Heroes VII - Страница 28 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 7. All about Heroes 7 > Меч и Магия Герои 7 - Might & Magic Heroes VII
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Меч и Магия Герои 7 - Might & Magic Heroes VII Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Меч и Магия: Герои VII - Might & Magic Heroes VII

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.06.2015, 13:13   #406
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22007
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes VII

Таки тоже запустил. Интерфейс стрёмный. Сначала всё открывается в крошечном окошке, впрочем, поправить можно... Окно настроек -- отдельный прикол (см. скрин). Эти зелёные кружочки -- нечто. И да, знаете, как перевести игру во FullScreen? Нажать на галочку FullScreen -- off. То есть, выключая режим полного экрана, мы внезапно его включаем. И никак иначе. Решение -- 10/10
To be continued...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  scr1.jpg
Просмотров: 220
Размер:	537.7 Кбайт
ID:	39443  
__________________
Цитата:
Сообщение от Arandor
лучше сделать и жалеть,чем не сделать и не жалеть х))




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.06.2015, 14:04   #407
psatkha
 
Аватар для psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2008
psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка Re: Heroes VII

Цитата:
Сообщение от Ment
Таки тоже запустил. Интерфейс стрёмный. Сначала всё открывается в крошечном окошке, впрочем, поправить можно... Окно настроек -- отдельный прикол (см. скрин). Эти зелёные кружочки -- нечто. И да, знаете, как перевести игру во FullScreen? Нажать на галочку FullScreen -- off. То есть, выключая режим полного экрана, мы внезапно его включаем. И никак иначе. Решение -- 10/10
To be continued...

Ubi-Nox сказал, что этот GUI ещё не финал и он ещё в разработке... так что есть надежда, что в релизе GUI будет иметь интуитивно-понятный вид!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.06.2015, 14:06   #408
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22007
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes VII

После перезапуска игры внезапно вместо кнопки "Off" появилась кнопка "On". Когда успели обновить? Ну ладно, как бы то ни было.
Окно создания игры: выбор героев сделан ужасно. Просто список из иконок и имён. Ни спец, ни даже affinity нет. Но есть и хорошие идеи: в создаваемой игре можно изменить условия победы (на картах есть условия победы по умолчанию, можно сделать, например, "победить всех"), можно настроить команды (в пятёрке этого ух как не хватало. Да и пожалуй везде не хватало). Ещё парочка настроек вроде торговли с союзниками. В целом мультиплеерные возможности пока радуют.
В игре: ну что-то да, интерфейс всё ещё напрягает. Как было в том ролике, так в общем-то и осталось всё корявенько. Интересная деталь: в описании строения Hall of heroes написано, что оно позволяет нанимать и (!) воскрешать героев. Интересно, как это реализовано.
И таки да. Посмотрел я окно героя, которого нанял. Я-то взял Турис, ожидая, что она спец по конникам, как в трёшке. А оказалось... Что она вообще не спец. В том смысле, что я вообще не вижу, где тут у героев спецы и есть ли они. Если герои без специализаций, то это крайне печально.
---------
Ха-ха, а вот нет, герои со спецами. И в окне найма героев в таверне спецы отображаются. В частности у Турис -- повышенный прирост кавалеристов и кирасиров (полагаю, апгрейд). Ну, хоть так, что ли.
__________________
Цитата:
Сообщение от Arandor
лучше сделать и жалеть,чем не сделать и не жалеть х))




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.06.2015, 20:26   #409
Lokken
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 279
Lokken - уровень боевого духа Lokken - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes VII

Некоторая информация о навыках неиграбельных фракций:
https://vk.com/pubhomm?w=wall-53800143_18091
Lokken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.06.2015, 22:46   #410
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22007
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes VII

Вообще да, должен сказать, со скиллами они постарались на славу. Выглядят очень и очень интересно.
__________________
Цитата:
Сообщение от Arandor
лучше сделать и жалеть,чем не сделать и не жалеть х))




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 12:52   #411
Lokken
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 279
Lokken - уровень боевого духа Lokken - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes VII

Видео игрового процесса беты:
https://www.youtube.com/watch?v=9TvU...ature=youtu.be
Lokken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 17:18   #412
KillAndAction
 
Аватар для KillAndAction
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: г.Самара
Сообщения: 2592
KillAndAction - уровень боевого духа KillAndAction - уровень боевого духа KillAndAction - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  KillAndAction с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Heroes VII

чет не пойму как машинки работают.
закупил, а токо катапульта при штурме замка появилась. а с нейтралами баллисты и тетки нет...
__________________
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.

ЛИДЕР Клана "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник

Вступление в клан "Хранители небесных врат"

мой стрим на twitch.tv
KillAndAction вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 18:18   #413
Garnet
 
Аватар для Garnet
Регистрация: 22.01.2012
Сообщения: 265
Garnet - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes VII

Сначала подумал "Когда это они успели новую часть отгрохать?", а потом глянул видео и понял, что "такие части" можно хоть каждый год выпускать. Слов нет вообще. Даже маты мои не могут приобрести словесный вид, поскольку не придумали еще таких матов, которыми я мог бы выразить всю гамму эмоций, накопившихся в связи с увиденным.

В этом позорище очень хорошо угадывается шестая часть. Но при этом. Вид замка угроблен просто в ноль какой-то лилипутовой графой. Значки построек в дереве унылы до безобразия и просто третичны теперь. Дерево умений героя не совсем догоняю, но выглядит так, будто нам опять ставят палки в колеса и заставляют качать то, что не нужно. С обозначением численности армий в бою - какая-то шляпа. Проблема грамотного распределения места на картах так и не решена, а значит опять играбельного пространства на карте будет мало, сколь бы гигантских размеров ее ни сделали.

Из положительных нововведений заметил пока только одно - больше видов ресурсов. И то, не понял пока, по какому принципу работают шахты. Если как в шестерке, на подконтрольной территории, то пусть идут лесом. Если цивилизаций не больше, чем в шестерке, то пусть снова идут лесом (в бете вообще 2 штуки - я аж опух). И чота я не заметил артефактов.

В общем, из того, что я увидел, вывод сделал четкий: юбисофт нужно хоронить в праведном огне. Чтобы он больше не какал такими вот релизами.
Garnet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 18:53   #414
Adagio
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Adagio - уровень боевого духа Adagio - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes VII

Совершенно внезапно ощущения от игрового процесса мне понравились, даже чутка затянуло. После шестёрки успел отвыкнуть от классической механики, которая здесь в некоторой степени представлена. Но экраны городов просто в конец упороты, сравнения с "Весёлой фермой" очень даже кстати.
Просить за эту игру минимум полторы тысячи - верх наглости. С учётом количества повторно использованного материала и качества нового цена должна быть ниже раза в три-четыре. Поэтому
Цитата:
юбисофт нужно хоронить в праведном огне.


Добавлено через 7 минут
И да. Вокализ в главном меню напомнил это.
Adagio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 18:55   #415
Lokken
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 279
Lokken - уровень боевого духа Lokken - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes VII

Бета - ознакомительные сведения:
http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/beta-readme

Более подробное описание расовых навыков нежити и тёмных эльфов согласно информации с PubHoMM:

Некромантия:
https://vk.com/pubhomm?w=wall-53800143_18120

Покров Малассы:
https://vk.com/pubhomm?w=wall-53800143_18133
Lokken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 18:57   #416
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22007
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes VII

Ну, проблем у семёрки сейчас вагон и маленькая тележка, но справедливости ради всё совсем не так плохо.
1) Похожесть на H6. Ну, как сказать... Вот M&M X были калькой с шестёрки. А герои 7 -- почему это? Из-за 3d ландшафта, что ли? А какой нужен, плоский? Модели, герои, юниты выглядят совершенно по-другому, атмосфера в целом иная. Никаких дурацких эффектов размытости и прочей лабудени. Пытались вампиров и личей импортировать из предыдущей части -- фанаты устроили бунт и не дали, в итоге обошлось. Так что вот честно, никаких копий я не вижу.
2) Нормальные замки... Скажу так, хуже, чем в шестой части IMHO быть не может. Здесь -- на глобальной карте вполне себе атмосферненько. Экран города -- ну, могло быть лучше, да. Но это просто проблема 2D экрана, по дефолту слабо гармонирующего с полноценной 3D-игрой. Так-то видно, что они старались выжать максимум...
3) Ну, значки унылы, да. Как я уже несколько раз говорил, с интерфейсной частью у них беда...
4) Ничего нам не ставят палки в колёса. Да, определённые ограничения на прокачку есть, но никакого рандома, вариативность же там довольно большая.
5) Не обратил внимания. Возможно. Всё же ведь интерфейс... Такое впечатление, за интерфейс у них там отдельный раздел отвечает, наименее продуктивный )
6) Сравните карты из шестой и седьмой части и убедитесь, что в седьмой и в помине нет таких огромных пустот. Здесь распределение объектов по карте больше походит на пятую часть (хотя в третьей плотность, пожалуй, повыше).
7) Там есть всякие хитрые навыки губернаторства, поднимающие мораль на территориях рядом с замком. Но подконтрольных территорий a-la 7, если не ошибаюсь, нет. То есть это теперь тактический бонус, а не стратегический, шахты контролируются тем, кто их захватит.
8) Ну, дело скорее в качестве, а не количестве. В шестёрке дело было не в том, что всего 5 фракций, а в том, что интересно играть было одной-двумя. Плюс, у фракций часто пересекались тактики (помните этот ужасный хил? В итоге тактика за любую фракцию -- выучить лечение и идти карать нейтралов без потерь, что убило геймплей ).
9) Ну, вывод про Юбиков частично поддерживаю. От них зависит лишь ннкая часть разработки, конечно, но это далеко не лучший издатель для серии. Они халатно относятся к работе. Может, считают серию второсортным направлением, не знаю. Но поглядим. Важно, что иногда им всё же удаётся найти хорошего разработчика (например, Nival. Или те ребята, что сделали CoH). А разработчик всё же по моему скромному мнению важнее издателя...
-----
Про ценовую политику верно, конечно... Но справедливости ради, все так поступают сейчас. Хоть последнюю космическую Цивилизацию вспомните, хоть Pillars of eternity с графикой "Да здравствуют девяностые!" за 45 долларов (не помню, сколько в рублях). Время такое (
__________________
Цитата:
Сообщение от Arandor
лучше сделать и жалеть,чем не сделать и не жалеть х))




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 19:21   #417
Adagio
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Adagio - уровень боевого духа Adagio - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes VII

Цитата:
Но это просто проблема 2D экрана, по дефолту слабо гармонирующего с полноценной 3D-игрой.
Не скажи. Если изначально все объекты сделать трёхмерными, а затем перевести их в двухмерность, как это провернули в тройке и четвёрке, получится годно. Здесь же просто наняли очень-очень плохих художников, которые слепили экраны из своих рисунков, разбавленных предельно убогими эффектами. Посмотри хотя бы на ручьи в Академии. О тенях, пропорциях и правильности линий и говорить не стоит.

Цитата:
Похожесть на H6. Ну, как сказать... Вот M&M X были калькой с шестёрки. А герои 7 -- почему это? Из-за 3d ландшафта, что ли? А какой нужен, плоский? Модели, герои, юниты выглядят совершенно по-другому, атмосфера в целом иная. Никаких дурацких эффектов размытости и прочей лабудени. Пытались вампиров и личей импортировать из предыдущей части -- фанаты устроили бунт и не дали, в итоге обошлось. Так что вот честно, никаких копий я не вижу.
У людей: копейщик, арбалетчик, кавалерист, ангел, сестра и катапульта сделаны на основе старых моделей, абсолютно новые только текстуры.
У магов: джинн сделан из духа ручьёв.
У некромантов: скелет, привидение, ламасу и дракон - аналогично ситуации у людей. Жнеца сделали из героя.
Нейтралы: элементали и грифон, конечно, кардинально изменились.
Объекты на карте приключений: кузницы, конюшни, кристаллы, порталы, проходы в подземелья. Может, ещё что.
Море взятых из шестёрки иконок.
Структура интерфейса в некоторых окнах - опять же копия шестёрки лишь с незначительными изменениями.
Слишком много заимствований для нижнего порога в 1600 рублей.
Adagio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 20:01   #418
Lokken
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 279
Lokken - уровень боевого духа Lokken - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes VII

Видео Ордена Порядка (Священной Империи) и несколько скриншотов:
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vi...me-screenshots
Lokken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 20:06   #419
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 15443
Ple-Sen - уровень боевого духа Ple-Sen - уровень боевого духа Ple-Sen - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes VII

Цитата:
хоть Pillars of eternity с графикой "Да здравствуют девяностые!" за 45 долларов
Вот про графику не надо, в PoE весьма приятная глазу изометрия. Для многих это как раз таки огромный плюс. Стоила она, кстати, 800 рублей у нас. Ну и качеством она обещала быть повыше семёрки, на том же кикстартере числится как один из самых успешных проектов. Да и разработчик обладает неплохой репутацией, в отличие от тех же юбиков, которые предлагали за ту же цену ленивое переиздание ванильной тройки. Впрочем, я считаю что и у PoE цена завышенная.
__________________
Грисал
Ple-Sen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 20:23   #420
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22007
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes VII

Хм... Ну ладно, принимается. Вообще, конечно, заимствования -- это бич. Я сильно удивился, когда услышал сейчас в семёрке во время боя музыку, которая была ещё в CoH (потом успешно перенесена в шестёрку и играет там чуть ли не во всех боях за рыцарей). Музыка хорошая, но это перебор.
Плес, ну я не говорил, что графика плохая. Скорее речь шла как раз о тезисе, который ты написал белым шрифтом ) Просто не верится, что там такие трудозатраты, сколько за игру просят. С Divinity: original sin с их частично заимствованной музыкой и моделями, кстати, аналогично.
По поводу частичное 3D a-la тройка... Ну да, могло и прокатить бы. Но тогда уже можно делать и полноценное, что уж там. 2015-й на дворе, ну не должно быть это проблемой, не верю )
__________________
Цитата:
Сообщение от Arandor
лучше сделать и жалеть,чем не сделать и не жалеть х))




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:55.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123