[ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол - Страница 60 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
Страница 60 из 264
 
Опции темы
#886
Старый 29.09.2009, 00:06
  #886
^
PReDS
 
Аватар для PReDS
📖
Регистрация: 14.11.2007
Сообщения: 1493
1583
PReDS#0976
Выставка наград
Регистрация: 14.11.2007
Сообщения: 1493
1583
PReDS#0976
Выставка наград
По умолчанию
Re: Рапорты он-лайн игр и их подтверждения (сезон Осень-2009)

bRitvo4kAЗа цитадель всегда стартовым беру Гуниссона. Можна прикинуть на сколько скажем Крег 10 уровня круче Гурни.
Увеличение урона у Крега с експ нап.: 1+0,3*(1+0,05*10)=1,45 раза
Увеличение урона у Гурни с експ. нап: 1+0,3=1,3 раза
1,45/1,3*=1,115.
Вывод: урон у Крега (10ур.) круче чем у Гурни в на 11,5%.
Но для пробития нейтралов баллиста очень помагает.
И что надо извлечь из этой математики? Я, например, вижу, что Крэг 9 рухами, посетив пару повышалок на атаку или с самым плохоньким артом на атаку практически гарантировано вырубает полный стек в минималке, у Гурни же почти всегда будет оставаться пара-тройка грифонов, которая снимет ответку и потом по рухам проедутся полные стеки.
P.S. Только не нужно рассматривать мой пример, как указание к реальной игре. Мне привели пример элементарного расчета, я привел пример, что может крыться за этими процентами.
PReDS вне форума
Ответить с цитированием
#887
Старый 29.09.2009, 00:33
  #887
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: Рапорты он-лайн игр и их подтверждения (сезон Осень-2009)

Немного абстрактный пример. 9 рухов это войско 2-й недели, когда взятие консы минималки не представляет сложности. 10% это +2 к атаке, то есть разница всего лишь в топорик +2)
Oelm вне форума
Ответить с цитированием
#888
Старый 29.09.2009, 10:26
  #888
^
Wlk777
 
Аватар для Wlk777
📖
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Рапорты он-лайн игр и их подтверждения (сезон Осень-2009)

PReDSИ что надо извлечь из этой математики? Я, например, вижу, что Крэг 9 рухами, посетив пару повышалок на атаку или с самым плохоньким артом на атаку практически гарантировано вырубает полный стек в минималке, у Гурни же почти всегда будет оставаться пара-тройка грифонов, которая снимет ответку и потом по рухам проедутся полные стеки.
.
А что будет например делать Крэг с какой-нибудь охраной прохода из орды гр. гарпий или под 100 зомбей ? Правильно, терять в лучшем случае небольшую часть войска, а в худшем большую. Гурни на 3-х гр. птицах вырубает подобные блоки легко и без потерь, сэкономленные войска в консервах и пригодятся
Wlk777 вне форума
Ответить с цитированием
#889
Старый 02.10.2009, 15:36
  #889
^
AlexSpl
 
Аватар для AlexSpl
📖
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Чешское комьюнити. Знакомимся.
http://www.heroes3.cz/
AlexSpl вне форума
Ответить с цитированием
#890
Старый 02.10.2009, 16:18
  #890
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3349
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3349
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

konec hry: (9+). tэden

Судя по всему, они когда играют спешить не любят (Видел что XL)
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#891
Старый 02.10.2009, 16:23
  #891
^
AlexSpl
 
Аватар для AlexSpl
📖
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Там 400+ страниц с подтверждениями:
http://www.heroes3.cz/games/?game_id=1738&page=1
AlexSpl вне форума
Ответить с цитированием
#892
Старый 02.10.2009, 21:32
  #892
^
Avern
 
Аватар для Avern
📖
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: Nigon, Sorrow Crown
Сообщения: 718
Отправить сообщение для  Avern с помощью ICQ
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: Nigon, Sorrow Crown
Сообщения: 718
Отправить сообщение для  Avern с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Сэр Мюллих!!! Похоже чехи решили проблему стартового героя за Кастл.
__________________
Avern вне форума
Ответить с цитированием
#893
Старый 02.10.2009, 21:43
  #893
^
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
📖
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Пролистал пару страниц отчетов и неразобравшись стартовые или ГГ герои отражены - но что радует - это их разнообразие. В общем видно что сильных они знают героев - но часто встречаются сомнительные или наоборот альтернативные варианты .... может у них как-то выбор героя интересно происходит? ....
Alex_R вне форума
Ответить с цитированием
#894
Старый 02.10.2009, 21:59
  #894
^
StickyFingaz
 
Аватар для StickyFingaz
📖
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Старый Оскол
Сообщения: 1499
1567
Отправить сообщение для  StickyFingaz с помощью ICQ stickyfingaz #6819
Выставка наград
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Старый Оскол
Сообщения: 1499
1567
Отправить сообщение для  StickyFingaz с помощью ICQ stickyfingaz #6819
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

http://heroesland.ucoz.ru/dir/2
Тьма всяких комьюнити. Знакомимся.
__________________
StickyFingaz вне форума
Ответить с цитированием
#895
Старый 03.10.2009, 00:23
  #895
^
Дубровин Павел
 
Аватар для Дубровин Павел
📖
Регистрация: 12.06.2007
Адрес: Старый Оскол-Санкт-Петербург
Сообщения: 1834
Отправить сообщение для  Дубровин Павел с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 12.06.2007
Адрес: Старый Оскол-Санкт-Петербург
Сообщения: 1834
Отправить сообщение для  Дубровин Павел с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Думаю, начинающим Геройщикам будут интересны ответы на следующие вопросы:

1. Сколько выстрелов у Баллисты?
2. Как можно не дать выйти через Мост, обороняющимся Пешим войскам соперника из Замка при штурме, при минимальных потерях на это Атакующей стороне?
3. Как "легально" узнать какая вторичка (да и не только) у соперника, не открывая ее?
4. При равной скорости самых прытких существ в армии у противоборствующих сторон, у кого из соперников будет право первого хода в поле?
5. При равной скорости самых прытких существ в армии у противоборствующих сторон (хотя в данном примере дело не в скорости), у кого из соперников будет право первого хода при битве в замке (все варианты)?

Прошу ответить!
__________________
С истиной где-то рядом...













Лето 2010.

С истиной где-то рядом...













Лето 2010.

Дубровин Павел вне форума
Ответить с цитированием
#896
Старый 03.10.2009, 00:59
  #896
^
Mizrael
 
Аватар для Mizrael
📖
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Mother Earth
Сообщения: 1830
1648
Отправить сообщение для  Mizrael с помощью ICQ MikeValentine#6927
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Mother Earth
Сообщения: 1830
1648
Отправить сообщение для  Mizrael с помощью ICQ MikeValentine#6927
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Кстати о просмотре замков соперника на его ходе. В Мичуринске использовали патч, отключающий эту фичу - имхо грамотная тема.
Mizrael вне форума
Ответить с цитированием
#897
Старый 03.10.2009, 06:44
  #897
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Дубровин Павел1. Сколько выстрелов у Баллисты?
Написано 24, но фактически они бесконечные.

Дубровин Павел2. Как можно не дать выйти через Мост, обороняющимся Пешим войскам соперника из Замка при штурме, при минимальных потерях на это Атакующей стороне?
Подпереть ворота юнитом или трупом

Дубровин Павел3. Как "легально" узнать какая вторичка (да и не только) у соперника, не открывая ее?
Правой кнопкой. Отключать эту штуку нельзя ни в коем случае!!!!! Потому как знание того дабл-билд или нет влияет на план действий. Хотя по просомтру земли тоже можно сделать определённые выводы.

Дубровин Павел4. При равной скорости самых прытких существ в армии у противоборствующих сторон, у кого из соперников будет право первого хода в поле?
В первом раунде тот, кто нападает. Во втором так: тот кто ходил в первом раунде последним, буде ходить вторым (надеюсь понятно изложил )

Дубровин Павел5. При равной скорости самых прытких существ в армии у противоборствующих сторон (хотя в данном примере дело не в скорости), у кого из соперников будет право первого хода при битве в замке (все варианты)?
Приоритеты те же, что и в поле, за исключением случаем наличия навыков артиллерии и баллистики. Первым делом ходят стрелковые башни, затем катапульта, ну а дальше как обычно.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#898
Старый 03.10.2009, 08:59
  #898
^
~no1_knows_me~
 
Аватар для ~no1_knows_me~
📖
Регистрация: 24.08.2008
Адрес: Ukraine
Сообщения: 337
Отправить сообщение для  ~no1_knows_me~ с помощью ICQ
Регистрация: 24.08.2008
Адрес: Ukraine
Сообщения: 337
Отправить сообщение для  ~no1_knows_me~ с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Подпереть ворота юнитом или трупом
двухклеточным или единичкой тоже можна??? (ниразу еще не пробывал, но знал)))

Правой кнопкой. Отключать эту штуку нельзя ни в коем случае!!!!! Потому как знание того дабл-билд или нет влияет на план действий. Хотя по просомтру земли тоже можно сделать определённые выводы.

Ну просмотр земли эт понятно (хотя если на траве, так там непонятно: или родная вторичка или нет)... а вот до просмотра земли, ниче не понял, разъясните плз чайнику!!!
__________________
"Пришел, увидел, победил" - Юлий Цезарь.

"Пришел, скастовал, убежал" - Hit'n'Run.




- Почему женщины любят кентавров?

- И мужик в доме, и скотина в хозяйстве.




Штирлиц шел по коридору. Вдруг одна из дверей открылась, оттуда выскочил Борман, дал Штирлицу сильного пендаля и заскочил обратно. «Гарпия» - догадался Штирлиц.
"Пришел, увидел, победил" - Юлий Цезарь.

"Пришел, скастовал, убежал" - Hit'n'Run.




- Почему женщины любят кентавров?

- И мужик в доме, и скотина в хозяйстве.




Штирлиц шел по коридору. Вдруг одна из дверей открылась, оттуда выскочил Борман, дал Штирлицу сильного пендаля и заскочил обратно. «Гарпия» - догадался Штирлиц.
~no1_knows_me~ вне форума
Ответить с цитированием
#899
Старый 03.10.2009, 10:04
  #899
^
Forrest
 
Аватар для Forrest
📖
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Украина, Каховка
Сообщения: 500
Отправить сообщение для  Forrest с помощью ICQ
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Украина, Каховка
Сообщения: 500
Отправить сообщение для  Forrest с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Dirty_Player Правой кнопкой. Отключать эту штуку нельзя ни в коем случае!!!!! Потому как знание того дабл-билд или нет влияет на план действий. Хотя по просомтру земли тоже можно сделать определённые выводы.

Костя, звучит как "Да здравствует баг! Он такой клевый и все к нему прывыкли" ТАк круто знать всю армию что сидит в замке!))) И конечно же чесно!
Я только из-за этих багов больше играл бы в ТЕ где их нет!
__________________
РП (Реальное папство!)

*Автосейвы не беру и не даю.



Скачать WT (Чат, античит, одновременный ход) http://www.heroeswt.net/download.php



Награда Лучшему игроку сезона Осень 2009 за Оплот

РП (Реальное папство!)

*Автосейвы не беру и не даю.



Скачать WT (Чат, античит, одновременный ход) http://www.heroeswt.net/download.php



Награда Лучшему игроку сезона Осень 2009 за Оплот

Forrest вне форума
Ответить с цитированием
#900
Старый 03.10.2009, 10:09
  #900
^
КостяN
 
Аватар для КостяN
📖
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

~no1_knows_me~двухклеточным или единичкой тоже можна??? (ниразу еще не пробывал, но знал)))

Любым можно, проверено на кентаврах . Правда там прикол, что со временем катапульта всё ломает нафиг и всё равно выпускает всех...

~no1_knows_me~Ну просмотр земли эт понятно (хотя если на траве, так там непонятно: или родная вторичка или нет)... а вот до просмотра земли, ниче не понял, разъясните плз чайнику!!!

Заходишь на ходу соперника в свой город. Там в правом нижнем углу маленькие "ячейки" с изображением твоих городов, вот на них и кликаешь правой кнопкой мыши. Но есть одно "но", если у соперника городов меньше, чем у тебя, то можно получить в результате этого вылет из игры. Поэтому перед таким просмотром всегда проверяй в таверне, сколько у кого городов и начинай просмотр с верхних, а не с нижних.

Добавлено через 3 минуты
ForrestКостя, звучит как "Да здравствует баг! Он такой клевый и все к нему прывыкли" ТАк круто знать всю армию что сидит в замке!))) И конечно же чесно!
Я только из-за этих багов больше играл бы в ТЕ где их нет!

Норамльный "баг" . Все им пользуются походу поголовно, если в ТЕ этого нет, так и ТЕ совершенно другая игра, если честно. Не вижу бага тут хоть убейте - все в равных условиях. А может ещё и 2х-гексовых юнитов на тактике нельзя на авто расставлять?
__________________
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
КостяN вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 60 из 264


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 17:00.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru