Мультиплеер[I]: "Артания" - Garstan - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) > КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.04.2014, 12:21   #16
MasteR
 
Аватар для MasteR
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 2561
MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [XXXL] Артания - Artania

С главными героями противника на ветеране были довольно лёгкие бои. Выкладываю некоторые записи.

И ещё 1 момент - герои ИИ высаживались на берег, там где полно деревьев и где, по идее, герои высаживаться не должны, недалеко от третьего замка, если считать от верфи "вверх", потом юзали астральные врата и вуаля, они уже в замке. А я скапливал силы в замке, который у верфи и никак не ожидал, что будет такая подстава. Конечно их я потом замочил, только потерял много времени и пришлось отстраивать капитолий заново.
Вложения
Тип файла: sav gotai.sav (316.8 Кбайт, 67 просмотров)
Тип файла: sav hang.sav (319.0 Кбайт, 56 просмотров)
Тип файла: sav kudg.sav (314.5 Кбайт, 48 просмотров)
MasteR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2014, 13:08   #17
Garstan
 
Аватар для Garstan
Регистрация: 01.04.2014
Сообщения: 58
Garstan - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [XXXL] Артания - Artania

На карте заблокированы заклинания астральные врата и телепорт. Крылья ангела тоже запрещены к использованию. Это странно. Сейчас перепроверю.
Добавлено через 7 минут
5 ранг здания школы магии не дает заклинания астральные врата. Проверил в игре. Запрет по карте действует.
Garstan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2014, 13:10   #18
MasteR
 
Аватар для MasteR
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 2561
MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [XXXL] Артания - Artania

Цитата:
Сообщение от Garstan
На карте заблокированы заклинания астральные врата и телепорт. Крылья ангела тоже запрещены к использованию. Это странно. Сейчас перепроверю.
Добавлено через 7 минут
5 ранг здания школы магии не дает заклинания астральные врата. Проверил в игре. Запрет по карте действует.

Тем не менее, таким "трюком" воспользовались и люди, и гномы. Проще замазать инструментом Mask всё побережье, чтоб никто туда не высаживался
MasteR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2014, 13:17   #19
Garstan
 
Аватар для Garstan
Регистрация: 01.04.2014
Сообщения: 58
Garstan - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [XXXL] Артания - Artania

Это не решит проблему астральных врат. Им ничего не помешает перескочить гарнизон например. Надо понять откуда ИИ взял врата если они на карте запрещены.
Garstan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2014, 13:33   #20
MasteR
 
Аватар для MasteR
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 2561
MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [XXXL] Артания - Artania

Цитата:
Сообщение от Garstan
Это не решит проблему астральных врат. Им ничего не помешает перескочить гарнизон например. Надо понять откуда ИИ взял врата если они на карте запрещены.

Да пусть перескакивает, если хочет. С тем приростом существ, который идёт каждую неделю на своей территории, в гарнизонах мало смысла
MasteR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2014, 13:35   #21
Garstan
 
Аватар для Garstan
Регистрация: 01.04.2014
Сообщения: 58
Garstan - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [XXXL] Артания - Artania

Цитата:
Сообщение от Juss456
Да пусть перескакивает, если хочет. С тем приростом существ, который идёт каждую неделю на своей территории, в гарнизонах мало смысла
Смысл гарнизонов оттягивать момент финальной стычки и блокировать героев с 10 крестьянами которые бегают хватают шахты.
Маски сделал карту в шапке обновлю когда накопится прилично изменений.
Garstan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2014, 14:08   #22
MasteR
 
Аватар для MasteR
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 2561
MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [XXXL] Артания - Artania

В плане стратегии карта хороша. Ещё бы дизайн разнообразить, убрать все острые углы, ещё по мелочи, усилить нейтралов и ИИ, повернуть существ в некоторых местах, и будет вообще отлично.

Хорошая первая работа и очень ценный опыт)





Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  прапар.jpg
Просмотров: 455
Размер:	532.6 Кбайт
ID:	35356  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  прорпопро.jpg
Просмотров: 553
Размер:	522.9 Кбайт
ID:	35357  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  длдл.jpg
Просмотров: 717
Размер:	514.8 Кбайт
ID:	35358  
Вложения
Тип файла: sav gogr.sav (321.4 Кбайт, 50 просмотров)
MasteR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2014, 14:41   #23
Rexsar
Регистрация: 21.02.2014
Сообщения: 134
Rexsar - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [XXXL] Артания - Artania

Цитата:
Сообщение от Garstan
Защитная в плане конкретно этой карты и специфики конкретно этих героев и их статов =) У орков меньше городов но очень сильный герой.[u]

Эм.. не совсем понял.. сильный чем?
У орка суммарно 13 статов у эльфа 14, у рыцаря 13. Т.е. они равны.
Специализацией? + 1 к нападению за убитый стек каждые 6 уровней? Т.е на 24 уровне будет +4 нападения, если убить стек.. Это имбовая специализация?
Арты разве что у Курака со старта получше, но это не компенсирует 2 лишних замка. 2 замка сверху- это = 4 золотым шахтам со старта + 4-х кратному приросту юнитов мелкого уровня ( тех же лукарей). При таком количестве стрелков- орк будет тупо расстрелян.
Rexsar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2014, 14:54   #24
MasteR
 
Аватар для MasteR
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 2561
MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [XXXL] Артания - Artania

Цитата:
Сообщение от Rexsar
Эм.. не совсем понял.. сильный чем?
У орка суммарно 13 статов у эльфа 14, у рыцаря 13. Т.е. они равны.
Специализацией? + 1 к нападению за убитый стек каждые 6 уровней? Т.е на 24 уровне будет +4 нападения, если убить стек.. Это имбовая специализация?
Арты разве что у Курака со старта получше, но это не компенсирует 2 лишних замка. 2 замка сверху- это = 4 золотым шахтам со старта + 4-х кратному приросту юнитов мелкого уровня ( тех же лукарей). При таком количестве стрелков- орк будет тупо расстрелян.

Лучше сделать для каждой расы по 3 замка. Места на карте предостаточно. Если например, при таком, раскладе, будут играть 2 человека между собой, один за эльфов, другой за орков, у того кто за орков почти не будет шансов.

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Garstan
Смысл гарнизонов оттягивать момент финальной стычки и блокировать героев с 10 крестьянами которые бегают хватают шахты.
Маски сделал карту в шапке обновлю когда накопится прилично изменений.

Достаточно стянуть приличные силы в город, который ближе всех к месту высадки героев, и ни один из героев "с 10 крестьянами" не сунется. Да и вряд ли у таких героев в книге будут астральные врата. Да и вряд ли кто попрётся на второй неделе к сопернику, куда эффективней свои города раскачать сначала. Пока будешь плыть к людям тем же самым с небольшой армией, они успеют насобирать с 4-х городов армию раза в 2-3 больше. Другое дело, когда в армии 500 мастеров лука с Луком из рога единорога и колчаном. Можно с закрытыми глазами всех выносить)
MasteR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2014, 17:22   #25
Garstan
 
Аватар для Garstan
Регистрация: 01.04.2014
Сообщения: 58
Garstan - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [XXXL] Артания - Artania

Оркам я город конечно добавлю но видимо до конца никто карту так и не исследовал ибо если бы действительно карту от и до прошли вы бы поняли что орки далеко не так просты как кажутся и у них в рукаве есть козырь=)
Garstan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2014, 17:31   #26
MasteR
 
Аватар для MasteR
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 2561
MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [XXXL] Артания - Artania

Цитата:
Сообщение от Garstan
Оркам я город конечно добавлю но видимо до конца никто карту так и не исследовал ибо если бы действительно карту от и до прошли вы бы поняли что орки далеко не так просты как кажутся и у них в рукаве есть козырь=)

На скрине всё, что я исследовал. Я так понимаю, в правом углу карты тоже что-то есть? Я туда плыл, плыл, потом надоело, развернул героя обратно и направил Файдаэну на помощь, а то у людей герои юзали астральные врата все кому не лень и города перехватывали

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Garstan
Оркам я город конечно добавлю но видимо до конца никто карту так и не исследовал ибо если бы действительно карту от и до прошли вы бы поняли что орки далеко не так просты как кажутся и у них в рукаве есть козырь=)

Может быть, но их я первыми завалил, без особых усилий. Собственно, выкладывал записи. С учётом того, что добирался я до них долго и с половинной армией, у них всё равно совокупная армия оказалась меньше раза в 2
MasteR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2014, 19:44   #27
Garstan
 
Аватар для Garstan
Регистрация: 01.04.2014
Сообщения: 58
Garstan - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [XXXL] Артания - Artania

Невнимательно у орков у самих гулял)

Добавлено через 2 часа 1 минуту
Обновил карту в шапке.
Изменения:
- Переработаны орки. Добавлен город и новые лагеря, добавлены артефакты. Теперь это реально грозная сила.
- Добавлена непроходимая зона по всему побережью чтоб ИИ не читерил.
- Усилены гарнизоны
- Добавлены шахты
- Добавлены новые эффекты и окружение.
Garstan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.04.2014, 23:36   #28
Eleondor
 
Аватар для Eleondor
Регистрация: 11.01.2010
Сообщения: 427
Eleondor - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [XXXL] Артания - Artania

Скажите, а сет дракона заблокирован? я просто в редактор не залезал)
И второй вопрос- почему эта карта (и не она одна) так глючат? При железе 2.6 Ггц, 4 Гб оперативы, 1гб видеокарты (2 видяхи радеон)? это же [цензура]... лаги при прокрутке... Но нечасто.
Eleondor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.04.2014, 00:46   #29
Garstan
 
Аватар для Garstan
Регистрация: 01.04.2014
Сообщения: 58
Garstan - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [XXXL] Артания - Artania

Сет дракона не заблокирован и при некотором везении его можно собрать выкупая из лавок артефактов его части. Карта большая и рассчитана на хорошее железо. Не удивительно что в некоторых местах где высокие горы она может глючить на 2.6 ггц и 4гб оперативы.
Garstan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.04.2014, 10:16   #30
arkmo
Регистрация: 11.10.2013
Сообщения: 20
arkmo - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [XXXL] Артания - Artania

Цитата:
Сообщение от Garstan
Невнимательно у орков у самих гулял)

Добавлено через 2 часа 1 минуту
Обновил карту в шапке.
Изменения:
- Переработаны орки. Добавлен город и новые лагеря, добавлены артефакты. Теперь это реально грозная сила.
- Добавлена непроходимая зона по всему побережью чтоб ИИ не читерил.
- Усилены гарнизоны
- Добавлены шахты
- Добавлены новые эффекты и окружение.
Эх, зря. Возможно, для мультиплеера и стоило, а в одиночной за орков было
приятно играть. На герое за 5 месяцев прошел карту. Спасибо, отличная работа. Есть пожелание не ставить кучу обелисков. Так как отыскав все
грааль уже не нужен.
arkmo вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:29.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123