Закончил работу с магией:
- у шока земли сменена иконка и визуал - теперь это реально земля.
- заклинание изначальной магии наносящее магический не стихийный урон (заклинание "взрыв") получило визуал шока земли (ну и его иконку) - это заклинание вы могли видеть в изначальной магии в героях 6 (в героях 7 оно тоже есть, но немного с другим эффектом)
- каменная кожа переделана в небесный доспех так как это больше соответствует свету, визуал небесного доспеха это визуал божественной силы
- божественная сила имеет визуал божественной мести, божественная месть взята из мода Spells_Ability_Visuals_v7
- испавленны текстовые косяки усиленных заклинаний "останавливающий холод" и "армагеддон" ну и прочие правки
Полностью подогнать всё под лор не удастся из-за несовпадающего числа школ магии и невозможности редактировать влияние перков-повелителей.
Добавлено через 21 минуту
Про стоимость и силу заклинаний:
- цена заклинания зависит от уровня заклинания и выглядит так (от первого круга до пятого) 3, 5, 7, 9, 15, 25
- ударная магия ослаблена (не сказать чтобы сильно, но к примеру шок земли на искусном уровне теперь имеет формулу 34+34*sp, ослабление произведено пропорционально с одинаковым понижающим коэффициентом и с зависимостью от занимаемого уровня который для некоторых заклинаний изменился)
- ударная магия теперь имеет на каждом уровне одно целевое и одно площадное заклинание
PS: не получилось сделать так, что бы берсерк на искусном уровне действовал только один ход - если кто знает, то подскажите пожалуйста, изменение двойки на единицу в соответствующем хdb-файле не дало результатов.