[НОВОСТИ] - Heroes 5 of Might and Magic - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Heroes Of Might And Magic V Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Heroes of Might and magic 5

Ответ
Страница 4 из 15
 
Опции темы
#46
Старый 07.02.2006, 11:49
  #46
^
NecroFill
 
Аватар для NecroFill
📖
Регистрация: 05.12.2005
Адрес: г.Москва
Сообщения: 113
Регистрация: 05.12.2005
Адрес: г.Москва
Сообщения: 113
По умолчанию
Re: Герои в HOMM5: графика, биографии, скиллы...

Так а теперь выкладываю способности и умения героев в табличке в переводе на русский (работа не моя):
+ несколько табличек, которые показывают схему получения различных способностей с отражением необходимых условий для этого.

зы: На самом деле файлы не зиповские, а раровские, т.е. нужно поменять расширение на .rar.. Но в принципе WinRar и так все проглотит ...
Вложения
Тип файла: zip dungeon.zip (168.7 Кбайт, 320 просмотров)
Тип файла: zip haven.zip (165.2 Кбайт, 176 просмотров)
Тип файла: zip inferno.zip (168.7 Кбайт, 253 просмотров)
Тип файла: zip necropolis.zip (163.0 Кбайт, 175 просмотров)
Тип файла: zip sylvan.zip (170.2 Кбайт, 288 просмотров)
Тип файла: zip academy.zip (172.8 Кбайт, 291 просмотров)
Тип файла: zip Skills.zip (14.3 Кбайт, 217 просмотров)
__________________
Меня всегда преследуют умные мысли, но я все равно быстрее
Меня всегда преследуют умные мысли, но я все равно быстрее
NecroFill вне форума
Ответить с цитированием
#47
Старый 10.02.2006, 00:46
  #47
^
mudvaLing
 
Аватар для mudvaLing
📖
Регистрация: 26.11.2005
Адрес: $pb
Сообщения: 158
Отправить сообщение для  mudvaLing с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2005
Адрес: $pb
Сообщения: 158
Отправить сообщение для  mudvaLing с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Новости о Героях

FilePlanet возобновил раздачу ключей для открытой бета-версии Heroes V.
Тут можна получить.

P.S. Сижу довольный!
__________________
- Да покрамсают всех фурий

- Правила портала www.HeroesWorld.ru - Любой Герой должен это знать
- Да покрамсают всех фурий

- Правила портала www.HeroesWorld.ru - Любой Герой должен это знать
mudvaLing вне форума
Ответить с цитированием
#48
Старый 10.02.2006, 15:24
  #48
^
Katrine
 
Аватар для Katrine
📖
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Хорошо
факты из первых рук (интервью)

Александр Мишулин креативный директор Nival Interactive ответил на вопросы по игре. Читать здесь.
Katrine вне форума
Ответить с цитированием
#49
Старый 10.02.2006, 16:32
  #49
^
Katrine
 
Аватар для Katrine
📖
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Появилась оффициальная информация по магии. Вот только если считать заклинания то получиться 33 заклинания. У кого-нибудь есть еще инфа на это счет.
Katrine вне форума
Ответить с цитированием
#50
Старый 12.02.2006, 00:09
  #50
^
Создатель
 
Аватар для Создатель
Администратор
📖
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
По умолчанию
Re: Новости о Героях

По заявлению официального сайта Интерфейс постройки города в Heroes Of Might And Magic 5 в релизе уже будет иной, что было изменено после бета теста. Стиль строительство теперь стало больше похоже на 3-их героев.



Читать подробности...
Создатель вне форума
Ответить с цитированием
#51
Старый 13.02.2006, 13:51
  #51
^
NecroFill
 
Аватар для NecroFill
📖
Регистрация: 05.12.2005
Адрес: г.Москва
Сообщения: 113
Регистрация: 05.12.2005
Адрес: г.Москва
Сообщения: 113
По умолчанию
Re: Новости о Героях

Окончательный перевод абилок и умений героев всех замков (в одном архиве)
(с) Cerber.
зы: поменяйте расширение файла на .rar.
Вложения
Тип файла: zip Heroes5_skills_CerbeRUS.zip (52.2 Кбайт, 221 просмотров)
__________________
Меня всегда преследуют умные мысли, но я все равно быстрее
Меня всегда преследуют умные мысли, но я все равно быстрее
NecroFill вне форума
Ответить с цитированием
#52
Старый 14.02.2006, 13:29
  #52
^
Katrine
 
Аватар для Katrine
📖
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Хорошо
И снова интервью

Очередное интервью с разработчиками теперь доступно к просмотру
Теперь на вопросы отвечал Илья Карпинский, заместитель руководителя проекта.
Katrine вне форума
Ответить с цитированием
#53
Старый 16.02.2006, 20:53
  #53
^
Создатель
 
Аватар для Создатель
Администратор
📖
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
По умолчанию
Re: Новости о Героях

Очередная выкладка Nival из цикла Дневник Разработчиков.
Создатель вне форума
Ответить с цитированием
#54
Старый 17.02.2006, 03:13
  #54
^
Vlad
 
Аватар для Vlad
📖
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
Лампочка
Re: Новости о Героях

Думаю уже не новость что на Геройском уголке опять новые скрины. Но сообщаю мололи кому интересно!
__________________
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума
Ответить с цитированием
#55
Старый 17.02.2006, 11:54
  #55
^
Katrine
 
Аватар для Katrine
📖
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Радость
Эльфы! Герои!

На оффициальном сайте появилась информация по 4-м героям Сильван.
Вот ссылка
Katrine вне форума
Ответить с цитированием
#56
Старый 17.02.2006, 11:57
  #56
^
Katrine
 
Аватар для Katrine
📖
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Лампочка
Номер о Героях

Вышел номер 4 журнала "Страна Игр". Темой номера в нем Heroes of Might and Magic V: интервью с Александром Мишулиным, статья об истории сериала Might & Magic, и материал про эволюцию юнитов в серии HoMM
Katrine вне форума
Ответить с цитированием
#57
Старый 18.02.2006, 00:07
  #57
^
Создатель
 
Аватар для Создатель
Администратор
📖
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
Лампочка
Re: Новости о Героях

На Официальном сайте Heroes 5 Nival сделала очердную выкладку из обзора, на этот раз "Страны Игр". Вот перепечатк с оф.сайта:

Едва ли найдется второй столь же ожидаемый российский проект, как Heroes of Might and Magic V. С тех самых пор, как Ubisoft выкупила права на серию и поползли первые неясные слухи о разработке в России, фанаты взяли низкий старт. И дождались - официальный анонс, сверхсекретный показ на КРИ 2005, догадки по поводу замков и школ магии, бурное обсуждение "утекших" в Сеть скриншотов и альфа-версии, разгадывание значения иконок на официальном форуме игры.

Удивляться нечему: в отличие от поклонников, скажем, Fallout, фанаты серии гораздо более многочисленны, организованны и мультинациональны. Турниры и конкурсы карт проводятся до сих пор, количество сайтов и вовсе не поддается исчислению. Этим обстоятельством с удовольствием воспользовались как французские, так и российские PR-менеджеры. Опросы, регулярные серии "ответов разработчиков", ажиотаж вокруг "новой расы" и обложки всех более-менее крупных печатных изданий подготавливали игроков к приходу мессии.

Теперь же, когда релиз все ближе, коварные разработчики наносят последний удар - показывают почти готовую игру. Несмотря на жуткий мороз, мы добрались до гостеприимного офиса Nival Interactive, дабы прикоснуться к великому. И рассказать, какие же они, новые "Герои".

НАЛЕВО ПОЙДЕШЬ -СУНДУК ЗОЛОТА НАЙДЕШЬ
После первых скриншотов многие опасались, что, получив в распоряжение столь громкое имя, в Nival сделают очередных "Демиургов". Игру, быть может, достойную, но не имеющую с предшественниками ничего общего. Но тревога оказалась напрасной - первый же взгляд вызывает поток дорогих сердцу воспоминаний. Как и 11 лет назад, нас встречают пасторальный пейзаж, сверкающие сундучки с золотом и ресурсы, и рыцарь на могучем коне в центре (ох, неспроста для демонстрации выбрана именно эта карта и герой). Правда, интерфейс перестал закрывать треть экрана и представлен небольшими группами кнопок внизу. А при желании и вовсе убирается, благо все "горячие клавиши" работают, как встарь.

Ветеранам серии просто будет освоиться с объектами на карте: шахта, "повышалка" атаки, магический колодец, жилище монстров, а тут валяется артефакт. Правда, выглядят они так, что порой без наведения курсора и не поймешь, что за конструкция перед тобой. Но глазу приятно - домики крестьян стоят рядом с мельницей, вокруг колосится рожь, и все это огорожено заборчиком. После захвата строения оно "оживает": лесопилка начинает выдавать распиленные бревна, а на ферме - дерутся петухи. Но что более важно, над объектом появляется символ игрока, который показывает не только его цвет, но и расу. Очень важное новшество для мультиплеера.

Надо ли говорить, насколько все красиво? Яркие, сочные цвета, почти настоящие елки раскачиваются на ветру, по земле плывут тени от облаков, а при желании можно наклонить камеру и любоваться открывшимся видом. Правда, увеличение угла обзора резко снижает производительность. Но крутить и масштабировать картинку придется в любом случае - за трехмерные красоты надо платить: запросто можно проворонить ресурсы, скрытые за холмами, или заблудиться -сразу и не сообразишь, куда идти и где уже был. Впрочем, это дело привычки.

Я ЗНАЮ, САДУ ЦВЕСТЬ!
Передвигаясь, герой оставляет за собой яркий шлейф, который тотчас пропадает: от идеи определять по нему силу прошедшей армии давно уже отказались. Как и от многих новшеств Heroes of Might and Magic IV: герой и армия едины, и отдельно путешествовать не могут, забыт ежедневный прирост юнитов и караваны, да и вообще складывается впечатление, что от "неудачной" части открещиваются, как только можно, как будто ее никогда не было.

Взять то же строительство в городах: все по старинке, никаких "вилок развития". Есть ресурсы - строишь, и выбирать между ангелами и кавалеристами не приходится. Добавился, правда, нюанс: количество построек влияет на уровень города, и если он недостаточен, важное здание все равно не построишь. Гильдия магов и кузница дают, допустим, 20-й уровень, а жилище джиннов требует 25-го. И пока не будет крепости, повышающей уровень города до 30, либо каких-то других зданий, дающих те самые 5 уровней, о монстрах высокого уровня можно забыть. Нацелено это, в первую очередь, на сетевую игру - исключение случаев, когда кому-то подфартило с ресурсами на старте, и уже на первой неделе он истребляет нейтральных монстров титанами. Приятно, что каждое новшество тщательно взвешивается на предмет влияния на баланс.























Магия
Вот уж что никогда не придерживалось традиций, так это магическая система. Из серии в серию нам предлагали то разбиение по уровням, то по стихиям, а то и на порядок и хаос. Притом, что заклятья были одни и те же. В пятой части, немного поразмыслив, решили сделать собственную систему. Итак, встречайте: Destructive Magic, Summoning Magic, Light Magic и Dark Magic. Всего в игре 45 заклинаний, равномерно раскиданы по школам. Из них 40 "боевых" плюс пяток для глобальной карты: старые знакомцы Town Portal, Summon Boat и т.п. Есть интересные особенности - например, Magic Fist относится к Summoning Magic и, поскольку представляет собой здоровенный кулак, наносит чисто физический урон. Следовательно, против него не спасает сопротивление огню, холоду или магии вообще, присущее некоторым монстрам.






















Моря и города
А вот от осады сюрпризов не ждите. Защитники сидят за стеной, нападающие дожидаются, когда же катапульта разрушит стену или ворота. Башни стреляют, пространство под стеной усыпано ловушками, только вот поле боя побольше, чем в обычной битве. По словам разработчиков, города брать теперь намного тяжелее, и пытаться стоит только с намного превосходящими силами. Когда же вы берете вражеский корабль на абордаж, между палубами перекинуты два узких мостка, на которых и разворачивается побоище. Тут-то и пригодятся "четырех-клеточные" отряды, которыми можно загородить проход.























Academy
Наследник Tower из третьей части. Титаны, големы, горгульи, маги, только на сей раз - с сильным восточным колоритом. Герои умеют делать артефакты и снабжать ими отряды.

















Sylvan
"Природный замок", с единорогами, феями, древо-людами, но в основном -эльфами, коих среди юнитов целых три вида. Очень быстрые (с высокой инициативой), но слабые здоровьем существа.



















Dungeon
В бывшем замке чернокнижников, как всегда, есть минотавры и черные драконы. Остальные позиции заняты блудными гидрами и - впервые в истории серии - темными эльфами.



















Haven
Один в один Castle из НоММЗ, только грифонов поменяли местами с мечниками. Юнитов можно апгрейдить до следующего уровня при наличии соответствующей постройки в городе.



















Inferno
Замок, также перешедший из третьей части без особых изменений. Демоны и дьяволы всех мастей. Отличаются умением призывать себе подобных на поле боя и использовать магию огня.



















Necropolis
Любимое игроками сборище нежити - скелеты, вампиры, зомби, призраки. Фирменная черта -способность героев оживлять павших в бою и пополнять ими ряды своих армий.

СТРАНА ИГР. ФЕВРАЛЬ 2006 [Полную версию естественно читать в журнале]
Создатель вне форума
Ответить с цитированием
#58
Старый 18.02.2006, 11:09
  #58
^
Katrine
 
Аватар для Katrine
📖
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Хорошо
Письма в студию

На оффициальном форуме Ubisoft опубликовано "Второе письмо разработчиков". Письмо посвяшено бета-тесту.
Katrine вне форума
Ответить с цитированием
#59
Старый 18.02.2006, 13:26
  #59
^
Создатель
 
Аватар для Создатель
Администратор
📖
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
По умолчанию
Re: Новости о Героях

Вот основная суть этого письма на русском:
  • Идея с подключением фанов к посику ошибок и предложений действительно себя оправдала.
  • В процессе бета-тестирования найдено много ошибок, которые теперь исправляются.
  • Сейчас разработка находится в "Шлифовочной стадии", т.е "Балансировке или отладки".
  • Поступило предложение к фанам, чтобы мы определились со своими мыслями по поводу героев, а не высказывали каждый разные мнения, а то в такой куче мыслей невозможно найти истину и если принять какое-то мнение одного врядли оно устроит остальных.

P.S.
Вообщем нужно не суетится, а давать разработчикам дельные предложения - обсужденные, т.е не единичные предложения, а то чтобы устраивало всех или хотябы большинство.
Создатель вне форума
Ответить с цитированием
#60
Старый 19.02.2006, 13:31
  #60
^
Katrine
 
Аватар для Katrine
📖
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Хорошо
Мистер Кинг в студию

На официальном форуме объявился Rob King, совместно с Paul Romero пишущий музыку к Heroes V. Его сообщения под псевдонимом RedDelicious1 можно прочесть здесь.
Также можно задать ему вопросы
Katrine вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 4 из 15


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 08:40.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru