[ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби) - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.07.2017, 15:17   #31
Grizvald
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Томск
Сообщения: 1215
Grizvald - уровень боевого духа Grizvald - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Grizvald с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

Странно в 2017-м такому проекту, как хота, сидеть на форумах.
__________________
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.

Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517

"Это нам идеально подходит" (с)

"Лабета - папашка на первую неделю" (с)

Grizvald сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2017, 15:17   #32
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
KobRa_RR - уровень боевого духа KobRa_RR - уровень боевого духа KobRa_RR - уровень боевого духа
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

Костя ты нашёл для себя замену ВТ, а я нет. Дело, как говорится, вкуса
__________________


KobRa_RR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2017, 17:34   #33
Grando
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1740
Grando - уровень боевого духа
1522
Отправить сообщение для  Grando с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

Цитата:
Сообщение от =Lizard=
Странно в 2017-м рассуждать в подобном ключе. Как-то я прочитал великолепную мысль от Кости Медиума. "Баланс как ни странно достигается не выпиливанием имб, а максимальным количеством рандомных факторов". По мне хота идет в абсолютно правильном направлении.

Делать такие нелепые ошибки в 2016 Facepalm

Не просто большим количеством рандомных факторов, а ещё и аккуратным приданием каждому из этих факторов сбалансированного сочетания сложности добыть (цены) и влияния на результат игры (силы).
Grando сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2017, 20:08   #34
Medium_HP
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
Medium_HP - уровень боевого духа Medium_HP - уровень боевого духа Medium_HP - уровень боевого духа
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

Цитата:
Сообщение от Al Feyn
Делать такие нелепые ошибки в 2016 Facepalm

Не просто большим количеством рандомных факторов, а ещё и аккуратным приданием каждому из этих факторов сбалансированного сочетания сложности добыть (цены) и влияния на результат игры (силы).

Почему в 2016? Если уж искать повод для фейспалма, то в оригинале от 2015 г. :"Баланс в героях конечно своеобразный, достигается не выравниванием отдельных параметров, а нагромождением рандома - за счёт огромного количества рандомных факторов происходит их более или менее равномерное распределение.
То есть, в общем случае, снижение количества рандомных факторов снизит вероятность их равномерного распределения между игроками и ухудшит баланс.
Но вышесказанное справедливо только для таких факторов, которые не слишком сильно превосходят по значимости все остальные, т.е. для факторов, которые тем или иным способом контрятся."
http://www.heroesworld.ru/forum/show...&postcount=166
__________________
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс
Medium_HP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2017, 20:53   #35
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11357
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

Сейчас бы баланса в рандомной игре поискать
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2017, 21:24   #36
Medium_HP
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
Medium_HP - уровень боевого духа Medium_HP - уровень боевого духа Medium_HP - уровень боевого духа
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

Цитата:
Сообщение от Dirty_Player
Сейчас бы баланса в рандомной игре поискать
Если в игре совсем нет баланса, то победитель будет рандомным, мы все знаем, что в героях это далеко не так.
__________________
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс
Medium_HP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2017, 23:17   #37
Grando
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1740
Grando - уровень боевого духа
1522
Отправить сообщение для  Grando с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

Цитата:
Сообщение от Medium_HP
Почему в 2016? Если уж искать повод для фейспалма, то в оригинале от 2015 г. ...
Про 2016 это был юмор видимо очень тонко получилось
Ну что ж. Как на мой взгляд Лизард процитировал первоисточник в очень урезанном виде, потеряв бОльшую часть смысла .
Grando сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2017, 02:09   #38
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11357
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

Цитата:
Сообщение от Medium_HP
Если в игре совсем нет баланса, то победитель будет рандомным, мы все знаем, что в героях это далеко не так.
Если в игре баланса нет, то это не значит, что там не может побеждать тот у кого больше опыта. Герои - это игра, где нельзя выигрывать каждую партию подряд, даже если ты сильнее оппонентов. Игру, где такое количество случайных факторов, невозможно отбалансировать. Для комфортной игры достаточно выпилить имбу, приход которой полностью ломает игру (Дипломатия, ПКН и т.д.)

Герои - это игра дистанции, и вся проблема в том, что при такой продолжительности партии, очень сложно дистанцию наиграть.
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2017, 03:27   #39
Medium_HP
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
Medium_HP - уровень боевого духа Medium_HP - уровень боевого духа Medium_HP - уровень боевого духа
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

Цитата:
Сообщение от Dirty_Player
Если в игре баланса нет, то это не значит, что там не может побеждать тот у кого больше опыта. Герои - это игра, где нельзя выигрывать каждую партию подряд, даже если ты сильнее оппонентов. Игру, где такое количество случайных факторов, невозможно отбалансировать. Для комфортной игры достаточно выпилить имбу, приход которой полностью ломает игру (Дипломатия, ПКН и т.д.)

Герои - это игра дистанции, и вся проблема в том, что при такой продолжительности партии, очень сложно дистанцию наиграть.
Это спор о терминах.
При игре в монетку никакой опыт не поможет, вот такие игры я называю рандомными.
Смотря что вкладывать в понятие "отбалансировать". Если иметь в виду идеальный баланс, то разве что перетягивание каната приходит в голову, или что-то вроде того. В большинстве игр для надёжного выявления сильнейшего нужна та или иная дистанция. Да, в героях эта дистанция сравнительно большая, но что из этого следует? Не надо даже пытаться её сократить по твоему мнению? Похоже нет, надо, удаление пкн и дипломатии ты же одобряешь. "Для комфортной игры"? А при чём здесь вообще комфорт? Кому-то и монетку подкидывать комфортно и даже весело, кто-то в анархию гоняет с пкн и прочим (некоторые, не будем показывать пальцем, даже в официальные турниры вставляют этот бред в принудительном порядке ), так что убрали их как раз для баланса, а не для комфорта.
В общем усматриваю явные противоречия в твоих высказываниях.
__________________
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс
Medium_HP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2017, 17:39   #40
Wicc
 
Аватар для Wicc
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5090
Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

Цитата:
Сообщение от KobRa_RR
Вердикт: Не надо было приглашать одного Вика как спеца от геройского сообщества
Ой Кобер ... знал бы ты, как построена работа в Хота-тим, таких претензий не возникло бы ...

А по существу - описанные проблемы (и многие другие) разработчикам известны, и по ним ведется работа. Пусть не так быстро, как многим хотелось бы, но ведется.
__________________
Wicc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2017, 07:16   #41
Marcus Aurelius
 
Аватар для Marcus Aurelius
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 185
Marcus Aurelius - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

Цитата:
Сообщение от baratorch
Ну а галочка превращающая хоту в сод - это бред. Зачем, если сод есть.
Еще бы галочку превращающую хоту в эрафию, герои 1 и в кингс баунти, ну и в герои 5, 6, 7 для большего охвата и в Халву, гта и тетрис для разнообразия.

От галочки, превращающей Хоту в The Succession Wars мод, я бы не отказался Или просто, чтобы все было как в Хоте, но с графикой в стиле 2-х героев
Marcus Aurelius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.08.2017, 19:07   #42
Fill-ua
 
Аватар для Fill-ua
Регистрация: 18.04.2012
Адрес: Украина, Днепропет. обл.
Сообщения: 724
Fill-ua - уровень боевого духа
1310
Отправить сообщение для  Fill-ua с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

Перефразирую цитату то ли Каспарова, то ли Карпова(чемпионов мира по шахматам):
Герои 3 -это творчество, искусство, где в его создании участвуют два игрока при партии(по принципу художник - рисует картину в одиночку, а в игре(шахматах) - двое)
__________________
ICQ: 482587818

Discord ID: 346139521903230976
Nickname Discord: Fill-ua#7263
Fill-ua вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.08.2017, 10:20   #43
baratorch
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 773
baratorch - уровень боевого духа baratorch - уровень боевого духа baratorch - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

по той же ссылке доступен оффлайн апдейт до alpha 50

+ реализован механизм автопереподключения при разрыве связи, который должен позволить комфортно играть со связью любого качества.
Если связь в целом хорошая, и лишь могут быть незначительные нестабильности, то игроки вообще не должны замечать что случаются разрывы-переподключения.

- исправлен баг оригинальной игры с бесконечным получением заголовков карт и бесконечным ожиданием оппонента после старта в сетевой игре.
baratorch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.08.2017, 13:37   #44
Pridu
Регистрация: 14.06.2013
Сообщения: 541
Pridu - уровень боевого духа
1414
Отправить сообщение для  Pridu с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

Цитата:
Сообщение от baratorch
+ реализован механизм автопереподключения при разрыве связи, который должен позволить комфортно играть со связью любого качества.
Игра и так работала с 3г коннектом прекрасно, а теперь будет еще лучше . Ситуации как с хамачи долгое получение данных, заголовком итп с некоторыми игроками в онлайн лобби вообще не встречались.
Pridu вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.08.2017, 10:49   #45
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3677
=Lizard= - уровень боевого духа =Lizard= - уровень боевого духа
1896
Отправить сообщение для  =Lizard= с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

Отличная работа. Спасибо, Бараторч! Для тех, у кого бывают проблемы с интернетом (например, у меня), данное лобби просто мега-вещь. Коннект прямо в игре с автоматическим переподключением без всяких хамач и тв - блеск! И все отлично работает, если и есть баги, то совсем мелкие и незначительные, выявим позже.

Считаю, данная версия должна стать основной по дефолту. Это огромный шаг вперед для героев 3.
=Lizard= вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:06.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123