Если рассмотреть все магии в целом то получается , что магия земли чуть лучше остальны, а проверить это можно в легкую!
1) Уровень :
а)
Замедление (очень частый в использовании закл)
б)
Каменная кожа (не часто, но сам закл очень полезен когда большая по численности армия)
в)
Щит (тоже что и б)
2) Уровень:
а)
Волна смерти (очень действенная магия, особо в начале игры)
..вот и все что из 2 уровня, здесь магия земли проигрывает всем остальным магиям
3) Уровень:
а)
Поднятие мертвых(ох как действенно, особенно у некромантов 100% появление закла в магии 3 уровня)
б)
Землетресение(ОЧень полезный закл, при осаде города, если силы примерно одинаковы)
... больше тоже не чего нет но магия 3 уровня кроме клона вообще какая-то неочемная получилось
4) Уровень Самый сильный! Тут "земля" всем утерла нос!
а)
Городской телепорт(им пользуются все и вся если бы не он я бы и половины карт не прошел!)
б)
Метеоритный дождь(Очень действенная магия, особенно она хороша в середине игры, но так же она является специальностью двум героям из Некрополиса-Айслин и из Темницы-Деемер соответсвенно , что дает некое преимущество в начале игры)
в)
Воскрешение(Восстанавливает существ убитых в бою, об этом только можно мечтать, лично только им и спасаю популяцию своей армии
)
5)Уровень:
а)
Взрыв и ещё раз
Взрыв(самое лучшее магическое заклинание, им пользуются все кто может !!!! )
б)
Вызов земленных элементалиев(тоже не раз мне спасало мне мою ж**у)
Итак подведем итоги, я не затронул всех заклинаний, но эти самые действеные заклы. Тем более без половины из них вообще обойтись нельзя!