Сценарий[L]: "Воронье отчаяние" - Grigoriy - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 1 из 3
 
Опции темы
#1
Старый 14.01.2020, 21:57
  #1
^
Grigoriy
 
Аватар для Grigoriy
📖
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 134
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 134
По умолчанию
Сценарий[L]: "Воронье отчаяние" - Grigoriy

Навзание: Воронье отчаяние
Имя карты: orcs2
Тип: Сценарий
Размер: 176x176
Подземелье: отсутствует
Версия игры: 3.1
Кол-во игроков: 2
Автор карты: Grigoriy
Описание карты: После поражения Биары, в орочьем ханстве покой длился недолго - буквально через полгода после победы над демоницей, у границы с Империей, в графстве Ворона, начали собраться войска, цвета которых указывали на принадлежность не только к войскам графства Ворона, но и к Легиону Кровавой стали. По каким-то причинам эта людская сила начала приступ недавно организованной границы орочьих земель и сила эта оказалась неожиданно серьёзной для орков, которые после последней войны вновь разделились на свои племена.
Готай, орочий хан, направился, с наспех собранным войском, в место, откуда вести были тревожнее всего - на участок границы, разделённой широкой рекой, которую орки прозвали Зарреч.

О карте: карта является вариацией на тему возможных событий, которые могли бы происходить у орков, после окончания всех сюжетных кампаний "Повелителей орды". Я не делал каких-то специальных настроек под уровни сложности - уровень сложности, на которой следует играть в данный сценарий, предполагается "Герой". В карту вшит мод NoBlockEditor.

От автора: я не программист и не геймдизайнер, создавал карту и писал скрипт, как я это понимал, так что, если что вдруг не так, где-то есть какие-то опечатки, или вы считаете, что могли написать скрипты гораздо лучше и интереснее, а также если вас беспокоит отсутствие внутриигровых роликов на движке, то, боюсь, вам придётся принять карту такой, какая она есть, или не принимать вовсе.
Однако, если вы найдёте действительно серьёзные просчёты в балансе (к сожалению, затраченное время на создание этого сценария и его тестирование, отбило у меня всякое желание играть в него), то прошу сообщить об этом в данной теме.
Также, хочу выразить мою благодарность товарищам:
Gerter и Jack_of_shadows за помощь со скриптами, где я вообще никак не мог разобраться.
RedHeavenHero - Кампания Империя Единорога и дополнительные к этой кампании карты стали для меня эдаким пособием по практическому применению скриптов.
Создателям HoMM5MapScriptsEditor за инструментарий.
Создателю мода NoBlockEditor.
Создателю интерфейсных модов Xazardous - его мод Xazardous_Backs_3.1 рекомендуется к установке, перед установкой данного сценария.
И последняя моя благодарность, но не менее, а может и более важная - Kanzaki_VS за создание нескольких портретов специально для этой карты (ссылка на галерею художника https://vk.com/kanzaki_vs)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_161219_152029.jpg
Просмотров: 1039
Размер:	896.2 Кбайт
ID:	61115  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_161219_152221.jpg
Просмотров: 873
Размер:	902.6 Кбайт
ID:	61116  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_161219_171443.jpg
Просмотров: 651
Размер:	770.0 Кбайт
ID:	61117  
Вложения
Тип файла: zip orcs2.zip (1.74 Мбайт, 800 просмотров)
Тип файла: zip orcs2v1.1.zip (1.74 Мбайт, 667 просмотров)
Grigoriy вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 16.01.2020, 02:14
  #2
^
raspisnoy
 
Аватар для raspisnoy
📖
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: ДНР Донецк
Сообщения: 391
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: ДНР Донецк
Сообщения: 391
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Воронье отчаяние" - Grigoriy

что-то тяжеловато на Г начало(. Машины и образло по-любому надо брать(образло потому как не пробивет баллиста даже вкачаная монахов).Семь раз пробовал и забил(не хочу сложность рубить).Хоть бы окно было разделить шаманок.
з.ы. ну и не в обиду-не жалую я сценарии где надо начинать расскачаным Г.
__________________
Всегда играю на Г.
Всегда играю на Г.
raspisnoy вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 16.01.2020, 19:29
  #3
^
vadim_t
📖
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 447
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 447
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Воронье отчаяние" - Grigoriy

Да, начало классное: ГГ убивают фактически без вариантов (даже на ветеране). Попробовать на рекруте, что-ли....
Попробовал. Похоже, армия противника та же, выиграл с потерей почти всех - прокачал машины, иначе абзац.
vadim_t вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 16.01.2020, 20:55
  #4
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Воронье отчаяние" - Grigoriy

да вроде ничего особо сложного - на герое со 2 раза победил особо не заботясь о потерях gotai_victor.sav, можно бы и намного чище сыграть, но лень. Атака/защита/машинки, все по стандарту у орка. Единственное, конечно, нужно бы сейв добавить перед боем.
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 16.01.2020, 22:45
  #5
^
Grigoriy
 
Аватар для Grigoriy
📖
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 134
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 134
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Воронье отчаяние" - Grigoriy

Ммм, о сохранении перед боем я не подумал, возможно действительно стоило сделать. Что до первого боя, то он и планировался таким жёстким, дабы слова в описании сразу соотнеслись с действительностью в игре. В процессе тестов, однако, при раскачивании образла, можно было добиться, по итогу, сохранения чуть ли не всей армии, что рушило всю мою задумку с этим боем под корень, поэтому при раскачке образла добавляются, примерно пропорционально, атака с защитой и у первого вражеского героя. Тем не менее статы Готаю могут накинуться вообще в колду и знания во многом, что у меня самого бывало, так что тут только переигрывать, благо такие фортеля игра выдаёт не часто, а бой самый первый. И, кстати, у меня иногда даже автобой справлялся с этой битвой.
Grigoriy вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 16.01.2020, 23:38
  #6
^
ass1952
📖
Регистрация: 07.08.2016
Сообщения: 57
Регистрация: 07.08.2016
Сообщения: 57
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Воронье отчаяние" - Grigoriy

Я не спеч по оркам. Ни на ветеране, ни тем более на герое, стартовый бой пройти не удалось. получилось на рекруте и войне. Развитие обр. и машины. Для дальнейшей игры просто необходима логистика по полной.
Автору: выполнить задание за 1 месяц представляется нереально, да а награда за это - пустяк. Важнее кажется усилиться и набрать юнитов. Поставь хотя бы счетчик сколько их осталось.
Карту еще не закончил, но все идет к победе ( на войне).
карта кассная, хотя не люблю орков и прокаченных героев. Большое спасибо за работу.
ass1952 вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 17.01.2020, 00:34
  #7
^
vadim_t
📖
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 447
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 447
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Воронье отчаяние" - Grigoriy

Посмотрел ролик Gerter'a, статы вражины явно ниже - т.е. образло качать ГГ низзя. И армии ГГ и вражины у него на герое в точности те же, что у меня на рекруте. Забавно, однако...
vadim_t вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 17.01.2020, 00:36
  #8
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Воронье отчаяние" - Grigoriy

так, ну отыграл первый месяц, без особых проблем побил прибывшего рыцаря gotai_benedikt.sav. Красных всех убил, кроме отряда на острове, вообще тут действительно немного непродумано - как я понял, чтобы построить верфь, нужно договориться со всеми орками, но по-моему, победить циклопов + мужика с вивернами и остаться боеспособным к атаке рыцаря - это довольно сомнительно. А так сложностей особых нет. Еще чисто для визуального удобства можно было бы выделить задания от орков в отдельные, т.к. есть проблема с отображением подсказок, кому чего надо.

Посмотрел ролик Gerter'a, статы вражины явно ниже - т.е. образло качать ГГ низзя. И армии ГГ и вражины у него на герое в точности те же, что у меня на рекруте. Забавно, однако...
это да, войска на рекруте такие же и автобой сливает так же с треском, как и на герое. так что хз какие тут победы автобоем могут быть
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 17.01.2020, 01:46
  #9
^
Grigoriy
 
Аватар для Grigoriy
📖
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 134
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 134
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Воронье отчаяние" - Grigoriy

Gerterтак, ну отыграл первый месяц, без особых проблем побил прибывшего рыцаря Вложение 61129. Красных всех убил, кроме отряда на острове, вообще тут действительно немного непродумано - как я понял, чтобы построить верфь, нужно договориться со всеми орками, но по-моему, победить циклопов + мужика с вивернами и остаться боеспособным к атаке рыцаря - это довольно сомнительно. А так сложностей особых нет. Еще чисто для визуального удобства можно было бы выделить задания от орков в отдельные, т.к. есть проблема с отображением подсказок, кому чего надо.
Ну, мне не особо хотелось плодить множество окон для этих под заданий, по сути это одно единое задание, а в заданиях описание можно только обновлять, но не добавлять, к сожалению. А для возможности строить верфь в городе надо лишь подойти к кузнице, она там как раз у разрушенной верфи. Другое задание на восстановление разрушенной верфи уже идёт, возле той самой кузницы, после того как со всеми договоришься

Добавлено через 1 час 5 минут
Кроме того, месячное ограничение там только у задания по зачистке. Всё-таки, пожалуй, надо будет мне впоследствии действительно разобраться с описаниями к заданиям
Grigoriy вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 17.01.2020, 14:21
  #10
^
vadim_t
📖
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 447
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 447
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Воронье отчаяние" - Grigoriy

Думаю, можно кое-что резюмировать:
1) Стоит все же сделать послабления для низких уровней игры: ИМХО, то, что первый бой одинаков для Героя и Рекрута - ненормально.
2) Смущает то, что тот же первый бой фактически фиксирует прокачку ГГ: без машин его не выиграть в принципе, образло фактически запрещено.
А так впечатление о сценарии более чем положительное, спасибо автору за приятный подарок!
vadim_t вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 17.01.2020, 16:54
  #11
^
Grigoriy
 
Аватар для Grigoriy
📖
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 134
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 134
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Воронье отчаяние" - Grigoriy

vadim_tДумаю, можно кое-что резюмировать:
1) Стоит все же сделать послабления для низких уровней игры: ИМХО, то, что первый бой одинаков для Героя и Рекрута - ненормально.
2) Смущает то, что тот же первый бой фактически фиксирует прокачку ГГ: без машин его не выиграть в принципе, образло фактически запрещено.
А так впечатление о сценарии более чем положительное, спасибо автору за приятный подарок!
1) Мне бы с одной сложностью, приоритетной для меня, разобраться, а вы за четыре мне тут говорите. Увы, но нет. Не в этой карте, по крайней мере.
2) Я писал о причинах подобного выше. Единственное, что я могу тут сделать, так это посмотреть как можно изменить увеличение статов из-за образла у вражеского героя, для расчитываемого мною исхода. А машины у орка там самими ниваловцами заложена как "маст хев" для орка и так
Grigoriy вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 17.01.2020, 21:23
  #12
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Воронье отчаяние" - Grigoriy

доиграл карту за 116 дней, вторая половина была довольно скучной, тупое накопление войск, чтобы вынести все людское мясо, отягощенное беготней за хиленькими нападающими из портала. Отдельно не понравилось, что нельзя нанять больше двух героев. Финальные враги для раскачанного Готая особых проблем не представили. Но для первого опыта карта неплохая, багов замечено не было. Спасибо за карту.
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 17.01.2020, 23:10
  #13
^
Izenhorn
📖
Регистрация: 17.01.2020
Сообщения: 2
Регистрация: 17.01.2020
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Воронье отчаяние" - Grigoriy

Gerterдоиграл карту за 116 дней, вторая половина была довольно скучной, тупое накопление войск, чтобы вынести все людское мясо, отягощенное беготней за хиленькими нападающими из портала. Отдельно не понравилось, что нельзя нанять больше двух героев. Финальные враги для раскачанного Готая особых проблем не представили. Но для первого опыта карта неплохая, багов замечено не было. Спасибо за карту.
С телефона сижу, поэтому так.
Спасибо за прохождение и отзыв, значит всё-таки оказалось довольно легко. Я этот портал и сделал-то, чтоб хоть как-то разнообразить процесс, когда понял к чему всё идёт, буду усиливать этих выбегающих, ровно как и финалку. Можете, кстати, скинуть в личку реплеи последних битв? Как буду дома - отсмотрю.
Ну и, технически, это второй мой опыт в картостроении, первым была карта "ответный удар", но она там слеплена целиком и полностью из копипасты скриптов с кампанейских карт

Добавлено через 15 минут
Да, и ещё - квест на подкрепления был, сработало нормально всё? Там он был создан для последующей остановки бегунков из портала
Izenhorn вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 17.01.2020, 23:36
  #14
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Воронье отчаяние" - Grigoriy

IzenhornС телефона сижу, поэтому так.
Спасибо за прохождение и отзыв, значит всё-таки оказалось довольно легко. Я этот портал и сделал-то, чтоб хоть как-то разнообразить процесс, когда понял к чему всё идёт, буду усиливать этих выбегающих, ровно как и финалку. Можете, кстати, скинуть в личку реплеи последних битв? Как буду дома - отсмотрю.
Ну и, технически, это второй мой опыт в картостроении, первым была карта "ответный удар", но она там слеплена целиком и полностью из копипасты скриптов с кампанейских карт

Добавлено через 15 минут
Да, и ещё - квест на подкрепления был, сработало нормально всё? Там он был создан для последующей остановки бегунков из портала
подкрепления только один раз отправил, там все сработало нормально. второй раз не посылал, т.к. циклопов выкупил только 1 раз за игру. Реплеев последних нет, там все совсем просто, у той же Клары 60 с чем-то коней максимум против моих 40 циклопов и прочего - там тупо от ярости орды все ложится, а все ее касты легко блокируются подгоняемыми гоблинами. Зависимость от сложности все-таки нужна.
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 18.01.2020, 22:35
  #15
^
vadim_t
📖
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 447
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 447
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Воронье отчаяние" - Grigoriy

Мдя, ИМХО, карты Master'a проходить как-то легче было...
Квест с подкрепами Тильсеку выполнен. После чего приплывает Габриэль с сумасшедшей армией, из портала выскакивает Виктор (в предыдущем посте сказано, что портал после выполнения квеста закроется). Габриэль ходит первая, дублирует 357 грифонов, после чего все становится совсем грустно. В замке она драться не желает. ИМХО, карта проходима только а) при везении (у меня в обеих замках ни крика ни ярости орды не было) и б) очень высоком уровне игрока. Как уже отмечалось, уровень сложности значения не имеет, - я играл на рекруте только чтобы еще в начале с ресами не заморачиваться.
Как всегда в таких случаях возникает вопрос: зачем автор старался, заморачивался со скриптами, придумывал сюжет? Как тут найти время, например, для выполнения квеста с магом - если постоянно приходится прыгать в замок и обороняться?
Думаю, в этой версии сценарий пытаться пройти не буду - ясно, что нужно снова ловить прокачку (переживая каждый раз первый бой), нужные заклы в замках,считать каждое движение - зная заранее что надо будет сделать и т.д.и т.п. Чтобы в итоге задавить мясом Клару, пропустив половину сюжета и квестов.
vadim_t вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 3


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 06:35.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru