Cообщение от Oelm:
Просто потому что коммьюнити СОДовцев вялое и аморфное.
Тебе не кажется , что имея что то, обращаясь с вопросами для разъяснения чего либо и не получая ответной реакции, можно просто забить на такового собеседника? Потому что уважаемый
baratorch отвечает только на те сообщения и тех лиц, которые он считает для себя необходимыми. Я например забил на все что выше 2.98 потому что автор игнорирует некоторые вполне адекватные вопросы(в частности с моей стороны) и считает это правильным, судя по всему.
Сама концепция ведения разработок baratorcha в последнее время, к сожаления и для меня, идет без учета мнений СОД коньюнити, к коему я себя причисляю. Это не говорит, что эта концепция плоха, но это говорит, что она не устраивает СОДовцев и впринципе является чрезвычайно поспешной в принятии решений для СОД среды. Отсюда и не богатый урожай откликов по поводу внедрений.
ЭХЭХЕЙ, ребята, в разрешении каких либо вопросов нужно учитывать в какой части географической карты мы находимся...
Существуют для начала скажем места, где концентрируется та или иная часть игроков в герои (ХВ, портал, LoH, WCL, WT и другие). При создании своего продукта необходимо ориентироваться на ту или иную концентрированно-разбавленную прослойку геймеров(любую, которая ближе для автора).
На каждом ресурсе свои правила относительно изначального СОДа. Эти правила являются
первичными для всех кто там находится, если организовывается какой либо турнир, а турниры безусловно являются главенствующей оценкой нужности нововведений. Везде(наверно) существует некий свод правил организации турниров. при организации турнира необходимо учитывать то, чтобы игроки играли в одну версию героев. Различия мода, который распространился и даже "заразил"(учитывая неверные впрыскивания) непосредственно влияют на АБСОЛЮТНОЕ большинство игроков. Давайте вернемся к чтению рапортов. Как много существует рапортов, где игры проходили на тоненького, где решали немного маны, единичек и другого.
Почему же не учитываются даже минимальные различия в версиях? Однозначно нужно иметь какую то базовую версию, а все изменения должны быть второстепенными. На сегодняшний момент однозначно можно сказать, ч
то версия 2.98 стала для большинства самой самой в разных ее проявлениях, от нее и необходимо отталкиваться.
Большинство людей не будет следить за всеми обновлениями, необходимо иметь БАЗУ, которая будет минимально изменяемой. В противном случае хд просто расслоится на множество деталей, чего не хотелось бы, но уже процесс пошел. В БАЗУ будут играть все, а в версии баз будут играть отщепенцы от БАЗЫ. Так вот эту БАЗУ общество уже примерно определило,это 2.98. Тут не надо кому то что то доказывать, просто не получится навязать кому то свою "идеально видимую модель".
- Далее, отталкиваясь от БАЗЫ и основываясь на мнениях игроков, принявших ее и стоит в нее вводить изменения, но крайне деликатно.
- С момента начала проведения турнира и до его середины в мир было выплеснуто туева туча изменений мода. Начиная с 2.9... и до нынешнего состояния. Просто нереально играть в турнирах на всех версиях подряд на одном турнире (вижу в будущем критическую проблему выбора версий, опций). Читать различия, преимущества, выбирать ту или иную версию в зависимости от находящейся у оппа при старте каждого матча это просто бред. От этого нужно бежать вприпрыжку.
На счет квика: он должен быть непереигрываемым, но безбаговым!
Добавлено через 3 минуты
Сообщение от numOne:
то зачастую люди нарочно будут тянуть время, в отместку за длинные ходы оппа или просто, чтобы подействовать на нервы.
А еще бытуют ситуации тянуть для того, чтобы противник думал, что у тебя все хорошо и битв море, ради того, чтоб был взят рестарт.