Heroes of Might and Magic V [Обсуждение Игры] - Страница 9 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Heroes Of Might And Magic V Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Heroes of Might and magic 5

Ответ
Страница 9 из 98
 
Опции темы
#121
Старый 06.03.2006, 09:02
  #121
^
GvozD
 
Аватар для GvozD
📖
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщения: 277
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщения: 277
По умолчанию
Re: Новости о Героях

Моя надежда на удачный релиз восстала почти как феникс!
__________________
Да будет так
Да будет так
GvozD вне форума
Ответить с цитированием
#122
Старый 06.03.2006, 13:13
  #122
^
NecroFill
 
Аватар для NecroFill
📖
Регистрация: 05.12.2005
Адрес: г.Москва
Сообщения: 113
Регистрация: 05.12.2005
Адрес: г.Москва
Сообщения: 113
По умолчанию
Re: Новости о Героях

Офигенно!!! Самое главное, что увеличили поле и вернули коняжку !!!
__________________
Меня всегда преследуют умные мысли, но я все равно быстрее
Меня всегда преследуют умные мысли, но я все равно быстрее
NecroFill вне форума
Ответить с цитированием
#123
Старый 06.03.2006, 15:09
  #123
^
DM_RuuD
 
Аватар для DM_RuuD
📖
Регистрация: 10.01.2006
Сообщения: 49
Регистрация: 10.01.2006
Сообщения: 49
По умолчанию
Re: Новости о Героях

Даже лошадка в курсоре вам будет
Ого!! А я зауважал Нивал!! Смелый и достойный уважения поступок!!!
DM_RuuD вне форума
Ответить с цитированием
#124
Старый 09.03.2006, 08:04
  #124
^
GvozD
 
Аватар для GvozD
📖
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщения: 277
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщения: 277
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

Что-то давненько никто не высказывался, неужели нет новых впечатлений?
__________________
Да будет так
Да будет так
GvozD вне форума
Ответить с цитированием
#125
Старый 09.03.2006, 09:57
  #125
^
Katrine
 
Аватар для Katrine
📖
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

GvozDЧто-то давненько никто не высказывался, неужели нет новых впечатлений?
А какие впечатления?
Бета неиграбельна ввиду отсутствия АИ и откровеннейшего дисбаланса вызванного багами.
Хот-Сит длиться на разы дольше чем в 4-ке.
В подземелье вообще ходить невозможно, всвязи с потерей ориентации.
Магия не работает. Заклинаний нужных не дают.
Во что тут играть? Остается ждать релиза и надеятся на то что у разработчиков проснется здравый смысл...
Плавать на кораблях тоже нереально, т.к. места высадки теперь прописаны и высадиться где угодно нельзя. Это тоже многие называют тактикой.

Но это еще ничего. Но новые-старые герои -
А Town Points - просто находка для нубов. На первые 15 ходов любой знает ходы своего противника. Они прописаны - этим ограничением.
Тактики в геоех не осталось. Дешевое попсовое мясо.
Увеличение поля боя, о котором объявили тоже не особо радует т.к. кто знает в какую сторону они его увеличат(сделают 10х10 вот умора то будет)
Коня вернут, но оставят нелепый интерфейс...

P.S. это не я злой. А просто меня фраза про Сандро взбесила.
Katrine вне форума
Ответить с цитированием
#126
Старый 09.03.2006, 10:26
  #126
^
GvozD
 
Аватар для GvozD
📖
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщения: 277
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщения: 277
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

KatrineА какие впечатления?
Бета неиграбельна ввиду отсутствия АИ и откровеннейшего дисбаланса вызванного багами.
Хот-Сит длиться на разы дольше чем в 4-ке.
В подземелье вообще ходить невозможно, всвязи с потерей ориентации.
Магия не работает. Заклинаний нужных не дают.
Во что тут играть? Остается ждать релиза и надеятся на то что у разработчиков проснется здравый смысл...
Плавать на кораблях тоже нереально, т.к. места высадки теперь прописаны и высадиться где угодно нельзя. Это тоже многие называют тактикой.

Но это еще ничего. Но новые-старые герои -
А Town Points - просто находка для нубов. На первые 15 ходов любой знает ходы своего противника. Они прописаны - этим ограничением.
Тактики в геоех не осталось. Дешевое попсовое мясо.
Увеличение поля боя, о котором объявили тоже не особо радует т.к. кто знает в какую сторону они его увеличат(сделают 10х10 вот умора то будет)
Коня вернут, но оставят нелепый интерфейс...

P.S. это не я злой. А просто меня фраза про Сандро взбесила.
Ну море прямо скажем никогда особенно играбельным не было. По поводу АИ уже где-то читал что правят и вроде успешно, так же как и магию и прочие непроработанные перлы. Насчёт поля боя моё мнение прежнее: играть можно практически на любом поле, любой размер можно компенсировать свойствами юнитов.А в остальном пожалуй ты прав . Особенно Town Points, ладно бы построек было множество, но ведь их не так много. На мой взгляд это не самое лучшее нововведение. Принцип застройки можно было оставить прежним, к нему нариканий нет. Меня вполне устраивали варианты и 3 и 4 Героев.
__________________
Да будет так
Да будет так
GvozD вне форума
Ответить с цитированием
#127
Старый 09.03.2006, 16:46
  #127
^
Vlad
 
Аватар для Vlad
📖
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

KatrineP.S. это не я злой. А просто меня фраза про Сандро взбесила.
Не тебя одного!! Являясь поклоником некросов, меня это тоже взбесило! Действительно есть связь или как?? Достали мучить нас фанатов! Столько неувязок нашли... Что с фантазией туго неверно... Ну хоть бы имена придумали другие...

Хотя погодите в репортаже с мании... говорили, что это юби следит за сюжетом, вот оно(юби) и придумало засунуть в новый мир старых героев.... так что мы зря Нивал ругаем они просто делают свою работу!(тобиш слушают юби)
__________________
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума
Ответить с цитированием
#128
Старый 09.03.2006, 17:42
  #128
^
Phoenix_1973
 
Аватар для Phoenix_1973
📖
Регистрация: 19.02.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 101
Регистрация: 19.02.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 101
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

гмм.. Не вижу ничего порочного в таун-пойнтах . Только на легком уровне и/или на супербогатых картах порядок построек будет предсказуем для соперника , при других условиях разнообразия будет достаточно , ИМХО . Единственное , как мне кажется , постройка 6-7 уровня не должна иметь одинаковые требования для всех рас , ведь ценность , например , треанта и пит файнда в пробивании нейтралов совсем не соизмерима . Можно было бы таким образом :
6lvl : Треант - 9 , Ракшаса - 9 , Вайт - 12 , Кавалерист - 12 , Матрона - 15 , Пит файнд - 15

7lvl : Костяной дракон - 13 , Гигант - 13 , Дьявол - 15 , Ангел - 15 , Серый дракон - 17 , Зеленый дракон - 17 .

Для 4-5 уровня таким образом , чтоб друиды и маги на 1-й неделе не строились , остальные 4-е возможно , из 5-х на 1-й неделе допустить гидр и единорогов , остальных только на 2-й .
Phoenix_1973 вне форума
Ответить с цитированием
#129
Старый 10.03.2006, 09:56
  #129
^
Katrine
 
Аватар для Katrine
📖
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

Phoenix_1973гмм.. Не вижу ничего порочного в таун-пойнтах . Только на легком уровне и/или на супербогатых картах порядок построек будет предсказуем для соперника , при других условиях разнообразия будет достаточно , ИМХО .
По бете на максимальной сложности первые 15 Town Points срабатывали на 100% одинаково.
Порочность их - представь в варкравте тебе вместо мгновенного апгрейда Town Hall говорят постройте 4 фермы, и бараки. И соответственно так для всех ооружений.
Нелинейность развития - одно из слагаемых успеха игры. В 5-ке это слагаемое имхо отсутствует напрочь. Даже в КБ больше тактики в отстройке города
Katrine вне форума
Ответить с цитированием
#130
Старый 10.03.2006, 16:10
  #130
^
Vlad
 
Аватар для Vlad
📖
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

KatrineНелинейность развития - одно из слагаемых успеха игры. В 5-ке это слагаемое имхо отсутствует напрочь. Даже в КБ больше тактики в отстройке города
Жаль... Теперь придёться придумывать способ чтоб товой противник не смог подсчитать твое развитие...
__________________
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума
Ответить с цитированием
#131
Старый 10.03.2006, 16:25
  #131
^
Phoenix_1973
 
