáùåíèÿ: 71
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáùèå âîïðîñû è îáñóæäåíèÿ

Заметил, что при вызывании книги заклинаний в бою, и закрытии ее, книга мигает 2 раза (один раз закрылась, потом еще закрывать). Но заклинание вызывается только один раз. Имею двойной вызов заклинаний в бою в Дыхании смерти, там такое же, как и здесь (книга 2 раза закрывается). То есть, где-то до этого 2 раза заклинание вызывается, с какого исходника делалась версия?
tr[NEC]yo âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 4 èç 39


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 04:25.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru