Ïðèäóìàéòå ñâîè àðòåôàêòû! - Ñòðàíèöà 4 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes: "Íîâûå èäåè" Íîâûå èäåè Heroes Of Might And Magic îò Alex_soldier-à.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 4 èç 8
 
Îïöèè òåìû
#46
Ñòàðûé 20.08.2008, 04:36
  #46
^
Wistrit
 
Àâàòàð äëÿ Wistrit
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 4372
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 4372
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðèäóìàéòå ñâîè àðòåôàêòû!

Клинок Радости.
Вырывает из земли замки игроков и сваливает их в кучу в центре карты, даёт каждому герою 100 случайно распределяемых первичных навыков, дает заклинание армагеддон уровня эксперта, причем кастуется он автоматически.
Убивает всех нейтралов на карте, заселяет шахты черными драконами а все артефакты запихивает в случайные ресурсы на карте.
Абсолютно все юниты получают стопроцентный боевой дух...
По моему замечательно.
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#47
Ñòàðûé 20.08.2008, 10:11
  #47
^
nik312
 
Àâàòàð äëÿ nik312
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 489
1511
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  nik312 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 489
1511
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  nik312 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðèäóìàéòå ñâîè àðòåôàêòû!

WisTrit - издеваешься, да?
nik312 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#48
Ñòàðûé 20.08.2008, 11:30
  #48
^
Gondar
 
Àâàòàð äëÿ Gondar
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.03.2008
Ñîîáùåíèÿ: 39
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Gondar ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.03.2008
Ñîîáùåíèÿ: 39
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Gondar ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðèäóìàéòå ñâîè àðòåôàêòû!

мешок богатства даёт по 5 ресурсов каждого вида
версия 5
__________________
Ñ óâàæåíèåì Gondar.

Äèïëîìàò êëàíà "Lost Heroes"
Ñ óâàæåíèåì Gondar.

Äèïëîìàò êëàíà "Lost Heroes"
Gondar âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#49
Ñòàðûé 20.08.2008, 11:34
  #49
^
Tot Kotori...
 
Àâàòàð äëÿ Tot Kotori...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35934
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35934
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðèäóìàéòå ñâîè àðòåôàêòû!

WisTrit
Ну ты конечно загнул..Оно же поменяет всю структуру Карты.
Хотя вот это:
заселяет шахты черными драконами
Мне нравиться,неплохо уровень набивать будет
Tot Kotori... ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#50
Ñòàðûé 20.08.2008, 12:15
  #50
^
Risk
 
Àâàòàð äëÿ Risk
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.08.2008
Ñîîáùåíèÿ: 34
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Risk ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.08.2008
Ñîîáùåíèÿ: 34
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Risk ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðèäóìàéòå ñâîè àðòåôàêòû!

Меч забытого героя, дает +16 к атаке.
__________________
Risk aka sMayLiK
Risk aka sMayLiK
Risk âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#51
Ñòàðûé 20.08.2008, 13:15
  #51
^
Tot Kotori...
 
Àâàòàð äëÿ Tot Kotori...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35934
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35934
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðèäóìàéòå ñâîè àðòåôàêòû!

мешок богатства даёт по 5 ресурсов каждого вида
версия 5
Хм...А разве это не тоже что и Рог изобилия только круче?
Меч забытого героя, дает +16 к атаке.
Вот это дело меч в честь моего бывшего клана ..Только абилки к нему надо добавить. "Lost Hero Sword"-круто =)
Tot Kotori... ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#52
Ñòàðûé 20.08.2008, 16:39
  #52
^
Risk
 
Àâàòàð äëÿ Risk
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.08.2008
Ñîîáùåíèÿ: 34
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Risk ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.08.2008
Ñîîáùåíèÿ: 34
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Risk ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðèäóìàéòå ñâîè àðòåôàêòû!

Revan;191737Только абилки к нему надо добавить. "Lost Hero Sword"-круто =)
Сойдет.
__________________
Risk aka sMayLiK
Risk aka sMayLiK
Risk âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#53
Ñòàðûé 21.08.2008, 08:29
  #53
^
Gondar
 
Àâàòàð äëÿ Gondar
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.03.2008
Ñîîáùåíèÿ: 39
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Gondar ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.03.2008
Ñîîáùåíèÿ: 39
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Gondar ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðèäóìàéòå ñâîè àðòåôàêòû!

Хм...А разве это не тоже что и Рог изобилия только круче?

почти то,только рог изобилия в 3 а я про 5
__________________
Ñ óâàæåíèåì Gondar.

Äèïëîìàò êëàíà "Lost Heroes"
Ñ óâàæåíèåì Gondar.

Äèïëîìàò êëàíà "Lost Heroes"
Gondar âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#54
Ñòàðûé 22.08.2008, 00:00
  #54
^
WildKOT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 78
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 78
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðèäóìàéòå ñâîè àðòåôàêòû!

Надо бы в героях добавить вредные артефакты, которые бы не было возможно снять, либо это было бы затруднительно. Ещё они работают даже лёжа в рюкзаке. Например:
Методы избавления от артефакта
1) уволить героя (избавление вместе с героем)
2) бегство (избавление вместе с героем)
3) поражение (артефакт уйдёт победителю)
4) прочие условия, связанные с локациями на карте, либо с со свойствами артефакта

1) Налоговая грамота. Снимает 13% с совокупного дохода лорда.
2) Бесконечный бочонок вина. Устанавливает максимальную мораль и даёт +5 к атаке, но -15 к защите (не ниже нуля)
3) Колпак дурака. Снижает скорость набора опыта на 60%
4) Знак пацифиста (герой теряет возможность атаковать). Утилизируется в городе.
5) ЭМО-значок (сильно снижает мораль , и создаёт суицидность войск, если она стала отрицательной)
6) Сонный камень (вызывает дремоту у героя в бою, в результате чего он не принимает участия в бою, но можно убежать или сдаться). Передаётся свободно
7) Рубище бедняка (Это не простая одежда бедного человека, а магическая, у того кто её носит не будет богатства. Отнимает деньги и ресурсы из казны в размере общего дохода + 10 руды и дерева + 5 спец. ресурсов в день). Утилизируется в городе. Либо отнимает сразу всё.
8) Увеличение урона от магии на 300%.
Соответственно вырабатываются несколько групп артефактов
1) передаются герою, чтобы временно снизить его боеспособность, с последующим его разгромом, однако от них легко избавиться
2) длительно действующие, но довольно неприятные артефакты
3) артефакты подрывающие экономику (аналогично п.1 2).
WildKOT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#55
Ñòàðûé 22.08.2008, 16:00
  #55
^
Risk
 
Àâàòàð äëÿ Risk
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.08.2008
Ñîîáùåíèÿ: 34
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Risk ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.08.2008
Ñîîáùåíèÿ: 34
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Risk ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðèäóìàéòå ñâîè àðòåôàêòû!

Название не пидумал но дает возможность балисте стрелять зажигательными стрелами.
__________________
Risk aka sMayLiK
Risk aka sMayLiK
Risk âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#56
Ñòàðûé 22.08.2008, 16:26
  #56
^
Wistrit
 
Àâàòàð äëÿ Wistrit
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 4372
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 4372
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðèäóìàéòå ñâîè àðòåôàêòû!

Косяк малого обдалбания - minor.
Все характеристики(включая скорость и инициативу) приобретают случайное изменение +1/-1. Боевой дух повышается на +1.

Косяк ништякового обдалбания - major.
Все характеристики(включая скорость передвижения по карте и значение ХП) приобретают случайное изменение +3/-3. Боевой дух повышается на +2. Герой приобретает полет.

Косяк невдолбенного обдалбания - relic.
Все характеристики(включая прирост существ и стоимость заклинаний) приобретают случайное изменение +5/-5. Боевой дух увеличивается на +3, нежить становится восприимчива к боевому духу. Герой получает возможность ходить по воде, передвигаться по водоворотам без потери армии, летать, копать ямы без потери ходов, метать армагеддон в определенную точку поля боя.

Абсолютное обдалбание(Собирается из трех вышеперечисленных артефактов).
Все характеристики(включая кол-во найденных обелисков, кол-во городов, героев, войск, первичных и вторичных навыков, приобретенных уровней) приобретают случайное изменение +10/-10. Боевой дух начинает зависеть от кол-ва кошмаров в вашей армии и от кол-ва выкопанных на карте ям. Герой получает возможность через выкопанную яму провалится в подземелье(даже если карта не предполагает наличия подземелья), а также взлететь на небеса и атаковать вражеского героя с воздуха подобно королевским грифонам. Плавать на кораблях по суше, рыть в море, преобразовывать горы в единицы руды.

потом додумаю, припишу остальные характеристики.
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#57
Ñòàðûé 23.08.2008, 03:36
  #57
^
Ple-Sen
 
Àâàòàð äëÿ Ple-Sen
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðèäóìàéòå ñâîè àðòåôàêòû!

Меч безумия - повышает атаку на 10, защиту на -5, силу магии на 10, мораль войск - 2. Героя во время боя совершает случайные действия, может сколдовать магию или атаковать, но не подчиняеться приказам.

Переносной жертвенник - за снесенные в бою 1000 хп дает +1 к морали, за еще 2000, еще + 1 мораль, за еще 3000 еще мораль. Только для "злых".

Хлыст - наносит существу небольшой урон и сдвигает немного вперед в полоске инициативы. сносит 1 Х ур. существ Х ур героя/2 урона и повышает инициативу на 1% за уровень героя. Только для демонов, орков и темных эльфов.

Колотушка справедливости - все "добрые" противники получают навык предательство, действует лишь на нейтралов которые очениваються героем как "Очень низкая опасность". Только для добрых.

Брелок мщения - при нанесений героем противника урона вашим существам, инициатива вашего героя растет, так-же немного растет инициатива существ которым нанесли урон.
Ple-Sen âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#58
Ñòàðûé 24.08.2008, 00:22
  #58
^
Tengro
 
Àâàòàð äëÿ Tengro
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2006
Àäðåñ: Corpulu Sector, RR fleet
Ñîîáùåíèÿ: 1218
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tengro ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2006
Àäðåñ: Corpulu Sector, RR fleet
Ñîîáùåíèÿ: 1218
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tengro ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðèäóìàéòå ñâîè àðòåôàêòû!

Всебесцветная сфера. Артефакт для чернокнижника, позволяет свенить стихию существа на противоположную. Сьедает ход.
Остальным — дает бонус +1 к силе заклинаний.
Клинок Николаса. Артефакт для рыцаря. Позволяет переобучать +10 воинов в неделю в каждом городе, но -1 к морали. Остальным +1 к атаке.
Книга Магии Сфер. Артефакт для мага. Позволяет за удвоенные затраты маны колдовать дважды в ход, но -1 к силе заклинаний. Остальным +1 к знанию.
Эльфийская Стрела. Артефакт для эльфа. Позволяет лучникам контратаковать стрельюой, но -1 к инициативе. Остальтным +1 к урону стрелков.
Ключ Ургаша. Артефакт Демона. На 25% ускоряет призыв из врат и на 25% увеличивает количество призывников. Но -1 к скорости. Остальным +1 к атаке.
Яд Асхи. Артефакт для некроманта. +25% темной энергии, -1 к атаке.
Остальным +1 к урону всех существ.
Подгорный Знак. Артефакт Гнома. В полтора раза удешевляет руны. Но -1 к скорости. Остальным +2 к защите.
Знамя Освободителя. Артефакт орков. + 50 ярости в начале боя, +1 к морали, -1 к скорости. Остальным +2 к морали.
Все — в "остальное".
__________________








"Ìû íå ãåðîè. Ìû ñèëüíû. Ìû óïðÿìû. Ìû ñòàðàåìñÿ ñîáëþäàòü óñëîâèÿ êîíòðàêòà. Íî ìû íå óìèðàåì çà ïðîèãðàâøèõ." Êîñòîïðàâ





"Ìû íå ïîêëîííèêè ÷åñòíîé èãðû, åñëè åå ìîæíî èçáåæàòü. Äåâèç Îòðÿäà – ìàêñèìàëüíàÿ ýôôåêòèâíîñòü ïðè ìèíèìàëüíîì ðèñêå." Êîñòîïðàâ








"Ìû íå ãåðîè. Ìû ñèëüíû. Ìû óïðÿìû. Ìû ñòàðàåìñÿ ñîáëþäàòü óñëîâèÿ êîíòðàêòà. Íî ìû íå óìèðàåì çà ïðîèãðàâøèõ." Êîñòîïðàâ





"Ìû íå ïîêëîííèêè ÷åñòíîé èãðû, åñëè åå ìîæíî èçáåæàòü. Äåâèç Îòðÿäà – ìàêñèìàëüíàÿ ýôôåêòèâíîñòü ïðè ìèíèìàëüíîì ðèñêå." Êîñòîïðàâ
Tengro âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#59
Ñòàðûé 24.08.2008, 01:37
  #59
^
XEL
 
Àâàòàð äëÿ XEL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.04.2007
Ñîîáùåíèÿ: 840
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  XEL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.04.2007
Ñîîáùåíèÿ: 840
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  XEL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðèäóìàéòå ñâîè àðòåôàêòû!

Сфера Абсолютной Власти. Реликт. Прибавляет герою уровень при первом помещении в инвентарь, существенные бонусы ко всем параметрам, возможность подчнять вражеских существ. При наличии более одной Сферы эффект увеличивается в число раз, равное их количеству у героя.
XEL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#60
Ñòàðûé 24.08.2008, 15:26
  #60
^
Risk
 
Àâàòàð äëÿ Risk
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.08.2008
Ñîîáùåíèÿ: 34
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Risk ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.08.2008
Ñîîáùåíèÿ: 34
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Risk ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðèäóìàéòå ñâîè àðòåôàêòû!

Аура востановления: каждый второй ход любого война +14 жизней.
И -1 у случайного вражеского война.
__________________
Risk aka sMayLiK
Risk aka sMayLiK
Risk âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 4 èç 8


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 14:21.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru