[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss - Ñòðàíèöà 4 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îáùèé - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 3.5 - Heroes OF Might And Magic 3.5 Ëåãåíäà êîòîðóþ ñìîãëè ïðîäîëæèòü ôàíàòû. Èíôîðìàöè îá èãðå è åå îáñóæäåíèå. Àðòåôàêòû, Òàêòèêè, Èíòåðåñíûå èñòîðèè è ò.ä

Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 4 èç 64
 
Îïöèè òåìû
#46
Ñòàðûé 06.08.2008, 09:13
  #46
^
WhiteLizard
 
Àâàòàð äëÿ WhiteLizard
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.06.2008
Àäðåñ: awesOmsk
Ñîîáùåíèÿ: 2368
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  WhiteLizard ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.06.2008
Àäðåñ: awesOmsk
Ñîîáùåíèÿ: 2368
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  WhiteLizard ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Ну ладно, надеюсь что сюжет не про некромантов и демонов - а то это уже всех достало) А кстати, может кто намекнёт про что там?
__________________

Çà âñåì ñëåäÿò ìàøèíû áëàãîäàòè è ëþáâè.

Çà âñåì ñëåäÿò ìàøèíû áëàãîäàòè è ëþáâè.
WhiteLizard âíå ôîðóìà
#47
Ñòàðûé 06.08.2008, 14:20
  #47
^
DARK_DRAGON
 
Àâàòàð äëÿ DARK_DRAGON
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2008
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 192
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  DARK_DRAGON ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2008
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 192
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  DARK_DRAGON ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Нет сюжет про много кого, а вот намекать не буду и Доценту не советую, интересенее же будет
__________________
Îäíà äðåâíÿÿ ëåãåíäà ãëàñèò,

×òî òåìíûé äðàêîí âåñü ìèð ïîêîðèò,

Òåìíûé äðàêîí - áåçëèêàÿ òåíü,

Òåïåðü íàâñåãäà íî÷ü ñìåíèò äåíü.

Îí ñâåðãíåò âñåõ ìåñòíûõ Áîãîâ,

Íè ñèëà, íè âîëÿ íå ñäåðæàò åãî.

Ðûöàðü, êîðîëü - âñå îäíî äëÿ íåãî,

Ñ íèì â áèòâå èñ÷åçíåò è çëî, è äîáðî.



.
Îäíà äðåâíÿÿ ëåãåíäà ãëàñèò,

×òî òåìíûé äðàêîí âåñü ìèð ïîêîðèò,

Òåìíûé äðàêîí - áåçëèêàÿ òåíü,

Òåïåðü íàâñåãäà íî÷ü ñìåíèò äåíü.

Îí ñâåðãíåò âñåõ ìåñòíûõ Áîãîâ,

Íè ñèëà, íè âîëÿ íå ñäåðæàò åãî.

Ðûöàðü, êîðîëü - âñå îäíî äëÿ íåãî,

Ñ íèì â áèòâå èñ÷åçíåò è çëî, è äîáðî.



.
DARK_DRAGON âíå ôîðóìà
#48
Ñòàðûé 06.08.2008, 20:28
  #48
^
Keeper of Darkness
 
Àâàòàð äëÿ Keeper of Darkness
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2008
Ñîîáùåíèÿ: 76
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Keeper of Darkness ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2008
Ñîîáùåíèÿ: 76
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Keeper of Darkness ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

А я думаю что компания сейчас —не самое важное.Важнее сейчас улучшить Героев, добавить много всяких новых вещей,а то потихоньку одно и тоже начинает надоедать.О,как я обрадовался когда узнал про ВоГ !!! Надеюсь что в аддоне будет ужасно много нового Доценту и его команде желаю удачи!
Keeper of Darkness âíå ôîðóìà
#49
Ñòàðûé 19.08.2008, 13:53
  #49
^
Keeper of Darkness
 
Àâàòàð äëÿ Keeper of Darkness
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2008
Ñîîáùåíèÿ: 76
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Keeper of Darkness ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2008
Ñîîáùåíèÿ: 76
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Keeper of Darkness ñ ïîìîùüþ ICQ
Ñ÷àñòüå
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Есть новая идея.Я давно уже про такое думал.Короче, можно сделать новое заклинание.Я не знаю как его назвать, но смысл такой, что если герой стоитна верхнем уровне карты, использовав это заклинание окажется на нижнем, и наоборот.Условие: нужно чтоб то место куда должен "приземлится" герой, было свободно. Если не хотите заклинание—пожалуйста,можно сделать какойнить артефакт с такими же свойствами.
Еще раз желаю удачи
С уважением, kot prosto.

Добавлено через 1 час 49 минут
Еще идея.Стреляющее Оружее Героя (СОГ)
Это не артефакт, но и не заклинание.(какой я хитрый :-D)
Для этой вещи нужно нарисовать анимацию выстрела героя.Ходить герой как в 5ке не будет.Выстрел из СОГ будет происходить пусле выбора иконки СОГ и указания цели выстрела.Иконка будет находится в книге заклинаний, но стоить будеть 0 очков маны.После использывания СОГ заклинаниями пользоваться нельзя. Для каждой рассы свое СОГ.Приведу список и краткое пояснение. Думаю на ходу и сразу все не предумаю, авторам проекта если что тож придется голову поломать
Итак:
Кастл— лук или арбалет(на Ваше усмотрение)
Оплот—Эльфийский Лук (он наверно лучше обычного )
Башня—можно сделать какой нибудь магический посох
Инферно—Огненный посох (посох огня). стреляет сгустком огня и при столкновении образует огнешар (думаю будет полезная штука)
Некрополь—Посох Смерти.Стреляет облаком смерти (как наверно все догодались . Думаю тоже полезно )
Темница— Лук (А ЛУЧШЕ НАВЕРНО АРБАЛЕТ) ассасина. способность: 10 процентов (ну или как лучше) что выстрелом убьет первого в отряде(то-есть если выстрел наносит 100 хп а у Архангела их 300, то 10 процентов что его всеравно убьет точным выстрелом)
Цитадель— даже не знаю..Мона сделать обычный лук, тогда замку останется арбалет.Но можно сделать 2 Боевых топора с утроенным урон, ну их можно использовать только 2 раза за битву, и будет кидать по одному топору за раз.(думаю всем понятно почему )
Болото—Лук, но с отравленными стрелами, причем яд должен наносить больше чем обычное отравление.
Сопряжение—ну незнаю.Может какойнибудь посок Стреляющий Сгустом из стихий???
Теперь по новым городам (наверно про них все уже забыли )
Кронверк (если магическая ветвь) —какойнить посох.
Кронверк(если военная ветвь)—...не удевляётесь... —ружье (по моему очень даже в тему)
Причал—Лук с замараживающей стрелой, уменьшает скорость и т.д.(об этом после)
Собор—клинок Тьмы ОДИН (!!!!) выстрел,НО. Шестекратный урон(эту штуку надо будет беречь )
Теперь—отчего же зависит сила выстрела СОГ ?? Зависит она от первичного и вторичного навыка "Атаки" и от вторичного навыка "Стрелок",стало быть будет зависить От артов,повышающих "Атаку" и "Стрелка" .Еще можно сделать специальные арты повыщающих Урон СОГ
(кстати, урон будет не однозначный(то есть не так, как у Ангелов)
Можно делать арты с множителем урона, например в 1.5 раза, в 2раза.
Думаю из этой затеи что нибудь можеш выйти.


Теперь Заморозка.что это такое ? Это Заклинание, уменьшающее скорость врагу, его урон, атаку, НО увеличивающий его защиту(оригинально ) Вот у Причала и будут давать такой эфект ледяные стрелы.НО я думаю, что будет мнтересно если сделаете новое ЗАКЛИНАНИЕ. ЕЩЕ ПО ПОВОДУ ЛЕДЯНЫХ СТРЕЛ.УМАЛЯЮ, Не делайте стрелы как у арктических снайперов в ВоГе, и если можно вообще их исправьте(тогда уж и у лавовых снайперов(забыл как правильно называются) тоже сделайте пламя реальнее). Еще у арктических снайперов меня смущает их костюм.Он наверно сделан для маскировки?? а тогда на кой ляд черным половину.согласен, чтоб игроку на снегу лучше было видно.Но помоему лучше сделать там где черный СВЕТЛО серым.Пожалуйста исправьте.Вот пожалуй и все.
P.S. Люди, не оставайтесь равнодушными, пишете в эту тему новые идеи
для аддона, вы же хотите играть в то, что вам нравится ? Пишите, и мы все вмсесте их обсудим..(Начнем пожалуй с моих ) можете задавать вопросы, я отвечу...
P.S.S. Я не из команды Доцента.Просто я, Фан героев, и хочу чтоб игра стала еще намного лучше чем сейчас.....
P.S.S.S.Плиз, придумывайте идеи и пишите лучше сюда, а не в "новые идеи", где половина всех идей просто шутки, думаю здесь доцет ответит на каждое сообщение, и разберет его.А из новых идей почти ничго наверно и не выйдет...Зараннее извеняюсь перед автарами тех сообщений.

С уважением, просто кот. Всем Всем удачи!
Keeper of Darkness âíå ôîðóìà
#50
Ñòàðûé 19.08.2008, 15:29
  #50
^
Àðñåíèé
 
Àâàòàð äëÿ Àðñåíèé
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.09.2007
Àäðåñ: ã.Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 181
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.09.2007
Àäðåñ: ã.Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 181
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

У меня идея сделать а каждом замке отдельную механическую машину:
Люди:Баллиста типа ,,Станкового лука,,
Башня: что-то похожее на онагр, кидающийся минами
Оплот:таран с бревном посередине (все встиле Эльфов)
Инферно:баллиста стреляющяя огненными стрелами (как лавовые снайперы)
Некрополь:баллиста стреляющяя облаком смерти (как личи)
Темница:Можно что-то типа маленькой башенки которая стреляет лучом смерти (как глазки)
Цитадель:онагр (понятно дело внушительный)
Болото:катапульту стреляющюю гнездами с летающими змеями,после падения возле него умерают те у которых по 50 здоровья и появляются две лет.змеи число которых равно знанию героя
.Извените, но новых городов я не знаю потому и не могу говорить про машини которые в них будут.
Пожалста учтите мои идеи, что бы Герои стали лутше...
__________________
Äîáðî ïîòåðÿåøü - íå ìíîãî ïîòåðÿåøü,

÷åñòü ïîòåðÿåøü - ìíîãî ïîòåðÿåøü,

ìóæåñòâî ïîòåðÿåøü - âñå ïîòåðÿåøü.
Äîáðî ïîòåðÿåøü - íå ìíîãî ïîòåðÿåøü,

÷åñòü ïîòåðÿåøü - ìíîãî ïîòåðÿåøü,

ìóæåñòâî ïîòåðÿåøü - âñå ïîòåðÿåøü.
Àðñåíèé âíå ôîðóìà
#51
Ñòàðûé 19.08.2008, 15:48
  #51
^
Keeper of Darkness
 
Àâàòàð äëÿ Keeper of Darkness
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2008
Ñîîáùåíèÿ: 76
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Keeper of Darkness ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2008
Ñîîáùåíèÿ: 76
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Keeper of Darkness ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Воот, МОЛОДЕЦ, Тоже хорошая идея ! Ребята (И девчата ) давайте, думайте !на ХВ фанов вога достаточно, давайте придумывайте и пишите !!
Чтоб не был пост совсем оффтопом опять идея

Идея не очень но имеет шансы на воплощение в жизнь:
2 новых арта: хлыст и шпоры—увеличивают скорость передвежения
Можно сделать не шпоры а сопоги со шпорами.Но лучше просто шпоры, и чтоб их можно было цеплять на все сапаги, которые есть в героях

P.S. Сандалии—это не сапоги
__________________
Àääîí äëÿ ãåðîåâ 3—Ãîðí Áåçäíû



http://www.punkpashtet.h18.ru Çàéäè è çàöåíè!



Ãåðîè âîéíû è äåíåã Ïëèç Ïèøåì íèê ïïðèãëîñèâøåãî kotnah



Àääîí äëÿ ãåðîåâ 3—Ãîðí Áåçäíû



http://www.punkpashtet.h18.ru Çàéäè è çàöåíè!



Ãåðîè âîéíû è äåíåã Ïëèç Ïèøåì íèê ïïðèãëîñèâøåãî kotnah



Keeper of Darkness âíå ôîðóìà
#52
Ñòàðûé 19.08.2008, 15:49
  #52
^
DARK_DRAGON
 
Àâàòàð äëÿ DARK_DRAGON
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2008
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 192
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  DARK_DRAGON ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2008
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 192
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  DARK_DRAGON ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

А вы подумали как это можно будет реализовать? Анимацию нарисовать конечно можно, но тоже трудновато, а вот засунуть это в игру. Я даже не знаю как ЕРМ здесь не поможет, насколько я знаю
__________________
Îäíà äðåâíÿÿ ëåãåíäà ãëàñèò,

×òî òåìíûé äðàêîí âåñü ìèð ïîêîðèò,

Òåìíûé äðàêîí - áåçëèêàÿ òåíü,

Òåïåðü íàâñåãäà íî÷ü ñìåíèò äåíü.

Îí ñâåðãíåò âñåõ ìåñòíûõ Áîãîâ,

Íè ñèëà, íè âîëÿ íå ñäåðæàò åãî.

Ðûöàðü, êîðîëü - âñå îäíî äëÿ íåãî,

Ñ íèì â áèòâå èñ÷åçíåò è çëî, è äîáðî.



.
Îäíà äðåâíÿÿ ëåãåíäà ãëàñèò,

×òî òåìíûé äðàêîí âåñü ìèð ïîêîðèò,

Òåìíûé äðàêîí - áåçëèêàÿ òåíü,

Òåïåðü íàâñåãäà íî÷ü ñìåíèò äåíü.

Îí ñâåðãíåò âñåõ ìåñòíûõ Áîãîâ,

Íè ñèëà, íè âîëÿ íå ñäåðæàò åãî.

Ðûöàðü, êîðîëü - âñå îäíî äëÿ íåãî,

Ñ íèì â áèòâå èñ÷åçíåò è çëî, è äîáðî.



.
DARK_DRAGON âíå ôîðóìà
#53
Ñòàðûé 19.08.2008, 15:56
  #53
^
Keeper of Darkness
 
Àâàòàð äëÿ Keeper of Darkness
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2008
Ñîîáùåíèÿ: 76
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Keeper of Darkness ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2008
Ñîîáùåíèÿ: 76
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Keeper of Darkness ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Ну да, будет трудновато, но я думаю можно.....Но если не сделаете то ладно...Хотябы исправьте графические ошибки, с снайперами, и заклинание "Заморозка" и еще заклинание "переход между уровнями"(не знаю как называть)
__________________
Àääîí äëÿ ãåðîåâ 3—Ãîðí Áåçäíû



http://www.punkpashtet.h18.ru Çàéäè è çàöåíè!



Ãåðîè âîéíû è äåíåã Ïëèç Ïèøåì íèê ïïðèãëîñèâøåãî kotnah



Àääîí äëÿ ãåðîåâ 3—Ãîðí Áåçäíû



http://www.punkpashtet.h18.ru Çàéäè è çàöåíè!



Ãåðîè âîéíû è äåíåã Ïëèç Ïèøåì íèê ïïðèãëîñèâøåãî kotnah



Keeper of Darkness âíå ôîðóìà
#54
Ñòàðûé 19.08.2008, 16:08
  #54
^
DARK_DRAGON
 
Àâàòàð äëÿ DARK_DRAGON
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2008
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 192
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  DARK_DRAGON ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2008
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 192
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  DARK_DRAGON ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Кстати, разработчики аддона редко сюда заходят, и для того чтоб выложить новости, а идеи для аддона живут не здесь.
__________________
Îäíà äðåâíÿÿ ëåãåíäà ãëàñèò,

×òî òåìíûé äðàêîí âåñü ìèð ïîêîðèò,

Òåìíûé äðàêîí - áåçëèêàÿ òåíü,

Òåïåðü íàâñåãäà íî÷ü ñìåíèò äåíü.

Îí ñâåðãíåò âñåõ ìåñòíûõ Áîãîâ,

Íè ñèëà, íè âîëÿ íå ñäåðæàò åãî.

Ðûöàðü, êîðîëü - âñå îäíî äëÿ íåãî,

Ñ íèì â áèòâå èñ÷åçíåò è çëî, è äîáðî.



.
Îäíà äðåâíÿÿ ëåãåíäà ãëàñèò,

×òî òåìíûé äðàêîí âåñü ìèð ïîêîðèò,

Òåìíûé äðàêîí - áåçëèêàÿ òåíü,

Òåïåðü íàâñåãäà íî÷ü ñìåíèò äåíü.

Îí ñâåðãíåò âñåõ ìåñòíûõ Áîãîâ,

Íè ñèëà, íè âîëÿ íå ñäåðæàò åãî.

Ðûöàðü, êîðîëü - âñå îäíî äëÿ íåãî,

Ñ íèì â áèòâå èñ÷åçíåò è çëî, è äîáðî.



.
DARK_DRAGON âíå ôîðóìà
#55
Ñòàðûé 19.08.2008, 16:21
  #55
^
Keeper of Darkness
 
Àâàòàð äëÿ Keeper of Darkness
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2008
Ñîîáùåíèÿ: 76
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Keeper of Darkness ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2008
Ñîîáùåíèÿ: 76
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Keeper of Darkness ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

а где они живут???

Добавлено через 50 секунд
По-моему можно и тут выкладывать...доцент иногда заходит...

Добавлено через 2 минуты
И что,моя агитация никчему??? :-D
__________________
Àääîí äëÿ ãåðîåâ 3—Ãîðí Áåçäíû



http://www.punkpashtet.h18.ru Çàéäè è çàöåíè!



Ãåðîè âîéíû è äåíåã Ïëèç Ïèøåì íèê ïïðèãëîñèâøåãî kotnah



Àääîí äëÿ ãåðîåâ 3—Ãîðí Áåçäíû



http://www.punkpashtet.h18.ru Çàéäè è çàöåíè!



Ãåðîè âîéíû è äåíåã Ïëèç Ïèøåì íèê ïïðèãëîñèâøåãî kotnah



Keeper of Darkness âíå ôîðóìà
#56
Ñòàðûé 20.08.2008, 10:15
  #56
^
Àðñåíèé
 
Àâàòàð äëÿ Àðñåíèé
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.09.2007
Àäðåñ: ã.Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 181
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.09.2007
Àäðåñ: ã.Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 181
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

А, у мекня появилась еще одна мысль.В каждом замке при осаде или нападении можно поставить внутри замка маленькие башни и личники, что в замке могут подниматся по леснице на ети башни но теряют ход, зато на следующий ход стреляют прямой стрелой .Вообще я думаю недо сделать вид замков при нападении более внушительным с всякими башенками, стеночками и всякими наворотами.
__________________
Äîáðî ïîòåðÿåøü - íå ìíîãî ïîòåðÿåøü,

÷åñòü ïîòåðÿåøü - ìíîãî ïîòåðÿåøü,

ìóæåñòâî ïîòåðÿåøü - âñå ïîòåðÿåøü.
Äîáðî ïîòåðÿåøü - íå ìíîãî ïîòåðÿåøü,

÷åñòü ïîòåðÿåøü - ìíîãî ïîòåðÿåøü,

ìóæåñòâî ïîòåðÿåøü - âñå ïîòåðÿåøü.
Àðñåíèé âíå ôîðóìà
#57
Ñòàðûé 20.08.2008, 14:42
  #57
^
Keeper of Darkness
 
Àâàòàð äëÿ Keeper of Darkness
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2008
Ñîîáùåíèÿ: 76
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Keeper of Darkness ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2008
Ñîîáùåíèÿ: 76
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Keeper of Darkness ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Да , замки немного повнушительней мона.... а то какието игрушечные...ИМХО..
__________________
Àääîí äëÿ ãåðîåâ 3—Ãîðí Áåçäíû



http://www.punkpashtet.h18.ru Çàéäè è çàöåíè!



Ãåðîè âîéíû è äåíåã Ïëèç Ïèøåì íèê ïïðèãëîñèâøåãî kotnah



Àääîí äëÿ ãåðîåâ 3—Ãîðí Áåçäíû



http://www.punkpashtet.h18.ru Çàéäè è çàöåíè!



Ãåðîè âîéíû è äåíåã Ïëèç Ïèøåì íèê ïïðèãëîñèâøåãî kotnah



Keeper of Darkness âíå ôîðóìà
#58
Ñòàðûé 20.08.2008, 16:14
  #58
^
Agar6
 
Àâàòàð äëÿ Agar6
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.03.2008
Àäðåñ: Êðèãñïàåð
Ñîîáùåíèÿ: 46
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.03.2008
Àäðåñ: Êðèãñïàåð
Ñîîáùåíèÿ: 46
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Всем привет! Доцент сейчас в отпуске и с не самой лучшей связью... Так что, передаю от него привет и ответы на некоторые посты :
Есть новая идея.Я давно уже про такое думал.Короче, можно сделать новое заклинание.Я не знаю как его назвать, но смысл такой, что если герой стоитна верхнем уровне карты, использовав это заклинание окажется на нижнем, и наоборот.Условие: нужно чтоб то место куда должен "приземлится" герой, было свободно. Если не хотите заклинание—пожалуйста,можно сделать какойнить артефакт с такими же свойствами.
Еще раз желаю удачи
идея очень неплохая, на нашем закрытом форуме есть что-то вроде "копилки идей", куда все наиболее значимые и интересные идеи мы и помещаем. вот этой как раз туда прямая дорога.

насчёт "СОГ" - оригинально и, возможно, разнообразит тактику. не уверен что прямо в первой версии мы сможем что-то подобное реализовать, но в будущем - вполне возможно, по крайней мере приняли к сведению. (дело в том, что заставить стрелять героев будет означать заново создать модели каждого из них, ну и как вы понимаете - это займёт всё-таки немало времени)

Не делайте стрелы как у арктических снайперов в ВоГе, и если можно вообще их исправьте(тогда уж и у лавовых снайперов(забыл как правильно называются) тоже сделайте пламя реальнее
дополнительных снайперов мы пока что решили убрать. они немного натянуты как идея.

думаю всем будет интересно узнать кто же вообще останется из новых WoG-монстров.
останутся наиболее интересные, а именно: Кошмары (огненные кони, 3д-модель новая), их апгрейд Пожары (тоже новая модель), Оборотни (переедут из нейтралов в Некрополис, модель новая), Волшебницы (в новом городе Причале - Жрицы это можно сказать их аналог, модель ясно дело новая) и возможно будут добавлены чуть позже (во второй версии аддона): Драколичи и Привидения, тоже с новыми моделями, оба переедут в Некрополь.

P.S. Люди, не оставайтесь равнодушными, пишете в эту тему новые идеи
для аддона, вы же хотите играть в то, что вам нравится ? Пишите, и мы все вмсесте их обсудим..(Начнем пожалуй с моих ) можете задавать вопросы, я отвечу...
P.S.S. Я не из команды Доцента.Просто я, Фан героев, и хочу чтоб игра стала еще намного лучше чем сейчас.....
P.S.S.S.Плиз, придумывайте идеи и пишите лучше сюда, а не в "новые идеи", где половина всех идей просто шутки, думаю здесь доцет ответит на каждое сообщение, и разберет его.А из новых идей почти ничго наверно и не выйдет...Зараннее извеняюсь перед автарами тех сообщений.

С уважением, просто кот. Всем Всем удачи!
и вам удачи. пишите любые самые смелые предложения, мы не оставим ни одной идеи без внимания.

2 Арсений
спасибо за идею, думаю я вас в какой-то степени обрадую - месяц назад в HotA было решено создать для каждого города уникальную боевую машину, для большинства из них составлены подобные описания и концепции - модели в разработке.

Вот, например, боевая машина нового города Кронверка - Бомбарда:


2 Dark Dragon и kot_prosto
Кстати, разработчики аддона редко сюда заходят, и для того чтоб выложить новости, а идеи для аддона живут не здесь.
и здесь тоже они живут везде где есть котролируемые нами темы об аддоне.

И что,моя агитация никчему???
агитация очень даже к чему - чем больше идей - тем лучше.

Да , замки немного повнушительней мона.... а то какието игрушечные...ИМХО..
ну на поле битвы там негде особо развернуться было.. поэтому так и сделали разработчики - немного условно, упрощённо, схематично - чтобы было понятно что это стены города, но без лишнего реализма, вообщем-то и не влияющего прямо на тактику боя и саму стратегию игры.

ps: мы давно не выкладывали в эту тему новых скриншотов, но чтобы не появляться с пустыми руками, вот анимауия одного из альтернативных новых юнитов Замка - Драконоборца
__________________
Agar6 âíå ôîðóìà
#59
Ñòàðûé 20.08.2008, 18:02
  #59
^
Keeper of Darkness
 
Àâàòàð äëÿ Keeper of Darkness
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2008
Ñîîáùåíèÿ: 76
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Keeper of Darkness ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2008
Ñîîáùåíèÿ: 76
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Keeper of Darkness ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

А что насчет заклинания, "Заморозка" ??? его можно на лазурных драконов навесить(шанс заморозить) и на ледяных элементалей...(тоже)
__________________
Àääîí äëÿ ãåðîåâ 3—Ãîðí Áåçäíû



http://www.punkpashtet.h18.ru Çàéäè è çàöåíè!



Ãåðîè âîéíû è äåíåã Ïëèç Ïèøåì íèê ïïðèãëîñèâøåãî kotnah



Àääîí äëÿ ãåðîåâ 3—Ãîðí Áåçäíû



http://www.punkpashtet.h18.ru Çàéäè è çàöåíè!



Ãåðîè âîéíû è äåíåã Ïëèç Ïèøåì íèê ïïðèãëîñèâøåãî kotnah



Keeper of Darkness âíå ôîðóìà
#60
Ñòàðûé 20.08.2008, 19:24
  #60
^
DARK_DRAGON
 
Àâàòàð äëÿ DARK_DRAGON
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2008
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 192
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  DARK_DRAGON ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2008
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 192
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  DARK_DRAGON ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Мне бы хотелось юнита "Отец Драконов"
__________________
Îäíà äðåâíÿÿ ëåãåíäà ãëàñèò,

×òî òåìíûé äðàêîí âåñü ìèð ïîêîðèò,

Òåìíûé äðàêîí - áåçëèêàÿ òåíü,

Òåïåðü íàâñåãäà íî÷ü ñìåíèò äåíü.

Îí ñâåðãíåò âñåõ ìåñòíûõ Áîãîâ,

Íè ñèëà, íè âîëÿ íå ñäåðæàò åãî.

Ðûöàðü, êîðîëü - âñå îäíî äëÿ íåãî,

Ñ íèì â áèòâå èñ÷åçíåò è çëî, è äîáðî.



.
Îäíà äðåâíÿÿ ëåãåíäà ãëàñèò,

×òî òåìíûé äðàêîí âåñü ìèð ïîêîðèò,

Òåìíûé äðàêîí - áåçëèêàÿ òåíü,

Òåïåðü íàâñåãäà íî÷ü ñìåíèò äåíü.

Îí ñâåðãíåò âñåõ ìåñòíûõ Áîãîâ,

Íè ñèëà, íè âîëÿ íå ñäåðæàò åãî.

Ðûöàðü, êîðîëü - âñå îäíî äëÿ íåãî,

Ñ íèì â áèòâå èñ÷åçíåò è çëî, è äîáðî.



.
DARK_DRAGON âíå ôîðóìà
Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 4 èç 64


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 02:29.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru