Шаблон Jebus King - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Результаты опроса: Убрать Цеха из Jebus King?
Да 6 54.55%
Нет 5 45.45%
Голосовавшие: 11. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2019, 20:28   #31
HellLighT
 
Аватар для HellLighT
Регистрация: 23.12.2011
Сообщения: 2415
HellLighT - уровень боевого духа HellLighT - уровень боевого духа HellLighT - уровень боевого духа
1818
Отправить сообщение для  HellLighT с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Шаблон Jebus King

Сапоги (да и перчи тоже) однозначное зло, слишком малое велью, слишком рандомно заходят и они стакаются с той же логой и конюшней что за неделю дает колосальное преимущество чаще всего только одному из игроков, баланса это явно добавит. Мысль насчет снега в цехах мне нравится.
__________________
HellLighT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2019, 10:35   #32
Aweary
Регистрация: 12.01.2016
Сообщения: 8
Aweary - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Шаблон Jebus King

Цитата:
Сообщение от Sav
Возможно, будет реализован радикальный вариант: обязательный побег атакующего после 100 (или другого количества) раундов боя (вообще любого боя). Заодно это решит проблему ничьей в наручниках в бою между игроками.
Каким образом можно обязательно сбежать из наручников?
"они не ведают, что говорят"...
Aweary вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2019, 11:08   #33
Aiwe
 
Аватар для Aiwe
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1306
Aiwe - уровень боевого духа Aiwe - уровень боевого духа
1677
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Шаблон Jebus King

В погосте просто можно сделать, что бы давало только арт 1го уровня. Ну а так конечно смешно, как пытаются на рандомном шаблоне сделать изменения что бы он не стал рандомным )) В этом и прикол джебуса и его зрелищность. Если бы товарищи хотели играть только баланс- играли бы х3дм1, но тогда же всё не свалишь на рандом

Добавлено через 6 минут
Кстати в чём имбовость взятия цеха на Джебе тоже не понял, с учётом того, что обычно играют чёто типа 12+6+2, заливать в 0 таймер за бесполезных гигасов - совсем бред. Согласен, сама механика убогая, и лучше её выпилить, но разговоры про то что цех имба на джебе звучат нелепо.
__________________
http://heroes3.tv/aiwe
Aiwe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2019, 13:57   #34
kamukag3e
Регистрация: 30.01.2017
Сообщения: 856
kamukag3e - уровень боевого духа
1835
Отправить сообщение для  kamukag3e с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Шаблон Jebus King

Цитата:
Сообщение от Aiwe
Кстати в чём имбовость взятия цеха на Джебе тоже не понял, с учётом того, что обычно играют чёто типа 12+6+2, заливать в 0 таймер за бесполезных гигасов - совсем бред. Согласен, сама механика убогая, и лучше её выпилить, но разговоры про то что цех имба на джебе звучат нелепо.
Лучше залить таймер на 1-3 дне, взять пару цехов получить необходимый стек для взятия более сложных объектов, чтобы потом не заливая таймер спокойно брать остальные объекты и выходить в центр на 117-121. В этом имбовость.
P.s. в хоту не играю, мнение субъективное, основано исключительно на стримах.
__________________
艰难获胜 herolwy
kamukag3e вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2019, 15:01   #35
socola
 
Аватар для socola
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 627
socola - уровень боевого духа
1619
Отправить сообщение для  socola с помощью ICQ
По умолчанию Re: Шаблон Jebus King

Цитата:
Сообщение от Aiwe
В погосте просто можно сделать, что бы давало только арт 1го уровня. Ну а так конечно смешно, как пытаются на рандомном шаблоне сделать изменения что бы он не стал рандомным )) В этом и прикол джебуса и его зрелищность. Если бы товарищи хотели играть только баланс- играли бы х3дм1, но тогда же всё не свалишь на рандом

Добавлено через 6 минут
Кстати в чём имбовость взятия цеха на Джебе тоже не понял, с учётом того, что обычно играют чёто типа 12+6+2, заливать в 0 таймер за бесполезных гигасов - совсем бред. Согласен, сама механика убогая, и лучше её выпилить, но разговоры про то что цех имба на джебе звучат нелепо.
Новые схемы взятия и немного тренировок позволяют не заливать таймер в 0 даже при 12-6-2)
__________________
ICQ 933412
socola вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2019, 15:05   #36
Ihromant
 
Аватар для Ihromant
Регистрация: 14.08.2011
Сообщения: 1284
Ihromant - уровень боевого духа
1769
Отправить сообщение для  Ihromant с помощью ICQ
По умолчанию Re: Шаблон Jebus King

Цитата:
Сообщение от kamukag3e
Лучше залить таймер на 1-3 дне, взять пару цехов получить необходимый стек для взятия более сложных объектов, чтобы потом не заливая таймер спокойно брать остальные объекты и выходить в центр на 117-121. В этом имбовость.
P.s. в хоту не играю, мнение субъективное, основано исключительно на стримах.
Щас тебе Лизард все обьяснит.
__________________
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388
Ihromant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2019, 15:13   #37
Aiwe
 
Аватар для Aiwe
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1306
Aiwe - уровень боевого духа Aiwe - уровень боевого духа
1677
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Шаблон Jebus King

Цитата:
Сообщение от kamukag3e
Лучше залить таймер на 1-3 дне, взять пару цехов получить необходимый стек для взятия более сложных объектов, чтобы потом не заливая таймер спокойно брать остальные объекты и выходить в центр на 117-121. В этом имбовость.
P.s. в хоту не играю, мнение субъективное, основано исключительно на стримах.

Имбовсть, это когда играешь против человека, которому упорно не заходит земля например, а пара гигантов едва ли сыграют решающую роль. Опять же, к примеру, таже конюшня под замком в 10 раз круче, да и бывает куда чаще
__________________
http://heroes3.tv/aiwe
Aiwe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2019, 15:34   #38
HellLighT
 
Аватар для HellLighT
Регистрация: 23.12.2011
Сообщения: 2415
HellLighT - уровень боевого духа HellLighT - уровень боевого духа HellLighT - уровень боевого духа
1818
Отправить сообщение для  HellLighT с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Шаблон Jebus King

ну пара нет, а вот удачный расклад может дать 10-15к экспы и с 10 гигантов на второй день, на третий выход с дабл маной, как тебе такое Айвон Маск!? Kappa
__________________
HellLighT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2019, 15:36   #39
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3661
=Lizard= - уровень боевого духа =Lizard= - уровень боевого духа
1896
Отправить сообщение для  =Lizard= с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Шаблон Jebus King

Цитата:
Сообщение от kamukag3e
Лучше залить таймер на 1-3 дне, взять пару цехов получить необходимый стек для взятия более сложных объектов, чтобы потом не заливая таймер спокойно брать остальные объекты и выходить в центр на 117-121. В этом имбовость.
P.s. в хоту не играю, мнение субъективное, основано исключительно на стримах.

Т.е. когда твоё мнение основано не только на стримах, но и на собственных играх - оно объективное? Крутой!

А по сабжу - выпиливать (либо менять землю на онли снег) нужно не из-за какой-то там жуткой имбы (тут Айве прав - хватает другой имбы, точно не хуже), а из-за того, что и так герои игра, занимающая много времени. И сидеть ждать, пока опп пусть даже и 15 минут, а не час, но тупо дрочит цех (а тем более, когда с тобой и зрители ЭТО ждут) - это минус героям.
__________________
http://ru.twitch.tv/lizard_wt

"Я иногда очень сильно напиваюсь по каким-то причинам" (с) HellLighT
=Lizard= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2019, 15:55   #40
Aiwe
 
Аватар для Aiwe
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1306
Aiwe - уровень боевого духа Aiwe - уровень боевого духа
1677
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Шаблон Jebus King

Цитата:
Сообщение от =Lizard=
Т.е. когда твоё мнение основано не только на стримах, но и на собственных играх - оно объективное? Крутой!

А по сабжу - выпиливать (либо менять землю на онли снег) нужно не из-за какой-то там жуткой имбы (тут Айве прав - хватает другой имбы, точно не хуже), а из-за того, что и так герои игра, занимающая много времени. И сидеть ждать, пока опп пусть даже и 15 минут, а не час, но тупо дрочит цех (а тем более, когда с тобой и зрители ЭТО ждут) - это минус героям.

Тут почти согласен, правда меня не столько время парит, сколько тупость этой механики, это как с поиском грааля по просмотрам, ума требует 0, и использовать противно.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от HellLighT
ну пара нет, а вот удачный расклад может дать 10-15к экспы и с 10 гигантов на второй день, на третий выход с дабл маной, как тебе такое Айвон Маск!? Kappa

Ну за такие темы мы и любим джеб ) та же луна, или Гоша, да даже просто 3 улика у дороги и герой с землёй- дают бешеный темп, но всё же это не так часто бывает Лфззф

Добавлено через 56 секунд
Хотя тут конечно цех в проигрыше, так как скила на его взятие не требуется
__________________
http://heroes3.tv/aiwe
Aiwe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2019, 15:59   #41
kamukag3e
Регистрация: 30.01.2017
Сообщения: 856
kamukag3e - уровень боевого духа
1835
Отправить сообщение для  kamukag3e с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Шаблон Jebus King

Цитата:
Сообщение от =Lizard=
Т.е. когда твоё мнение основано не только на стримах, но и на собственных играх - оно объективное? Крутой!
Надеюсь ты сам понял, что написал...
__________________
艰难获胜 herolwy
kamukag3e вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2019, 17:35   #42
Ребята Котята
 
Аватар для Ребята Котята
Регистрация: 18.09.2018
Сообщения: 37
Ребята Котята - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Шаблон Jebus King

Цитата:
Сообщение от Aiwe
В погосте просто можно сделать, что бы давало только арт 1го уровня. Ну а так конечно смешно, как пытаются на рандомном шаблоне сделать изменения что бы он не стал рандомным )) В этом и прикол джебуса и его зрелищность. Если бы товарищи хотели играть только баланс- играли бы х3дм1, но тогда же всё не свалишь на рандом .

Цель изменений Jebus King это в первую очередь сделать такой Jebus который дает преимущество опытному игроку. То что рандомность уменьшается или увеличивается зависит только от решений таких игроков.
Зеркальные шаблоны это уже другое дело. Jebus King это нечто вроде попытки найти золотую середину, но все таки ближе к зеркальному в этом плане. Зрелищность обычного Джэба конечно во многом зависит от рандома но это часто приводит к весьма знакомым одноколиточным каткам, что уже как-то поднадоело.
Ребята Котята вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2019, 18:21   #43
Aiwe
 
Аватар для Aiwe
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1306
Aiwe - уровень боевого духа Aiwe - уровень боевого духа
1677
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Шаблон Jebus King

Цитата:
Сообщение от Ребята Котята
Цель изменений Jebus King это в первую очередь сделать такой Jebus который дает преимущество опытному игроку. То что рандомность уменьшается или увеличивается зависит только от решений таких игроков.
Зеркальные шаблоны это уже другое дело. Jebus King это нечто вроде попытки найти золотую середину, но все таки ближе к зеркальному в этом плане. Зрелищность обычного Джэба конечно во многом зависит от рандома но это часто приводит к весьма знакомым одноколиточным каткам, что уже как-то поднадоело.

Просто ты наступаешь на те же грабли, на которые наступали уже 1000 раз. Есть мирор джеб, и что? всё равно обычный популярнее. Jebus King кстати по ощущениям рандомнее обычного. Нет смысла большого проводить изменения с точки зрения балансности, если уж что-то менять, то для разнообразия геймплея. Выпиливать рандом можно до бесконечности, но это не сделает шаблон популярным, для скила есть х3дм1 и 6лм. А пытаться балансить то, что для баланса не создано - странно. Если уж на то пошло, то можно играть серии БО9 скажем на джебе, что снижает дисперсию, а убирать сферу воды и думать, что из-за этого игра станет балансней - это

Добавлено через 3 минуты
Кстати лично для меня, дико рандомный джебус на СоДе был веселее, просто потому, что там было больше разнообразия. Да, из-за кривого генератора очень часто были неиграбельные сдачи, из-за чего он сильно уступает Хотовскому, зато количество крутых, оригинальных, запоминающихся игр там было больше.
__________________
http://heroes3.tv/aiwe
Aiwe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2019, 18:43   #44
Ребята Котята
 
Аватар для Ребята Котята
Регистрация: 18.09.2018
Сообщения: 37
Ребята Котята - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Шаблон Jebus King

Есть желающие сыграть тестовый шоу матч 4 FFA на L версии Jebus King?
Ориентировачно: 10-13 числа вечером. Таймер 8-4-2, ОХ 114.
Уже согласились: Попавася и Гусяблер.
Пишите тут или в дискорд MKC#1777.
Ребята Котята вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2019, 19:12   #45
HellLighT
 
Аватар для HellLighT
Регистрация: 23.12.2011
Сообщения: 2415
HellLighT - уровень боевого духа HellLighT - уровень боевого духа HellLighT - уровень боевого духа
1818
Отправить сообщение для  HellLighT с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Шаблон Jebus King

Популярность задают люди которые массово играют приемлемый в разных аспектах шаблон, и мысли что раньше было веселее тоже как старческий скрип звучит. То что делается однозначно ведет к балансу, абсолютно не понимаю какие игры привели к мыслям о дисбалансности, а насыщенность объектами и темп дают зрелищность, люди смотрят и играют... а тут бабули рандомные собрались.
__________________
HellLighT вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:25.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123