Ñöåíàðèé[M]: "Êðàñíûé êðèñòàëë" - MasteR - Ñòðàíèöà 4 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 5: "Ïîâåëèòåëè Îðäû" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
ÒÈÏ[ÐÀÇÌÅÐ]: "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - ÀÂÒÎÐ,
ãäå
ÒÈÏ - òèï êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: Ñöåíàðèé, Ìóëüòèïëååð, Êàìïàíèÿ);
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: T, S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
ÀÂÒÎÐ - èìÿ èëè íèêíåéì àâòîðà êàðòû;

Ðàçìåðû êàðò:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 4 èç 6
Òåìà ñ êàðòîé "Êðàñíûé êðèñòàëë". Ðàçìåð êàðòû [M]. Àâòîð: MasteR

Åñëè âàì ïîíðàâèëàñü êàðòà, âû ìîæåòå ïîääåðæàòü àâòîðà 💰 💸 💳

Àâòîð îñòàâèë ñëåäóþùèå âàðèàíòû äëÿ äîíàòà:

 
Îïöèè òåìû
#46
Ñòàðûé 28.11.2019, 15:31
  #46
^
13ãà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Êðàñíûé êðèñòàëë" - MasteR

Я пока собирался написать, версию, в которую играл на «герое», вырезали. Это правильное решение. Мой ГГ пришел к стражам в 1дн.4н.4м и у основного стража было по 3.9к призраков в стеке, 1.5к мумимий, несколько больше 0,5к личей и рыцарей. Многовато. Изменения, в словесном изложении, мне понравились. Есть некоторые пожелания из опыта игры. Первое, передвинуть апгрейдный форт. Сейчас до него очень далеко и находится он в бутылочном горле. Ушедшего к нему героя без труда перехватывают противники, а если герой уже 20 уровня, надобности бегать туда, нет. За всю игру мой герой только один раз был у этого форта. Второе, добавить жертвенный алтарь, где-то недалеко от стартового замка. Будет возможность хоть немного ускориться в развитии. Третье, хотелось бы, чтоб противники враждовали между собой, а не носились с постоянно увеличивающимся составом за героем игрока. Герой, которого можно взять из тюрьмы мне не сильно приглянулся. При поражениях он не возвращается в таверну, развивать в боевом плане его сложно, (проходит много времени от начала до его освобождения), СА у него не получить.
13ãà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#47
Ñòàðûé 28.11.2019, 16:40
  #47
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Êðàñíûé êðèñòàëë" - MasteR

13гаЯ пока собирался написать, версию, в которую играл на «герое», вырезали. Это правильное решение. Мой ГГ пришел к стражам в 1дн.4н.4м и у основного стража было по 3.9к призраков в стеке, 1.5к мумимий, несколько больше 0,5к личей и рыцарей. Многовато. Изменения, в словесном изложении, мне понравились. Есть некоторые пожелания из опыта игры. Первое, передвинуть апгрейдный форт. Сейчас до него очень далеко и находится он в бутылочном горле. Ушедшего к нему героя без труда перехватывают противники, а если герой уже 20 уровня, надобности бегать туда, нет. За всю игру мой герой только один раз был у этого форта. Второе, добавить жертвенный алтарь, где-то недалеко от стартового замка. Будет возможность хоть немного ускориться в развитии. Третье, хотелось бы, чтоб противники враждовали между собой, а не носились с постоянно увеличивающимся составом за героем игрока. Герой, которого можно взять из тюрьмы мне не сильно приглянулся. При поражениях он не возвращается в таверну, развивать в боевом плане его сложно, (проходит много времени от начала до его освобождения), СА у него не получить.

Ну да, бесполезный герой - это фигня и смысла в его освобождении нет по сути, а вот чтобы была вражда - прикольно!

Кстати, а ведь "узкое горлышко" можно по быстрому порталами откорректировать...
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#48
Ñòàðûé 29.11.2019, 07:00
  #48
^
Antik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2014
Ñîîáùåíèÿ: 339
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2014
Ñîîáùåíèÿ: 339
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Êðàñíûé êðèñòàëë" - MasteR

Даже не знаю, переигрывать или подождать очередных изменений. Что подскажет автор?
Antik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#49
Ñòàðûé 29.11.2019, 14:23
  #49
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Êðàñíûé êðèñòàëë" - MasteR

Есть интересные идеи и над чем подумать, но в ближайшую неделю точно изменений никаких не будет.
MasteR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#50
Ñòàðûé 03.12.2019, 00:49
  #50
^
Antik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2014
Ñîîáùåíèÿ: 339
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2014
Ñîîáùåíèÿ: 339
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Êðàñíûé êðèñòàëë" - MasteR

Из пожеланий. Поскольку замков всего один-два, то далеко не все нужные заклинания попадаются. Поэтому хорошо бы закрепить за соответствующими храмами следующие заклинания: ускорение, замедление, карающий удар, рассеяность, создание фантома. Ускорение хорошо бы иметь около первого замка. И еще. Где то в середине игры, после выполнения какого-то задания, мои второстепенные герои получили повышение. Вопрос, зачем. Нужно развивать ГГ, поэтому если уж не уровень, то хотя бы параметры повысить надо именно ему. Успехов автору.

Добавлено через 28 минут
Да, вот еще. Асху лучше прятать не в прибрежье, а на суше, то есть где-нибудь в удобном для копания месте. Тюремному сидельцу неплохо бы дать арты, которыми он мог бы поделиться с освободителем. Еще лучше, если бы у него оказались войска, соответствующие ГГ (если это возможно технически). Из необходимых на карте артов отмечу следующие: лук, колчан, кольцо скорости, подкова, корона льва и плащ Сандро. Ну вроде пока все.
Antik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#51
Ñòàðûé 04.12.2019, 03:42
  #51
^
Antik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2014
Ñîîáùåíèÿ: 339
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2014
Ñîîáùåíèÿ: 339
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Êðàñíûé êðèñòàëë" - MasteR

И еще. С порталом к стражам беда полная. Две недели мудохаюсь и все мимо. Хорошо бы исправить.
Antik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#52
Ñòàðûé 04.12.2019, 15:27
  #52
^
13ãà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Êðàñíûé êðèñòàëë" - MasteR

Новую версию карты прошел за 95дн. на «герое» ( Замок. Дугал.) Версия, действительно, не сложная. Первый страж кристалла пробивается даже автобоем, если в ручном режиме- потери единицы. У меня он почему-то колдовать не хотел ничего. Второй повеселей. В зависимости от навешанных артов сложность боя изменяется сильно: может быть просто, а может стать непроходимой стеной. Конструкция выхода на финал мне не симпатична. Если играть не в один прием, отсчет 3-их- 8-х дней невероятная заморочка. Сейчас можно уйти с площадки с кристаллом, но это мало что дает. Когда есть возможность уйти, не видно силу стражей. Когда они появились, уходить некуда: второстепенных героев, замки отобрали, флаги с шахт сняли. Возвращать все нажитое непосильным трудом тяжело и долго. Поэтому получается как обычно- сейв-лоад.
13ãà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#53
Ñòàðûé 05.12.2019, 03:00
  #53
^
Antik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2014
Ñîîáùåíèÿ: 339
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2014
Ñîîáùåíèÿ: 339
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Êðàñíûé êðèñòàëë" - MasteR

Играл последнюю версию за людей на герое, прошел за 123 дня (дали костяного дракона). Если бы не с порталом беда, играл бы недели на две меньше уж точно. Наверно, буду переигрывать другими расами. Спасибо автору за интересную карту.
Antik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#54
Ñòàðûé 05.12.2019, 13:46
  #54
^
raspisnoy
 
Àâàòàð äëÿ raspisnoy
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.11.2009
Àäðåñ: ÄÍÐ Äîíåöê
Ñîîáùåíèÿ: 396
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.11.2009
Àäðåñ: ÄÍÐ Äîíåöê
Ñîîáùåíèÿ: 396
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Êðàñíûé êðèñòàëë" - MasteR

MasteRЕсли обычная версия карты покажется слишком сложной, дополнительно выложена версия (l) - добавлено больше ресурсов на стартовую локацию, ослаблена охрана лесопилки, рудной шахты, двеллингов 1 и 2 уровня, уменьшена армия вражеских героев, ослаблены вражеские герои, приходящие на первой неделе.
вот этого мы от вас и не ждём)), наоборот больше жести не хватает многим картам. Нужны исключительно потные карты.
__________________
Âñåãäà èãðàþ íà Ã.
Âñåãäà èãðàþ íà Ã.
raspisnoy âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#55
Ñòàðûé 05.12.2019, 17:08
  #55
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Êðàñíûé êðèñòàëë" - MasteR

raspisnoyвот этого мы от вас и не ждём)), наоборот больше жести не хватает многим картам. Нужны исключительно потные карты.

Ну так есть карты от уважаемого товарища Dyrman - они весьма сложные в прохождении... лично меня на его картах всегда били!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#56
Ñòàðûé 07.12.2019, 14:42
  #56
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Êðàñíûé êðèñòàëë" - MasteR

raspisnoyвот этого мы от вас и не ждём)), наоборот больше жести не хватает многим картам. Нужны исключительно потные карты.

Это первая версия карты, и она очень "потная". Особенно в конце.
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip HiddenChrystal (1).zip (996.1 Êáàéò, 7 ïðîñìîòðîâ)
MasteR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#57
Ñòàðûé 07.12.2019, 16:26
  #57
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Êðàñíûé êðèñòàëë" - MasteR

AntikАсху лучше прятать не в прибрежье, а на суше, то есть где-нибудь в удобном для копания месте.

Есть много мест, где она может быть закопана

Добавлено через 1 час 30 минут
Версия карты в шапке с темой обновлена. Изменения:
1) Форт на холме перенесен ближе к стартовому городу;
2) Добавлен жертвенный алтарь рядом со стартовым городом;
3) Теперь с течением времени интервал между появлением врагов будет постепенно сокращаться;
4) Добавлено оповещение игрока в дни "правильной" работы портала;
5) Увеличена армия "малого" стража;
6) Дополнено финальное сообщение;
7) Герой в тюрьме не изменен, но теперь его можно освободить, не пробивая охрану;
8) Прочие незначительные изменения.

Скорее всего для этой карты изменений больше не будет.
MasteR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#58
Ñòàðûé 08.12.2019, 20:56
  #58
^
raspisnoy
 
Àâàòàð äëÿ raspisnoy
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.11.2009
Àäðåñ: ÄÍÐ Äîíåöê
Ñîîáùåíèÿ: 396
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.11.2009
Àäðåñ: ÄÍÐ Äîíåöê
Ñîîáùåíèÿ: 396
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Êðàñíûé êðèñòàëë" - MasteR

MasteRЭто первая версия карты, и она очень "потная". Особенно в конце.
спс.забрал)....я пока между средней и низкой заперт думаю кого первого и потяну ли я двоих.Уже потно
__________________
Âñåãäà èãðàþ íà Ã.
Âñåãäà èãðàþ íà Ã.
raspisnoy âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#59
Ñòàðûé 09.12.2019, 03:36
  #59
^
raspisnoy
 
Àâàòàð äëÿ raspisnoy
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.11.2009
Àäðåñ: ÄÍÐ Äîíåöê
Ñîîáùåíèÿ: 396
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.11.2009
Àäðåñ: ÄÍÐ Äîíåöê
Ñîîáùåíèÿ: 396
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Êðàñíûé êðèñòàëë" - MasteR

Фух...пробился без потерь(4 привидения вернулись).Играл на герое.Растащил до обидного тупо в финале.Тупанул ИИ:после того как у него не сработали пара заклов он начал долбить с руки моих жнецов(баньши),хотя и оставалась у него половина маны где-то под 130.Это мне дало время поднять всех.Так как цель была без потерь,(я не знал что это финал),то взял два дебафа на его тьму+контрзаклинание и сет Сар-Иссы.Подчин он перебивал вампиризмом пока я не перементорился под него).Массзамедло,массрассей и потом нудный подчин с бесконечными поднятиями,тактика была - выжрать его ману,но он в это время как даун с руки по 2 баньши снимал).
Последний бой как я понял потом-один Всё логично...вернувшись через слабого теряешь всё.
Скорее всего для этой карты изменений больше не будет.
Есть замечание/пожелание :карте не хватает магического ручья, (например можно поставить в финальном подземелье вместо фонтана ),потому как другими фракциями может не хватить маны-(играл нежитью).Арты сбалансированы отлично....дают не сильное преимущество.
з.ы. насчёт сложности хорошо(больше не надо(на EWA вообще жесть) ,но обязательно потом как нить попробую хард).Спасибо за два отличных вечера.На скринах мой ГГ перед финалкой.
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Heroes of Might and Magic V Screenshot 2019.12.09 - 02.08.59.71.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 64
Ðàçìåð:	170.0 Êáàéò
ID:	60798  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Heroes of Might and Magic V Screenshot 2019.12.09 - 02.09.18.80.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 111
Ðàçìåð:	182.9 Êáàéò
ID:	60799  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Heroes of Might and Magic V Screenshot 2019.12.09 - 02.08.35.81.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 56
Ðàçìåð:	151.4 Êáàéò
ID:	60800  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Heroes of Might and Magic V Screenshot 2019.12.09 - 02.09.45.26.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 65
Ðàçìåð:	160.7 Êáàéò
ID:	60801  
__________________
Âñåãäà èãðàþ íà Ã.
Âñåãäà èãðàþ íà Ã.
raspisnoy âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#60
Ñòàðûé 11.12.2019, 06:33
  #60
^
Antik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2014
Ñîîáùåíèÿ: 339
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2014
Ñîîáùåíèÿ: 339
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Êðàñíûé êðèñòàëë" - MasteR

Переиграл последнюю версию опять за людей (ГГ - Витя пулеметчик) на герое, прошел за 101 день (дали дракона Арката). Ну что сказать, карта веселенькая, живая, требует серьезного подхода. Стражи кристалла показались немного читерными по сравнению с предыдущей версией. Сильнейшего одолел с трудом: у него бешеная инициатива, достает своими заклинаниями тьмы, плюс почему-то игнорирует навык БДП, а в конце вообще сделал так, что мои монахи не могли стрелять (хотя они были под антимагией и имелся лук с колчаном). В общем, странное дело. Тем не менее, спасибо автору за весьма интересную карту.
Antik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 4 èç 6


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 15:10.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru