Harmony - Симметрия войск - Страница 47 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Результаты опроса:
^
0%
Ответ
Страница 47 из 70
 
Опции темы
#691
Старый 09.06.2017, 15:41
  #691
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Иконки усиленных заклинаний
Как писал ранее - такой мод уже есть (автора не знаю - уж простите), но качество там не очень, поэтому я перерисовал, из того мода взял только шок земли и цепь молний.
ПС: "Взрыв" это "Волшебный кулак" - усиленный взрыв не влез в скриншот - потом увидите его в игре, ну или выложу тут


Добавлено через 1 минуту
глыбу переделаю пожалуй потом
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#692
Старый 16.06.2017, 00:19
  #692
^
Антон Туров
 
Аватар для Антон Туров
📖
Регистрация: 10.06.2017
Сообщения: 267
Регистрация: 10.06.2017
Сообщения: 267
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

SRDСвязи переделываются легко - их много и это занимает много времени, но сложного нету ни чего и работает без косяков.
SRD, возможно стоит выложить этот мод для тестирования. Дело в том, что если его установит человек 20, то у кого-то из них в процессе игры наверняка возникнут новые интересные идеи и предложения.Думаю, что вам самому тоже интересно посмотреть на ваш мод в деле. Знаете, конечно можно обсуждать мод вечно, постоянно что-то корректируя в нем, но лучше 1 раз поиграть с ним, чем годами просто обсуждать.

Добавлено через 22 минуты
MentДа Rameliya с точки зрения EWA говорит просто. У них своё видение и свои проблемы, очевидно.
Замечу, что вначале, автор мода EWA сделал модификацию под себя, руководствуясь своим мнением, он быстро собрал во едино наиболее интересные моды, и сразу их выложил для игры (это была версия 0,9). Те кто скачивал делились своими замечаниями и предлагали свои идеи для реализации, каждый из них по сути Тестировал мод в живую! А это, согласитесь, намного интересней!
__________________
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Антон Туров вне форума
Ответить с цитированием
#693
Старый 16.06.2017, 08:49
  #693
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Антон ТуровSRD, возможно стоит выложить этот мод для тестирования. Дело в том, что если его установит человек 20, то у кого-то из них в процессе игры наверняка возникнут новые интересные идеи и предложения.Думаю, что вам самому тоже интересно посмотреть на ваш мод в деле. Знаете, конечно можно обсуждать мод вечно, постоянно что-то корректируя в нем, но лучше 1 раз поиграть с ним, чем годами просто обсуждать.
Согласен, просто каждый раз начиная менять что-то одно, по цепочке это касается всего остального, то колесо которое сейчас имеется я решил до релиза более не редактировать, так что постараюсь в этом месяце выложить (времени мало у меня для героев)
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#694
Старый 16.06.2017, 19:14
  #694
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

У меня также есть много идей и предложений по поводу этого мода, но я воздержусь, иначе SRD его так и не выложит!
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#695
Старый 16.06.2017, 21:31
  #695
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

atlant108У меня также есть много идей и предложений по поводу этого мода, но я воздержусь, иначе SRD его так и не выложит!
Главное, что бы эти идеи не коснулись колеса - я реально задолбался перепиливать это колесо по сто раз но в общем то пиши - вдруг мне понравится
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#696
Старый 24.06.2017, 15:16
  #696
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Кое-какие мысли/концепции.
Желание делать всё строго по лору меня когда-нибудь добьет, было придумано очень интересное заклинание (я про замену улья на клинок воздаяния) но оказывается в лоре Асхана есть одно заклинание, которое призывает на поле боя атакующий неподвижный объект - я про заклинание магии огня "Огненный страж" - ранее я не знал о нём так как в героях 7 по умолчанию каждая школа магии имеет только одно заклинание последнего круга, но, как оказалось, магия огня - это исключение так как там не одно а ДВА заклинания - это заклинания "армагеддон" и собственно "огненный страж". Кроме того, есть непреодолимое желание переместить небесный щит в магию света (его судя по всему разрабы изначально планировали туда поместить, но отказались) да и в героях 6 и 7 это заклинание находится в магии света, то есть наклевывается обмен заклинаниями пятого круга между школами изначальной магии и магии света. Единственное что смущает - огненный страж это заклинание магии огня которой у нас нету, и нахождение этого заклинания в изначальной магии тоже некорректно
лор лор лор
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#697
Старый 26.06.2017, 00:21
  #697
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск






Закончил работу с магией:
- у шока земли сменена иконка и визуал - теперь это реально земля.
- заклинание изначальной магии наносящее магический не стихийный урон (заклинание "взрыв") получило визуал шока земли (ну и его иконку) - это заклинание вы могли видеть в изначальной магии в героях 6 (в героях 7 оно тоже есть, но немного с другим эффектом)
- каменная кожа переделана в небесный доспех так как это больше соответствует свету, визуал небесного доспеха это визуал божественной силы
- божественная сила имеет визуал божественной мести, божественная месть взята из мода Spells_Ability_Visuals_v7
- испавленны текстовые косяки усиленных заклинаний "останавливающий холод" и "армагеддон" ну и прочие правки
Полностью подогнать всё под лор не удастся из-за несовпадающего числа школ магии и невозможности редактировать влияние перков-повелителей.

Добавлено через 21 минуту
Про стоимость и силу заклинаний:
- цена заклинания зависит от уровня заклинания и выглядит так (от первого круга до пятого) 3, 5, 7, 9, 15, 25
- ударная магия ослаблена (не сказать чтобы сильно, но к примеру шок земли на искусном уровне теперь имеет формулу 34+34*sp, ослабление произведено пропорционально с одинаковым понижающим коэффициентом и с зависимостью от занимаемого уровня который для некоторых заклинаний изменился)
- ударная магия теперь имеет на каждом уровне одно целевое и одно площадное заклинание


PS: не получилось сделать так, что бы берсерк на искусном уровне действовал только один ход - если кто знает, то подскажите пожалуйста, изменение двойки на единицу в соответствующем хdb-файле не дало результатов.
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#698
Старый 29.06.2017, 15:17
  #698
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Размышляя на счёт навыка "управление машинами" родилась одна идея:
ветка баллисты и палатки неоспорима полезна, но вот качать ветку катапульты многие ли станут? - отыгрывается только при осаде города, да и то мжно вполне обойтись без катапульты - стрелки и летающие юниты есть всегда (ну и плюс магия самого героя) ах да, ещё телега становится "бессмертной".
Может стоит перк "рунные машины" поставить как завершение прокачки ветки катапульты и увеличить бонус к инициативе скажем до "+5" ???
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#699
Старый 29.06.2017, 21:17
  #699
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30691
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30691
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Может быть.
Но вообще очень мощная катапульта может дать преимущество тому, кто штурмует город! Если башни и стены очень быстро уничтожаются, то остаётся ров и большое расстояние между армиями. В таком раскладе преимущество может быть на стороне атакующего, если его тактика защитно-стрелковая (маги).
Эта инверсия выглядела бы вкусно. Но ситуативно, не всем фракциям подойдёт. Поэтому в принципе поддерживаю.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#700
Старый 01.07.2017, 19:01
  #700
^
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
📖
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

А взрыв,это вместо какого заклинания?
Оглушение-осиный рой?
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума
Ответить с цитированием
#701
Старый 01.07.2017, 22:29
  #701
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

ЗаинтересованныйА взрыв,это вместо какого заклинания?
Оглушение-осиный рой?
взрыв наносит магический не стихийный урон - такое заклинание только одно - магическая стрела
да, оглушение - осиный рой
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#702
Старый 02.07.2017, 09:47
  #702
^
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
📖
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Я раньше думал что у каждого заклинания своё id и поэтому добавлять новые нельзя
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума
Ответить с цитированием
#703
Старый 02.07.2017, 09:57
  #703
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2944
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2944
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

ЗаинтересованныйЯ раньше думал что у каждого заклинания своё id и поэтому добавлять новые нельзя
так и есть
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#704
Старый 02.07.2017, 10:26
  #704
^
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
📖
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Следственно, заклинание взрыв убирает одно заклинание прямого урона.

Добавлено через 18 минут
Цифра рядом с навыком не очень красиво
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума
Ответить с цитированием
#705
Старый 02.07.2017, 13:39
  #705
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

взрыв заменяет магическую стрелу
Вообще теперь в магии хаоса на каждом уровне есть площадное и целевое заклинание, в оригинале у нас например на 2ом уровне были два целевых, на 3-ем два площадных (учитывая стену огня так вообще три), я же сделал так, что не каждом уровне есть целевое и площадное заклинание.
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 47 из 70


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 00:48.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru