[НОВОСТИ] - Heroes 5 of Might and Magic - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Heroes Of Might And Magic V Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Heroes of Might and magic 5

Ответ
Страница 5 из 15
 
Опции темы
#61
Старый 20.02.2006, 21:38
  #61
^
Создатель
 
Аватар для Создатель
Администратор
📖
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
По умолчанию
Re: Новости о Героях

Nival выкладывает на официальном сайте Heroes 5 полную версию письма разработчиков на русском языке:

Решение подключить фанатов серии Heroes of Might and Magic к разработке пятой части игры казалось нам очевидным. Мы не думаем, что кто-нибудь может быть совершенным экспертом в вопросах серии, но несколько десятков или сотен человек, присылающих свои идеи и отзывы, могут существенно помочь в процессе разработки.

Но при этом остается риск не справиться с огромным потоком сообщений или, наоборот - реализовать в игре все поступающие предложения. Ведь большинство из них противоречивы, а какие-то могут изменить направление разработки Heroes of Might and Magic V, которого мы придерживаемся. Таким образом, правильно совместить и интегрировать в игре все получаемые отзывы - это огромная работа. Головной болью было простое отслеживание фидбека - однако многие коммьюнити нам в этом серьезно помогали.

Главной проблемой организации бета-теста является объем работы, которую необходимо проделать для подготовки версий и регулярного их обновления. Кроме того, в ходе разработки постоянно приходится делать непростой выбор: либо мы опаздываем с обновлением бета-версии, либо мы отстаем в планах разработки игры, либо мы не успеваем в обоих случаях!

С другой стороны, проведение подобного бета-теста - это совершенно уникальный опыт! Ты общаешься с сотнями фанатов со всего мира, проводишь длительные дискуссии, подводишь итоги и голосования - ты абсолютно погружен в это. Так же важно поддерживать обмен мнений тестеров и продолжать разработку, учитывая все пожелания.

Очень интересен и процесс набора бета-тестеров. С предложенной нами регистрационной формой нам удалось составить довольно точный портрет типичного поклонника Heroes of Might and Magic V. Спасибо 15,000 зарегистрировавшимся тестерам! Средний возраст фанатов оказался довольно высоким - около 24-х лет. Было открыто большое коммьюнити в Израиле. Русские фанаты в очередной раз подтвердили свою хардкорность. Удалось вычленить обширную аудиторию казуальных игроков в США. Также мы смогли выяснить, какие коммьюнити являются наиболее авторитетными. :

Перед нами стояла задача организовать работу со всеми коммьюнити и тестерами. Нам нужно было разобраться с системой коммуникаций на форумах, обработкой баг-репортов и прочим, сложной задачей была и иноязычность тестеров. Так же приходилось решать вопрос своевременной раздачи новых ключей - с добавлением дополнительного месяца к закрытому бета-тесту потребовались дополнительные ключи. Проводя открытый бета-тест, мы столкнулись с похожей проблемой: бета-версию скачало больше людей, чем входило в наши планы. :

Цель любого бета-теста - получение фидбека, и основная работа была связана именно с его обработкой. Даже исключив из рассмотрения дублирующиеся и однозначно нереализуемые предложения, мы получили более 1000 пунктов, которые было необходимо, как минимум, просмотреть в три остающиеся месяца. К настоящему моменту значительное количество предложений в той или иной мере удалось интегрировать в игру, несмотря на то, что их авторы пока не могут этого увидеть.

Кроме получения конкретных предложений нам важно было сделать выводы относительно самой оценки фанатами Heroes of Might and Magic V. После двух лет работы над проектом мы начали получать очень расплывчатое представление поклонников об их приоритетах в оценивании игры. На E3 и Leipzig shows мы получили самые положительные отклики от Heroes of Might and Magic V, журналисты были крайне лояльно настроены к игре, но нам было важно получить отзывы самих игроков. Это стало возможным благодаря дискуссиям на форумах с фанатами и коммьюнити. Возможность получить подобные мнения об игре до ее выхода бесценна.

Проведение открытого бета-теста позволило также познакомить с игрой большее число людей. Надо заметить, что игра, представленная в ее текущем состоянии (которая, не являясь демо-версией не доведена до блеска) была встречена публикой крайне корректно!
Создатель вне форума
Ответить с цитированием
#62
Старый 20.02.2006, 21:56
  #62
^
Создатель
 
Аватар для Создатель
Администратор
📖
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
По умолчанию
Re: Новости о Героях

Небольшая выкладка с официального сайта Nival которая цитирует всем известный игровой журнал.

Как давно вы знакомы с серией, какую часть считаете лучшей?

Я знаю Heroes of Might and Magic, так сказать, с "корней" - со времен King's Bounty. Так что меня можно назвать ветераном серии. Если честно, я не могу назвать ту или иную часть Heroes of Might and Magic самой лучшей. Как и любой игрок, в каждой я вижу свои плюсы и минусы, в каждой мне что-то нравится, что-то нет, я по-своему, оцениваю различные нововведения.

Слухи о том, что продолжение будет разрабатываться российской командой и первые скетчи появились задолго до официального анонса. Неужели работы велись уже тогда?

Да, работы велись уже тогда, просто мы не видели смысла сообщать игрокам об этом, чтобы не испытывать их терпение чересчур долгим ожиданием - ведь тогда до релиза оставалось еще около полутора лет. Кроме того, компания Ubisoft на тот момент имела свой план публикации новостей об игре, которому мы должны были следовать. И надо сказать, что план этот был очень разумным, мы полностью его поддерживали.

Пожалуй, самый волнующий вопрос: почему Ubisoft доверила разработку именно Nival Interactive?

Мы приняли участие в тендере, который был организован Ubisoft, и решение, принятое французами, было взвешенным, продуманным и основанным на глубоком анализе возможностей разработчиков. Большинство сотрудников Nival Interactive - фанаты серии Heroes of Might and Magic и к большому опыту разработки игр жанра TBS мы приложили страстное желание работать над этим проектом. Мы очень хорошо подготовились к конкурсу: представили концепцию игры, скетчи, демо-версию и даже ролик, сделанный на движке "Демиургов". Я думаю, что по прошествии времени можно с уверенностью сказать, что ни одна из сторон не разочаровалась в принятом решении.


Полную версию интервью читайте в №4-2006 журнала "Страна Игр".
Создатель вне форума
Ответить с цитированием
#63
Старый 23.02.2006, 21:29
  #63
^
Создатель
 
Аватар для Создатель
Администратор
📖
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
По умолчанию
Re: Новости о Героях

Официальный международный сайт выложил биографии и изображения героев Haven - http://www.HeroesWorld.ru/forum/showthread.php?t=233
Создатель вне форума
Ответить с цитированием
#64
Старый 04.03.2006, 22:43
  #64
^
Создатель
 
Аватар для Создатель
Администратор
📖
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
По умолчанию
Re: Новости о Героях

Журнал "Страна Игр" совместно с Nival объявляют конкурс с очень заманчивыми призами. Для участия необходимо собрать 6 открыток из "Страны Игр" и придумать собственный дивиз к Героям. Победителей ждут замечательнейшие призы предоставляемые многими крупными компаниями. Подробнее здесь...

На официально форуме Nival-а акция обсуждается вот в этой теме - http://forum.nival.com/rus/showthread.php?t=31799
Создатель вне форума
Ответить с цитированием
#65
Старый 06.03.2006, 08:44
  #65
^
ДАК
 
Аватар для ДАК
📖
Регистрация: 23.11.2005
Адрес: Челябинск
Сообщения: 71
Регистрация: 23.11.2005
Адрес: Челябинск
Сообщения: 71
По умолчанию
Re: Новости о Героях

А как вам такие новости...
Демка планируется в конце марта.

Хотелось бы обратить внимание на то, что
1. маленькое поле,
2. слабый АИ,
3. самовольство АИ в вопросе о численности стеков,
4. однородность армий нейтралов,
раздражают большинство высказывающихся на эту тему форумчан.
Неужели так сложно поправить?
Или есть весомые аргументы в пользу того,что есть?
Или Вы намерены поправить кое-что из перечисленного в патче?

Поле увеличено, препятствия не только по центру
АИ улучшен
Самовольство поправлено
Армии нейтралов разбавляться не будут

(а в понедельник меня расстреляют за трёп.. )

Бета мало того что вышла давно, так еще и сделана была на основе до-новогодней версии.

Патч к бете сейчас не планируется, хотя французы вроде хотели.

Игра находится в завершающей стадии тестирования.
Никакие новые фичи/изменения не делаются. Идет только правка багов. Поэтому настаивать на любых вещах сейчас - бессмыслено.
Но можно заводить топик "пожелания на будущее".

Еще раз - замечания фанов НЕ игнорируются - многие из пожеланий (с которыми согласны мы, как профессионалы, а также издатели, владеющие правами на вселенную HoMM) уже реализованы, за что спасибо вам большое, реально! Даже лошадка в курсоре вам будет

ДАК вне форума
Ответить с цитированием
#66
Старый 07.03.2006, 17:47
  #66
^
Katrine
 
Аватар для Katrine
📖
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
На сайте Нивала появились переводы биографий героев. Всем смотреть!!!
Katrine вне форума
Ответить с цитированием
#67
Старый 11.03.2006, 15:34
  #67
^
Создатель
 
Аватар для Создатель
Администратор
📖
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
По умолчанию
Re: Новости о Героях

Вышло 3-ее письмо разработчиков в котором приняты все пожелания фаннов по увеличению поля боя. И решено сделать поле не огромным, не маленьким, а средним.

Теперь поле боя будет 10х12. Английскую версии письма можно прочитать либо у нас. либо на сайте UbiSoft.

Также можно прочитать наш обзор поля боя в котором рассматривалось 8х10 и поля прошлых чатей.
Создатель вне форума
Ответить с цитированием
#68
Старый 16.03.2006, 08:26
  #68
^
ДАК
 
Аватар для ДАК
📖
Регистрация: 23.11.2005
Адрес: Челябинск
Сообщения: 71
Регистрация: 23.11.2005
Адрес: Челябинск
Сообщения: 71
По умолчанию
Re: Новости о Героях

Прошу любить и жаловать!
Новые герои Академии!
И кстати не только люди...
http://www.mightandmagic.com/uk/
Обратите внимание на Nur? по-моему ей в Данжен судя по стилю одежды
А в описании Faiz-a есть такая строчка:
His scars are the result of an encounter with Desert Orcs, and from that day the once light-hearted Mage turned himself to thoughts of devastation and ruin.
Вот интересно неужели при стольких упоминаниях про орков разумно их не вводить в игру. Для аддона берегут?
Кстати первый раз упоминаются именно пустынные орки. Раньше говорилось,что они удрали на острова...

[от Админа: Благодарим за ценную информацию
Теперь биографии героев добавлены в соответствующую тему - http://www.HeroesWorld.ru/forum/showthread.php?t=207 правда пока только на английском, но русские варианты не задержаться.
Обсуждение героев естественно в обще теме о них - http://www.HeroesWorld.ru/forum/showthread.php?t=189]
ДАК вне форума
Ответить с цитированием
#69
Старый 20.03.2006, 14:45
  #69
^
ДАК
 
Аватар для ДАК
📖
Регистрация: 23.11.2005
Адрес: Челябинск
Сообщения: 71
Регистрация: 23.11.2005
Адрес: Челябинск
Сообщения: 71
По умолчанию
Налетай! Покупай!

Налетай! Торопись! Покупай!
В том числе и живопись!
http://shop.ubi.com/hommv_uk/
40 евриков . Кстати май называют предположительной датой выхода.. Так что может еще и задержится.
Интересно, что будет на бонусном DVD?
<от admin>
Итак французский издатель Heroes 5 UbiSoft теперь выкладывает в своем интернет-магазине коллекционный фирменный комплект Heroes 5, в который входят вышеизображенные на картинке:

- DVD версия Heroes 5.
- + DVD bonus, подарок от UbiSoft
- Карта Ashan(Ашан) [мир где разворачиваются события игры]
- Книга с артами Heroes 5.
- Сертификат [о том что именно вы владелец этого счастья]
- Мешок с надписью "Heroes V", в котором лежит монета [серебряная или золотая(если вам попадется золотая, то вас одарят еще и копьютером стоимостью 1699 €) P.S только такая монетка всего лишь одна]

Предварительная датой выхода UbiSoft назначает май, и предлагает сделать предварительные заказы этого коллекционного издания уже сейчас по цене 59.99 €. Тираж: 4000 экземпляров.[/list]
ДАК вне форума
Ответить с цитированием
#70
Старый 20.03.2006, 21:11
  #70
^
Vlad
 
Аватар для Vlad
📖
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Новости о Героях

Посты не относящиеся к теме я переместил сюда
http://www.HeroesWorld.ru/forum/showthread.php?t=12
Уважаемые форумчане не оффтопте а то придется ставить замечания!
__________________
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума
Ответить с цитированием
#71
Старый 21.03.2006, 10:11
  #71
^
ДАК
 
Аватар для ДАК
📖
Регистрация: 23.11.2005
Адрес: Челябинск
Сообщения: 71
Регистрация: 23.11.2005
Адрес: Челябинск
Сообщения: 71
По умолчанию
Конкурс сказки

Читаем новости от разработчиков с форума Ubi ( естественно на английском)http://forums.ubi.com/groupee/forums...2/m/3291050524
Новый конкурс
Теперь они хотят сказку...
Время пошло! Дедлайн назначен-April 14, 2006 at 9:00am PST!
<от модератора>
Собственно говоря это еще один конкурс, но теперь инициатива исходит от Ubisoft.
Всем фанатам предлагается создать сказания по теме нового мира героев.
Всё бы ничего да только:

The competition is open only to residents of Canada, the United States, and the United Kingdom. Submissions from others will only be considered for the downloadable story book publication.

Нас кинули

А еще вот интересно кто это:
1. http://www.mightandmagic.com/uk/imag...o_Succubus.jpg
2. http://www.mightandmagic.com/uk/imag...ade_Dancer.jpg
3.http://www.mightandmagic.com/uk/imag...demy_Witch.jpg
4. http://www.mightandmagic.com/uk/imag...ngeon_Lord.jpg
Еще герои? Или просто арты...
<от модератора>
artwork from Mr.Oliver Ledroit
Также можно прочитать интервью с ним на форуме Ubisoft
ДАК вне форума
Ответить с цитированием
#72
Старый 22.03.2006, 11:00
  #72
^
Katrine
 
Аватар для Katrine
📖
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Хорошо
Больше эльфов

Ubisoft продолжает радовать фанатов раскрывая всё больше информации.
Собственно говоря теперь на американском сайте компании доступны к просмотру биографии еще 6-ти героев Сильван.
Вы можете также посмотреть героев на форуме в соответствующей теме
Также привел в соответствие перевод биографий с Ниваловским сайтом
Katrine вне форума
Ответить с цитированием
#73
Старый 23.03.2006, 10:35
  #73
^
Создатель
 
Аватар для Создатель
Администратор
📖
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
По умолчанию
Re: Новости о Героях

Еще немного прессы выложенной вкратце на ниваловском сайте. Полные версии естественно читать в соответствующих журналах.




HoMM, sweet HoMM

Тяжело нагруженный состав, натужно скрежеща колесами и разбрасывая снопы искр, гасил инерцию, подкатывая к запруженному народом полустанку. В последний раз громыхнули колеса, белые клубы пара окутали стремительные обводы хромированного локомотива, лизнули выбитую на борту надпись "Нивал" и унеслись вдаль, влекомые ветром. Бесчисленная вереница теплушек и открытых грузовых платформ, наткнувшись на неподвижную тушу локомотива, прогрохотала автосцепами и, наконец, остановилась. Многоголосый рев неведомых чудовищ эхом пронесся над составом, собравшиеся на перроне люди инстинктивно отпрянули назад, спавший на одной из платформ грифон проснулся, поднял голову и с любопытством осмотрел разношерстную толпу. Пятые "Герои" прибыли на станцию "Открытое бета-тестирование" точно по расписанию.

Всем, кому не хватило коннекта, чтобы вытянуть немаленькую бету из недр интернета хочу сказать следующее. Друзья, перестаньте строить предположения и гадать о том, какими будут НоММ 5. Очистьте свое сознание, выскребите из мозга все, что вы себе напридумывали и намечтали за то время, пока игра находилась в разработке. Так вам легче будет справиться с тем потрясением, которое вас ждет. Речь сейчас не о графической оболочке, хотя и там есть от чего выпучить глаза и лишиться дара речи. Я говорю вам о внутренней механике боя и логике развития героев.

Поначалу кажется, что это и не "Герои" вовсе, кажется, что "Нивал" перелопатил всю внутреннюю структуру игры и выдал на-гора что-то совершенно новое. Однако после десятка дуэлей и нескольких партий на большой карте, вдруг ловишь себя на мысли, что практически все знакомо. Игровая механика тщательно сохранена, но оформлена и подана так, что просто не понятно, как можно было сделать четыре части и не реализовать такие, на первый взгляд, очевидные вещи. Удивительно, как NWC не догадалась добавить в интерфейс элемент, показывающий, в какой последовательности будут ходить создания. А ведь это сразу изменяет образ действий игрока, позволяя планировать многоходовые комбинации почти как в шахматах. Правда, чистых шахмат не получится. Как и прежде, мораль созданий и действия игрока влияют на очередность ходов. Любые перестановки немедленно отображаются на панели, и игрок сразу может подкорректировать план действий. Вообще, надо заметить, что "Нивал" склонен к отображению только полезной информации. Даже традиционная подсказка выглядит не как в четвертой части: "Отряд атакует с силой 17-38", а вполне конкретно: "Будет нанесен урон 12-19, предполагаемые потери: 1-2 существа". Вернемся, однако, к нововведениям.

Полный текст статьи читайте в журнале «Навигатор игрового мира» №2’2006












НА КОВЕР! HEROES OF MIGHT AND MAGIC V

Попасть на обложку «PC ИГР» суждено далеко не каждому проекту. Конкуренция ведь нешуточная: за год выходит всего двенадцать номеров, а сколько появляется игр за тот же период никто и не считал - сбиться можно. Даже стопудовых хитов нарождается в несколько раз больше. Осознай важность момента: стратегия Heroes of Might and Magic V оккупировала нашу обложку уже во второй раз, причем релиз игры еще не состоялся.

Такое внимание к пятым «Героям» вполне объяснимо - слишком много они значат для нас (да и для тебя наверняка тоже). Это и главный релиз в жанре пошаговых стратегий, который уже давно ни жив, ни мертв, и надежда на возрождение великой и по-настоящему любимой в нашей стране серии, и самый громкий российский проект, в конце концов. И нам, едва ли не больше, чем самому «Нивалу», нужна только победа, то бишь идеальная игра, а уж за ценой мы не постоим.

Впрочем, довольно разглагольствований. Повод для написания этого материала более чем достойный - разработчики наконец-то показали свою игру, что называется, лицом. К черту досужие домыслы, нелепые предположения, вопросы, на которые нет ответа. Теперь все точки над У расставлены, мы точно знаем, что представляет собой проект.

Но прежде чем перейти к делу - важное замечание. Так уж случилось, что игру отправились смотреть два корреспондента. Первый надолго пропал в мире пятых «Героев», а когда вынырнул из него, ни о чем кроме тамошних красот говорить не мог. Его впечатления ты найдешь во второй части нашей «Темы номера». Я же постарался не обращать внимания на сказочные пейзажи (легко сказать, трудно сделать), а сосредоточился на особенностях игрового процесса. Графику уже воспевали не раз и не два, да и скриншотов мы наснимали предостаточно - ты можешь увидеть все своими глазами. Для любого поклонника стратегических проектов тонкости геймплея гораздо важнее внешнего вида игры. О них и пойдет речь!

Полный текст статьи читайте в журнале PC Игры №3 2006









Грядет пятая серия Heroes of Might and Magic. Все догадки насчет замков позади, состав сторон утвержден и обжалованию не под­лежит. Многие обитатели Асхана - наши старые знакомцы, и в связи с этим хочется оглянуться и бросить взгляд на верных юни­тов, что сражались и умирали во славу своих героев на протяже­нии всей серии. В статье мы рассматриваем лишь тех существ, которые присутствовали во всех предыдущих частях, и приводим их изображение из Heroes of Might and Magic V (если таковое есть, конечно). Чтобы вам легче было разобраться, о какой части идет речь, мы используем названия миров. Действие первой и второй серии «Героев» разворачивалось в Энроте, третьей - в Антагариче (и королевстве Эратия), а четвертой части - в Аксеоте. Крестьянин

Неказистый мужичок с вилами - традиционно слабейший воин в игре, все параметры которого в первой части были равны единичке. В Энроте обитал в рыцарских замках и помогал одерживать первые победы. В Эратии места для крестьян в городах не нашлось, и лишь некромант, умевший каждого задохлика превращать в полноценный скелет, радовался найденному поселению крестьян. А вот в Аксеоте крестьяне, снова бездомные, стали более "мясистыми", и в сотенных количествах могли заколоть и дракона! Кроме того, они платили налоги, и их желание влиться в ряды подданных всячески приветсвовалось полководцем.













Фея

«Бабочки», как их зовут за характерные крылья, были очень хрупким юнитом, полезным на всех этапах игры благодаря безответному удару. В Энроте феи жили в замке колдуний и населяли многочисленные полевые жилища, которых было аж два типа. На Антагариче, где их приютили элементалисты, они ста­ли единственной армией первого уровня, способ­ной уничтожать крупные отряды медленных пеше­ходов. В Аксеоте феи снова поселились с эль­фами, став главной си­лой замка в начале иг­ры, и по-прежнему могли без потерь извести армии «тормозов», а если со­ратники покрывали поле боя зыбучими песками, то вообще любую пехоту, вплоть до мегадракона.













Кентавр

Пушечное мясо первого уровня, кентавры посто­янно «переезжали». В Энроте кентавры-лучники были единственными стрелками в замке чернокнижников и ударной силой на первой неделе. На Антагариче они при­жились у эльфов, сража­лись копьями и были первоклассной пехотой, полезной в течение всей игры. В полевых сраже­ниях закрывали своими телами эльфов, а при штурмах отвлекали на себя огонь башен, спасая худосочный стрелковый отряд. А в Аксеоте кен­тавров с распростертыми объятиями приняли вар­вары. Там они научились метать, пусть недалеко, свои копья.













Полную версию статьи читайте в №4-2006 журнала "Страна Игр".
Создатель вне форума
Ответить с цитированием
#74
Старый 24.03.2006, 10:57
  #74
^
Katrine
 
Аватар для Katrine
📖
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
По умолчанию
Очередное превью

Очередное превью Heroes of Might and Magic V опубликовал Games Radar
Кстати там есть инфа про Chost Mode
Katrine вне форума
Ответить с цитированием
#75
Старый 24.03.2006, 11:58
  #75
^
Katrine
 
Аватар для Katrine
📖
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
По умолчанию
Re: Новости о Героях

Этот час уже близок! До начала продаж игры Heroes of Might and Magic V остаются считанные недели. Нетерпение самых преданных может быть вознаграждено уже сейчас на сайте Интернет-магазина Ozon, где открыт прием предварительных заказов на игру!

adminСейчас многие задаются вопросом: "Где можно купить Heroes 5?". Но на самом деле игра еще даже не вышла. Все еще решается вопрос с датой выходя, хотя на официальном сайте Nival проскользнула новость:
Этот час уже близок! До начала продаж игры Heroes of Might and Magic V остаются считанные недели. Нетерпение самых преданных может быть вознаграждено уже сейчас на сайте Интернет-магазина Ozon, где открыт прием предварительных заказов на игру!
. Так что ждать осталось уже не долго. Но ответ на вопрос все же пока будет - "Купить пока Heroes 5 нельзя нигде". Но предварительно заказать уже можно и даже в нескольких вариатах комплекта.

Уже можно делать предварительные заказы Heroes 5. Желающих много поэтому с этим нужно тоже поспешить.

Возможные варианты заказов:

Вот системные требования предоставленные интернет-магазином Ozon. Будем надеятся что они получены из официальных источников.

Системные требования:
Минимальные системные требования:
- OS: Windows 2000/XP, DirectX 9.0C
- CPU: Pentium 4 / Athlon 1.5 GHz
- 512 MB DDR Ram
- 64 MB AGP GeForce4 Ti4200
- CD/DVD-ROM speed: 32x
- Sound: DirectX compatible PCI 16-bit sound card
Katrine вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 5 из 15


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 15:44.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru