Больше всего нравится вариант с изменением расстановки големов, однако в голове не могу создать красивую реализацию сего. Возможно, будет хорошим вариантом поставить големов, как нежить в руинах.
Цех с встроенным ландшафтом по умолчанию будет не очень подходящим решением из за срыва логики/динамики игры, где месторасположение объекта непосредственно влияет на сложность взятия объекта (конса двойка в подземке не всегда равно легко берется, как конса на траве). Можно сделать цех генерящимся исключительно на снегу, но это также слегка радикально.
В общем и целом, полностью поддерживаю идею модернизации цехов и, конечно же, регулировку механики таймера. Но как ето всё сделать, чтоб было «норм», ето вопрос )
P.S. если есть возможность переделать мозг и логику ведения боя ии в подобных ситуациях, то это изменение зе бест!