[2x2 Tournament] Double Up [SoD] - Ñòðàíèöà 5 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 5 èç 35
 
Îïöèè òåìû
#61
Ñòàðûé 15.06.2013, 12:46
  #61
^
leosnow
 
Àâàòàð äëÿ leosnow
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.01.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 189
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  leosnow ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.01.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 189
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  leosnow ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [2x2 Tournament] Double Up [SoD]

LeBronточно будут jc l-u и бумбокс l-u
на "бумбокс l-u" куча сырья, но некого бить, просто бегать? Начинка вообще не продуманная.

Добавлено через 4 минуты
Scorpiona"Кусучие Еноты" Scorpiona (469326983) + Pit for LM (471401475) готовы потренироваться в воскресенье 16.06 к 18.00 мск стучите
попробуйте Fast diode bridge архив в посте https://forum.heroesworld.ru/showpost...postcount=3246, начинку я правда подкорректировал, выложу позже, но 1*1 играл нормально, халявы действительно не будет. Пробую вырезать консы с респов, чтоб не было форы кастлу.
__________________
"Áîðîòüñÿ, áîðîòüñÿ, ïîêà íå ïîêèíåò íàäåæäà, ÷òî ìîæåò áûòü â æèçíè ïðåêðàñíåé ïîäîáíîé èãðû." Â.Êàâåðèí "Äâà êàïèòàíà".
"Áîðîòüñÿ, áîðîòüñÿ, ïîêà íå ïîêèíåò íàäåæäà, ÷òî ìîæåò áûòü â æèçíè ïðåêðàñíåé ïîäîáíîé èãðû." Â.Êàâåðèí "Äâà êàïèòàíà".
leosnow âíå ôîðóìà
#62
Ñòàðûé 15.06.2013, 13:47
  #62
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [2x2 Tournament] Double Up [SoD]

leosnowна "бумбокс l-u" куча сырья, но некого бить, просто бегать? Начинка вообще не продуманная.
Если еще и бить кого-нибудь, то игра слишком затягиваться будет. Собираем халявку, папу гоняем по повышалкам, строим гильдию, потом чутка битв для прокачки и гоу к сопернику.
Wicc âíå ôîðóìà
#63
Ñòàðûé 15.06.2013, 14:16
  #63
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [2x2 Tournament] Double Up [SoD]

leosnowпопробуйте Fast diode bridge
Мне это шаблон не понравился по нескольким причинам.
1. Очень похож по структуре на джебус? Зачем нужен второй джебус не понятно.
2. Нищие респы, в отличии от того же джеба.
3. В центре тоже не сильно много чего, зато разбросана куча ГО.
Сам собой встаёт вопрос: а на каком месяце автор планировал завершение игры? Ясное дело, что игра 2х2 в идеале должна закончится на 2 неделе или как максимум в начале третьей.

По шаблонам есть ещё пара идей, но пока разработке. Тестируйте пока что бумбокс
Dirty_Player âíå ôîðóìà
#64
Ñòàðûé 15.06.2013, 14:20
  #64
^
Sevan_80
 
Àâàòàð äëÿ Sevan_80
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.01.2010
Àäðåñ: Íàõîäêà Ïðèìîðñêèé êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 1717
1207
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Sevan_80 ñ ïîìîùüþ ICQ Ñåâà1980#9938
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.01.2010
Àäðåñ: Íàõîäêà Ïðèìîðñêèé êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 1717
1207
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Sevan_80 ñ ïîìîùüþ ICQ Ñåâà1980#9938
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [2x2 Tournament] Double Up [SoD]

Еще бы примерный таймер сказали бы
Sevan_80 âíå ôîðóìà
#65
Ñòàðûé 15.06.2013, 18:26
  #65
^
Åãîð Êîðîáåéíèêîâ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 1138
1598
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Åãîð Êîðîáåéíèêîâ ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 1138
1598
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Åãîð Êîðîáåéíèêîâ ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [2x2 Tournament] Double Up [SoD]

Предлагаю добавить шаблон 8хм8а. Чтобы заманить Гомунгулса.(потом можно убрать его будет=) ) Для 2х2 оч прикольно. Можно модифицировать его под 2х2- добавить пару проходов.
__________________
icq - 470286448
icq - 470286448
Åãîð Êîðîáåéíèêîâ âíå ôîðóìà
#66
Ñòàðûé 15.06.2013, 18:40
  #66
^
HellLighT
 
Àâàòàð äëÿ HellLighT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.12.2011
Ñîîáùåíèÿ: 2462
1818
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  HellLighT ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.12.2011
Ñîîáùåíèÿ: 2462
1818
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  HellLighT ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [2x2 Tournament] Double Up [SoD]

Необычайно бедный шаблон для игры на котором необходим весьма специфический стиль, совсем не то для 2на2 и уж зрелищности пропускание ходов тоже не прибавит.
__________________
HellLighT âíå ôîðóìà
#67
Ñòàðûé 15.06.2013, 18:53
  #67
^
leosnow
 
Àâàòàð äëÿ leosnow
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.01.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 189
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  leosnow ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.01.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 189
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  leosnow ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [2x2 Tournament] Double Up [SoD]

Егор КоробейниковПредлагаю добавить шаблон 8хм8а. Чтобы заманить Гомунгулса.(потом можно убрать его будет=) ) Для 2х2 оч прикольно. Можно модифицировать его под 2х2- добавить пару проходов.
тогда уж лучше две зоны убрать

Добавлено через 7 минут
Dirty_PlayerМне это шаблон не понравился по нескольким причинам.
1. Очень похож по структуре на джебус? Зачем нужен второй джебус не понятно.
2. Нищие респы, в отличии от того же джеба.
3. В центре тоже не сильно много чего, зато разбросана куча ГО.
Сам собой встаёт вопрос: а на каком месяце автор планировал завершение игры? Ясное дело, что игра 2х2 в идеале должна закончится на 2 неделе или как максимум в начале третьей.

Похож по структуре, но не джебус, где тоже много всего. А насчёт 2 недели, так запросто. Мы играя 1*1 закончили в начале третьей, думаю у мастеров ХВ дело пойдёт намного быстрее, плюс таймер можно завернуть 8+6+1. Мы играли на соде по 8, но время не выхаживали.

Добавлено через 5 минут
WiccЕсли еще и бить кого-нибудь, то игра слишком затягиваться будет. Собираем халявку, папу гоняем по повышалкам, строим гильдию, потом чутка битв для прокачки и гоу к сопернику.
Тогда может случиться что чей-то респ будет попросту растянутым, или как лабиринт, благодаря рельефу, сильно не набегаешь.
__________________
"Áîðîòüñÿ, áîðîòüñÿ, ïîêà íå ïîêèíåò íàäåæäà, ÷òî ìîæåò áûòü â æèçíè ïðåêðàñíåé ïîäîáíîé èãðû." Â.Êàâåðèí "Äâà êàïèòàíà".
"Áîðîòüñÿ, áîðîòüñÿ, ïîêà íå ïîêèíåò íàäåæäà, ÷òî ìîæåò áûòü â æèçíè ïðåêðàñíåé ïîäîáíîé èãðû." Â.Êàâåðèí "Äâà êàïèòàíà".
leosnow âíå ôîðóìà
#68
Ñòàðûé 15.06.2013, 19:06
  #68
^
Åãîð Êîðîáåéíèêîâ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 1138
1598
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Åãîð Êîðîáåéíèêîâ ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 1138
1598
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Åãîð Êîðîáåéíèêîâ ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [2x2 Tournament] Double Up [SoD]

HellLighTНеобычайно бедный шаблон для игры на котором необходим весьма специфический стиль, совсем не то для 2на2 и уж зрелищности пропускание ходов тоже не прибавит.
С правильным таймером игра динамичная будет. Это просто вы привыкли ломать ГО на 114. Почему бы игру 2х2 не играть до 135 скажем? На таймере 8 4 1. Время пролетит незаметно. Ну я думаю можно проголосовать и пусть пипл решает. И кстати почему 8мм6а предлагает ни кто? Объясните мне чем он плох?
__________________
icq - 470286448
icq - 470286448
Åãîð Êîðîáåéíèêîâ âíå ôîðóìà
#69
Ñòàðûé 15.06.2013, 19:10
  #69
^
HellLighT
 
Àâàòàð äëÿ HellLighT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.12.2011
Ñîîáùåíèÿ: 2462
1818
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  HellLighT ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.12.2011
Ñîîáùåíèÿ: 2462
1818
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  HellLighT ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [2x2 Tournament] Double Up [SoD]

Время пролетит незаметно.
Не сомневаюсь, все трое суток игры ...
__________________
HellLighT âíå ôîðóìà
#70
Ñòàðûé 15.06.2013, 19:22
  #70
^
Åãîð Êîðîáåéíèêîâ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 1138
1598
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Åãîð Êîðîáåéíèêîâ ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 1138
1598
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Åãîð Êîðîáåéíèêîâ ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [2x2 Tournament] Double Up [SoD]

8 4 1 X 4 =
32 минуты дается игрокам на игру.
Если проводить по 4 битвы за ход, то по 4минуты таймера на бои игркоам(4х4=16 минут на бои). и 4х4 двигать лошадок.
Итого 30 мин сразу 30 мин на ход. 135=26 ходов=13 часов+30мин изначально примерно 14 часов(2 раза по 6-8 часов)
__________________
icq - 470286448
icq - 470286448
Åãîð Êîðîáåéíèêîâ âíå ôîðóìà
#71
Ñòàðûé 15.06.2013, 19:52
  #71
^
HellLighT
 
Àâàòàð äëÿ HellLighT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.12.2011
Ñîîáùåíèÿ: 2462
1818
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  HellLighT ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.12.2011
Ñîîáùåíèÿ: 2462
1818
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  HellLighT ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [2x2 Tournament] Double Up [SoD]

Невероятно интересный расчет включающий в себя минимальное количество затрачиваемого времени на бои(которых будет больше раза в 2 по самым скромным подсчетам), но почему то без учета финалки, а так же хоть и небольшого но ожидания между принятиями хода, да вот еще ньюанс небольшой, на предыдущем турнире 2 на 2, опытные игроки, играя блиц-джеб нифига неуспевали сделать, а ты так красиво урезал таймер и думаешь что теперь все будет отлично?)
__________________
HellLighT âíå ôîðóìà
#72
Ñòàðûé 15.06.2013, 21:17
  #72
^
Åãîð Êîðîáåéíèêîâ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 1138
1598
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Åãîð Êîðîáåéíèêîâ ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 1138
1598
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Åãîð Êîðîáåéíèêîâ ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [2x2 Tournament] Double Up [SoD]

Ну так-то да. Согласен.
__________________
icq - 470286448
icq - 470286448
Åãîð Êîðîáåéíèêîâ âíå ôîðóìà
#73
Ñòàðûé 16.06.2013, 09:44
  #73
^
Gomunguls
 
Àâàòàð äëÿ Gomunguls
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Ñîîáùåíèÿ: 3778
1983
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Gomunguls ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Ñîîáùåíèÿ: 3778
1983
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Gomunguls ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [2x2 Tournament] Double Up [SoD]

Так как играется hd+, сразу возникает вопрос- если по ходу игры одна из команд проигрывает и один из её игроков хочет выйти из игры а второй еще побороться,насколько мне известно сразу ведь выкинет из игры если кто то выйдет,что с этим моментом делать?
__________________
Óäà÷à ëþáèò ïîäãîòîâëåííûõ!!!





Ñòðèìû è îáó÷åíèå òóò:https://www.youtube.com/channel/UCWl...RLCMuWzIpBc65Q
Óäà÷à ëþáèò ïîäãîòîâëåííûõ!!!





Ñòðèìû è îáó÷åíèå òóò:https://www.youtube.com/channel/UCWl...RLCMuWzIpBc65Q
Gomunguls âíå ôîðóìà
#74
Ñòàðûé 16.06.2013, 11:04
  #74
^
Redwhait
 
Àâàòàð äëÿ Redwhait
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.02.2009
Àäðåñ: Êàëèíèíãðàä
Ñîîáùåíèÿ: 2168
1862
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Redwhait ñ ïîìîùüþ ICQ Redwhait#0912
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.02.2009
Àäðåñ: Êàëèíèíãðàä
Ñîîáùåíèÿ: 2168
1862
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Redwhait ñ ïîìîùüþ ICQ Redwhait#0912
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [2x2 Tournament] Double Up [SoD]

GomungulsТак как играется hd+, сразу возникает вопрос- если по ходу игры одна из команд проигрывает и один из её игроков хочет выйти из игры а второй еще побороться,насколько мне известно сразу ведь выкинет из игры если кто то выйдет,что с этим моментом делать?

Менять союзника тогда.
Как гласит поговорка:
Нет врага страшнее, чем союзник сами знаете кто
Redwhait âíå ôîðóìà
#75
Ñòàðûé 19.06.2013, 18:15
  #75
^
nik312
 
Àâàòàð äëÿ nik312
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 489
1511
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  nik312 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 489
1511
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  nik312 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [2x2 Tournament] Double Up [SoD]

Появилась инфа о баге:
Если один из союзников не отстроил рынок ни в одном из своих замков и он попадает в замок второго союзника, где отстроен торговец артефактами, то он может покупать там арты бесплатно. Сам пока не проверял.
Во избежание попаболей предлагаю внести этот баг в список запрещенных
nik312 âíå ôîðóìà
Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 5 èç 35


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 00:42.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru