Самое полезное улучшение юнита - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Heroes Of Might And Magic V Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Heroes of Might and magic 5

Результаты опроса: Улучшение какого юнита приносит наибольшую пользу?
^
гремлины (инициатива +50%, починка)
10
13.89%
Архимаги (Увел. хп с 18 до 30!, усиление магии)
11
15.28%
Титан (Стрелком становится)
45
62.50%
Ассасин (увел. хп, инициатива, появляется отравление)
14
19.44%
Фурия (еще быстрее, инициативнее и теперь без ответки)
27
37.50%
Гидры (+45! к жизням, регенирация)
12
16.67%
Грифон (Удар с небес Увел. атакующий и защитный потенциал)
16
22.22%
Инквизитор (по +4 к нападению и защите, хп 80 вместо 54, магия)
9
12.50%
Ангелы (Воскрешение и +40 хитов)
15
20.83%
Медведи (солидная прибавка к жевучести, удар лапой)
12
16.67%
Лав. дракон (+5 к защите и нападению, +50 хп, усиление щита)
7
9.72%
Цербер ( безответка, 3 головы, скорость достигает 8!)
14
19.44%
Демонессы (+50% к жизням, выстрел по цепочке)
22
30.56%
скелет (начинает стрелять, больше хп, больше урон)
14
19.44%
Лич (+4 к нападению и защите, увел. урон и хп, магия)
8
11.11%
Друиды (Значительное! увеличение нападения и урона , улучшение в магии)
16
22.22%
Единороги (+5 и к нападению и к защите!!!, +20 хп, ослепление)
12
16.67%
Ответ
Страница 5 из 5
 
Опции темы
#61
Старый 08.08.2007, 13:59
  #61
^
Kamikaze
 
Аватар для Kamikaze
📖
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Самое полезное улучшение юнита

Поддерживаю скелетов и эльфийских стрелков!
Kamikaze вне форума
Ответить с цитированием
#62
Старый 17.08.2007, 03:57
  #62
^
Лорд Сандро
 
Аватар для Лорд Сандро
📖
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Эльзинбург
Сообщения: 95
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Эльзинбург
Сообщения: 95
Вопрос
Re: Самое полезное улучшение юнита

Kamikaze;106008Поддерживаю скелетов и эльфийских стрелков!

А что ты думаеш по поводу титанов?
Лорд Сандро вне форума
Ответить с цитированием
#63
Старый 09.02.2017, 19:43
  #63
^
Thorenlawar
 
Аватар для Thorenlawar
📖
Регистрация: 20.11.2016
Адрес: Королевство Торенлаваров
Сообщения: 228
Выставка наград
Регистрация: 20.11.2016
Адрес: Королевство Торенлаваров
Сообщения: 228
Выставка наград
По умолчанию
Re: Самое полезное улучшение юнита

Если играть не в последнее дополнение, то наиболее полезными улучшениями существ я считаю:
Старших гремлинов (выше инициатива и способность чинить механизмы)
Титанов (стрелки)
Фурий (высокие скорость и инициатива, враг им не отвечает)
Королевских грифонов (удар с небес и, в целом, высокий наносимый урон)
Хозяев медведей (удар лапой)
Лавовых драконов (сверхживучесть)
Костяных лучников (стрелки и высокая численность)
Верховных друидов (очень мощная молния)
Боевых единорогов (большая эффективность в бою и ослепление).
Thorenlawar вне форума
Ответить с цитированием
#64
Старый 12.02.2017, 16:50
  #64
^
Magistar
 
Аватар для Magistar
📖
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 236
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 236
По умолчанию
Re: Самое полезное улучшение юнита

Нежить:
Скелеты (негрейд совсем фигня, а вот там стрельба, либо куча других плюшек)
Личи (а то без заклов не айс)

Люди:
Грифы (там атака небес и прочее дают заметное преимущество)
Монахи (опять же заклы)
Рыцари (скорость и другие полезные обилки)
Ангелы (целых 2 скорости и обилки, либо заклы)

Светлые эльфы:
Феи (инициатива и прочие обилки)
Танцующие с клинками (заметно выше инициатива, плюс усиляющие атаку или защиту обилки)
Друиды (больше заклов и весьма полезные обилки, вроде повышения колдовства)

Демоны:
Бесы (заметно лучше в жизнях, да и сворованную ману отправляют на пользу)
Собаки (сразу плюс скорость, тройная атака и безответка, что гораздо лучше негрейда)
Суккубы (цепь и соблазнение дают заметное преимущество)
Кони (плюс скорость и аура, а так же к жизням нормальная прибавка)

Тёмные эльфы:
Лазутчики (без яда они ни о чём)
Бестии (всё таки безответка делает их намного полезнее)
Гидры (заметная прибавка к жизням, плюс 3 головы, ну и всякие плюшки)
Драконы (иммун к магии очень сильно их бафает, но и другая обилка полезна)

Маги:
Гремлины (ещё один один грейд, где преимущество очень большое перед негрейдом, хотя бы почти вдвое большая инициатива, да и всякие махинации с машинами полезны)
Горгульи (больше жизней, больше иммуна к магии, либо напротив усиливающая аура)
Ракшасы (натиск делает их заметно полезнее)
Колоссы (стрельба даёт уже заметное преимущество, но плюс ещё и обилки)

Гномы:
Защитники гор (почти в 2 раза больше жизней, да и всякие плюшки с повышением защиты, то есть становятся гораздо более живучи)
Наездники на медведях (всё же именно их обилки у них тащат, а у негрейда ничего такого нет)
Костоломы (опять же негрейд ни о чём, а у грейдов весьма полезные обилки)
Жрецы (всё же в основном из-за огненных кастов их берут)

Орки:
Гоблины (тут и прибавка здоровья и весьма полезные обилки, да и не предают больше)
Шаманки (возможность пополнять ману, плюс больше заклов или других плюшек)
Каратели (они лучше в уроне, либо много весьма полезных плюшек)
Циклопы (могут становиться стрелками, плюс прибавка хороших обилок в атаке)

Есть конечно ещё много юнитов, чей грейд заметно полезнее, но я выделил основных на мой взгляд, хотя это всё ситуативно. Могут быть ситуации, где улучшение других юнитов полезнее.
Magistar вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 5 из 5


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:48.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru