[ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Инферно (Inferno) - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Общий - Герои Меча и Магии 3 - Heroes OF Might And Magic 3 > Тактика
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.03.2007, 14:20   #1
Joshua
 
Аватар для Joshua
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 116
Joshua - уровень боевого духа
По умолчанию [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Инферно (Inferno)

Предлагаю обсудить тему-)
по моему опыту - это один из самых слабых городов. вот мнение по существам:
импы - отстой. не играют особой роли из-за своей слабости.
магоги - не лучшие показатели, а грейженные вообще сомнительны из-за своей способности поражать своих.
церберы - сильный юнит! хороший прирост, бьют сильно, много и без ответа.
демоны - обычное ходячее мясо без особых плюсов.
Пит-лорды - мало жизней, не летают, спец. абилка сомнительна на мой взгляд (одно мясо воскрешает другое мясо-)))
ифриты - хорошие ребята! можно отнести в тройку сильнейших 6 ур-ня наряду с нагами и рыцарями смерти (кавалеристов считаю слабее, но это ИМХО)
Дьяволы - неплохие бойцы, но жизней маловато на мой взгляд...
Герои у Инферно ничем особенным не выделяются, но повторюсь - я не любитель этого города и возможно просто не знаю многого-))))
...поэтому тему и создал, собственно-))
Joshua вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2007, 15:10   #2
Алисия
 
Аватар для Алисия
Регистрация: 19.12.2006
Сообщения: 119
Алисия - уровень боевого духа Алисия - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Ха-ха! Единственный диспабалс в нмм3 это наверное крайняя слабость города инферно! Например играя онлайн я бы не осмелилась выбрать этот замок. Никакие бонусы его не выручают. Эфриты единственные существа на которых можно положиться. Ни одного нормального героя. Ни разу не встречала человека, который серьёзно бы играл за этот замок. Идеологически и внешне он идеально продуман, но для меня остаётся секретом какая такая тактика может помочь инферно. Очень интересно и любопытно было бы в этой теме найти человека любящего играть за инферно! Где же вы?
Алисия вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2007, 15:16   #3
Alan
 
Аватар для Alan
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Alan - уровень боевого духа Alan - уровень боевого духа Alan - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
По умолчанию Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Единственное способное принести победу. Это быстрые ифриты с армагеддоном.
__________________
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Alan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2007, 15:21   #4
Ta Kotoraya...
 
Аватар для Ta Kotoraya...
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 2033
Ta Kotoraya... - уровень боевого духа Ta Kotoraya... - уровень боевого духа Ta Kotoraya... - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Ta Kotoraya... с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

А еще неплохо вначале взять для расчистки церберов и героя со специализацией на них. С ними во первых из за быстрой скорости, да из-за безответки и 3-х головости можно по крайней мере почти без потерь выносить достаточно сильных нейталов...

А так - замок не слишком, против человека я бы им играть тоже не рискнула. А для офф-лайна - сойдет! Тактики можно продумать...
__________________
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру
Лидер клана "Из многих единое"

Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Ta Kotoraya... вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2007, 15:21   #5
Алисия
 
Аватар для Алисия
Регистрация: 19.12.2006
Сообщения: 119
Алисия - уровень боевого духа Алисия - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Да Алан , но есть ли другие способы?
Алисия вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2007, 15:34   #6
Joshua
 
Аватар для Joshua
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 116
Joshua - уровень боевого духа
По умолчанию Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

ифриты с армагеддоном - неплохо, но надо много ифритов, чтобы их не вынесли юниты врага, а врага к тому времени будет тоже немало....
да и армагеддон не всегда и не сразу-(
хотя можно с начала игры качать 4-5 героями мудрость и силу залов в локациях...всем учить армагеддон и по очереди нападать на армию врага - каждый из героев перед смерью успеет хотя бы раз кастануть армагеддон-))) но здесь много допущений есть-(
Joshua вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2007, 15:39   #7
Alan
 
Аватар для Alan
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Alan - уровень боевого духа Alan - уровень боевого духа Alan - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
По умолчанию Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Цитата:
Сообщение от Алисия;75166
Да Алан , но есть ли другие способы?

Если противник примерно твоего уровня, то никаких шансов... Хотя всегда есть место удаче, но она должна быть на 200% 8)) (давно как-то играл турнир в клубе местном. Там при игре за рандом карту выбрать можно было, ну я и соблазнился. Противник поставил Товер и Солмира, а у меня падает Инферно я со стула сполз под сочуственные фразы ребят... И я пошел убиваться об соперника, чтоб партию не затянуть, по дороге просто так асептнулись около 20 стрелков. И при встрече он не добежал ДВУХ шагов до скелета. А я взял его и не поверил глазам, подвеска с защитой от молнии. Парнишка клаву и мышь сломал, когда проиграл. Весь клуб был в шоке.). Да и тактика на армагеддон уже всем давно известно, так что и с ней ничего хорошего не получится...
Просто в онлайне, где нет ограничений на героев/артефакты/скилы/магию. Можно пробовать в дипломатию и быструю атаку со всем чем насобирал.
__________________
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Alan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2007, 15:40   #8
Joshua
 
Аватар для Joshua
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 116
Joshua - уровень боевого духа
По умолчанию Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

имея эксперта огня, и нормальную армию не только из ифритов, можно сначала кастануть защиту от огня массово....а потом кастовать армагеддоны пока есть силы и здоровье-))))))))
Joshua вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2007, 15:45   #9
Alan
 
Аватар для Alan
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Alan - уровень боевого духа Alan - уровень боевого духа Alan - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
По умолчанию Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Цитата:
Сообщение от Joshua;75192
имея эксперта огня, и нормальную армию не только из ифритов, можно сначала кастануть защиту от огня массово....а потом кастовать армагеддоны пока есть силы и здоровье-))))))))

Увидев это есть большой шанс получить массдиспел... А вообще наоборот затягивать нельзя, атака на 3-4 недел. Всё вложить в раннюю отстройку гильдии и ифритов. А также в раскачку ОДНОГО героя, чтоб с первого каста унёс как можно больше.
__________________
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Alan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2007, 15:59   #10
Joshua
 
Аватар для Joshua
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 116
Joshua - уровень боевого духа
По умолчанию Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

тож верно...хотя смотря кто противник...
кстати, у некросов насколько я помню, миссдиспел редкость - может против них инферно как раз подойдет?-))))))
Joshua вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2007, 16:55   #11
CrasH
 
Аватар для CrasH
Регистрация: 14.11.2006
Сообщения: 154
CrasH - уровень боевого духа CrasH - уровень боевого духа
По умолчанию Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

А я предлагаю сыграть со мной дуельную карту... я буду за инферно, а вы за что хотите!!! (только не за солмира плиз... против него в дуелях играть бесполезно).. вот и посмотрим на сколько плох инферно Не считаю что Инферно сильный замок, но не соглашусь что он нарушает баланс... Церберы- звери! Импы... Да слабы, но зато какая скорость!! Гоги- ну не только же своих они могут ударить- а если троих ваших например? Слышал что у дьяволов жизней маловато- но разве безответная атака это не компенсирует???!! У каждого сужества есть слабые и сильные стороны, просто надо стараться использовать сильные, не давая противнику сыграть на вашей слабости...
__________________
Лишь в споре рождается истина!!!
CrasH вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2007, 17:12   #12
Joshua
 
Аватар для Joshua
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 116
Joshua - уровень боевого духа
По умолчанию Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

про нарушение баланса разговоров почти что не было -))
просто город слабый...
вопрос: как сделать его сильнее используя голову и возможности-))
раш энд хэк - это вариант...ну а как на счет более затяжной игры в силу удаленности игроков друг от друга??
Joshua вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2007, 17:42   #13
CrasH
 
Аватар для CrasH
Регистрация: 14.11.2006
Сообщения: 154
CrasH - уровень боевого духа CrasH - уровень боевого духа
По умолчанию Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Да всё очень просто.. У Всех существ инферно довольно приличная скорость, что при использовании ускорения даст возможность дойти до врага... Навык маггог и церберов не даст противнику нормально закрыть своих лучников! демоны, воскрешаемые отродьями зла могуп послужить как идеальное мясо для того что бы забирать отдачу у противника) Бить эфритов- вообще дело не благодарное.. при больших армиях можно от огненного щита уже получить приличный урон, не говоря уже об их ударе! Минус- отсутствие лучников кроме гог.. но зато двум существам не контратакуют.. А это явно не слабо! И не всегда лучники хороши.. им не дают отдачу, но они имеют фтраф при ближнем бое.. в инферно такой штраф только у гог.. зато церберы и дьяволы впелне выполнят роль лучников, не боясь штрафа.. Так что на ровном поле боя разве инферно слаб?
Для осады замка конечно не удобно, что пройдут лишь 2 вида, но зато какие! 6й и 7й виды! Ими быстро снимаем лучников противника, тем самым выманаваем его из-за стен замка, и валим теми же церберами и дьяволами.. И эфритами, если тоже удалось увести их обратно из за стен противника.. противник выйдет потому что гоги хоть и слабые, но есть и их много... Если противник не выходит ждём пока катапульта не сломает ворота... проходим внутрь быстрыми цербереми, и дьяволами бьём без отвнтки, и добивает порождениями зла и демонами... Если не получилось- значит противник сыграл лучше, и по навыкам или заклянаниям вас обходит...
__________________
Лишь в споре рождается истина!!!
CrasH вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2007, 18:12   #14
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Alex_R - уровень боевого духа Alex_R - уровень боевого духа Alex_R - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Я тоже не соглашусь что инферно слаб, просто сложно развиваться на импосибле.
А армия как известно сильнее всех пешая.
Стрелки слабые по параметрам, и жизни.
Летающие тоже чуть хуже (или дороже)
А ходячие в самый раз.
Зачищать территорию действительно неудобно, разве что героем Pirre (по балисте + логистика). А ещё нравился герой НИМУС (офенс + армор).
Я частенько поигрывал за этот замок - и часто носил с собой только 6-й и 7-й ранг (денег мало)
Alex_R вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2007, 18:32   #15
Joshua
 
Аватар для Joshua
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 116
Joshua - уровень боевого духа
По умолчанию Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

ок. если воевать инферно против их извечных врагов - Замок...то что получается?
у Замка есть герой с молитвой и Адель с дипломатией...ну с дипломатией все понятно - тут явное преимущество...а если с молитвой, то есть варианты..у Замка 2 стрелка (вряд ли будут рядом) Архангелы быстрее при прочих равных условиях...сразу можно кастовать экспертную молитву (или ускорение). такой "раш" можно устроить мало не покажется...магоги грейженные тогда больше повредят чем помогут, а 2 стрелка людей одним махом тоже не уничтожить....
я бы поставил на Замок-)) при прочих равных конечно же..
вот бы инферно дать парочку героев интересных - было бы лучше!-))
Joshua вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:32.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123