Мастерская - Страница 92 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Форумная игра "Мафия" "Всё о "Мафии". Игры. Создание Систем. Обсуждение.

Результаты опроса: За какую сторону вам играть интереснее всего?
^
Город
18
34.62%
Мафия
19
36.54%
Маньяк
15
28.85%
Ответ
Страница 92 из 168
 
Опции темы
#1366
Старый 11.09.2013, 21:09
  #1366
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18402
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18402
По умолчанию
Re: Мастерская

У меня когда-то мутант на аватаре стоял и Арандору не понравилось.
__________________
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#1367
Старый 11.09.2013, 21:11
  #1367
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22790
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22790
По умолчанию
Re: Мастерская

Так вот где я ее видел.
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#1368
Старый 15.09.2013, 13:54
  #1368
^
Sesame
 
Аватар для Sesame
📖
Регистрация: 22.03.2013
Адрес: Федеративный султанат
Сообщения: 2172
Выставка наград
Регистрация: 22.03.2013
Адрес: Федеративный султанат
Сообщения: 2172
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

У меня вопрос - зачем использовать серый нечитаемый цвет символов в описании сета? Это что, проверка зрения? Или нервов игроков? Курсива ИМХО тоже многовато.

И насчет картинок. Хотела еще в прошлом твоем сете сказать, но лучше поздно, чем никогда. Приводи изображения к общему формату. Во-первых, они разных размеров, что очень режет глаз. Во-вторых, часть из них фотки, часть - фотожабы и фотоарты, часть - графика и арты. Вся эта адская мешанина смотрится жутко.
__________________
..разым двазым трызым рызым пята лата сигерь мата локом боком крюк за крюк из бульмы бульма урюк..

Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.

Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
..разым двазым трызым рызым пята лата сигерь мата локом боком крюк за крюк из бульмы бульма урюк..

Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.

Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
Sesame вне форума
Ответить с цитированием
#1369
Старый 15.09.2013, 13:57
  #1369
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22790
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22790
По умолчанию
Re: Мастерская

а еще лучше не делать сеты по играм х)
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#1370
Старый 15.09.2013, 14:01
  #1370
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14602
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14602
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Ну, значит, несколько неудачно. Ладно, подправлю картинки и оформление, потом попробую выставить еще раз. Всем спасибо за замечания.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#1371
Старый 15.09.2013, 14:31
  #1371
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30696
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30696
По умолчанию
Re: Мастерская

Да не, малость подкорректировать и нормально будет, мне кажется. Тем более на первый раз.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1372
Старый 18.09.2013, 02:28
  #1372
^
OUGHT
 
Аватар для OUGHT
📖
Регистрация: 03.07.2013
Адрес: Мысленно - в будущем.
Сообщения: 219
Отправить сообщение для  OUGHT с помощью ICQ
Регистрация: 03.07.2013
Адрес: Мысленно - в будущем.
Сообщения: 219
Отправить сообщение для  OUGHT с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мастерская

Несмотря на мой малый опыт игры, решил выставить на всеобщее обозрение проект сеттинга с основной идеей синергии персонажей.

The Neverhood. Пластилиновые хроники.



На королевство НЕВЕРьвХУДо надвинулась беда. Создатель и правитель королевства, Туборг, пал жертвой интриг коварного Виндоуса. Великий герой этого мира, NT, победил узурпатора, но сам провозгласил себя новым правителем - Виндоусом 2000.
В это нелегкое время и был сотворен последний искатель приключений пластилинового мира - Глинок. Сможет ли он повести за собой последних носителей искры оупенсорса, или на мир падет проприетарная тьма?
Время покажет.

Примечание: автор пользуется терминологией и историей мира в переводе от "Дядюшки Рисёч". Информация с Великой Стены не учитывается.

Оупенсорс:
Туборг

Творец и правитель мира НЕВЕРьвХУДо. Сотворил сначала Себя, потом Пластилин, потом Мир, потом обитателей Мира. Первый из сотворенных - Виндоус - украл корону у Туборга, из-за чего правитель впал в вечное зависание. Согласно пророчеству, Туборг будет виснуть, пока на его чело не будет вновь одета Корона.
Особенности:
1. Бесконечное зависание. Персонаж не может выполнять никаких НД. Любые НД по персонажу (за исключением "Выстрела из Пушки") автоматически проваливаются. Персонаж все еще может может телепатически общаться с прочими персонажами, но обладает лишь одинарным, а не двойным голосом. Проверка по персонажу показывает "Нет сигнала". Особенность не спасает от казни. Туборг теряет эту особенность после завершения квеста "Возвращение Короны".
Способности:
1. НД. Из пластилина ты вышел... Персонаж исцеляет выбранную цель-игрока. Отображается в газете. Туборг получает данную способность на следующий ход после завершения квеста "Возвращение Короны". Статус цели меняется на: "Сотворен Туборгом". Отображается в газете.
2. НД, ульт. Сила Короны. Персонаж превращает выбранную цель-игрока в изначальный байт жизни, игнорируя защиту, но не зависание. Туборг получает данную способность на следующий ход после получения способности "Из пластилина ты вышел...".
3. НД, ульт. Байт жизни. Персонаж воскрешает выбранную цель-игрока. Для использования данной способности необходим байт жизни. Статус цели меняется на: "Сотворен Туборгом". Туборг получает данную способность на следующий ход после получения способности "Сила Короны". Отображается в газете.
4. ДД. Творец всего сущего. Персонаж обладает двойным голосом. Туборг получает эту способность после завершения квеста "Возвращение Короны".
Статус: сотворен Туборгом.

Глинок

Искатель приключений мира НЕВЕРьвХУДо. Пророс из второго байта жизни, активированного Вилли Баранкиным. Единственный, кому еще под силу спасти Туборга.
Способности:
1. НД. Выполнить квест.
а) Возвращение Короны. После завершения данного квеста просыпается Туборг. Отображается в газете.
б) Взломать коды Пушки. После завершения данного квеста Глинок получает способность "Выстрел из Пушки". Отображается в газете.
2. НД. Выстрел из Пушки. Персонаж убивает выбранную цель-игрока. Защита и зависание не спасают, перенаправление работает успешно. Персонаж теряет эту способность, если Виндоус 2000 использует способность "Перезагрузка", или если предыдущим НД был "Выстрел из пушки" (для каждого выстрела нужно взламывать заново). Отображается в газете.
3. НД, бесплатное действие. Завещание. Глинок может выбрать любую цель-персонажа, которому он после своей смерти передает свою способность "Выполнить квест" (но не способность "Завещание"). Состояние квеста "Возвращение Короны" сохраняется, "Взломать коды Пушки" - сбрасывается. Способность может быть применена вместе с любой другой способностью. Способность нельзя применить на неграмотную цель. Цель завещания может меняться каждый ход. Не отображается в газете, отображается после смерти, целевой персонаж указывается.
Статус: сотворен Туборгом.

Вилли Баранкин

Один из первых созданных Туборгом персонажей. Нашел два байт жизни, оброненных Туборгом, и создал из одного NT, а из другого - Глинка.
Особенности:
1. Паранойя. После того, как Виндоус научился перехватывать сообщения, Вилли не доверяет запискам, вместо записок он пользуется видеодисками.
2. Видеодиск. Может отправлять сообщения Глинку (или его наследнику) во время ночной фазы. Персонаж получает уведомление, когда ему приходит сообщение.
Способности:
1. НД. Шпион. Следит за игроком, узнавая, с кем он контактировал ночью. Отображается в газете.
2. НД. Приглашение на ужин. Блокирует данного игрока. В случае, если применяется на Зверя, Вилли съедает Зверя. Может применяться, начиная со второй ночной фазы. Отображается в газете.
Статус: сотворен Туборгом.

Робот Билл

Гигантский робот, созданный Виндоусом. Глинок переключил его режим на добрый, и теперь робот не покладая рук защищает ценности свободного программного обеспечения.
Особенности:
1. Сентиментальность. Встретив Медведя, позволяет ему проникнуть в кабину управления и переключить режим, заставив робота защищать проприетарные ценности. Отображается в газете.
2. Многопроцессорная архитектура. Выживает после первого "Выстрела из Пушки" по нему. Отображается в газете.
2. Внешний оператор. Если Робот Билл умер, то любой оупенсорс-персонаж, кроме Телевизора, может залезть в его кабину управления и управлять им вручную. Залезание происходит во время окончания дневной фазы, вылезание - во время ночной, тратя полный ход. Водитель робота не может совершать своих НД, пока управляет роботом. Водителя робота можно атаковать по тем же правилам, что и обычно. Режим оператора несовместим со злым режимом работы. Отображается в газете как факт, без указания цели.
Способности:
1. НД. Подпрограмма "Защита". Персонаж защищает выбранную цель-игрока от смерти. Не работает на убийство "Выстрелом из Пушки". Отображается в газете.
2. НД. Подпрограмма "Блок". Не дает совершить цели никаких НД. Не дает цели написать записку. Может применяться раз в две ночные фазы. Отображается в газете.
Статус: сотворен Виндоусом.

Телевизор

Устройство, созданное Виндоусом для контроля за внутренними сетями мира НЕВЕРьвХУДо. После стольких лет каторжной работы, не оцененных по достоинству, плюнул на Виндоуса и перешел на свободное программное обеспечение.
Особенности:
1. Неподвижность. Не может управлять Роботом Биллом.
Способности:
1. НД. Авторское исследование. Определяет, кто сотворил персонажа данного игрока - Туборг или Виндоус. В случае, если цель находится в кабине Робота Билла или находится в зависшем состоянии, выдает: "Нет сигнала". Отображается в газете.
Статус: сотворен Виндоусом.

Овца

Бедное животное, выжившее после катаклизмов мира НЕВЕРьвХУДо. Выжившее потому, что ускоренным образом развила у себя мозг. Увы, мозг потянул за собой такие абстрактные вещи, как философия жертвенности...
Особенности:
1. Инстинкты выживания. Персонаж не может быть убит с первого раза. Не действует на способность "Выстрел из Пушки". Не действует на способности "Высшие цели" и "Самопожертвование". Отображается в газете.
2. Неграмотность. Не может оставлять записки. Не обладает голосом в дневной фазе.
Способности:
1. ДД. Высшие цели. Ценой своей жизни защищает от казни игрока. Способность должна быть анонсирована мастеру игры в личку до окончания дневной фазы.
2. НД. Самопожертвование. Ценой своей жизни защищает игрока от смерти. При убийстве способностью "Выстрел из Пушки" умирает сама, но не спасает игрока.
Статус: сотворен Туборгом.

Парень С Молотком

Существо, созданное Туборгом для охраны телепорта. Когда Виндоус 2000 уничтожил телепортационную сеть, остался без работы. По своей воле взял на себя обязанности "шерифа" мира НЕВЕРьвХУДо.
Способности:
1. НД. Навязчивое присутствие. Не дает совершить цели никаких убивающих НД. Отображается в газете.
2. НД, ульт. Свободное патрулирование. Срывает первое убийство данной ночью. Не действует на убийство способностью "Выстрел из Пушки". Может быть применено только на следующую ночь после способности "Навязчивое присутствие". Отображается в газете.
Статус: сотворен Туборгом.

Зверь.

Дикое животное, испокон веков бродившее по миру НЕВЕРьвХУДо. Приручено Глинком при помощи музыкальной шкатулки. Впрочем, "приручен" - относительное слово...
Особенности:
1. Родство с жирафами. Если цель убили, то понимает она это лишь в конце следующей ночной фазы. Зверь, как обычно, может применять свои НД в следующую ночь. Убийство отображается в момент настоящей смерти, улик на убийцу не дается. Особенность не действует на "Выстрел из Пушки".
2. Неграмотность. Не может оставлять записки. Не обладает голосом в дневной фазе.
3. Голод. Должен убивать хотя бы раз в две ночи. Если по любой причине вторую ночь подряд не убивает, в конце ночной фазы умирает от голода. Отображается в газете.
Способности:
1. НД. Пожирание. Убивает выбранную цель-персонажа. Отображается в газете.
Статус: сотворен Туборгом.

Хакер из Харькова

Некая сущность, проникшая в мир НЕВЕРьвХУДо извне. Добровольно взял на себя обязанности следить за порядком - в основном, словесным.
Способности:
1. НД, ульт. Модератор. Все записки, написанные этой ночью, уничтожаются, а не попадают в газеты. Отображается в газете.
2. НД. Аналитик. Сравнивает статус двух целей-игроков. Не отображается в газете.
3. НД. Банхаммер. Лишает выбранную цель-игрока одного голоса на один ход. На каждого игрока может быть применен только один раз. Отображается в газете.
Статус: нет сигнала.

Проприетарщина:
Виндоус

Первый из сотворенных Туборгом. Завидовал короне Туборга, похитил ее, в результате чего исказился внешне и провозгласил себя главной операционной системой страны НЕВЕРьвХУДо.
Способности:
1. НД. Пить. Выпивает алкоголя вместе с целью-игроком, блокируя его. Не дает совершать НД. Отображается в газете.
2. НД. Курить. Курит мануалы, выясняя, кто автор выбранной цели-игрока. Если цель создана Виндоусом, узнает его персонажа. Отображается в газете как факт, без указания цели.
3. НД. Зависать. Персонаж не может выполнять никаких действий в эту ночь. Любые действия по персонажу (за исключением "Выстрела из Пушки") автоматически проваливаются. Проверки показывают: "Нет сигнала". Не отображается в газете.
4. НД, Ульт. Пить, курить и зависать одновременно. Один раз за игру Виндоус может применить все три своих способности за одну ночную фазу (при желании может не применять одну из способностей). Не работает на "Выстрел из Пушки".
5. НД. Выстрел из Пушки. Персонаж убивает выбранную цель-игрока. Защита и Зависание не спасают, Перенаправление работает успешно. Туборг имеет эту способность изначально. Он теряет эту способность, если Глинок завершает квест "Взломать коды Пушки" и получает ее, если Глинок использует способность "Выстрел из Пушки" или Виндоус 2000 использует способность "Перезагрузка".
Статус: сотворен Туборгом.

Вирус А

Ящероптицеподобный робот. Создан для проведения крупномасштабных диверсий. Обладает навыками защиты от диких зверей мира НЕВЕРьвХУДо.
Особенности:
1. Противозвериная тактика. Не может быть убит Зверем.
Способности:
1. НД. Отвлекающий маневр. Позволяет вирусу Б или Медведю использовать в эту же ночь способность класса "Диверсия". Отображается в газете как факт.
2. НД. Защита. Персонаж защищает выбранную цель-игрока от смерти, умирая вместо нее. Если целевой игрок был атакован "Выстрелом из Пушки", погибает только целевой игрок. Отображается в газете, если способность сработала.
Статус: сотворен Виндоусом.

Вирус Б

Два брата-гонщика, разъезжающие на ржавом багги по пластилиновым пустыням.
Способности:
1. НД. Рейдерская тактика. Персонаж убивает выбранную цель-игрока. Отображается в газете.
2. НД, диверсия. Кража информации. Персонаж на время следующей дневной фазы приобретает еще один голос, а целевой игрок - теряет один. Не отображается в газете.
3. НД, диверсия, ульт. Отключение электропитания. Блокирует всех оупенсорс-персонажей, созданных Виндоусом. Не отображается в газете.
Статус: сотворен Виндоусом.

Медведь

Продукт бесчеловечных опытов Виндоуса, когда-то он был простой мягкой игрушкой Робота Билла. Теперь же он - многофункциональный робот-диверсант.
Особенности:
1. Давняя память. Встретив Робота Билла, если кабина робота пуста, проникает в нее и переключает режим, заставив его защищать проприетарные ценности.
Способности:
1. НД, Ульт. Превентивная самозащита. Персонаж может убить выбранную цель-игрока, игнорируя блоки и защиты, но не зависание.
2. НД. Слежка. Следит за игроком, узнавая, с кем он контактировал ночью. Отображается в газете. Если цель контактировала с Роботом Биллом, узнает имя угрока, управляющего Биллом.
3. НД, диверсия. Провокация. Перенаправляет действие выбранного игрока на выбранного проприетарного игрока (не обязательно живого). Не отображается в газете. Последствия отображаются в газете так, словно целью изначально был задан выбранный проприетарный игрок.
Статус: сотворен Виндоусом.

Нейтрал:
Виндоус 2000

Глинок был не первой попыткой Вилли вернуть корону Туборгу. Из первого байта жизни он сотворил NT. К сожалению, NT оказался столь же порочен, сколь и Виндоус. NT украл у Виндоуса Корону, но не вернул ее Туборгу, а одел на себя. Испытав на себе действие Короны, провозгласил себя Виндоусом 2000 и решил очистить мир НЕВЕРьвХУДо от несовершенных персонажей.
Особенности:
1. Вытесняющая многозадачность. Обладает двумя НД за одну ночь.
Способности:
1. НД. Пить. Выпивает алкоголя вместе с целью-игроком, блокируя его. Отображается в газете.
2. НД. Курить. Курит мануалы, выясняя, кто автор выбранной цели-игрока. Если цель создана Виндоусом, узнает его персонажа. Отображается в газете как факт, без указания цели.
3. НД х2. Зависать. Персонаж не может выполнять никаких действий в эту ночь. Любые действия по персонажу (за исключением "Выстрела из Пушки") автоматически проваливаются. Проверка по персонажу показывает "Нет сигнала". Считается за два НД. Не отображается в газете.
4. НД. Сила Короны. Персонаж убивает выбранную цель-игрока. Виндоус 2000 лишается этой силы, когда Глинок выполняет квест "Возвращение Короны". Отображается в газете.
5. НД х2. Метиловый спирт. Убивает выбранного игрока. Способность может быть применена, только если в прошлом ходу на цель была использована способность "Пить" или способность "Приглашение на ужин". Считается за два НД. Отображается в газете.
5. Ульт. Перезагрузка. Любые НД, кроме второго НД Виндоуса 2000, в эту ночь автоматически проваливаются. Возвращает Виндоусу контроль над Большой Пушкой. Способность доступна, начиная со второй ночной фазы. Отображается в газете.
Статус: сотворен Туборгом.
__________________
Batman is a murderer no less than the Joker, for all the lives the Joker took that Batman could've saved by killing him.
Elizer Yudkovsky, "HP and the Methods of Rationality".

Мой ник транслитерируется по-разному, но я предпочитаю варианты Оот и Ооот.
Batman is a murderer no less than the Joker, for all the lives the Joker took that Batman could've saved by killing him.
Elizer Yudkovsky, "HP and the Methods of Rationality".

Мой ник транслитерируется по-разному, но я предпочитаю варианты Оот и Ооот.
OUGHT вне форума
Ответить с цитированием
#1373
Старый 18.09.2013, 09:45
  #1373
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30696
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30696
По умолчанию
Re: Мастерская

Ого, такого у нас ещё не было, выглядит круто!
----
Из недостатков излишняя запутанность... Нет, большое количество нд и особенностей -- это славно, но вот сложные связи между ролями -- лишнее. И не только потому, что усложняют понимание сеттинга (сильно усложняют), но и потому, что вероятность их реального воздействия на игру невелика ) И даже если глинку повезёт выкрасть корону и так далее, так далее, то это окажется лишь причиной дисбаланса в игре: нельзя заранее предусмотреть, будет такое или нет, вероятность мала.
-------
Хотя, может, я сейчас неправ... Просто не особо врубился, что там с короной )
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1374
Старый 18.09.2013, 12:12
  #1374
^
OUGHT
 
Аватар для OUGHT
📖
Регистрация: 03.07.2013
Адрес: Мысленно - в будущем.
Сообщения: 219
Отправить сообщение для  OUGHT с помощью ICQ
Регистрация: 03.07.2013
Адрес: Мысленно - в будущем.
Сообщения: 219
Отправить сообщение для  OUGHT с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мастерская

Благодарю за критику =-)
Хотя, может, я сейчас неправ... Просто не особо врубился, что там с короной )
С короной все просто) Есть НД, которое отбирает у маньяка убийство и "включает" одну городскую роль. Есть НД, которое отбирает у мафии ультимативное убийство и отдает его Глинку. И есть, собственно, ультимативное убийство, после которого оно возвращается мафии.
Учитывая способность "завещание", рано или поздно эти НД будут проюзаны =-) Задача мафии - сделать так, чтобы она была проюзана скорее поздно, чем рано, т.к. в начале игры у них (по моей задумке) преимущество - ультимативное убийство, не считающееся в лимит НД, отсутствие целителя у города, сильный ман, могущий просто убить без извращений с требованием предварительного блока...
__________________
Batman is a murderer no less than the Joker, for all the lives the Joker took that Batman could've saved by killing him.
Elizer Yudkovsky, "HP and the Methods of Rationality".

Мой ник транслитерируется по-разному, но я предпочитаю варианты Оот и Ооот.
Batman is a murderer no less than the Joker, for all the lives the Joker took that Batman could've saved by killing him.
Elizer Yudkovsky, "HP and the Methods of Rationality".

Мой ник транслитерируется по-разному, но я предпочитаю варианты Оот и Ооот.
OUGHT вне форума
Ответить с цитированием
#1375
Старый 18.09.2013, 16:14
  #1375
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16810
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16810
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Я хочу такой же чай.
Менти прав, получилось немного запутанно, можно чуть порезать самое ненужное по вкусу. Но забавно и атмосферно, ябпоиграла.
И, стоп, я что-то прошлёпала или у мафов правда всего полтора убийства?
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#1376
Старый 18.09.2013, 23:03
  #1376
^
OUGHT
 
Аватар для OUGHT
📖
Регистрация: 03.07.2013
Адрес: Мысленно - в будущем.
Сообщения: 219
Отправить сообщение для  OUGHT с помощью ICQ
Регистрация: 03.07.2013
Адрес: Мысленно - в будущем.
Сообщения: 219
Отправить сообщение для  OUGHT с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мастерская

И, стоп, я что-то прошлёпала или у мафов правда всего полтора убийства?
Обычное убийство, одноразовое убийство, если обычный убийца мертв, плюс ультимативное убийство с ограничениями, плюс надкусывание целей для маньяка, плюс возврат ультимативного убийства маньяком.
Меня скорее смущает обилие убийств у города, чем недостаток их у мафии...

Менти прав, получилось немного запутанно, можно чуть порезать самое ненужное по вкусу.
*улыбнулся* В принципе можно, но тогда уходит элемент рандома (встраивать который в сами НД мне принципиально не хочется). Чем мешает то же поедание Баранкиным Зверя или угон Робота Медведем? Вероятность этого и так мала, но одно-два события такого класса разнообразят игру =-)
Впрочем, опытным игрокам виднее =-)
__________________
Batman is a murderer no less than the Joker, for all the lives the Joker took that Batman could've saved by killing him.
Elizer Yudkovsky, "HP and the Methods of Rationality".

Мой ник транслитерируется по-разному, но я предпочитаю варианты Оот и Ооот.
Batman is a murderer no less than the Joker, for all the lives the Joker took that Batman could've saved by killing him.
Elizer Yudkovsky, "HP and the Methods of Rationality".

Мой ник транслитерируется по-разному, но я предпочитаю варианты Оот и Ооот.
OUGHT вне форума
Ответить с цитированием
#1377
Старый 18.09.2013, 23:10
  #1377
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16810
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16810
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Обычное убийство, одноразовое убийство, если обычный убийца мертв, плюс ультимативное убийство с ограничениями, плюс надкусывание целей для маньяка, плюс возврат ультимативного убийства маньяком.
Обычный убийца всего один, если я верно поняла, а суровый рандом суров, и у города с маном есть убийства, так что фиг куда мафы уползут, если по случайности их единственного убиваку грохнут в начале игры. Это будет интересно, кстати, как мафы будут выкручиваться, тем более с кучей других НД, но немного странно. Эксперимента ради можно и попробовать.
Меня скорее смущает обилие убийств у города, чем недостаток их у мафии...
Это да. Мафы не нужны, город прекрасно сам справится с собственным уничтожением.
Вероятность этого и так мала, но одно-два события такого класса разнообразят игру =-)
Не спорю. Может получиться очень весело и интересно. Просто даже такую вероятность придётся держать в голове при разборе полётов, что несколько усложнит жизнь всем. Впрочем, это тебе решать, не ты же будешь сидеть и всё выписывать, ты будешь жевать попкорн и ржать над тем, как мы будем наркоманить.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#1378
Старый 19.09.2013, 07:12
  #1378
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35876
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35876
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Вау
Tericula вне форума
Ответить с цитированием
#1379
Старый 19.09.2013, 15:37
  #1379
^
OUGHT
 
Аватар для OUGHT
📖
Регистрация: 03.07.2013
Адрес: Мысленно - в будущем.
Сообщения: 219
Отправить сообщение для  OUGHT с помощью ICQ
Регистрация: 03.07.2013
Адрес: Мысленно - в будущем.
Сообщения: 219
Отправить сообщение для  OUGHT с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мастерская

Обычный убийца всего один, если я верно поняла, а суровый рандом суров, и у города с маном есть убийства, так что фиг куда мафы уползут, если по случайности их единственного убиваку грохнут в начале игры. Это будет интересно, кстати, как мафы будут выкручиваться, тем более с кучей других НД, но немного странно. Эксперимента ради можно и попробовать.
Тогда можно переместить мафозащиту от убийцы кому-нибудь из второстепенных мафов. Или, может быть, лучше переместить убийство, чтобы не конфликтовало с "разрешением диверсий".
Кстати, по моей задумке "Выстрел" не считается убивающим НД, так что при лимите "одно убивающее и два неубивающих за один ход" можно сделать и выстрел, и убийство.

Впрочем, это тебе решать, не ты же будешь сидеть и всё выписывать, ты будешь жевать попкорн и ржать над тем, как мы будем наркоманить.
Я могу нарисовать граф "особых отношений" между ролями в помощь игрокам =-)
__________________
Batman is a murderer no less than the Joker, for all the lives the Joker took that Batman could've saved by killing him.
Elizer Yudkovsky, "HP and the Methods of Rationality".

Мой ник транслитерируется по-разному, но я предпочитаю варианты Оот и Ооот.
Batman is a murderer no less than the Joker, for all the lives the Joker took that Batman could've saved by killing him.
Elizer Yudkovsky, "HP and the Methods of Rationality".

Мой ник транслитерируется по-разному, но я предпочитаю варианты Оот и Ооот.
OUGHT вне форума
Ответить с цитированием
#1380
Старый 19.09.2013, 16:53
  #1380
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16810
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16810
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Это было бы очень неплохо и наглядно, но зуб даю, половина игроков его тупо проигнорирует.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 92 из 168


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:05.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru