Сценарий[M]: "Посол" - RedHeavenHero - Страница 8 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) > КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.10.2013, 13:44   #106
asseco
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 183
asseco - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Цитата:
Сообщение от NİKOLAY
С драками тактика нужна. Самое главное не дать им долететь до тебя в первый ход.

Тк это понятно. Но ежели их четыре отряда, по 8 десятков в каждом, то довольно сложно. кто-то да долетит первым ходом.
asseco вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.10.2013, 17:37   #107
Heroist
 
Аватар для Heroist
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 10741
Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Блин, походу, я вообще не о том пост вчера написал. Вы тут про каких-то драконов...)
__________________
Ay, ay, ay
I'm your little butterfly
Green, black and blue
Make the colours in the sky

HoMM_V Maps
Heroist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.10.2013, 18:55   #108
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2358
RedHeavenHero - уровень боевого духа RedHeavenHero - уровень боевого духа RedHeavenHero - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Вышла версия
v1.0.2
- перед входом в зал с гарнизоном гномов показываются ключевые места задания "Разрушить преграду"
- добавлен Изумительный колчан

Больше никаких изменений нет. Если кто-то может справиться без подсказок и колчана, то переигрывать нет смысла.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2013, 16:15   #109
Juice
Регистрация: 04.11.2013
Сообщения: 42
Juice - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Я слабый игрок Heroes 5 и мне было очень тяжело проходить карту, без читов так и не смог даже на "Рекруте". Но всё же довольно интересно, спасибо.
Juice вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2013, 18:53   #110
vadim_t
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 368
vadim_t - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Попробовал и я на рекруте. Спустился в подземелье, встретил 1-го гнома с черт знает какой армией и параметрами, на этом все и кончилось...
Не догоняю, как можно проходить - магии Варенику взять неоткуда, а на одной ачивке не выедешь...
Попробую потанцевать с бубном, но что-то расхотелось проходить карту...
vadim_t вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2013, 16:00   #111
asseco
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 183
asseco - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Карта интересная, но множество монстров в подвале только замедляют игру и снижают интерес. После взятия второго гномьего города, сталкиваешся с огромными армиями некров у Потрала. При прокаченом герое разбить их можно, но всё-равно надо ждать пару недель для пополнения армии, а это всё-таки муторно, тупо сидеть и ждать караваны. С одной стороны, эти массы "мяса" помагают набрать опыт, но с другой, порядком надоедают.
asseco вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2013, 16:56   #112
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2358
RedHeavenHero - уровень боевого духа RedHeavenHero - уровень боевого духа RedHeavenHero - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Опять упрощать что ли?
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2013, 17:11   #113
Juice
Регистрация: 04.11.2013
Сообщения: 42
Juice - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Цитата:
Сообщение от RedHeavenHero
Опять упрощать что ли?
Я не думаю что стоит упрощать карту из-за 3-х человек которые просто слабо играют в Герои Остальные ж нормально прошли карту.
Juice вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2013, 17:13   #114
Heroist
 
Аватар для Heroist
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 10741
Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

ога, слабо. Особенно двое из них. Полюбасу слабо играют..... Я так и не успел опять сыграть. Но, думаю, раз остальные пишут, что сложно, можно и упростить.
__________________
Ay, ay, ay
I'm your little butterfly
Green, black and blue
Make the colours in the sky

HoMM_V Maps
Heroist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2013, 18:16   #115
asseco
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 183
asseco - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Цитата:
Сообщение от RedHeavenHero
Опять упрощать что ли?

Верх упрощать не надо, а в подвале стоит. В "Завесе" ведь никто на сложность не жаловался. Да и вобще, когда начинают возникать армии из сотен драконов и тысяч вампиров интерес угасает. Лучше там героя поставить прокаченного, но с нормальной армией. От них кстати урона больше чем от туч монстров.
asseco вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2013, 18:26   #116
Heroist
 
Аватар для Heroist
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 10741
Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

да там же портал не сложно пробить совсем. куда хуже - это убить защитника руны.
__________________
Ay, ay, ay
I'm your little butterfly
Green, black and blue
Make the colours in the sky

HoMM_V Maps
Heroist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2013, 01:06   #117
vadim_t
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 368
vadim_t - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Цитата:
Сообщение от Heroist
да там же портал не сложно пробить совсем. куда хуже - это убить защитника руны.
У меня вопрос по началу подвала. Как я могу грохнуть Хельмара , имеющего те же параметры, что и Варенс и с армией, намного превосходящей армию Варенса? Именно он встретил меня на входе в подземелье?
Вариант 1 - только при наличии хорошей магии, которой Варенсу взять неоткуда. У меня рэндом ему магию, кстати, не предлагал...
Вариант 2 - если взять первый город и встретить гнома в нем. Но это должно повезти
Вариант 3 - читерить
Играл на рекруте, время не затягивал: свой путь в подземку Варенс начал раньше месяца, отведенного на осаду. Логистика и сапоги присутствовали.
Я могу согласиться, что я слабый игрок, но вот в чудеса не верю...
Кстати, если судить по форуму, кол-ва прошедших карту и нет - примерно равны...
vadim_t вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2013, 09:25   #118
NİKOLAY
 
Аватар для NİKOLAY
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 106
NİKOLAY - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Цитата:
Сообщение от vadim_t
У меня вопрос по началу подвала. Как я могу грохнуть Хельмара , имеющего те же параметры, что и Варенс и с армией, намного превосходящей армию Варенса? Именно он встретил меня на входе в подземелье?
Вариант 1 - только при наличии хорошей магии, которой Варенсу взять неоткуда. У меня рэндом ему магию, кстати, не предлагал...
Вариант 2 - если взять первый город и встретить гнома в нем. Но это должно повезти
Вариант 3 - читерить
Играл на рекруте, время не затягивал: свой путь в подземку Варенс начал раньше месяца, отведенного на осаду. Логистика и сапоги присутствовали.
Я могу согласиться, что я слабый игрок, но вот в чудеса не верю...
Кстати, если судить по форуму, кол-ва прошедших карту и нет - примерно равны...
У моего Вареника магии тоже особо не было. Но определенные знания помогали выходить из боя без потерь. Сопереживание+Молитва+Регенерация активно действовали на все отряды. Благо у Вареника Лидерство зашкаливало, и ходил он быстрее любого мага, с прокаченным Чародейством. Штормовой ветер не подпускал летающих существ близко. Тактика первых ходов удаленного боя хорошо работала. Стрелки+Адепты+присоединившиеся Монахи глушили стрелков и сильные отряды противника. Дальше на оглушенных нападали Рыцари и Серафимы. А Адепты (иногда Серафимы) на них насылали Карающий удар. При дефиците армии и заклинаний, каждый бой проходил с продуманной тактикой, учитывая все особенности своих войск и войск противника. А это уже не обычная "мясорубка". Если в бою умирал хотя бы один воин, бой переигрывался. Можно было этого и не делать, но не было уверенности, что можно будет нанять еще войск. Поэтому, дойдя до превращаемых двеллингов, счастью не было предела. Да, и еще изученная темная магия пригодилась. "Падший Рыцарь" + "Свет и Тьма" сделали из Вареника приличного колдуна. Чудом получил Замедление и Немощность из рандомных заклинаний, не дойдя до подземелья. А в первом городе получил еще и Ускорение. А уж когда нашел томик Тьмы, жизнь показалась раем правда, пока не встретил Хранителя. Вот там, после первых трех переигранных боя, понадобился корвалол и валерьянка А читы, читы не дают в конце полного удовлетворения от игры. Карта рассчитана на игру с полным включением мозга, всех умений и знаний в этой игре.
Может автору стоит сделать две версии: Хард и Лайт Тогда игра будет комфорта для игроков всех уровней. Всем удачи)
__________________
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте
__________________

Мои карты для HoMM V:
Герои Асхана: Антарес

Анонс:
В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
NİKOLAY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2013, 09:41   #119
Heroist
 
Аватар для Heroist
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 10741
Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Первый гном еще куда ни шло. А вот вторые уже по идее должны нападать после взятия города. Ну, а там уже все легко. Nikolay очень грамотную тактику расписал. Да и спеца героя позволяет - два, а то и три отряда врага гарантировано пропускают два-три хода, если по ним просто стрелять. На карте еще и сет Льва валяется.
Бои с заставой и с некроохраной не самые сложные - у противника нет героя. Причем, чем быстрее пробить саму заставу, тем легче будет потом в целом. Впрочем, с некромантами там какой-то баг - точнее, не баг: кристаллы тайного почему-то они замечали и активно ломали, хотя я их расставлял правильно, хз, отчего так. Но там можно и мясорубкой победить - что я в итоге и сделал.
Последний бой на карте относительно легкий - сражаться со слабеньким хуманом своим прокачанным хуманом не хард.
Самыми сложными сражениями я считаю бой с Хранителем до нерфа - без тьмы там вообще никак, у него сопротивление вообще огроменное. Ну, и с Хельмаром, да, надо постараться сыграть без потерь.
__________________
Ay, ay, ay
I'm your little butterfly
Green, black and blue
Make the colours in the sky

HoMM_V Maps
Heroist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2013, 10:08   #120
NİKOLAY
 
Аватар для NİKOLAY
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 106
NİKOLAY - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Цитата:
Сообщение от Heroist
Впрочем, с некромантами там какой-то баг - точнее, не баг: кристаллы тайного почему-то они замечали и активно ломали, хотя я их расставлял правильно, хз, отчего так. Но там можно и мясорубкой победить - что я в итоге и сделал.
Heroist, спасибо! Да, точно забыл про Кристаллы тайного! Очень помогают! Даже когда вражины их ломают, то получают урон. А если Вареник ходит быстро, успевает заново расставить кристаллы.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Heroist
Самыми сложными сражениями я считаю бой с Хранителем до нерфа - без тьмы там вообще никак, у него сопротивление вообще огроменное.
Я играл в первую версию, и там этот монстр просто снимал заклы тьмы со своих отрядов. Поэтому и переигрывал я 9 раз. В конце концов Магическое сопротивление сработало и он не смог развеять Подчинение. А так бы остался я без выигрыша
__________________
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте
__________________

Мои карты для HoMM V:
Герои Асхана: Антарес

Анонс:
В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
NİKOLAY вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:49.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123