Ñèëüâåñòðèéñêèé àðõèïåëàã - Ñòðàíèöà 7 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 7 èç 254
 
Îïöèè òåìû
#91
Ñòàðûé 29.06.2015, 20:17
  #91
^
Íåáî
 
Àâàòàð äëÿ Íåáî
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.12.2007
Àäðåñ: संसार
Ñîîáùåíèÿ: 18665
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.12.2007
Àäðåñ: संसार
Ñîîáùåíèÿ: 18665
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñèëüâåñòðèéñêèé àðõèïåëàã

Ни метки, ни телепорта... Этот мир точно не выдержит вторжение демонов без этих заклинаний.
Телепорт вообще всегда мне казался сверх читерной вещью.
__________________
Íåáî âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#92
Ñòàðûé 29.06.2015, 20:19
  #92
^
Kei-kun-san
 
Àâàòàð äëÿ Kei-kun-san
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36101
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36101
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñèëüâåñòðèéñêèé àðõèïåëàã

Телепортация сама по себе не очень хорошая вещь когда дело доходит до сюжетной части.
Kei-kun-san âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#93
Ñòàðûé 29.06.2015, 20:21
  #93
^
Heroist
 
Àâàòàð äëÿ Heroist
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14662
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14662
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñèëüâåñòðèéñêèé àðõèïåëàã

Главное, чтобы хоть хижины старушек не занерфили в этом аддоне.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#94
Ñòàðûé 29.06.2015, 20:21
  #94
^
Kei-kun-san
 
Àâàòàð äëÿ Kei-kun-san
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36101
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36101
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñèëüâåñòðèéñêèé àðõèïåëàã

Можно баффнуть, предоставить огнеупорный барьер.
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 147
Ðàçìåð:	281.6 Êáàéò
ID:	39613  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  2.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 133
Ðàçìåð:	166.1 Êáàéò
ID:	39614  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  3.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 133
Ðàçìåð:	139.6 Êáàéò
ID:	39615  
Kei-kun-san âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#95
Ñòàðûé 29.06.2015, 20:33
  #95
^
Íåáî
 
Àâàòàð äëÿ Íåáî
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.12.2007
Àäðåñ: संसार
Ñîîáùåíèÿ: 18665
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.12.2007
Àäðåñ: संसार
Ñîîáùåíèÿ: 18665
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñèëüâåñòðèéñêèé àðõèïåëàã

Я тогда пожалуй подумаю над добавлением и другим чего-нибудь еще.
__________________
Íåáî âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#96
Ñòàðûé 29.06.2015, 21:00
  #96
^
MedjersoN_HP
 
Àâàòàð äëÿ MedjersoN_HP
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.02.2010
Àäðåñ: ðîäíîå áîëîòî
Ñîîáùåíèÿ: 1281
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.02.2010
Àäðåñ: ðîäíîå áîëîòî
Ñîîáùåíèÿ: 1281
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñèëüâåñòðèéñêèé àðõèïåëàã

JinhaiКороче я думаю Халехидов нужно слайтли бафнуть, если не статами/умениями то абилой какой. И я говорю это вовсе не потому что возможно ещё сделаю персонажа такой национальности.
Раз пошла такая пьянка...

Игрокам даётся 45 очков характеристик (на 7 характеристик). Ну, довольно скупо. Впрочем, все в равных условиях, просто нужно очень хорошо подумать над своим выбором.
Есть "Боевой маг" (30 очков характеристик за 4 очка умений, чёртова имба, я сто пудов буду брать), есть "Учёный" (15 за 3).
Есть бонус "Гистеосия" (+17 очков характеристик), Дети зимы (орки) +25.

Я не знаю, насколько будут эти характеристики влиять на игровой процесс, но бонус около 50% от базового - это сильно.

Дальше занудство, короче, читать сугубо по желанию.

9 вариантов происхождения персонажа, из них
2 универсальных) Мадиния 10 ОХ 4 ОУ, Халехиды 4 ОУ
2 воина) Гистеосия 17 ОХ 4 боевых ОУ, Дети зимы (орки) 25 ОХ плюс пассивка
2 танка) Рьйорвалия 50% dmg reduction 2 фикс ОУ, Севесептим от 0 до 25 ОХ и 3 фикс ОУ
2 дальнего боя) Летийцы (светлые эльфы) 10 ОХ, 2-3 ОУ, Хэлиотрия 5 ОХ 2 фикс ОУ плюс уникальное умение
1 торговец) 5 фиксированных ОУ

А теперь сравним.
Мадиния 1 - 0 Халехиды. Зачем вообще нужны Халехиды?
Рьйорвалия 1 - 1 Севесептим. Ну... предположим Севесептим берёт 30 телосложения (на Алекса я не оглядываюсь). 150 лишних ХП плюс доспехи против 50% уменьшения магического урона и бесполезной разведки (бесполезная она в рамках роли танка, которым я представляю класс с уменьшением урона).
Получается, Севесептим - более универсальный класс, т.к. ХП будет тащить против всего. А Рьйорвалия лучше против магов, но против воинов вообще никаких бонусов. 1-1, окей.
Гистеосия 1 - 0 Дети зимы (орки). Возможно, пассивка орков зарешает, но игрок заранее не знает, зарешает она или нет. И брать кота в мешке вместо сладких 4 ОУ - это не про нас. (а сладкие они прежде всего потому, что их всего 8 базовых, а доступных умений очень и очень много. Плюс, опять же, 4 - это половина от 8, значит на ПЯТЬДЕСЯТ ПРОЦЕНТОВ БОЛЬШЕ ОУ чем у орков).
Летийцы (светлые эльфы) 1 - 1 Хэлиотрия. Выглядит балансно. У летийцев чуть-чуть больше очков, у Хэлиотрии уникальное умение.

Соответственно, Халехиды, и Лакелия видятся мне ослабленными.

p.s. я сначала хотел сделать Рейдена (до того, как Мент анкету опубликовал). Чтобы воин и оружие током било. Потом посчитал, сколько мне надо очков умений и характеристик на него, и отказался от этой затеи. На подобного боевого мага нужно качать 6 из 7 характеристик (всё, кроме восприятия), обязательно брать умение на 4 очка "Боевой маг", плюс качать ветку оружия и ветку боевой магии. Разумеется, не помышляя о зоологах-археологах. Сами понимаете, на 8 очков умений это сделать нереально.
__________________

 òèõîé îäíîîáðàçíîé æèçíè âñåãäà òàê áûâàåò: êàæäûé îòäåëüíûé äåíü áåñêîíå÷íî äîëîã, íî ìåñÿöû è ãîäû ì÷àòñÿ ñ íåïîñòèæèìîé áûñòðîòîé.

ө÷ïî÷ìàê ñ ãîðÿ÷èì ÷àåì õәçåð àøàï àøàðãà åì

Ñìûñë æèçíè â òîì, ÷òî æèçíü íà òåáå íå çàêàí÷èâàåòñÿ

 òèõîé îäíîîáðàçíîé æèçíè âñåãäà òàê áûâàåò: êàæäûé îòäåëüíûé äåíü áåñêîíå÷íî äîëîã, íî ìåñÿöû è ãîäû ì÷àòñÿ ñ íåïîñòèæèìîé áûñòðîòîé.

ө÷ïî÷ìàê ñ ãîðÿ÷èì ÷àåì õәçåð àøàï àøàðãà åì

Ñìûñë æèçíè â òîì, ÷òî æèçíü íà òåáå íå çàêàí÷èâàåòñÿ
MedjersoN_HP âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#97
Ñòàðûé 29.06.2015, 21:15
  #97
^
Íåáî
 
Àâàòàð äëÿ Íåáî
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.12.2007
Àäðåñ: संसार
Ñîîáùåíèÿ: 18665
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.12.2007
Àäðåñ: संसार
Ñîîáùåíèÿ: 18665
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñèëüâåñòðèéñêèé àðõèïåëàã

Ну да, я вот думаю еще, что да как улучшить в плане баланса.
__________________
Íåáî âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#98
Ñòàðûé 29.06.2015, 21:54
  #98
^
Heroist
 
Àâàòàð äëÿ Heroist
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14662
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14662
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñèëüâåñòðèéñêèé àðõèïåëàã

Да норм, гибриды просто как всегда на дне. Ин ол геймс.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#99
Ñòàðûé 29.06.2015, 22:23
  #99
^
Kei-kun-san
 
Àâàòàð äëÿ Kei-kun-san
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36101
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36101
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñèëüâåñòðèéñêèé àðõèïåëàã

Скелет (80) Поднимает из мертвых скелет убитого противника.
Живой мертвец (100) Поднимает из мертвых убитого противника.
Есть ли принципиальная разница?

Добавлено через 11 минут
Лидерство: +35 к здоровью и магической энергии каждому персонажу в группе, +7 к воле; при условии что персонаж с этим навыком назначен лидером отряда (х3).
Миньоны получают бонус?))
Колдующий получает возможность контролировать действия цели некоторое время.
Это заклинание больше направлено на боевую часть геймплея или ту которая происходит вне битв?
Холод (-|90) Замораживает противника на один ход. Замороженный противник получает трехкратный урон.
Можно ли применять заклинания такого типа вне боя и если да, то как это будет происходить?
Ученый: +15 к интеллекту (х3).
Следует ли персонажу действительно быть ученым (или близко к этому) или это просто название для перка?
Алхимик
Какого рода зелья можно будет приготовить?

Добавлено через 1 минуту
эффект воли увеличен вдвое
Т.е. увеличивает шанс успеха/сопротивления заклинания?
Kei-kun-san âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#100
Ñòàðûé 29.06.2015, 22:23
  #100
^
Íåáî
 
Àâàòàð äëÿ Íåáî
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.12.2007
Àäðåñ: संसार
Ñîîáùåíèÿ: 18665
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.12.2007
Àäðåñ: संसार
Ñîîáùåíèÿ: 18665
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñèëüâåñòðèéñêèé àðõèïåëàã

Скелет слабее, но "живет" в три раза дольше.
__________________
Íåáî âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#101
Ñòàðûé 29.06.2015, 22:30
  #101
^
Kei-kun-san
 
Àâàòàð äëÿ Kei-kun-san
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36101
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36101
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñèëüâåñòðèéñêèé àðõèïåëàã

А в каком вообще состоянии сохраняются поднятые мертвецы и как долго существуют? Можно ли их "повторно" поднимать? Может ли мертвец "жить" неограниченное количество времени если статично потребляет указанный запас энергии?
Kei-kun-san âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#102
Ñòàðûé 29.06.2015, 22:30
  #102
^
Heroist
 
Àâàòàð äëÿ Heroist
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14662
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14662
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñèëüâåñòðèéñêèé àðõèïåëàã

Да, мне тоже интересно было бы это узнать, кстати.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#103
Ñòàðûé 29.06.2015, 23:04
  #103
^
Íåáî
 
Àâàòàð äëÿ Íåáî
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.12.2007
Àäðåñ: संसार
Ñîîáùåíèÿ: 18665
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.12.2007
Àäðåñ: संसार
Ñîîáùåíèÿ: 18665
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñèëüâåñòðèéñêèé àðõèïåëàã

Миньоны получают бонус?))
Нет.
Это заклинание больше направлено на боевую часть геймплея или ту которая происходит вне битв?
Вне битв.
Можно ли применять заклинания такого типа вне боя и если да, то как это будет происходить?
Ну не знаю, не вижу смыла вне боя. Оно ведь нужно для того, чтобы противник не походил.
Следует ли персонажу действительно быть ученым (или близко к этому) или это просто название для перка?
Ученым в плане отыгрывания?
Какого рода зелья можно будет приготовить?
Целительные, магической энергии, яды, противоядия, наркотические, временно увеличивающие силу, восприятие и т.д. и т.п.

Добавлено через 6 минут
Т.е. увеличивает шанс успеха/сопротивления заклинания?
Да.
А в каком вообще состоянии сохраняются поднятые мертвецы и как долго существуют? Можно ли их "повторно" поднимать? Может ли мертвец "жить" неограниченное количество времени если статично потребляет указанный запас энергии?
Повторно нет.
Время "жизни" будет зависеть от силы магии. Но я еще думаю, как лучше это реализовать. Возможно по часам сделаю.

Добавлено через 18 минут
Покаместь, я думаю усилить халехидов вот этим:
Если урон противника больше воли персонажа, то персонажу наносится урон равный урону противника за вычетом воли персонажа.
Мертвого бога, вместо тройного уменьшения урона от нежити, вот этим:
Восставшие из мертвых не атакуют персонажа, если он бездействует.
Локура вот этим:
Персонаж всегда контратакует; персонажу нельзя нанести критический урон в ближнем бою.
Мать Кхсаемску вот этим:
Вне боя жизнь персонажа восстанавливается на количество единиц воли каждый игровой день.
Йольтира этим:
+5 к ловкости.
__________________
Íåáî âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#104
Ñòàðûé 29.06.2015, 23:33
  #104
^
Kei-kun-san
 
Àâàòàð äëÿ Kei-kun-san
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36101
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36101
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñèëüâåñòðèéñêèé àðõèïåëàã

Ученым в плане отыгрывания?
Да, по ходу игры или по бэкграунду.
Kei-kun-san âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#105
Ñòàðûé 30.06.2015, 00:19
  #105
^
Íåáî
 
Àâàòàð äëÿ Íåáî
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.12.2007
Àäðåñ: संसार
Ñîîáùåíèÿ: 18665
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.12.2007
Àäðåñ: संसार
Ñîîáùåíèÿ: 18665
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñèëüâåñòðèéñêèé àðõèïåëàã

Я не настаиваю на отыгрывании. Это уже как сами хотите.

Добавлено через 39 минут
Я решил. Добавлю те усиления, о которых писал выше и добавлю возможность Лакейцам создать себе непися-телохранителя в рамках тех же очков характеристик и умений, что у игроков, но без бонусов происхождения и убеждений.

Добавлено через 1 минуту
На этом все, благодарю за внимание.
__________________
Íåáî âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 7 èç 254


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 08:05.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru