Какие уникальные второстепенные способности героев лучше?! - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Heroes Of Might And Magic V Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Heroes of Might and magic 5

Результаты опроса: Какие уникальные второстепенные способности героев лучше?!
^
Адский огонь
13
28.89%
Пожиратель душ
6
13.33%
Знак проклятого
7
15.56%
Опытный военачальник
5
11.11%
Надзор
5
11.11%
Молитва
14
31.11%
Крик баньши
9
20.00%
Вечное рабство
8
17.78%
Подъем лучников
16
35.56%
Ливень из стрел
7
15.56%
Смертельный выстрел
6
13.33%
Заколдованая стрела
6
13.33%
Завершенная руна
5
11.11%
Обновленная руна
6
13.33%
Величайшая руна
6
13.33%
Чувство стихий
11
24.44%
Темный ритуал
6
13.33%
Волна Аркан
21
46.67%
Волшебное зеркало
13
28.89%
Поглощение артефакта
4
8.89%
Знак волшебника
10
22.22%
Ответ
Страница 2 из 2
 
Опции темы
#16
Старый 12.03.2007, 16:41
  #16
^
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
📖
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Какие уникальные второстепенные способности героев лучше?!

1) Волна аркана
2) Адский огонь
3) Молитва/крик Бенши
...Руны еще не совсем опробовал..
Alex_R вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 17.03.2007, 20:59
  #17
^
Budda
 
Аватар для Budda
📖
Регистрация: 31.08.2006
Адрес: Г.Каменец-Подольский(Украина)
Сообщения: 77
Регистрация: 31.08.2006
Адрес: Г.Каменец-Подольский(Украина)
Сообщения: 77
По умолчанию
Re: Какие уникальные второстепенные способности героев лучше?!

Скорее пжератель душ.
Budda вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 18.03.2007, 14:35
  #18
^
Игрок
 
Аватар для Игрок
📖
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
По умолчанию
Re: Какие уникальные второстепенные способности героев лучше?!

а еще мне заколдованная стрела нравится
Игрок вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 18.03.2007, 14:38
  #19
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Какие уникальные второстепенные способности героев лучше?!

Игрок;76399а еще мне заколдованная стрела нравится
Хорошее умение, особенно в затяжных боях, в малых боях жалко тратить ход на её создание
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 18.03.2007, 15:51
  #20
^
Игрок
 
Аватар для Игрок
📖
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
По умолчанию
Re: Какие уникальные второстепенные способности героев лучше?!

Magnus;76402Хорошее умение, особенно в затяжных боях, в малых боях жалко тратить ход на её создание
не ход, а пол хода, но зато потом какие перспективы...
Игрок вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 20.03.2007, 22:04
  #21
^
Kreesanya
 
Аватар для Kreesanya
📖
Регистрация: 03.03.2007
Адрес: Мурманск
Сообщения: 261
Отправить сообщение для  Kreesanya с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 03.03.2007
Адрес: Мурманск
Сообщения: 261
Отправить сообщение для  Kreesanya с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Какие уникальные второстепенные способности героев лучше?!

голосую за Молитву - поначалу, когда войско маленькое и других абилок почти нет - очень спасает
__________________
Restless. Endless. Mindless.






З.Ы: кадилом по голове не бить.



З.З.Ы: А вот у нас в Шио....
Restless. Endless. Mindless.






З.Ы: кадилом по голове не бить.



З.З.Ы: А вот у нас в Шио....
Kreesanya вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 20.03.2007, 23:12
  #22
^
Agilist
 
Аватар для Agilist
📖
Регистрация: 12.01.2007
Адрес: Украина, Пентагон
Сообщения: 204
Отправить сообщение для  Agilist с помощью ICQ
Регистрация: 12.01.2007
Адрес: Украина, Пентагон
Сообщения: 204
Отправить сообщение для  Agilist с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Какие уникальные второстепенные способности героев лучше?!

Поднимать лучников-мое любимое хобби. Можна никуда неспешить, время идет на пользу, ведь лучников все больше и больше...
__________________
Умирает не тот, кто устал, а тот, кто остановился.
Умирает не тот, кто устал, а тот, кто остановился.
Agilist вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 20.03.2007, 23:34
  #23
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Какие уникальные второстепенные способности героев лучше?!

Agilist;77116Поднимать лучников-мое любимое хобби. Можна никуда неспешить, время идет на пользу, ведь лучников все больше и больше...
Но подъем лучников отменили, что весьма усложнит жизнь некроса и заодно разноообразит
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 21.03.2007, 00:17
  #24
^
Agilist
 
Аватар для Agilist
📖
Регистрация: 12.01.2007
Адрес: Украина, Пентагон
Сообщения: 204
Отправить сообщение для  Agilist с помощью ICQ
Регистрация: 12.01.2007
Адрес: Украина, Пентагон
Сообщения: 204
Отправить сообщение для  Agilist с помощью ICQ
Злость
Re: Какие уникальные второстепенные способности героев лучше?!

Magnus;77123Но подъем лучников отменили, что весьма усложнит жизнь некроса и заодно разноообразит
Страх как уразнообразили! Может скоро нежить живой сделают???
__________________
Умирает не тот, кто устал, а тот, кто остановился.
Умирает не тот, кто устал, а тот, кто остановился.
Agilist вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 21.03.2007, 12:04
  #25
^
Alan
 
Аватар для Alan
📖
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Какие уникальные второстепенные способности героев лучше?!

Magnus;77123Но подъем лучников отменили, что весьма усложнит жизнь некроса и заодно разноообразит

Зато вместо неё теперь "духовная связь" и возможность получить её сразу на 2-м уровне, а не на 5-6 как раньше. А учитывая напряги некроса с маной, такой подарок позволяет играть в начале без потерь.
__________________
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Alan вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 21.03.2007, 19:26
  #26
^
aa340
 
Аватар для aa340
📖
Регистрация: 03.03.2007
Адрес: Запорожье (Украина)
Сообщения: 79
Регистрация: 03.03.2007
Адрес: Запорожье (Украина)
Сообщения: 79
По умолчанию
Re: Какие уникальные второстепенные способности героев лучше?!

Обожаю магию волшебное зеркало. Так класно когда магия противника поварачиваетса против него.
__________________
Мир через силу!
Мир через силу!
aa340 вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 14.04.2007, 22:43
  #27
^
Silovik
 
Аватар для Silovik
📖
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: Югорск
Сообщения: 451
Отправить сообщение для  Silovik с помощью ICQ
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: Югорск
Сообщения: 451
Отправить сообщение для  Silovik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Какие уникальные второстепенные способности героев лучше?!

Magnus;77123Но подъем лучников отменили, что весьма усложнит жизнь некроса и заодно разноообразит
ЧТООООООООООООО нет, я в шоке, сколько лет не был в инете, все я оконччательтно становлюсь гномом, бегать с другим героем к замку для улучшения это не для меня!
__________________
Снова играю в Герои5!
Снова играю в Герои5!
Silovik вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 16.04.2007, 15:18
  #28
^
Lord Vampire
 
Аватар для Lord Vampire
📖
Регистрация: 23.01.2007
Сообщения: 1017
Отправить сообщение для  Lord Vampire с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.01.2007
Сообщения: 1017
Отправить сообщение для  Lord Vampire с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Какие уникальные второстепенные способности героев лучше?!

aa340;77294Обожаю магию волшебное зеркало. Так класно когда магия противника поварачиваетса против него.
Мда...только должен заметить что именно против противника она обращается очень редко,а вот со стека на какую нить палатку довольно часто.
__________________


Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель




Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель


Lord Vampire вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 22.04.2007, 00:27
  #29
^
Silovik
 
Аватар для Silovik
📖
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: Югорск
Сообщения: 451
Отправить сообщение для  Silovik с помощью ICQ
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: Югорск
Сообщения: 451
Отправить сообщение для  Silovik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Какие уникальные второстепенные способности героев лучше?!

aa340;77294Обожаю магию волшебное зеркало. Так класно когда магия противника поварачиваетса против него.
А взрыв маны, или проклятая земля, вообще рулез, хотя это не второстепенный навык(((((
__________________
Снова играю в Герои5!
Снова играю в Герои5!
Silovik вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 27.02.2017, 03:02
  #30
^
Magistar
 
Аватар для Magistar
📖
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 236
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 236
По умолчанию
Re: Какие уникальные второстепенные способности героев лучше?!

Нежить
Только знак некроманта можно назвать весьма полезным, а остальные туфта впринципе. Ну, там если играть Дейдрой, через СА или при сете некра, то и крик Баньши норм, а так его не качаю вообще. Вечное рабство вообще фигня, беру только если больше брать нечего, некр и так войска практически не теряет.

Люди
Надзор полезен на старте, потом уже толку меньше. Молитва так себе, беру не столь часто. Опытный военачальник нужен, конечно, если играть в переподготовку.

Светлые эльфы
Помоему самые бесполезные обилки в большинстве случаев. По сути толку нет от них, если не играешь через хаос или, что реже для эльфа, через призыв или тьму. Но я чаще через свет играл за них, а там я их вообще не беру, если только выбора нет или нужны как проходные перки. При других школах заколдованная стрела и ливень из стрел нужны, смертельный выстрел в любом случае самый менее полезный, хотя можно и его взять в дополнение к двум другим.

Демоны
Все умения полезны в начале игры. Знак проклятого вообще тащит в начале. Адский огонь так же полезен, как и пожиратель душ в дополнение к нему. Но со временем польза этих умений уменьшается. Хотя адский огонь под колду завязан, но прибавка к дамагу всё равно слабее с ростом армии. Пожиратель душ может быть полезен в любое время игры, особенно если против некров и магов, чтобы не восстанавливались.

Тёмные эльфы
Волна аркан очень нужное умение при игре за хаос, что обычно и бывает за эту фракцию. Чувство стихий полезно при любом билде. А вот тёмный ритуал самое менее полезное умение, так как тратить день едва ли хочется. Бывает случай, когда с маной такая беда, что его необходимо делать, но такое редко.

Маги
У магов сильные умения. Знак волшебника вообще чудеса творит со многими школами, тут даже комментарии излишни. Волшебное зеркало тоже сильно осложняет жизнь вражеским заклинателям. Поглощение артефакта полезно для более поздней игры, когда армия с мини-артефактами, но тоже умение мощное.

Гномы
Завершённая руна очень полезна в начале игры, когда ресурсов мало, а использовать руны надо, потом она, конечно, уже теряет свою актуальность. Величайшая руна, понятно, самая нужная способность. Завершённая руна уже мало полезна. Зачастую есть что поколдовать, чем тратить ход на обновление случайной руны. Впрочем, может быть полезна, чтобы держать на стеке постоянную руну воскрешения в поздней игре.

Орки
Подмога полезна на старте, потом уже в меньшей степени, хотя для Крага всегда рулит. Память нашей крови тоже нужна, так как ярость на старте всегда полезна. Сила против магии уже такая редко полезная способность. Для неё надо набрать много колдовства через повышалки или арты, да и то потащит лишь против фракций с малым колдовством.

По итогу по полезности где-то так:
Маг (все весьма полезны, хотя одна лишь при поздней игре)
Повелитель демонов (все хорошие способности, но некоторые больше полезны в начале игры)
Чернокнижник (одна всегда очень полезна, вторая почти всегда и одна не очень)
Рунный жрец (две достаточно полезные способности, но одна больше в начале, и одна не очень полезная)
Варвар (две полезные, но одна опять же больше на старте, и одна почти бесполезная)
Рыцарь (одна полезна в начале преимущественно, одна при долгой игре и одна не очень полезная)
Некромант (одна очень полезная, одна редко полезная и одна практически бесполезная)
Рейнджер (очень ситуативные способности, которые бесполезны при игре в бойца, но нужны при игре магом, да и то можно не все брать)
Magistar вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:46.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru