Îáñóæäåíèå ãåðîåâ 4 - Ñòðàíèöà 8 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îáùèé - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 4 - Heroes OF Might And Magic 4 Ðàçäåë â êîòîðîì ñîáðàíà èíôîðìàöèÿ ïî 4-ûì ãåðîÿì. Òóò ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ýòîé ÷àñòè èãðû. Àðòåôàêòû, Òàêòèêè, Ïðîõîæäåíèÿ, Âïå÷àòëåíèÿ è ìíîãîå äðóãîå...

Îòâåò
Ñòðàíèöà 8 èç 19
 
Îïöèè òåìû
#106
Ñòàðûé 07.09.2007, 22:21
  #106
^
IronAxe
 
Àâàòàð äëÿ IronAxe
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1585
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1585
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ãåðîåâ 4

Solllmir;111240Вы меня убедили, попробую ещё поиграть, но Всё таки врядли мне понравится.
Пройди компанию "Грядущая Буря" от начала до конца. Когда доберешься до финала, приходи сюда поделиться своими впечатлениями
IronAxe âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#107
Ñòàðûé 08.09.2007, 13:12
  #107
^
Ïàíäîðà
 
Àâàòàð äëÿ Ïàíäîðà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 1584
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ïàíäîðà ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 1584
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ïàíäîðà ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ãåðîåâ 4

Я конечно люблю 4-ку, но уважаемые Зубр и Леший...не накидуйтесь на тех, кто тут критикует 4-ку.Тема то как называется? Вот вот.пусть высказывают своё личное мнение

Пусть конечно высказывают, но уважаемый Опт пусть выберают выражения в которых они это делают... иначе будут получать понижение боевого духа (мне это выражение больше нра, чем репутация, а уж тем более репа) по крайне мере от меня, а наиболее бессвязные посты буду удолять.

В трехе караван из героев не лишен смысла, так как там юниты имеют бесконечный ход. Поэтому расставив правильную цепочку из героев (караван) можно очень мобильно перебрасывать войска на большие расстояния, которое ограничены лишь количеством имеющихся в цепочке героев.

О, я вообще то в курсе Но прирост! Это же не возможно просто... Мало того не успел, так опаздал... Так еще нужно нелишнее деньги (в 3ке куча апгрейдов) тратить не герев (!), которыев сущности то бдут только цепочкой...
Ïàíäîðà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#108
Ñòàðûé 08.09.2007, 22:15
  #108
^
Äðàêêîøêà
 
Àâàòàð äëÿ Äðàêêîøêà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16824
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16824
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ãåðîåâ 4

Я бы если честно не сказала, что 4 - лучшая часть Героев. Например, наличие кучи героев, отличающихся только лицом, меня убивает. Но огромный плюс в 4 - это ИМХО то, что она отошла от стереотипов: появились возможности комбинирования навыков, выбора существ в замке, прохождения карт без армии и многое другое. Очень нравится магия, ИМХО лучшая в серии. 4 - эксперимент, смело можно сказать - удачный ИМХО опять же. Мне 4 нравится, с удовольствием прохожу кампании.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Äðàêêîøêà ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#109
Ñòàðûé 09.09.2007, 02:39
  #109
^
IronAxe
 
Àâàòàð äëÿ IronAxe
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1585
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1585
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ãåðîåâ 4

Пандора;111296О, я вообще то в курсе Но прирост! Это же не возможно просто... Мало того не успел, так опаздал... Так еще нужно нелишнее деньги (в 3ке куча апгрейдов) тратить не герев (!), которыев сущности то бдут только цепочкой...
Если б это было невозможно, я б не писал Проверялось практикой при игре в оффе и на хот-ситах. Я не утверждаю что все до последнего юнита соберешь, выбираешь только очень нужные. Героев имелось обычно 8 в поле и в каждой крепости во внутреннем дворе по герою. И еще говоря о цепочке, я не имел ввиду только сбор войск по кибиткам. Передать выкуп из крепости мобильно до головного героя можно также по цепочке. В 4-ке это в принципе невозможно и никакой караван не обладает такой мобильностью как цепочка.
IronAxe âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#110
Ñòàðûé 09.09.2007, 13:26
  #110
^
Ïàíäîðà
 
Àâàòàð äëÿ Ïàíäîðà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 1584
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ïàíäîðà ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 1584
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ïàíäîðà ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ãåðîåâ 4

Если б это было невозможно, я б не писал

IronAxe, повторяю... я в курсе. Моя фраза "Это же не возможно просто..." не относится к тому, что я тебе не верю и что цепочкой невозможно собрать всех юнитов. Она (фраза) отображает какое безобразие творится с приростом. Ну что ж поделаешь... если в 3ке еще не додумались до караванов... Выхода действительно не остается как только тратить деньги на героев-цепочек...
Ïàíäîðà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#111
Ñòàðûé 05.10.2007, 14:35
  #111
^
gamer-kirill
 
Àâàòàð äëÿ gamer-kirill
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2007
Àäðåñ: Í. Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 192
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  gamer-kirill ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2007
Àäðåñ: Í. Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 192
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  gamer-kirill ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ãåðîåâ 4

С интересом читал ваши посты.
У меня про четверку неоднозначное мнение. Музыка выше всяких похвал!
Конечно, после третьих героев трудно было превзойти создавая что то новое, а не дополнения. Замысел четверки именно и заключался в переходе игры на другой уровень. Ну что бы можно было еще предложить? Сделать 12 замков вместо 8-9? Сделать еще супер-существ 8-9-10-1000 уровней? Тройка итак уже была достаточно сложна и в четвертой части меня порадовало что отстройка замка стала проще, и вся эта "микроэкономика" (сбор ресурсов, найм существ во внешних жилищах, покупка каждого юнита ит.д.) ушла в небытие. Теперь достаточно нажать на одну кнопку чтобы скупить все существ в замке!
Казалось бы, игра должна стать динамичнее, но парадокс, игра стала тягучей, а если поставить движущихся стражей, то развитие занимает неопределенно долгое время. И, не знаю уж, следствие несовершенства моего компьютера или это вина разработчиков, но компьютер ходит очень-долго. Это меня повергает в уныние. Хотя компании я проходил с удовольствием.
А зачем убрали специализацию героя??!! Это лишило героев индивидуальности, которая так радовала в тройке.
Не буду говорить что четверка отстой, конечно она заслуживает своего особого места в ряде других версий, которые хороши каждая по-своему. Но мне лично тройка нравится куда больше!)))
gamer-kirill âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#112
Ñòàðûé 05.10.2007, 16:32
  #112
^
IronAxe
 
Àâàòàð äëÿ IronAxe
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1585
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1585
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ãåðîåâ 4

gamer-kirill;116692А зачем убрали специализацию героя??!! Это лишило героев индивидуальности, которая так радовала в тройке.
Чо такое специализация И в тройке есть много героев с одинаковой специализацией. В четверке например можно слепить героя специализации Убийца, я уже писал где-то. У него все оружие отравлено ядом, то есть при ударе по юнитам мечом или стрелой на них накладывается заклинание Яд, даже если герой и не имеет еще такой магии. Причем игроку не дается сразу такой герой с такой специализацией, да, они почти все одинаковые как бы на старте в таверне, игрок сам лепит себе героя с нужной cпециализацией из материала тот что в таверне Ну а чем это плохо ? Это даже интереснее и не надо заморачиваться с копанием нужного героя как в тройке.
IronAxe âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#113
Ñòàðûé 08.10.2007, 13:56
  #113
^
gamer-kirill
 
Àâàòàð äëÿ gamer-kirill
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2007
Àäðåñ: Í. Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 192
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  gamer-kirill ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2007
Àäðåñ: Í. Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 192
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  gamer-kirill ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ãåðîåâ 4

2 IronAxe
Да, а почему бы и нет. Наверное это просто мои стереотипы))) Думаю что про специализацию соглашусь с Вами.
gamer-kirill âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#114
Ñòàðûé 20.10.2007, 20:29
  #114
^
2DDarkKnight
 
Àâàòàð äëÿ 2DDarkKnight
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.08.2007
Ñîîáùåíèÿ: 355
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.08.2007
Ñîîáùåíèÿ: 355
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ãåðîåâ 4

Слышал, что есть мод в котором появляются жилища царей драконов, а так же куча других нововведений. Так ли это? Если да, то где скачать.
__________________
Âàðâàðû ðóëÿò!!
Âàðâàðû ðóëÿò!!
2DDarkKnight âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#115
Ñòàðûé 20.10.2007, 20:55
  #115
^
General ZeT
 
Àâàòàð äëÿ General ZeT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.09.2007
Àäðåñ: Òàì, ãäå ñâåòèò Ñîëíöå
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.09.2007
Àäðåñ: Òàì, ãäå ñâåòèò Ñîëíöå
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ãåðîåâ 4

Жилища царей - это конечно хорошо. но думаю цена будет очень высокая с приросто пол царя в неделю. А умелому картостроителю не надо специального мода. Можно поставить найм царя в обычном доме.
__________________
General ZeT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#116
Ñòàðûé 26.10.2007, 21:40
  #116
^
-=Ïàäøèé Àíãåë=-
 
Àâàòàð äëÿ -=Ïàäøèé Àíãåë=-
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.10.2007
Àäðåñ: ã.Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 8
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  -=Ïàäøèé Àíãåë=- ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.10.2007
Àäðåñ: ã.Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 8
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  -=Ïàäøèé Àíãåë=- ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ãåðîåâ 4

Чем мне понравились 4 герои?почти не чем кроме того что герой учавствует в сражении и его прокачка"Ратное дела" и "Разведка")))
-=Ïàäøèé Àíãåë=- âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#117
Ñòàðûé 27.10.2007, 21:30
  #117
^
Whitemoon
 
Àâàòàð äëÿ Whitemoon
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.01.2007
Àäðåñ: Ñòàðà Çàãîðà
Ñîîáùåíèÿ: 27
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.01.2007
Àäðåñ: Ñòàðà Çàãîðà
Ñîîáùåíèÿ: 27
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ãåðîåâ 4

смешно...право слово..я обожаю 4...уже три дня вместе.После 3 - что-то новое, свежее, класс!
Не пойму, как ваще такое критиковать можно.Ну нипайму и все!Убейти миня, уродца)))Ни пойму я!!!!

ПС О-бо-жа-ю!
Whitemoon âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#118
Ñòàðûé 27.10.2007, 23:48
  #118
^
2DDarkKnight
 
Àâàòàð äëÿ 2DDarkKnight
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.08.2007
Ñîîáùåíèÿ: 355
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.08.2007
Ñîîáùåíèÿ: 355
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ãåðîåâ 4

Я считаю, что 4ка-очень хорошая игра и нечего ее обзывать.
Так как 1,2 и 3 были очень похожи разработчики решили сделать 4ку немного другой.
То,что герой участвует в сражении-хорошее нововведение,резко меняющее стиль игры(особенно мне нравится прокачать 2 варваров и пойти сносить всех и вся без войск ). Но кому-то это нравиться, кому-то нет.А помоему это освежило 4ку.
__________________
Âàðâàðû ðóëÿò!!
Âàðâàðû ðóëÿò!!
2DDarkKnight âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#119
Ñòàðûé 27.10.2007, 23:55
  #119
^
Drnik
 
Àâàòàð äëÿ Drnik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.05.2007
Àäðåñ: Ìèð àðîìàòîâ
Ñîîáùåíèÿ: 585
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Drnik ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.05.2007
Àäðåñ: Ìèð àðîìàòîâ
Ñîîáùåíèÿ: 585
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Drnik ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ãåðîåâ 4

да,это классно,это и есть та свежая струйка в героях,но еще круто магом сносить всех и вся
Drnik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#120
Ñòàðûé 28.10.2007, 14:23
  #120
^
Whitemoon
 
Àâàòàð äëÿ Whitemoon
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.01.2007
Àäðåñ: Ñòàðà Çàãîðà
Ñîîáùåíèÿ: 27
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.01.2007
Àäðåñ: Ñòàðà Çàãîðà
Ñîîáùåíèÿ: 27
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ãåðîåâ 4

Привет.Я в Героях 4 всего четыре дня, и вот седня чуток понял, что значит бегать двумя героями и сносить большинство нейтралов типа сотни огров или полсотни - 75 магов)))Лучница и призывательница...

А вот кто круче - лучница или рыцарь людей?На 15 левеле к примеру?Она его не завалит, пока он подбежит?..

ПС Расскажите, пжалста, вот вы говорите, игру в чем-то не доделали...скажите, в чем?Я играл долго в тройку...но чет не могу догадацца, че там не доделали.
Вот мир дисайплз 2 гораздо беднее, и в тактическом, и в стратегическом режиме - и все же ето великолепнейшая игра...
__________________
Áóäü ëåãêèì, ñëîâíî ïåðûøêî.Òÿæåëûå òîíóò â áóøóþùèõ âîëíàõ Îêåàíà Æèçíè, ëåãêèå æå íåñóòñÿ ïî âîäå - è ïî âîçäóõó.

Áóäü ëåãêèì, ñëîâíî ïåðûøêî.Òÿæåëûå òîíóò â áóøóþùèõ âîëíàõ Îêåàíà Æèçíè, ëåãêèå æå íåñóòñÿ ïî âîäå - è ïî âîçäóõó.

Whitemoon âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 8 èç 19


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 20:45.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru