Мои существа:
Токолош (3 уровень)
Нападение 5
Защита 1
Урон 2-7
Здоровье 13
Скорость 4
Инициатива 9
Умения: Нежить, Наложение проклятья, Непробиваемость магией 25%, Непробиваемость огнём 50%, Невидимость, Вредительство, Порча магии
Описание:Если шамана кто-то обидел, он создаёт токолоша из мёртвых тел,удаляя у них язык и глаза.Хотя после превращения их
тело съёживается до размера маленького ребёнка, они производят ужасные разрушения, нападают на людей и портят их
имущество, часто насылают проклятья.Чтобы токолош ожил,нужно сказать особое заклинание и раскалённой кочергой сделать
отверстие в его черепе,поэтому у токолоша есть иммунитет к магическим атакам, и особенно к Огню. Также токолош может
становится невидимым.
Старейшины друидов(4 ур.)
Атака 12
Защита 11
Урон 11-13
Здоровье 36
Скорость 4
Инициатива 10
Мана 20
Умения: Живое существо, Стрелок, Колдун, Очищение, Дитя Света
Заклинания: Каменная кожа(средний), карающий удар(средний), молния(искусный)
Описание: Друиды, посвятившие всю жизнь служению Силанне, становятся старейшинами друидов. Силанна одарила их мудростью,она оберегает их и помогает им во всём. Если такой друид решит присоединиться к войску, то значит сама Силанна будет помогать воинам.
Мантикьеры(6 ур.)
Атака 13
Защита 13
Урон 35-45
Здоровье 115
Скорость 5
Инициатива 11
Умения: Живое существо, Летающее существо, Стрелок, Отравление,
Описание: Некоторые мантикоры имеют на конце хвоста множество ядовитых шипов, которыми они научились стрелять. Их называют мантикьеры. После каждого выстрела вырастает новый шип, поэтому мантикьеры могут стрелять бесконечно.
Адлеты(5 ур.)
Атака 16
Защита 16
Урон 15-17
Здоровье 85
Скорость 7
Инициатива 10
Умения: Живое существо, Боевая ярость, Охота стаей, Падальщик, Штурм
Описание:
Адлеты- полулюди-полуволки, родившиеся от женщины и красного волка. Люди испугались их и бросили умирать. Однако адлеты выжили и превратились в свирепых и сильных хищников. Теперь они стаями охотятся на людей и едят их плоть, заставляя их дрожать при одном упоминании о них.
Чёрные псы(5 ур.)
Атака 19
Защита 16
Урон 15-18
Здоровье 60
Скорость 7
Инициатива 13
Умения:Нежить, Бестелесность, Атака страхом, Аура ужаса, Смертельный взгляд
Описание: Чёрные псы- это мистические собаки-фантомы чёрного цвета с демонические красными глазами. Они являются олицетворением страха. Встреча с ними сулит только несчастье или даже смерть.
Пенанггалан(4 ур.)
Атака 11
Защита 9
Урон 6-12
Здоровье 42
Скорость 8
Инициатива 10
Умения: Нежить, Летающее существо, Враг не сопротивляется, Осушение, Наложение проклятия
Описание: Женщины, умершие при родах иногда после смерти становятся вампирами пенанггалан. Днём они выглядят как обычные женщины, но ночью их голова отделяется от тела и свободно летает в поисках жертвы. Никто не может сопротивляться им и никто не избавится от их проклятия.
Ночницы(5 ур.)
Атака 17
Защита 14
Урон 10-20
Здоровье 45
Скорость 5
Инициатива 9
Умения: Нежить, Большое существо, Летающее существо, Оцепенение, Отравляющая аура
Описание: Ведьмы, при жизни поклонявшиеся Асхе и совершавшие по ночам жертвоприношения, после смерти становятся ночницами. Ночницы приходят к людям ночью и во сне убивают их. При этом человек не может пошевелиться из-за заклятья, накладываемого ночницей. Если ночницами рядом, люди чувствуют слабость.
Криксы(5 ур. апгрейд)
Атака 21
Защита 18
Урон 15-25
Здоровье 55
Скорость 6
Инициатива 10
Умения: Нежить, Большое существо, Летающее существо, Оцепенение, Отравляющая аура, Наложение проклятья
Описание: Ведьмы, пойманные во время принесения жертвы Асхе и позднее казнённые, после смерти становятся криксами. Также, как и обычные ночницы, они убивают людей по ночам, накладывая на них оцепенение, но ими движет не только поклонение Асхе, но и месть за их смерть. Они проклинают всех живых за это.
Ночные ведьмы(5 ур. альтапгрейд)
Атака 18
Защита 21
Урон 16-19
Здоровье 65
Скорость 5
Инициатива 10
Мана 25
Умения: Нежить, Большое существо, Летающее существо, Ослепление, Колдун
Заклинания: Ослабление(средний), Замедление(средний), Немощность(начальный), Разрушающий луч(начальный), Чума(начальный)
Описание: Некоторые ведьмы, при жизни заинтересовавшиеся чёрной магией и экспериментировавшие по ночам, после смерти становятся так называемыми ночными ведьмами. Они изучили множество проклятий и активно используют их для убийств. Также они могут ненадолго ослепить противника в ближнем бою.
Гусары(6 ур.)
Атака 26
Защита 18
Урон 21-27
Здоровье 88
Скорость 9
Инициатива 12
Описание: Гусары - легковооружённые кавалеристы в армии Империи. Хотя у них почти нет доспеха, враги вряд ли успеет ударить их, потому что сами будут уже поражены длинным копьём. Говорят, что гусары до сих пор поклоняются Илату, благодаря чему развивают огромную скорость
Умения: Живое существо, Большое существо, Удар с разбега, Рыцарский разбег
Лейб-гусары(6 ур. апгрейд)
Атака 27
Защита 20
Урон 26-29
Здоровье 94
Скорость 9
Инициатива 13
Описание: Самые лучшие гусары, неоднократно показавшие себя в бою, становятся гвардейскими, или лейб-гусарами. Они становятся дворянами, носят дорогие мундиры, но не забывают, что их стихия - война. И когда они нужны в бою, снова врываются они в ряды врагов, сметая всех на своём пути, и молятся Илату, чтобы тот помог им.
Умения: Живое существо, Большое существо, Удар с разбега, Рыцарский разбег, Попутная атака
Крылатые гусары(6 ур. альтапгрейд)
Атака 26
Защита 21
Урон 25-27
Здоровье 110
Скорость 8
Инициатива 12
Описание: Некоторые гусары всё-таки отворачиваются от Илата в пользу Эльрата и попадают в элитный гусарский полк. В отличии от других гусар, они носят тяжёлые доспехи с украшениями в виде крыльев на спине. Благодаря этому, их называют крылытыми гусарами. Едва завидев всадников с крыльями, враг начинает трепетать.
Умения: Живое существо, Большое существо, Рыцарский разбег, Турнирный удар, Аура ужаса, Броня
Стражи Порядка(4 ур.)
Атака 10
Защита 11
Урон 8-12
Здоровье 40
Скорость 5
Инициатива 9
Описание: Лишь избранные воины могут попасть в элитный отряд стражей Порядка. Чтобы в него вступить, нужно доказать свою непоколебимую верность Асхе и пройти трудные испытания. Стражи Порядка следят за общественным порядком в городах Асхана и задерживают нарушителей спокойствия. Благодаря броне, выкованной из особого сплава, они защищены как от физических, так и магических атак, а благодаря железной дисциплине, никогда не покинут свой пост без уважительной причины.
Умения: Живое существо, Большой щит, Непробиваемость магией 50%, Невосприимчивость к управлению разумом, Храбрость, Ни шагу назад, Бесконечный отпор