[ОБСУЖДЕНИЕ] - Кто сильнее ? (Некрополис, Башня или Сопряжение) - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Общий - Герои Меча и Магии 3 - Heroes OF Might And Magic 3 > Тактика
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.09.2006, 08:59   #16
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
AlexeyPank - уровень боевого духа AlexeyPank - уровень боевого духа AlexeyPank - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию Re: Некроманты-Маги-Элементали

Нет, я имею ввиду возможность получить саму магию - земли, воздуха, воды, огня. А заклинания легко беруться в других городах, или даже в своем. Я сколко раз играл, воскрешение я находил всегда. А получив магию можно легко прокачать ее до эксперта и заклинания станут такой силой. Грааль я не учитывал.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2006, 09:04   #17
Sergh
 
Аватар для Sergh
Регистрация: 29.05.2006
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 826
Sergh - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Sergh с помощью ICQ
По умолчанию Re: Некроманты-Маги-Элементали

Цитата:
Сообщение от AlexeyPank;32342
Нет, я имею ввиду возможность получить саму магию - земли, воздуха, воды, огня. А заклинания легко беруться в других городах, или даже в своем. Я сколко раз играл, воскрешение я находил всегда. А получив магию можно легко прокачать ее до эксперта и заклинания станут такой силой. Грааль я не учитывал.
Имеешь в вид магический университет...
А теперь представь играешь ты на 200% когда ты накопишь на университет и покупку нужных навыков??? к этому времени маги их и так получают ... так, что университет рулит только на средних уровнях...
__________________
Мечты сбываются, просто нужно уметь правильно мечтать.

Жизнь нужно прожить так, чтобы Боги в восторге предложили еще одну...
P.S. может мне и предложили, просто я не помню
Sergh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2006, 09:12   #18
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
AlexeyPank - уровень боевого духа AlexeyPank - уровень боевого духа AlexeyPank - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию Re: Некроманты-Маги-Элементали

Не всегда. иногда ну не дают тебе эту магию и все. Впаривают какую-нибудь навигацию на безводных картах. А так ты точно получаешь то, что тебе надо.
Кстати, а как на счет Башни? Получить по дополнительному заклинаню каждого уровня - может оказаться очень полезно.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2006, 13:07   #19
Ta Kotoraya...
 
Аватар для Ta Kotoraya...
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 2033
Ta Kotoraya... - уровень боевого духа Ta Kotoraya... - уровень боевого духа Ta Kotoraya... - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Ta Kotoraya... с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Некроманты-Маги-Элементали

Аха, доп заклинания - отличная вещь! Особенно на 4 и 5 уровнях!!! Я после долгой игры за Башню не могла одно время привыкнуть к остальным городам - как то гильдия магов меня напрягала - типа что за ерунда, всего 1 закл 5го уровня А 2ой куда дели?Ой да, точно!!!...итд И вероятность выпадения чего-нибудь реально полезного гораздо выше!!
__________________
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру
Лидер клана "Из многих единое"

Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Ta Kotoraya... вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2006, 21:37   #20
celt
 
Аватар для celt
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
celt - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию Re: Некроманты-Маги-Элементали

На 5м уровне все заклы полезны! Я разве что только жертвой и зеркалом не пользуюсь! Универ стоит немеренно денег и библиотека тоже!
__________________
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
celt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2006, 07:45   #21
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
AlexeyPank - уровень боевого духа AlexeyPank - уровень боевого духа AlexeyPank - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию Re: Некроманты-Маги-Элементали

Библиотека не так уж дорого стоит. А эффект от нее огромный. Кстати, что касается полезности магии, то у некромантов, как мне кажется, она самая высокая. Волна смерти и воскрешение мертвецов дается им практически всегда. К тому же поднять нежить - заклинание третьего уровня.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2006, 07:51   #22
Sergh
 
Аватар для Sergh
Регистрация: 29.05.2006
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 826
Sergh - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Sergh с помощью ICQ
По умолчанию Re: Некроманты-Маги-Элементали

Цитата:
Сообщение от AlexeyPank;32598
Библиотека не так уж дорого стоит. А эффект от нее огромный. Кстати, что касается полезности магии, то у некромантов, как мне кажется, она самая высокая. Волна смерти и воскрешение мертвецов дается им практически всегда. К тому же поднять нежить - заклинание третьего уровня.
насчет библиотеки полностью согласен - эффективность трудно переоценить, а вот насчет волны смерти... как-то очень редко я её использую.... обычно нахожу, что-бы другое сколдовать...
__________________
Мечты сбываются, просто нужно уметь правильно мечтать.

Жизнь нужно прожить так, чтобы Боги в восторге предложили еще одну...
P.S. может мне и предложили, просто я не помню
Sergh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2006, 07:55   #23
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
AlexeyPank - уровень боевого духа AlexeyPank - уровень боевого духа AlexeyPank - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию Re: Некроманты-Маги-Элементали

Волна смерти - да, но вот поднять нежить. Сколько раз это заклинание спасало, помогало выиграть в сложных битвах. Магия земли у нежити есть постоянно + восстановление мертвецов. А на четвертом-пятом уровнях это уже не так важно.
Кроме того, у некромантов есть усилитель черной магии и вуаль тьмы. По-моему, очень полезные вещи.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2006, 08:32   #24
celt
 
Аватар для celt
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
celt - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию Re: Некроманты-Маги-Элементали

Иногда полезен трансформер скелетов... Присоединяется к тебе какой-нибудь отряд из 150 крестьян-туда его...
__________________
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
celt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2006, 11:58   #25
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
AlexeyPank - уровень боевого духа AlexeyPank - уровень боевого духа AlexeyPank - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию Re: Некроманты-Маги-Элементали

Трансформер это конечно тоже ничего, но то, что эфект от нескольких усилителей некромантии суммируется дает порой огромные преимущества. А вуаль тьмы не дает противнику видеть твои приготовления.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2006, 12:01   #26
celt
 
Аватар для celt
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
celt - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию Re: Некроманты-Маги-Элементали

Только не на всех картах есть несколько некрополисов! А еще у магов самый плохой ров из всех рас!
__________________
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
celt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2006, 12:05   #27
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
AlexeyPank - уровень боевого духа AlexeyPank - уровень боевого духа AlexeyPank - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию Re: Некроманты-Маги-Элементали

Зато у магов самое большое колличество стрелков. Причем один первого уровня, а еще один высшего. Таким образом, с лучниками у магов проблем нет. И даже при стремном рве всегда можно замедлить врага и расстреливать его.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2006, 12:07   #28
celt
 
Аватар для celt
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
celt - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию Re: Некроманты-Маги-Элементали

Зато есть закл забывчивость! И пусть он не действует на титанов... Нежить развивается быстрее магов раза в 2!
__________________
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
celt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2006, 12:13   #29
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
AlexeyPank - уровень боевого духа AlexeyPank - уровень боевого духа AlexeyPank - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию Re: Некроманты-Маги-Элементали

Да, нежить развивается очень быстро, во многом за счет колличества халявных скелетов. В этом их большое преимущество. А вот у Сопряжения нет ни одного неапгрейженного лучника. В этом их минус. Зато феи очень быстрый юнит, а если их улучшить, то вообще термояд.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2006, 12:19   #30
celt
 
Аватар для celt
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
celt - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию Re: Некроманты-Маги-Элементали

Зато феи в бою сильнх армий мало полезны! И вместе с гремленнами-пища вампиров!
__________________
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
celt вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:50.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123