Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò - Ñòðàíèöà 50 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5 - Êàðòîñòðîèòåëüñòâî (Ðåäàêòîð êàðò)  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ðåäàêòîðà êàðò äëÿ Heroes of Might and Magic V. Òàê æå çäåñü îáñóæäàåì êàðòîñòðîèòåëüñòâî.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 50 èç 384
 
Îïöèè òåìû
#736
Ñòàðûé 27.07.2011, 11:41
  #736
^
Äóíêàí
 
Àâàòàð äëÿ Äóíêàí
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2011
Àäðåñ: Óêðàèíà ã.Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 144
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2011
Àäðåñ: Óêðàèíà ã.Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 144
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Его Высокопреосвященство боюсь здесь не много не тот раздел!
Карту я сделаю скоро, я ее создам за 2-4 часа.
После завтра карта будет готова!
__________________
----------------------------------------------
ß íà÷èíàþùèé êàðòîñòðîèòåëü.Ñêîðî áóäó
âûêëàäûâàòü êàðòû, êîãäà íàó÷óñü âñ¸ äåëàòü.
----------------------------------------------
ß íà÷èíàþùèé êàðòîñòðîèòåëü.Ñêîðî áóäó
âûêëàäûâàòü êàðòû, êîãäà íàó÷óñü âñ¸ äåëàòü.
Äóíêàí âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#737
Ñòàðûé 29.07.2011, 11:05
  #737
^
Äóíêàí
 
Àâàòàð äëÿ Äóíêàí
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2011
Àäðåñ: Óêðàèíà ã.Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 144
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2011
Àäðåñ: Óêðàèíà ã.Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 144
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Здравствуйте все участники форума!
У меня такой вопрос, я точно знаю что он уже был задан на форуме, но я ничего не понял так что попрошу ответить на него и прикрепить скриншот.
А вот собственно и сам вопрос: как сделать чтоб первый и второй игрок были союзниками, но чтоб и наши враги тоже были в союзе(это третий и четвертый игрок).И чтоб задания для 1-го и 2-го игрока были одинаковыми????Прошу помощи!
Спасибо за ответ Победитель!!!!
__________________
----------------------------------------------
ß íà÷èíàþùèé êàðòîñòðîèòåëü.Ñêîðî áóäó
âûêëàäûâàòü êàðòû, êîãäà íàó÷óñü âñ¸ äåëàòü.
----------------------------------------------
ß íà÷èíàþùèé êàðòîñòðîèòåëü.Ñêîðî áóäó
âûêëàäûâàòü êàðòû, êîãäà íàó÷óñü âñ¸ äåëàòü.
Äóíêàí âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#738
Ñòàðûé 29.07.2011, 11:11
  #738
^
Ïîáåäèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ïîáåäèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Союзы настраиваются в Mp Properties. Заходите туда, вкладка Teams. Ставите галочки напротив первого и второго игрок под цифрой один, и напротив третьего и четвёртого под цифрой два.

В objectives. В common настраивабтся задания, которые будут у всех игроков, а в player specific - для конкретных. В таком случае заходите в player specific, для игроков 0 и 1 (это первый и второй) делаете одно и то же задание.

Скриншот пока сделать не могу, если что - спрашвайте.
Ïîáåäèòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#739
Ñòàðûé 29.07.2011, 11:20
  #739
^
Äóíêàí
 
Àâàòàð äëÿ Äóíêàí
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2011
Àäðåñ: Óêðàèíà ã.Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 144
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2011
Àäðåñ: Óêðàèíà ã.Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 144
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Вот ещё один вопрос как сделать задание таким:
1)Захватить все предприятия.
2)Захватить все жилища(dwallings).
Спасибо за ответ Победитель!!!!
P.S если вы можете сделайте пожалуйста скриншот.
__________________
----------------------------------------------
ß íà÷èíàþùèé êàðòîñòðîèòåëü.Ñêîðî áóäó
âûêëàäûâàòü êàðòû, êîãäà íàó÷óñü âñ¸ äåëàòü.
----------------------------------------------
ß íà÷èíàþùèé êàðòîñòðîèòåëü.Ñêîðî áóäó
âûêëàäûâàòü êàðòû, êîãäà íàó÷óñü âñ¸ äåëàòü.
Äóíêàí âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#740
Ñòàðûé 29.07.2011, 12:02
  #740
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30705
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30705
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Предприятия -- это что? В любом случае вижу вот такой выход: каждый объект пронаименовать (к примеру, obj1,obj2,..). Дальше скрипт:
	while 1 do
 if GetObjectOwner('obj1')==1 and GetObjectOwner('obj2')==1 and... then
  SetObjectiveState(имя задания, OBJECTIVE_COMPLETED);
  break;
 end;
 sleep(3);
end;
Ment ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#741
Ñòàðûé 29.07.2011, 15:00
  #741
^
Ïîáåäèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ïîáåäèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Предприятия - шахты, наверное . Но метод такой же - дать скриптовое имя и написать скрипт.
Ïîáåäèòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#742
Ñòàðûé 29.07.2011, 23:13
  #742
^
Äóíêàí
 
Àâàòàð äëÿ Äóíêàí
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2011
Àäðåñ: Óêðàèíà ã.Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 144
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2011
Àäðåñ: Óêðàèíà ã.Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 144
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Предприятия -- это что?
Ment предприятия - это объекты типа золотая шахта и так далее правильно сказал Победитель.
while 1 do
if GetObjectOwner('obj1')==1 and GetObjectOwner('obj2')==1 and... then
SetObjectiveState(имя задания, OBJECTIVE_COMPLETED);
break;
end;
sleep(3);
end;
А в скрипте мне не понятно одно в этой строчке:
SetObjectiveState(имя задания, OBJECTIVE_COMPLETED);
Там какое имя задания писать надо????
Если мне надо захватить все жилища(dwallings)????
И если надо захватить шахты и тому подобное???
P.S Мне нужно чтоб и лесопилки и жилища с монстрами были в заданиях в месте!!!!
Пожалуйста скиньте скриншот как это можно правильно сделать или простой пример карты.Заранее признателен за ответ!
Хочу классную карту сделать а так смотрю что многого не знаю так , что прошу помощи !!!
__________________
----------------------------------------------
ß íà÷èíàþùèé êàðòîñòðîèòåëü.Ñêîðî áóäó
âûêëàäûâàòü êàðòû, êîãäà íàó÷óñü âñ¸ äåëàòü.
----------------------------------------------
ß íà÷èíàþùèé êàðòîñòðîèòåëü.Ñêîðî áóäó
âûêëàäûâàòü êàðòû, êîãäà íàó÷óñü âñ¸ äåëàòü.
Äóíêàí âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#743
Ñòàðûé 29.07.2011, 23:54
  #743
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30705
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30705
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Вот, что я имел в виду.

Хочу классную карту сделать а так смотрю что многого не знаю
Уважаю за рвение.
----------
Кстати, по поводу шахт: нашёл в игре шахты a-la heroes III, очень неплохо смотрятся. Но их надо вручную, через скрипт активировать как-то...
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  scr_n.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 253
Ðàçìåð:	23.9 Êáàéò
ID:	23767  
Ment ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#744
Ñòàðûé 30.07.2011, 13:04
  #744
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30705
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30705
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Есть у кого-нибудь идеи, как можно понять, что человек не ответил на загадку сфинкса? У меня идея была, но она убога и плохо работает.
Ment ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#745
Ñòàðûé 30.07.2011, 14:24
  #745
^
Äóíêàí
 
Àâàòàð äëÿ Äóíêàí
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2011
Àäðåñ: Óêðàèíà ã.Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 144
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2011
Àäðåñ: Óêðàèíà ã.Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 144
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

А на скриншоте писать надо PO или P ноль????
И ещё надо чтоб в строке Kind должно так и быть Objective_Kind_Manual???
А потом и надо этот скрипт писать:
while 1 do
if GetObjectOwner('obj1')==1 and GetObjectOwner('obj2')==1 and... then
SetObjectiveState(имя задания, OBJECTIVE_COMPLETED);
break;
end;
sleep(3);
end;
Спасибо за ответ Ment!!!
__________________
----------------------------------------------
ß íà÷èíàþùèé êàðòîñòðîèòåëü.Ñêîðî áóäó
âûêëàäûâàòü êàðòû, êîãäà íàó÷óñü âñ¸ äåëàòü.
----------------------------------------------
ß íà÷èíàþùèé êàðòîñòðîèòåëü.Ñêîðî áóäó
âûêëàäûâàòü êàðòû, êîãäà íàó÷óñü âñ¸ äåëàòü.
Äóíêàí âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#746
Ñòàðûé 30.07.2011, 15:30
  #746
^
Ïîáåäèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ïîáåäèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

В данном случае - P0 (ноль), но имя может быть любое.

Даёте скриптовое имя КАЖДОМУ двеллингу, и в условии (if) все из перечисляете. Поэтому ставьте их поменьше - меньше печатать придётся .

И да, лучше KIND_MANUAL.
Ïîáåäèòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#747
Ñòàðûé 30.07.2011, 20:23
  #747
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30705
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30705
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Другие типы заданий, насколько помню, вообще скриптом не управляются.
Ment ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#748
Ñòàðûé 30.07.2011, 20:34
  #748
^
antonag07
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 691
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 691
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

MentЕсть у кого-нибудь идеи, как можно понять, что человек не ответил на загадку сфинкса? У меня идея была, но она убога и плохо работает.
поясни - что ты имеешь в виду ( ведь дав неправильный ответ человек вынужден вести зеркальный бой ).
antonag07 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#749
Ñòàðûé 30.07.2011, 23:17
  #749
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30705
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30705
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Именно так. Надо, чтобы игрок победил клона.
Ment ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#750
Ñòàðûé 01.08.2011, 17:28
  #750
^
AlexSAR2
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 6
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 6
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Вижу здесь много опытных картостроителей. Я наконец-то получу ответ на свой вопрос. На другом форуме мне также посоветовали обратиться к картостроителю Ment, который здесь общается. Вообщем вопрос в следующем: есть во вкладке Arena Objects разные объекты арены. Катапульта сопряжена с анимацией, которую можно активировать на стратегической карте скриптами. Вопрос, можно ли анимировать на стратегической карте те огромные ворота и как это сделать? Ведь по умолчанию анимация к ним не назначена, хотя в файлах и есть вроде-бы подходящие анимации.
AlexSAR2 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 50 èç 384


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 18:49.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru