[ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Инферно (Inferno) - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Общий - Герои Меча и Магии 3 - Heroes OF Might And Magic 3 > Тактика
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.03.2007, 18:52   #16
Geksorin
 
Аватар для Geksorin
Регистрация: 20.08.2006
Адрес: на Матушке Земле
Сообщения: 715
Geksorin - уровень боевого духа Geksorin - уровень боевого духа Geksorin - уровень боевого духа
По умолчанию Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Итак опятьже проверенная тактика в online боях:
Начинаю с инферно, с бесполезным игроком (7 гогами и 25 бесами), рядом только котел бесов, покупаю второго чела (8 гог 23 беса), выкупил гог и бесов в городе, перекинул все к одному герою и получил... 23 гоги и 79 бесов, с этой армией я пошел рубить всех, при этом отстраивая город, в начале недели опять выкупил бесов и гог и пока качался главный герой, я отстроил весь город, за 2 недели, и на 3 недели с 2-х недельным приростом, пошел дальше ... вывод выйграл карту на 6 неделе.
__________________
Герой в каждом из нас...

"Истинно могуч тот, кто побеждает самого себя"
Geksorin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2007, 19:01   #17
Joshua
 
Аватар для Joshua
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 116
Joshua - уровень боевого духа
По умолчанию Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Цитата:
Сообщение от Geksorin;75260
Итак опятьже проверенная тактика в online боях:
Начинаю с инферно, с бесполезным игроком (7 гогами и 25 бесами), рядом только котел бесов, покупаю второго чела (8 гог 23 беса), выкупил гог и бесов в городе, перекинул все к одному герою и получил... 23 гоги и 79 бесов, с этой армией я пошел рубить всех, при этом отстраивая город, в начале недели опять выкупил бесов и гог и пока качался главный герой, я отстроил весь город, за 2 недели, и на 3 недели с 2-х недельным приростом, пошел дальше ... вывод выйграл карту на 6 неделе.

как "рубить всех" с 23 гогами и всех не вырубишь даже с 23 великими эльфами))) - интересные скопления ресурсов и денег, шахты охраняются не всегда медленными сухопутными тварями... да еще и без закла замедления....предложенный вариант наверное сопутствовался недюжинным везением в плане карты и респауна-))))
неоднозначный вариант, по-моему-))
Joshua вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2007, 20:41   #18
Geksorin
 
Аватар для Geksorin
Регистрация: 20.08.2006
Адрес: на Матушке Земле
Сообщения: 715
Geksorin - уровень боевого духа Geksorin - уровень боевого духа Geksorin - уровень боевого духа
По умолчанию Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Ну вопервых, 23 гоги и 79 беслв, это большая армия для 2-го дня, и что бы вы мне не говорили, но с этой армией можно до 6 уровня свободно прокачатся...
Во-вторых, в основном резурсы не охраняют 23 Эльфа, а в третих везение, это когда тебе НЕ закрывает проход к городу 50 юнитов 5 уровня.
__________________
Герой в каждом из нас...

"Истинно могуч тот, кто побеждает самого себя"
Geksorin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2007, 11:14   #19
Joshua
 
Аватар для Joshua
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 116
Joshua - уровень боевого духа
По умолчанию Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

армия намальная - ничего не говорю!
но с таким же успехом можно рассматривать и Крепость, и Башню, и Замок...у них тоже с начала обычно есть стрелки либо в больших кол-ах (у Башни) либо просто стрелки...эта тактика не дает преимущества инферно, лишь приравнивает стартовую позицию...
а под везением я рассматриваю существ-нейтралов, охраняющих ресурсы, которых можно расстрелять (или убить) раньше, чем они нанесут серъезный ущерб начально армии-)
а 23 эльфа - это армия, которая возможна на 2 неделе...и у которой шансов зачистить территорию без потерь существенно выше всего лишь-))) и то возможен форс-мажор!
Joshua вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2007, 15:15   #20
CrasH
 
Аватар для CrasH
Регистрация: 14.11.2006
Сообщения: 154
CrasH - уровень боевого духа CrasH - уровень боевого духа
По умолчанию Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

То на второй недели а то на первой... Ко второй у инферно будут церберы и они тоже не слабы ))
__________________
Лишь в споре рождается истина!!!
CrasH вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2007, 15:24   #21
Uke-by_HoMM![Zавулон]
 
Аватар для Uke-by_HoMM![Zавулон]
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Живу в Москве, причём меня это устраивает
Сообщения: 554
Uke-by_HoMM![Zавулон] - уровень боевого духа
Счастье Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Цитата:
Сообщение от Joshua;75144
Предлагаю обсудить тему-)
по моему опыту - это один из самых слабых городов. вот мнение по существам:
импы - отстой. не играют особой роли из-за своей слабости.
магоги - не лучшие показатели, а грейженные вообще сомнительны из-за своей способности поражать своих.
церберы - сильный юнит! хороший прирост, бьют сильно, много и без ответа.
демоны - обычное ходячее мясо без особых плюсов.
Пит-лорды - мало жизней, не летают, спец. абилка сомнительна на мой взгляд (одно мясо воскрешает другое мясо-)))
ифриты - хорошие ребята! можно отнести в тройку сильнейших 6 ур-ня наряду с нагами и рыцарями смерти (кавалеристов считаю слабее, но это ИМХО)
Дьяволы - неплохие бойцы, но жизней маловато на мой взгляд...
Герои у Инферно ничем особенным не выделяются, но повторюсь - я не любитель этого города и возможно просто не знаю многого-))))
...поэтому тему и создал, собственно-))
Я полнустью согласен, замок слабый. играть за него я не умею кое что смыслю. поделюсь кое чем.
Маггоги мне нравятся, по своим попадания избежать легко главное всё продумать
Питлорды хороши в нападении(как и эфриты) если их береч и посылать в безответную атаку а потом отходить цены им нет(да и другое мясо воскрешают )
Эфриты хороши в нападении... тоже... вообще всь город ориентирован на хорошую атаку, мощьную быструю и необратимую, это единственный залог победы(может по тому я и не люблю его, сам уважаю контратаки )
В пятых героях эта его особенность(с быстрым нападением) была доведена до совершенства, призыв юнитов на поле боя!!!!
Короче не умеешь быстро атаковать не суйся в этот замок, вот я и не суюсь...
p.s. если честно то я люблю кавалеристов куда больше чем ЧР(хотя сам мёртвый!!!!) несмотря на характеристики, которые хуже чем у ЧР, они атакуют мощнее, а это для меня важнее)____)
__________________
Добро- Не цель, а средство, Зло- Дорога к цели...
http://www.heroesworld.ru/forum/show...6&postcount=25 Анатраилл
Uke-by_HoMM![Zавулон] вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2007, 17:02   #22
Geksorin
 
Аватар для Geksorin
Регистрация: 20.08.2006
Адрес: на Матушке Земле
Сообщения: 715
Geksorin - уровень боевого духа Geksorin - уровень боевого духа Geksorin - уровень боевого духа
По умолчанию Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Цитата:
Сообщение от Uke-by_HoMM![Zавулон];75465
Я полнустью согласен, замок слабый. играть за него я не умею ...
Вот вот на этом и надо было закончить, понимаешь, я сам за него играть не умел, но есть так скажем спецы, которые играют только за один город... вот играя против них, удивляешься насколько "неслабы" эти города.
__________________
Герой в каждом из нас...

"Истинно могуч тот, кто побеждает самого себя"
Geksorin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2007, 01:22   #23
Алисия
 
Аватар для Алисия
Регистрация: 19.12.2006
Сообщения: 119
Алисия - уровень боевого духа Алисия - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Конечно, если рассматривать этот город сам по себе, то сказанному выше(в пользу инферно)есть место, но стоит лишь сравнить с каким нибудь другим замком...
Постройка дьяволов дороговата. А в начале игры гоги слабы (при этом их ещё и мало)импы играют роль пушечного мяса против более быстрых юнитов. В итоге очень непросто на невозможном уровне быстро всех отстроить, (нанять!) и захватить шахты. К тому же у всех героев есть какие-то левые навыки, приходится брать меньшее из зол.
Да и вообще я думаю, что такая слабость сатанинского замка- не случайность...
Алисия вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2007, 10:50   #24
Joshua
 
Аватар для Joshua
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 116
Joshua - уровень боевого духа
По умолчанию Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

вот именно!-)))
есть плюсы, которые делают инферно привлекательным, но стоит сравнить с возможностями других - и вроде получается такая картиночка: в раше город неплох (см. выше-)) - но есть и лучше!!
юниты неплохие в атаке - но опять-таки есть и лучше. Наверное, вес-таки инферно - это город середины, где можно использовать разную стратегию и тактику, но в котором нет явного сильного уклона..
может создатели пытались сделать его максимально балансовым без явных слабостей и приоритетов.....но как-то получилось не очень-((((
Joshua вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2007, 11:17   #25
Steam
 
Аватар для Steam
Регистрация: 22.02.2007
Сообщения: 4
Steam - уровень боевого духа
По умолчанию Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

При игре за инферно довольно полезными могут оказаться Ворота Замка. Не всегда, конечно, но при более-менее затяжной игре - вполне. Возможность мгновенного сбора армий со всех инферновских замков, без необходимости получения комбинации магия земли/таун портал дает игроку определенное преимущество.
Steam вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2007, 12:39   #26
Kimmanuel Oblodra
 
Аватар для Kimmanuel Oblodra
Регистрация: 07.03.2007
Сообщения: 21
Kimmanuel Oblodra - уровень боевого духа
По умолчанию Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Ответьте Честно..
Кто играл за Инферно хотя бы больше 6-7 раз?
Пока не придет опыт судить о слабости замка не в коем случае нельзя..
Kimmanuel Oblodra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2007, 12:45   #27
Joshua
 
Аватар для Joshua
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 116
Joshua - уровень боевого духа
По умолчанию Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

играл не менее 20 раз...специально - только раза 2, а остальные выпадали на рэндоме-(
большинство игр проиграл при в общем-то неплохой диспозиции....(наверное, я просто играть так и не научился-(((()
но все возможности города представляю себе довольно хорошо-))
Joshua вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2007, 15:02   #28
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Alex_R - уровень боевого духа Alex_R - уровень боевого духа Alex_R - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Цитата:
Сообщение от Kimmanuel Oblodra;75637
Ответьте Честно..
Кто играл за Инферно хотя бы больше 6-7 раз?
Пока не придет опыт судить о слабости замка не в коем случае нельзя..

Я много играл (даже со счета сбился)
Alex_R вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2007, 17:50   #29
Алисия
 
Аватар для Алисия
Регистрация: 19.12.2006
Сообщения: 119
Алисия - уровень боевого духа Алисия - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Ну я играю с 99 года разными замками и инферно в том числе. На невозможном и спокойно выигрываю, но это потому что игрок-комп не фига не соображает и не использует сильные стороны своего замка и не имеет понятия о слабостях моего.
А вот инферно играть против человека, это самоубийство.(если конечно игрок за инферно не сильно превосходит противника по уровню игры.)
Вот кстати до сих пор не нашёлся человек, у которого этот замок любимый и кто более всего им играет. По моему это наводит на мысль.
Алисия вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2007, 18:33   #30
Joshua
 
Аватар для Joshua
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 116
Joshua - уровень боевого духа
По умолчанию Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Это наводит на мысль, что мало кто ищет трудных путей-)))
Joshua вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:56.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123