А вот и шаблон подоспел ...
BoomBox
Размер L-U.
Всего 4 зоны кольцом, союзники в противоположных зонах. Дорожная сеть не замкнута в кольцо, где-то разрыв. Обычно или отсутствует дорога между одной парой игроков или разрыв идет по респу одного из игроков - дорога отходит от его деревни, проходит по кругу всю карту и возвращается к его замку.
Начинка зон [0-3000]*12 + [3000-6000]*9 + [6000-9999]*6, то есть утоп и реликов нету, магию строим ручками.
Шахты - по 3 дерева, камней и золота, по 1 остальных ресурсов.
Монстры везде слабые.
На респе есть 2 родные деревни, причем покрашенные со старта (!). Это чтобы разведка быстрее шла и чтобы баги генерации сразу видеть.
ГО - 25000, пробегать нахаляву нельзя, надо бить.
Объективные рестарты:
1) Из любого поселения не выходит дорога.
2) ГО блокирует поселение так, что купленный там герой не может ничего собрать/посетить.
3) Дороги из замка только в ГО, нет дорог по респу от замка к деревням.
Рестарты 1) и 2) берутся сразу после генерации карты. Рестарт 3) берется в день обнаружения, но не позднее 113.
Также в комплекте поставляется шаблон MiniBoomBox:
Схема та же самая, но размер M-U, шахт всего 4 на зону (2 дерева+2 камней), и ГО - 12500
В прилагаемом rmg.txt лежат оба шаблона, друг другу не мешают ибо в разной размерной категории.