Аватар для Phoenix_1973
📖
Регистрация: 19.02.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 101
Регистрация: 19.02.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 101
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

KatrineПо бете на максимальной сложности первые 15 Town Points срабатывали на 100% одинаково.
Нелинейность развития - одно из слагаемых успеха игры. В 5-ке это слагаемое имхо отсутствует напрочь. Даже в КБ больше тактики в отстройке города


Только при игре за Людей - там пока Капитолия нет , воюешь одними арбалетчиками , да и магия рыцарю не особо нужна выше 1 уровня . А попробуй поиграть в таком стиле за Темных Эльфов - зарашат, магию часто нужно раньше строить , чем экономику или войска , даже 4-й уровень гильдии . Так что разнообразие налицо ( по крайней мере у нас с друзьями в хот-сит )
Phoenix_1973 вне форума
Ответить с цитированием
#132
Старый 10.03.2006, 17:21
  #132
^
Katrine
 
Аватар для Katrine
📖
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

Phoenix_1973Только при игре за Людей - там пока Капитолия нет , воюешь одними арбалетчиками , да и магия рыцарю не особо нужна выше 1 уровня . А попробуй поиграть в таком стиле за Темных Эльфов - зарашат, магию часто нужно раньше строить , чем экономику или войска , даже 4-й уровень гильдии . Так что разнообразие налицо ( по крайней мере у нас с друзьями в хот-сит )
За всех откриперивал одинаково 1+2 уровень без апгрейда + пара юнитов 4-го уровня ну и гильдия не больше второго. Мне хватало в хот-сит.
Как меня зарашат за ТЭ если юниты всегда есть в замке просто я их не нанимаю, а криперы отжираются спокойно?
XakerЖаль... Теперь придёться придумывать способ чтоб товой противник не смог подсчитать твое развитие...
Эсли он не сможет его просчитать, то ты <...>
Katrine вне форума
Ответить с цитированием
#133
Старый 10.03.2006, 18:27
  #133
^
Vlad
 
Аватар для Vlad
📖
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

KatrineЭсли он не сможет его просчитать, то ты <...>
Кто???? Просто если нет разнообразия(или оно мальнькое) то вполне возможно предположить(особено если знаешь с кем играешь и как он развиваеться)Как товой противник будет висти себя играя за ту или иную расу.
__________________
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума
Ответить с цитированием
#134
Старый 11.03.2006, 11:03
  #134
^
Katrine
 
Аватар для Katrine
📖
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

Кстати итоговое поле боя будет 10х12!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Потверждение на оффицальном сайте в третьем письме разработчиков!!!!!!!!!!!!!!!!!
Все равно мало. Т.к. 7 стеков Драконов не влезут. Следовательно проблемы маневра не решаются.

XakerКто???? Просто если нет разнообразия(или оно мальнькое) то вполне возможно предположить(особено если знаешь с кем играешь и как он развиваеться)Как товой противник будет висти себя играя за ту или иную расу.
Нехороший человек - вот кто, а точнее плохой игрок. В 15 дней умещаются как раз все строения вплоть до капитолия и до 6-го уровня включительно. Следовательно раша теперь нет, и т.д. и т.п. В варкрафте тоже для каждой расы есть оптимальное развитие, но там всегда можно удивить противника, но в 5-ке ты удивишь меня не строя юнитов Извини но тогда ты плохой игрок.
Разнообразия нет вообще. И тот кто защищает систему ТП видимо просто плохой игрок... Да не обидеться никто на меня... Сам я тоже далеко не гуру...
Нуб есть Нуб и помогать ему играть и выиноывать, как это делает(причем усиленно) Нивал - глупо.
ИМХО.
Katrine вне форума
Ответить с цитированием
#135
Старый 11.03.2006, 12:10
  #135
^
Vlad
 
Аватар для Vlad
📖
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

KatrineНехороший человек - вот кто, а точнее плохой игрок. В 15 дней умещаются как раз все строения вплоть до капитолия и до 6-го уровня включительно. Следовательно раша теперь нет, и т.д. и т.п.
Вот а значит в эти 15 дней можно легко предположить что и как будет строиться у каждой расы!
__________________
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 9 из 98


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:11.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru