Ïîñëåäíèå ïðîñìîòðåííûå èãðû - Ñòðàíèöà 8 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

×òî ëþáÿò ôàíû Heroes Ïîäðàçäåë î òîì êàêèå åùå óâëå÷åíèÿ åñòü ó ôàíîâ Heroes Of Might And Magic. Ìóçûêà, Ñïîðò, Âèäåî, Ðàçâëå÷åíèÿ.
[ñîîáùåíèÿ â ýòîì ïîäÔîðóìå íå óâåëè÷èâàþò âàø ñ÷åò÷èê ñîîáùåíèé]
Ñòèõè...
Çíàêîìñòâà
Þìîð

Îòâåò
Ñòðàíèöà 8 èç 24
 
Îïöèè òåìû
#106
Ñòàðûé 15.07.2018, 21:05
  #106
^
Íåáî
 
Àâàòàð äëÿ Íåáî
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.12.2007
Àäðåñ: संसार
Ñîîáùåíèÿ: 18437
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.12.2007
Àäðåñ: संसार
Ñîîáùåíèÿ: 18437
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîñëåäíèå ïðîñìîòðåííûå èãðû

8/10. Небо, Мент - не играйте.
Ок.
__________________
Íåáî ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#107
Ñòàðûé 18.07.2018, 13:26
  #107
^
Tot Kotori...
 
Àâàòàð äëÿ Tot Kotori...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîñëåäíèå ïðîñìîòðåííûå èãðû

Zero Escape: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
Очень понравилось, хотя и не могу сказать что кульминация мне пришлась по душе. То есть продумано годно и всё к этому подводило, но всё-таки интриги и тайны оказались интереснее, чем их разгадка. В геймплейном плане понравилось что задачки не были таким уж простыми, и тем не менее оставались вполне разгадываемыми. Ну и не знаю, стоит ли это отнести к геймплею или к сюжету, но по ходу игры я с удовольствием прокручивал в голове разные варианты произошедшего, делал различные подсчеты до того как мне игра сама об этом расскажет и т.п., просто из чистого любопытства.
Tot Kotori... âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#108
Ñòàðûé 25.07.2018, 22:02
  #108
^
Tot Kotori...
 
Àâàòàð äëÿ Tot Kotori...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîñëåäíèå ïðîñìîòðåííûå èãðû

Zero Escape: Virtue's Last Reward
Продолжение предыдущего титула. Самое первое впечатление - некоторое разочарование вызванное визуальной частью и неудобным интерфейсом, но это быстро прошло. Далее мой экспириенс можно разделить на три части. Сперва проходил с большим интересом, затем немного приуныл от повторявшихся сюжетных элементов и вместе с этим устал от загадок, но ближе к концу снова стало хорошо. По атмосфере и подаче сюжета, на мой взгляд, уступает первой части, но продумано всё всё-равно было очень здорово.
Tot Kotori... âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#109
Ñòàðûé 31.07.2018, 05:45
  #109
^
Tot Kotori...
 
Àâàòàð äëÿ Tot Kotori...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîñëåäíèå ïðîñìîòðåííûå èãðû

Zero Time Dilemma
Вот и третья, последняя часть. По ней конкретно выделю только лишь то, что понравились интерактивность при принятии решений и дикое веселье (вне зависимости от того, было оно таким задумано или нет), с некоторых сцен не мог не посмеяться. По всей серии скажу следующее - я не фанат подобных концептов, но здесь он был реализован очень годно. Несмотря на то, что некоторые моменты выглядят очень натянуто, мне всё-равно очень понравилось и я не могу не отметить глубину и проработанность всех трех игр.
Tot Kotori... âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#110
Ñòàðûé 26.08.2018, 15:11
  #110
^
Happy Life
 
Àâàòàð äëÿ Happy Life
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2009
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 12936
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2009
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 12936
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîñëåäíèå ïðîñìîòðåííûå èãðû

Snow halationZero Escape: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors

Zero Escape: Virtue's Last Reward

Zero Time Dilemma

Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Untitled.png
Ïðîñìîòðîâ: 202
Ðàçìåð:	58.7 Êáàéò
ID:	56370  
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Happy Life âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#111
Ñòàðûé 24.09.2018, 23:03
  #111
^
Happy Life
 
Àâàòàð äëÿ Happy Life
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2009
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 12936
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2009
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 12936
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîñëåäíèå ïðîñìîòðåííûå èãðû



Ничего не ожидал от наименования, но если ФТЛ представлял собой цельную вселенную, был наполнен контентом и различными слоями геймплая, то то, что представлено здесь - поделка на коленке уровня вархаммер регицид для игры в туалете или в метро. Сделано неплохо, но хотелось бы чего-то гораздо большего, чем передвигать три фишечки по полю 8x8 клеток. 4/10.



Длинные нелинейные квесты, фракции, торговля-пиратство-охота за головами-исследование планет, абордажные бои как в даркест данже, рандомэнкаунтерные пошаговые космические дуэльки раз на раз, занятная кастомизация корабля, менеджер десятков членов экипажа, включая прокачку, кастомизацию эквипа и внешнего вида. Не все исполнено гладко, но очень много интересных элементов, неплохой 7.6/10 космосим, но несмотря на все это, не покидало ощущение, что чего-то не хватает.



+1 балл по сравнению с предыдущей.



Не фанат ни вампиров, ни Ландана (зе капитала оф Грейт Британ), по скриншотам и названию ожидал васянское дерьмище и чуть не удалил в первые полчаса-час, но оказалась годная экшон-адвенчур-"""рпг""" с густой атмосферой, интересной стори и проработанными характерами, прошел на одном дыхании. В стиме много контроверсивных отзывов, часть из которых - детское нытье про то, что игрока "наказывают за то, что он отыгрывает вампира", таким ребятам хочется посоветовать не лезть в разговорную джентльменскую поделку, а сдриснуть в какой-нибудь прототип, где они с удовольствием будут часами бегать за обрыгана и мочить граждан в опенворлде. Вторая из наиболее частых претензий - к боевке; соглашусь, что у нее есть свои огрехи, и что пару раз я с нее пригорал, но в целом она мне показалась более чем играбельной и даже приятной, местами не слишком интересной или сбалансированной, но для такой игры прекрасно выполняющей свою функцию. Восемь мор-утопий из десяти.



Очередной соулс-лайк, но на этот раз про стрельбу. Здесь желание удалить было сильнее, тем более что пару начальных лок - унылое говно, но потом стало норм. Возможно дело заключалось в том, что я использовал снайперские винтовки, и было нечто медитативное и необычное в том, чтобы бродить по "как настроение?"-миркам и почти без напряга ваншотить мобцев в тыквы с расстояния, и выносить боссов за пять выстрелов. Натяну на семерочку, за счет необычных для сулслайка ощущений, хотя конечно сыровато.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Happy Life âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#112
Ñòàðûé 25.09.2018, 09:01
  #112
^
Siverfale
 
Àâàòàð äëÿ Siverfale
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2007
Àäðåñ: Åêàòåðèíáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 7052
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2007
Àäðåñ: Åêàòåðèíáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 7052
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîñëåäíèå ïðîñìîòðåííûå èãðû

Восемь мор-утопий из десяти.
Уже бегу качать. К сожалению, вряд ли, нет свободного времени для этого.
__________________
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Siverfale âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#113
Ñòàðûé 25.09.2018, 12:13
  #113
^
Happy Life
 
Àâàòàð äëÿ Happy Life
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2009
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 12936
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2009
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 12936
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîñëåäíèå ïðîñìîòðåííûå èãðû

Рекомендую заболеть, и оно появится.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Happy Life âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#114
Ñòàðûé 02.10.2018, 14:37
  #114
^
Tot Kotori...
 
Àâàòàð äëÿ Tot Kotori...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîñëåäíèå ïðîñìîòðåííûå èãðû


Плюсы
- Можно поиграть когда совсем нечем заняться.

Минусы
- Невозможность играть несколькими классами ввиду дороговизны колод; их стоимость слишком велика в сравнении с получением игровой валюты и ресурса для крафта карт.
- Изначально неплохой арт, но испорчен цензурой, плохим выбором оригиналов и скупостью на новые работы.
- Мета, баланс карт, сомнительные дизайнерские решения - всё это всего-лишь часть программы по максимизации прибыли, сам проект паблишеру неинтересен. Как следствие, мета была и остается в плачевном состоянии на протяжении почти двух лет.

3/10, могло быть гораздо лучше, если бы не жадность и безразличие CG.


Плюсы
- Большой выбор персонажей с неплохим артом, озвучкой и более или менее разнообразным геймплеем.
- Не самый примитивный геймплей.
- Регулярные ивенты, новые и рераны старых, поэтому всегда есть чем заняться.

Минусы
- Невероятно медленный прогресс.
- Несмотря на пункт 1, требует слишком много времени даже на завершение ежедневных задач.
- Несмотря на пункт 2, обладает целым рядом ограничений не позволяющих прогрессировать в удобном для себя темпе.
- Гача.

4/10, поскольку игра изначально затягивает и лишь спустя некоторое время дает знать о своих весьма ощутимых недостатках, могу порекомендовать только тем, кто готов очень много донатить либо же уверен в своей удаче.

Добавлено через 4 часа 4 минуты

Ну как-то: унылый геймплей, плоховатая озвучка, так себе арт. Думал окажется интереснее, но 4/10 и дроп.
Tot Kotori... âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#115
Ñòàðûé 03.10.2018, 00:33
  #115
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîñëåäíèå ïðîñìîòðåííûå èãðû

Минусы
- Невероятно медленный прогресс.
- Несмотря на пункт 1, требует слишком много времени даже на завершение ежедневных задач.
- Несмотря на пункт 2, обладает целым рядом ограничений не позволяющих прогрессировать в удобном для себя темпе.
- Гача.
Ну, или можно ни фига не делать и всё равно со временем получать всяких Фолий и импрувить грид, хех. Хотя в целом согласен.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#116
Ñòàðûé 03.10.2018, 00:42
  #116
^
Ple-Sen
 
Àâàòàð äëÿ Ple-Sen
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîñëåäíèå ïðîñìîòðåííûå èãðû

получать всяких Фолий
Вместо Сильв, Ильз и других хороших персонажей.
Ple-Sen âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#117
Ñòàðûé 03.10.2018, 00:54
  #117
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîñëåäíèå ïðîñìîòðåííûå èãðû

...
Ну...
...
Ничего, буду спарклить.
Фолия сойдёт, жаль только, что мелкая и не взрослеет.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#118
Ñòàðûé 03.10.2018, 16:12
  #118
^
Happy Life
 
Àâàòàð äëÿ Happy Life
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2009
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 12936
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2009
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 12936
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîñëåäíèå ïðîñìîòðåííûå èãðû

MentНу, или можно ни фига не делать и всё равно со временем получать всяких Фолий и импрувить грид, хех. Хотя в целом согласен.
Прямо как в СССР. Ничего не делаешь и сидишь на пайке, все делаешь и сидишь на таком же пайке.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Happy Life âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#119
Ñòàðûé 15.10.2018, 20:55
  #119
^
Tot Kotori...
 
Àâàòàð äëÿ Tot Kotori...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîñëåäíèå ïðîñìîòðåííûå èãðû


Неплохой генератор персонажа, не самый глубокий но весьма приятный. Занятно бегать-стрелять, пробовать разное оружие, скиллы и прочее, проходить боссов с различными паттернами атак и особенностями. Анимации тоже вполне себе хорошо выглядят, равно как и модельки персонажей, а вот окружающая среда очень и очень бедна. Сюжет и его подача выразительно низкокачественные, хотя и после ознакомления с ним я стал немножечко лучше относиться к оригинальному САО.
5/10, после нескольких часов геймплея становится не на что смотреть а гриндить для возможности пройти дальше желания не появляется, дроп.
Tot Kotori... âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#120
Ñòàðûé 26.10.2018, 06:31
  #120
^
Tot Kotori...
 
Àâàòàð äëÿ Tot Kotori...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîñëåäíèå ïðîñìîòðåííûå èãðû


Смог добиться удовлетворительных 60 фпс когда изменил кое-что в контрольной панели Nvidia и отключил отражения и объемный туман в настройках игры. То есть игралось нормально, но это всё-равно проблема корректной оптимизации игры и жирный минус разработчику.

Сюжет
Это четвертая игра серии, которая в свою очередь основана на двух других сериях, состоящих из четырех и девяти основных тайтлтов помимо других релизов. Добавить к этому то, что сюжет изначально не отличался глубиной и можно понять, что из себя представляет Warriors Orochi 4. В какой-то момент я просто потерял нить происходящего и перестал вчитываться в диалоги во время боя, насколько это всё было уныло.

Визуальная составляющая
Для 2018 года выглядит очень старовато, хотя и, как ни странно, получше чем Dynasty Warriors 9. У меня самого, впрочем, претензий в этом отношении как таковых нет, хотя я бы и предпочел что-нибудь получше.
Другой минус, уже не имеющий отношения к технической части, — одни и те же унылые уровни скопированные из старых игр. Это уже совсем лениво.

Персонажи
170 играбельных персонажей — весьма недурно, не так ли? На самом деле, это одна из самых главных проблем. Их стало слишком много, сами они мало чем отличаются в плане геймплея, многие концепты скатились в исполнении, ну и разумеется, такое обилие персонажей делает невозможным создание хоть сколько-нибудь интересного сюжета и/или интеракций между ними. Все диалоги и беседы персонажей обсасывание одного и того же, что и на протяжении последних десяти лет, только теперь без даже намека на глубину или качество.

Геймплей
На мой взгляд, пиком развития серии были Samurai Warriors 2 и в настоящее время игра представляет собой крайне примитивный слешер, в котором ты жмешь две кнопки, бегая от одного вражеского офицера к другому. Я начал игру на самой высокой сложности и не имел абсолютно никаких проблем с прохождением, а потому положительных ощущений от игрового процесса не было.
На мой взгляд, два самых худших элемента помимо экстремально казуальной сложности — полное отсутствие "присутствия" и бессмысленность рядовых солдат. О первом — игрок словно бы не присутствует на карте, ты вроде бы и делаешь те или иные вещи, но развитие сюжета завязано на присутствующих на карте офицерах, сам ты и выбранные тобой персонажи к этому отношения не имеют. Это усугубляется тем, что сражения на картах полностью лишены какой-либо тактики и каких-либо сюжетных поворотов. О втором — единственная задача солдатиков просто быть средством набивания комбо, сами они ничего не делают и, по сути, не нужны.

Музыка
Сама по себе неплохая, но не представляет собой ничего интересного и не идет ни в какое сравнение с остом предыдущих частей.

Итог
Серия нуждается в ребуте, потому что ничего интересно с таким подходом Koei дальше уже не сделают. Что нужно, на мой взгляд, сделать — это уменьшить число играбельных персонажей до ~10, сделать наконец нормальную подачу сюжета, поднять планку сложности и многократно усилить рядовых солдат. Возможно, сделать что-то в духе Dark Souls с вариативностью различных боевых стилей завязанных не на навыках/оружии ГГ, а непосредственно на выбранном персонаже. Но, разумеется, Koei так и продолжит делать поделки вроде этой, потому что это проще и окупает себя.
Играбельно, но рекомендовать бы это я никому не стал, да и у самого желания снова запустить не возникает совсем.
Tot Kotori... âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 8 èç 24


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 02:15.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru