Heroes VII - Страница 25 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 7. All about Heroes 7 > Меч и Магия Герои 7 - Might & Magic Heroes VII
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Меч и Магия Герои 7 - Might & Magic Heroes VII Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Меч и Магия: Герои VII - Might & Magic Heroes VII

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.05.2015, 21:04   #361
Lokken
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 279
Lokken - уровень боевого духа Lokken - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes VII

Ответы по поводу системных требований:
http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vie...quirements-q-a

Следующие истории:
http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/the-next-tales
Lokken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2015, 21:29   #362
Lokken
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 279
Lokken - уровень боевого духа Lokken - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes VII

Интерфейс экрана города:
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vi...reen-interface
Lokken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2015, 22:11   #363
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22027
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes VII

Цитата:
Recruit new creatures
Надеюсь, добавят в это окно анимации, а то что-то не атмосферно
__________________
Цитата:
Сообщение от Arandor
лучше сделать и жалеть,чем не сделать и не жалеть х))




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.05.2015, 22:08   #364
Lokken
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 279
Lokken - уровень боевого духа Lokken - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes VII

Умения: Экономика и Самосовершенствование
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vi...conomy-paragon

Перевод:
https://vk.com/pubhomm?w=wall-53800143_17596

Добавлено через 12 часов 6 минут
Меню настроек MMH7:
http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/mmh7-option-menu
Lokken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.05.2015, 01:35   #365
psatkha
 
Аватар для psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2014
psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка Re: Heroes VII

Цитата:
Сообщение от Lokken
Интерфейс экрана города:
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vi...reen-interface

Ремейк из альфа-версии 5-ых, вкладки в виде кнопочек из 6-ых!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.05.2015, 21:58   #366
Lokken
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 279
Lokken - уровень боевого духа Lokken - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes VII

Стрим бета-версии M&M Heroes VII:
http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vie...am-on-may-21st
Lokken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.05.2015, 12:05   #367
Lokken
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 279
Lokken - уровень боевого духа Lokken - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes VII

Умения: Магия Тьмы и Магия Земли
http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vie...rk-earth-magic
Lokken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2015, 20:53   #368
Lokken
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 279
Lokken - уровень боевого духа Lokken - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes VII

Умения: Разведка, Лидерство и Искусство войны
http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vie...ership-warfare

Перевод от Serpens:
https://vk.com/pubhomm?w=wall-53800143_17642
Lokken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 00:28   #369
Lokken
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 279
Lokken - уровень боевого духа Lokken - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes VII

Артефакты в MMH7:
http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/artefacts-in-mmh7
Lokken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2015, 22:14   #370
Lokken
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 279
Lokken - уровень боевого духа Lokken - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes VII

Ссылка на стрим бета-версии:
http://www.twitch.tv/ubisoft/v/5282653

Добавлено через 12 часов 31 минуту
Информация, полученная при просмотре стрима MMH7 от группы PubHoMM:
https://vk.com/pubhomm?w=wall-53800143_17684

Трейлер беты и несколько скриншотов:
http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vie...a-3-days-to-go
Lokken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 12:09   #371
Lokken
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 279
Lokken - уровень боевого духа Lokken - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes VII

Утекшее видео Ордена Порядка (Священной Империи):
https://www.youtube.com/watch?v=6gCcmJEvmjE
Lokken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 14:23   #372
MasteR
 
Аватар для MasteR
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 2567
MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Heroes VII

Цитата:
Сообщение от Lokken
Утекшее видео Ордена Порядка (Священной Империи):
https://www.youtube.com/watch?v=6gCcmJEvmjE

не очень впечатлило. Лично мое мнение - музыкальное сопровождение просто ужасно
MasteR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 16:37   #373
Adagio
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Adagio - уровень боевого духа Adagio - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes VII

Цитата:
Лично мое мнение - музыкальное сопровождение просто ужасно
И только музыкальное сопровождение? Ужасно почти всё, выглядит как мод к шестёрке, а не отдельная самостоятельная часть. Это "Герои" за нумером 6.5, а не 7. Чисто внешне игра уступает предшественнице, и это нонсенс. Приятна лишь более сдержанная цветовая гамма, шестёрка местами была излишне пестра.
Что касается композиторов, Пол и Роб, увы, действительно очень разочаровывают. Качество музыки до неприличия низкое. Будто делали бесплатно, по старой памяти. Их творческий расцвет определённо в прошлом.
Adagio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 19:49   #374
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22027
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes VII

Цитата:
не очень впечатлило. Лично мое мнение - музыкальное сопровождение просто ужасно
Как по мне неплохо.* И в целом меня цепляет, прямо скажу, после шестой контраст налицо. Однако, много нареканий. Вообще, с учётом того, что демонстрируется нам, наверное, уже бета (то, во что сами сможет сыграть через пару дней), а не альфа, выглядит как-то незавершённо.
Минусы:
- когда ход у героя заканчивается, подсветка клетки не меняет цвет и остаётся зелёной. Тот ещё ляп. Казалось бы, исправить -- дело двух минут.
- сделали интересное дерево строительства, но... Выглядит так себе. Особенно неоднозначен ход с иконкой бараков и подобных зданий: вместо иконки здания мы видим иконку юнита. Для наглядности хорошо, но лучше бы эту наглядность как-то иначе реализовали...
- Интерфейс найма юнитов мне лично всё ещё не нравится. Ну сделайте анимации уже, а то это уж больно походит на какую-то браузерную игрулю, в данном аспекте )
- Миленький город. С ооочень странной мультяшной анимацией ) Ну просто очень странно смотрятся эти нарисованные анимированные водопадики, вот правда ) Таки не стоит народу экономить на 3D городах, лично моё мнение. Да, много ресурсов. Да, после пятой партии никто их уже не рассматривает. Но такие города гармонично сочетаются с 3D-игрой, не выглядят аляповато на фоне всего остального. И да, ребят, 2015-й год ) Серьёзно ) Вид города был ещё во второй (!) цивилизации. Второй, тьфу на вас на всех, цивилизации. Игрушка 1996 года! А спустя 19 лет крупнейшая игровая корпорация заявляет, что у неё на это не хватает ресурсов. Где-то мы свернули не туда...
- Ещё один ляп (?). В бою, когда не происходит штурм города, катапульта всё равно отображается. Есть она и на шкале инициативы, но вынуждена всё время пропускать ход. Мда... Как-то это глупо )
- При захвате строений на глобальной карте мы видим значок меча, будто бы значок атаки. Зачем, если они даже не охраняются?
Что отметил из плюсов:
+ Кажется, увидел намёки на DialogScenes, как в пятёрке. В ролике были явно не предварительно срендеренные сцены с кучкой юнитов людей и героем в центре. Если догадка подтвердится, это будет великолепно.
+ Таки вернули вращающуюся камеру. Мелочь, а приятно! Когда играл в шестёрку, подозревал, что меня обманули и игра на самом деле псевдо-3D, все модельки только с одной стороны нарисованы Шучу, если что.
+ В целом выглядит весьма красиво.
+ Ещё по скриншотам выше было видно, что карты-таки заполнили объектами. Поначалу было очень пустынно, как в шестёрке, теперь сносно.
+ Колесо умений пусть и не такое, как в пятёрке (в том смысле, что работает иначе), но всё ж таки смотрится весьма гармонично.
+ Таки лог слева вверху и список-напоминалка справа a-la AoW3. Тоже мелочи, но мелочи приятные.
+ В режиме рекогносцировки отображается, как то или иное расположение юнитов бафает соседей. Впрочем, я где-то это уже видел, чуть ли не в шестёрке... Но не помню, могу ошибаться.
+ Атаки с флангов кажись фурычат.
+ (см. вложение) Неужели нас-таки избавят от вечного костыля с единичками юнитов у героев-лошков? Хотя тут вскрывается и небольшой минус: интерфейс обмена юнитов так себе, кнопок нет вообще. Мне не в лом shift'ом делить, но как бы на дворе 2015-й год...
В целом я бы сказал, что мне действительно нравится то, что я вижу. За исключением спорного интерфейса. Есть и откровенные ляпы, есть просто спорные вещи (на фикс которых я лично всё ещё надеюсь ). Но в любом случае, кроме интерфейса, я так сходу не вижу, к чему бы придраться. Серьёзно.
*Беру свои слова обратно. На глобальной карте было прилично, а вот в бою с академией -- какой-то треш (
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Change.jpg
Просмотров: 184
Размер:	387.0 Кбайт
ID:	39383  
__________________
Цитата:
Сообщение от Arandor
лучше сделать и жалеть,чем не сделать и не жалеть х))




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 21:55   #375
KillAndAction
 
Аватар для KillAndAction
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: г.Самара
Сообщения: 2592
KillAndAction - уровень боевого духа KillAndAction - уровень боевого духа KillAndAction - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  KillAndAction с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Heroes VII

Бета до сих пор недоступна для установки...
__________________
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.

ЛИДЕР Клана "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник

Вступление в клан "Хранители небесных врат"

мой стрим на twitch.tv
KillAndAction вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:50.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123