Придумаем новые "боевые машины" - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Heroes Of Might And Magic V Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Heroes of Might and magic 5

Ответ
Страница 2 из 10
 
Опции темы
#16
Старый 16.12.2006, 22:03
  #16
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: придумаем новые "машины"

Челы. Вы вообще не поняли суть вопроса. Кроме палаток, баллист и тележек надо придумать уникальную боевую машину каждой расе. Например, купол, дающий ресист магии на 30% выбранному юнику магам. Или осадную стену, которая защищает своих юнитов от стрелков Хэвену. Или какие-нибудь особые дендроиды Сильвану. Или сейсмо-машину демонам...
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 16.12.2006, 22:20
  #17
^
Machete
 
Аватар для Machete
📖
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Эриллион
Сообщения: 290
Отправить сообщение для  Machete с помощью ICQ
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Эриллион
Сообщения: 290
Отправить сообщение для  Machete с помощью ICQ
По умолчанию
Re: придумаем новые "машины"

gamehuntera;55007Челы. Вы вообще не поняли суть вопроса. Кроме палаток, баллист и тележек надо придумать уникальную боевую машину каждой расе. Например, купол, дающий ресист магии на 30% выбранному юнику магам. Или осадную стену, которая защищает соих юнитов от стрелков. Или какие-нибудь особые дендроиды Сильвану. Или сейсмо-машину демонам...

ИМХО: Не было своих машшин для рас и пусть дальше не будет! Башню и таран для всех.
__________________
I've got a hole in my pocket!

© Ринго Старр









I've got a hole in my pocket!

© Ринго Старр









Machete вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 16.12.2006, 22:34
  #18
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: придумаем новые "машины"

Ну это явно перебор. Лучше оригинальные вещи для каждой расы, чем просто тупые таран и башню, которые, кстати, совсем не подходят под стилистику Героев.

P.S.: А можно сделать так, чтобы у героя с навыком продвинутой баллистики появлялся выбор купить не просто палатку, баллисту и тележку, а две баллисты или две палатки. А с эксперт баллистикой - три баллисты или три палатки...
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 16.12.2006, 23:03
  #19
^
Инквизитор
 
Аватар для Инквизитор
📖
Регистрация: 20.08.2006
Адрес: обитель:Самара.
Сообщения: 84
Отправить сообщение для  Инквизитор с помощью ICQ
Регистрация: 20.08.2006
Адрес: обитель:Самара.
Сообщения: 84
Отправить сообщение для  Инквизитор с помощью ICQ
По умолчанию
Re: придумаем новые "машины"

gamehuntera;55015 P.S.: А можно сделать так, чтобы у героя с навыком продвинутой баллистики появлялся выбор купить не просто палатку, баллисту и тележку, а две баллисты или две палатки. А с эксперт баллистикой - три баллисты или три палатки...
Это совершенно лишнее на мой взгляд. А вот с повышением уровня дать возможность апгрейда обычных боевых машин до спецательных. Это вариант!!
__________________
В общем есть еще причины для оптимизма, как говорил умирающий от ран эльф при виде плывущего по реке трупа орка.
В общем есть еще причины для оптимизма, как говорил умирающий от ран эльф при виде плывущего по реке трупа орка.
Инквизитор вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 16.12.2006, 23:09
  #20
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: придумаем новые "машины"

Да? А как ты представляешь перестройку баллисты в, скажем, платформу на колесах, дендроида или осадную башню?
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 16.12.2006, 23:15
  #21
^
Инквизитор
 
Аватар для Инквизитор
📖
Регистрация: 20.08.2006
Адрес: обитель:Самара.
Сообщения: 84
Отправить сообщение для  Инквизитор с помощью ICQ
Регистрация: 20.08.2006
Адрес: обитель:Самара.
Сообщения: 84
Отправить сообщение для  Инквизитор с помощью ICQ
По умолчанию
Re: придумаем новые "машины"

В кузнице, с получением навыка, герой собственными ручками за золото и ресы переделает. Не сахерный, не сломается!!!
__________________
В общем есть еще причины для оптимизма, как говорил умирающий от ран эльф при виде плывущего по реке трупа орка.
В общем есть еще причины для оптимизма, как говорил умирающий от ран эльф при виде плывущего по реке трупа орка.
Инквизитор вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 16.12.2006, 23:23
  #22
^
Alex Ghost
 
Аватар для Alex Ghost
📖
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
По умолчанию
Re: придумаем новые "машины"

Как раз очень сахарный!
__________________
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Alex Ghost вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 16.12.2006, 23:27
  #23
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: придумаем новые "машины"

}\{ЕК;54990Сделать катапульту у некросов которая швыряет прокаженные трупы за стены замка , это что бы не отсиживались в городе !!!
Зачем? у некросов и чёрнокнижников есть спец. умение: Чумная палатка, которая наносит урон, равный целительной силе палатки первой помощи
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 16.12.2006, 23:28
  #24
^
}\{ЕК
📖
Регистрация: 03.12.2006
Адрес: Средиземье
Сообщения: 345
Отправить сообщение для  }\{ЕК с помощью ICQ
Регистрация: 03.12.2006
Адрес: Средиземье
Сообщения: 345
Отправить сообщение для  }\{ЕК с помощью ICQ
По умолчанию
Re: придумаем новые "машины"

КАЖДОЙ РАСЕ СВОЮ МАШИНУ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!(по недостаткам!)
}\{ЕК вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 17.12.2006, 01:53
  #25
^
VARTI
 
Аватар для VARTI
📖
Регистрация: 16.05.2006
Адрес: Воронеж
Сообщения: 67
Регистрация: 16.05.2006
Адрес: Воронеж
Сообщения: 67
Злость
Re: придумаем новые "машины"

HoM[M]ie;55001Ага! Трупы больших животных (коров например), и чтоб чуму на опр. радиус при каждом трупе!
ага я это уже видел может ещё сразу монстров своих туда закидывать что ненадо было ворота ломать
Таран не к чему это правда не герои уже. лучше неапример (на вскидку) макическая катапульта швыряющая магнитные магичесткие шары которые при попадании взрываются и ломают цепи и замки держащие дверь или просто дорожный телепорт чтобы телепортивать юнита за забор. а эльфы как я уже говорил про "супер дендройда". могут опутать стены и ров корнями или лозой из подземли.а при защите наоборот придержать ломающуюся стену или дверь.
__________________
в жизни всегда бывает хуже чем есть поэтому надо довольствоваться тем что имеешь
в жизни всегда бывает хуже чем есть поэтому надо довольствоваться тем что имеешь
VARTI вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 17.12.2006, 02:02
  #26
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: придумаем новые "машины"

Уникальная боевая машина для некромантов: Передвижная вуаль тьмы, может закрыть один юнит на один ход (можно использовать каждый ход).
Для людей: Походная церковь, колдует боевой дух на одного юнита.
Для магов: Сфера антимагии, накрывает куполом с защитой от магии одного юнита.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 17.12.2006, 09:19
  #27
^
Инквизитор
 
Аватар для Инквизитор
📖
Регистрация: 20.08.2006
Адрес: обитель:Самара.
Сообщения: 84
Отправить сообщение для  Инквизитор с помощью ICQ
Регистрация: 20.08.2006
Адрес: обитель:Самара.
Сообщения: 84
Отправить сообщение для  Инквизитор с помощью ICQ
По умолчанию
Re: придумаем новые "машины"

VARTI;55066или просто дорожный телепорт чтобы телепортивать юнита за забор. .
Интересная идея! Или наоборот призывать подкрепления. Можно приплюсовать отход без уплаты денег врагу. А если у противника серьёзно прокачено маг. сопротивление, то во время телепортации каое-то кол-во юнитов гибнет!!! Теряется так сказать в магическом пространстве.
__________________
В общем есть еще причины для оптимизма, как говорил умирающий от ран эльф при виде плывущего по реке трупа орка.
В общем есть еще причины для оптимизма, как говорил умирающий от ран эльф при виде плывущего по реке трупа орка.
Инквизитор вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 17.12.2006, 11:17
  #28
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: придумаем новые "машины"

Для темных эльфов - Чан с ядом, делает отравленным оружие юнита.
Для эльфов - Древо жизни, воскрешает часть юнитов в вие юнитов более низкого уровня.
Для демонов - Адское пламя, колдует стену огня против врага.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 17.12.2006, 11:27
  #29
^
Инквизитор
 
Аватар для Инквизитор
📖
Регистрация: 20.08.2006
Адрес: обитель:Самара.
Сообщения: 84
Отправить сообщение для  Инквизитор с помощью ICQ
Регистрация: 20.08.2006
Адрес: обитель:Самара.
Сообщения: 84
Отправить сообщение для  Инквизитор с помощью ICQ
По умолчанию
Re: придумаем новые "машины"

Для людей - балиста грэйдится, в фильме Жанна Дарк была такая херь. Не знаю есть ли у неё свое название. Тоже балиста, только три клетки поражает.
__________________
В общем есть еще причины для оптимизма, как говорил умирающий от ран эльф при виде плывущего по реке трупа орка.
В общем есть еще причины для оптимизма, как говорил умирающий от ран эльф при виде плывущего по реке трупа орка.
Инквизитор вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 22.12.2006, 18:06
  #30
^
Рождённый умереть
 
Аватар для Рождённый умереть
📖
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: везде, где не живу
Сообщения: 29
Отправить сообщение для  Рождённый умереть с помощью ICQ
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: везде, где не живу
Сообщения: 29
Отправить сообщение для  Рождённый умереть с помощью ICQ
По умолчанию
Re: придумаем новые "машины"

Можно было - бы что-то наподобие палатки, только восстанавливает не жизни, а манну у юнитов (очень подошло бы магам).
__________________
Ещё долго Гильраэн вспоминал глаза Энтов и звуки пилы, разносившиеся по пещере, но он понимал, что без костров он не приготовил бы горячий бульон из свежего драконьего мясца...
Ещё долго Гильраэн вспоминал глаза Энтов и звуки пилы, разносившиеся по пещере, но он понимал, что без костров он не приготовил бы горячий бульон из свежего драконьего мясца...
Рождённый умереть вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 10


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 12:06.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru