|
|
Меч и Магия Герои 7 - Might & Magic Heroes VII Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Меч и Магия: Герои VII - Might & Magic Heroes VII |
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#361 |
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 279
![]() ![]() |
![]() Ответы по поводу системных требований:
http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vie...quirements-q-a Следующие истории: http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/the-next-tales |
![]() |
![]() |
![]() |
#362 |
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 279
![]() ![]() |
![]() Интерфейс экрана города:
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vi...reen-interface |
![]() |
![]() |
![]() |
#363 | |
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22027
![]() ![]() ![]() |
![]() Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#364 |
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 279
![]() ![]() |
![]() Умения: Экономика и Самосовершенствование
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vi...conomy-paragon Перевод: https://vk.com/pubhomm?w=wall-53800143_17596 Добавлено через 12 часов 6 минут Меню настроек MMH7: http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/mmh7-option-menu |
![]() |
![]() |
![]() |
#365 | |
|
![]() Цитата:
Ремейк из альфа-версии 5-ых, вкладки в виде кнопочек из 6-ых! ![]()
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха) ![]() --------------------------------------------- Неудачное планирование ведёт к неудаче ... NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#366 |
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 279
![]() ![]() |
![]() Стрим бета-версии M&M Heroes VII:
http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vie...am-on-may-21st |
![]() |
![]() |
![]() |
#367 |
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 279
![]() ![]() |
![]() Умения: Магия Тьмы и Магия Земли
http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vie...rk-earth-magic |
![]() |
![]() |
![]() |
#368 |
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 279
![]() ![]() |
![]() Умения: Разведка, Лидерство и Искусство войны
http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vie...ership-warfare Перевод от Serpens: https://vk.com/pubhomm?w=wall-53800143_17642 |
![]() |
![]() |
![]() |
#369 |
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 279
![]() ![]() |
![]() Артефакты в MMH7:
http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/artefacts-in-mmh7 |
![]() |
![]() |
![]() |
#370 |
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 279
![]() ![]() |
![]() Ссылка на стрим бета-версии:
http://www.twitch.tv/ubisoft/v/5282653 Добавлено через 12 часов 31 минуту Информация, полученная при просмотре стрима MMH7 от группы PubHoMM: https://vk.com/pubhomm?w=wall-53800143_17684 Трейлер беты и несколько скриншотов: http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vie...a-3-days-to-go |
![]() |
![]() |
![]() |
#371 |
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 279
![]() ![]() |
![]() Утекшее видео Ордена Порядка (Священной Империи):
https://www.youtube.com/watch?v=6gCcmJEvmjE |
![]() |
![]() |
![]() |
#372 | |
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 2567
![]() ![]() ![]() |
![]() Цитата:
не очень впечатлило. Лично мое мнение - музыкальное сопровождение просто ужасно
__________________
Кампании: Пробуждение зла Нашествие из Преисподней Сценарии: Незваные гости Закат тьмы Мультиплеер: Легендарная война Сердце вулкана |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#373 | |
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
![]() ![]() |
![]() Цитата:
Что касается композиторов, Пол и Роб, увы, действительно очень разочаровывают. Качество музыки до неприличия низкое. Будто делали бесплатно, по старой памяти. Их творческий расцвет определённо в прошлом. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#374 | |
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22027
![]() ![]() ![]() |
![]() Цитата:
Минусы: - когда ход у героя заканчивается, подсветка клетки не меняет цвет и остаётся зелёной. Тот ещё ляп. Казалось бы, исправить -- дело двух минут. - сделали интересное дерево строительства, но... Выглядит так себе. Особенно неоднозначен ход с иконкой бараков и подобных зданий: вместо иконки здания мы видим иконку юнита. Для наглядности хорошо, но лучше бы эту наглядность как-то иначе реализовали... - Интерфейс найма юнитов мне лично всё ещё не нравится. Ну сделайте анимации уже, а то это уж больно походит на какую-то браузерную игрулю, в данном аспекте ) - Миленький город. С ооочень странной мультяшной анимацией ) Ну просто очень странно смотрятся эти нарисованные анимированные водопадики, вот правда ) Таки не стоит народу экономить на 3D городах, лично моё мнение. Да, много ресурсов. Да, после пятой партии никто их уже не рассматривает. Но такие города гармонично сочетаются с 3D-игрой, не выглядят аляповато на фоне всего остального. И да, ребят, 2015-й год ) Серьёзно ) Вид города был ещё во второй (!) цивилизации. Второй, тьфу на вас на всех, цивилизации. Игрушка 1996 года! А спустя 19 лет крупнейшая игровая корпорация заявляет, что у неё на это не хватает ресурсов. Где-то мы свернули не туда... - Ещё один ляп (?). В бою, когда не происходит штурм города, катапульта всё равно отображается. Есть она и на шкале инициативы, но вынуждена всё время пропускать ход. Мда... Как-то это глупо ) - При захвате строений на глобальной карте мы видим значок меча, будто бы значок атаки. Зачем, если они даже не охраняются? Что отметил из плюсов: + Кажется, увидел намёки на DialogScenes, как в пятёрке. В ролике были явно не предварительно срендеренные сцены с кучкой юнитов людей и героем в центре. Если догадка подтвердится, это будет великолепно. + Таки вернули вращающуюся камеру. Мелочь, а приятно! Когда играл в шестёрку, подозревал, что меня обманули и игра на самом деле псевдо-3D, все модельки только с одной стороны нарисованы ![]() + В целом выглядит весьма красиво. + Ещё по скриншотам выше было видно, что карты-таки заполнили объектами. Поначалу было очень пустынно, как в шестёрке, теперь сносно. + Колесо умений пусть и не такое, как в пятёрке (в том смысле, что работает иначе), но всё ж таки смотрится весьма гармонично. + Таки лог слева вверху и список-напоминалка справа a-la AoW3. Тоже мелочи, но мелочи приятные. + В режиме рекогносцировки отображается, как то или иное расположение юнитов бафает соседей. Впрочем, я где-то это уже видел, чуть ли не в шестёрке... Но не помню, могу ошибаться. + Атаки с флангов кажись фурычат. + (см. вложение) Неужели нас-таки избавят от вечного костыля с единичками юнитов у героев-лошков? Хотя тут вскрывается и небольшой минус: интерфейс обмена юнитов так себе, кнопок нет вообще. Мне не в лом shift'ом делить, но как бы на дворе 2015-й год... В целом я бы сказал, что мне действительно нравится то, что я вижу. За исключением спорного интерфейса. Есть и откровенные ляпы, есть просто спорные вещи (на фикс которых я лично всё ещё надеюсь ![]() *Беру свои слова обратно. На глобальной карте было прилично, а вот в бою с академией -- какой-то треш ( |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#375 |
|
![]() Бета до сих пор недоступна для установки...
![]()
__________________
![]() ![]() Вступление в клан "Хранители небесных врат" мой стрим на twitch.tv |
![]() |
![]() |