[ОБСУЖДЕНИЕ] Дуэльная карта "Вызвать Корабль" - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
[РАЗМЕР] "НАЗВАНИЕ РУС" - "NAME ENG",
где
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
NAME ENG - полное название карты на английском;

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 2 из 2
 
Опции темы
#16
Старый 07.09.2013, 20:00
  #16
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Дуэльная карта "Вызвать Корабль"

Посмотри здесь.
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 07.09.2013, 20:46
  #17
^
RiMpel2
 
Аватар для RiMpel2
📖
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 2984
1421
Отправить сообщение для  RiMpel2 с помощью ICQ
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 2984
1421
Отправить сообщение для  RiMpel2 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Дуэльная карта "Вызвать Корабль"

тк3 же
__________________
RiMpel2 вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 07.09.2013, 23:21
  #18
^
Wolfram
 
Аватар для Wolfram
📖
Регистрация: 24.06.2013
Адрес: РФ
Сообщения: 8
Отправить сообщение для  Wolfram с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2013
Адрес: РФ
Сообщения: 8
Отправить сообщение для  Wolfram с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Дуэльная карта "Вызвать Корабль"

Lider1Посмотри здесь.
Да, я видел. Спасибо.
Это, правда, чуток не то,что я имел ввиду.
Хотелось бы найти что то вроде такого http://yadi.sk/d/Z1o4Z9NY8shHG

RiMpel2тк3 же
"тк3" ?

-=-=-=
Понятно, всем спасибо!
__________________
Всё пройдет, пройдет - и всё.
Всё пройдет, пройдет - и всё.
Wolfram вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 07.09.2013, 23:28
  #19
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Дуэльная карта "Вызвать Корабль"

Cори ступил. Вот она
И турнир был когда-то на ней. Почитай описание, если интересно
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 07.09.2013, 23:35
  #20
^
Wolfram
 
Аватар для Wolfram
📖
Регистрация: 24.06.2013
Адрес: РФ
Сообщения: 8
Отправить сообщение для  Wolfram с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2013
Адрес: РФ
Сообщения: 8
Отправить сообщение для  Wolfram с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Дуэльная карта "Вызвать Корабль"

Спасибо! Да, это оно.
__________________
Всё пройдет, пройдет - и всё.
Всё пройдет, пройдет - и всё.
Wolfram вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 08.09.2013, 00:42
  #21
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2118
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2118
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Дуэльная карта "Вызвать Корабль"

Хм. Чтобы прояснить странность с поведением Синего, начал проходить за него (с юго-востока). Сложность выставил "невозможную", все города - случайно, бонус - золото. Выпало: Красный - Сопряжение, Синий - Некрополь, Коричневый - Оплот, Зеленый - Оплот.
Стартовый герой у меня - Тант. Это хорошо: Специальность "Оживление мертвецов" - самое то, что надо!
Однако, как я и предполагал, развитие на "невозможной" сложности у некромантов очень уж медленное. Сейчас с вампирами и личами дела пошли веселее, но до реальной "крутизны" еще ой как далеко...
Посмотрю, как будет дальше - сейчас уже из чисто спортивного интереса.
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 08.09.2013, 02:36
  #22
^
Max-Moro
📖
Регистрация: 16.06.2013
Сообщения: 4
Регистрация: 16.06.2013
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Дуэльная карта "Вызвать Корабль"

Выражаю благодарность Marmot’у за столь развернутый отзыв!

Marmotразместить артефакты так, чтобы возможности игроков были более сбалансированы
На карте все артефакты, которые не связаны со сценарием, случайны. Территории красного и синего, зеленого и коричневого – зеркальны соответственно. Но я все же убрал на территории компьютерных игроков по одному случайному реликту.

Marmot Еще, возможно, было бы неплохо сделать так, чтобы Зеленый и Коричневый могли бы не только в подземелье попасть на земли друг друга и сражаться межу собой (при условии, что их возможности будут сбалансированы), но и на поверхности проходить через центр по диагонали (с юго-запада на северо-восток).
Я это проверял и изначально такая возможность была заложена. Но если позволить компьютерным игрокам ходить по территории друг друга, то они начнут намного медленне развиваться. Компьютеры начнут мешать друг другу (например захватывать не свои жилища существ) и бессмысленно тратить ходы на разведку. Также они не должны нападать друг на друга, чтобы карта не стала дисбалансной в мультиплеере, в противном случае одному из человеческих игроков вообще не придется сражаться с компьютером.

Вообще, когда карта задумывалась, то изначально концепция была следующая:
  • Человеческие игроки долго развиваются, в своем развитии сражаются с компьютерными игроками, ищут некие артефакты, а потом получают возможность провести финальную битву между друг другом.
  • Уничтожать ИИ нет необходимости, да это и невозможно сделать. ИИ ведет себя таким образом, что постоянно мешает и гадит человеческим игрокам и его очень трудно выследить и добить.
  • Как только люди проводят финальную битву, игра на карте прекращается.
Но сейчас видно, что на практике эта концепция не работает. Карту используют больше в одиночной игре. Поэтому я решил внести изменения, чтобы прохождение стало более линейным и очевидным, а концовка была не такой затянутой.


Версия карты 1.1
	
Список изменений:
 - Упрощена система телепортов
 - В мультиплеере финальная битва невозможна раньше выполнения
   основного сценария карты
 - Изменена принадлежность нейтральных замков
 - В синглплеере после завершения основного сценария карты, разблокируется 
   заклинание «Городского портала» и артефакт «Оковы войны»
 - Запрещено использовать некромантию за пределами стартовых зон игроков


Постарался учесть большинство рекомендаций и отзывов, особенно полученных от Marmot’а.

Скачать
Max-Moro вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 08.09.2013, 23:10
  #23
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2118
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2118
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Дуэльная карта "Вызвать Корабль"

Max-Moro, и вам спасибо за труды и удовольствие от прохождения!
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 26.01.2014, 11:04
  #24
^
bolotnik
 
Аватар для bolotnik
📖
Регистрация: 14.08.2013
Сообщения: 215
1400
Отправить сообщение для  bolotnik с помощью ICQ
Регистрация: 14.08.2013
Сообщения: 215
1400
Отправить сообщение для  bolotnik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Дуэльная карта "Вызвать Корабль"

Действительно теперь стало несколько лучше:
- теперь есть телепорт с выходом к замку, что очень удобно, так как экономит время и силы героя при возвращении из подземелья;
- городской портал позволяет в ускорить прохождение, а то раньше приходилось уйти в подземный уровень, а туда уже другими более слабыми героями подвозить подкрепления.

По поводу некромантии:
и все равно это не выход, играя за некрос, делаются два героя, один стартовый с некромантией, а второй основной берется в таверне, раскачиваются они оба, потом основной убегает в земли врага, а некромант остается делать скелетов. Таким образом когда основной герой приходит с артефактом назад, ему передается куча скелетов. Все равно получается достаточное преимущество, так как даже не выходя из стартовой зоны можно сделать спокойно 1к(если и того не больше) скелетов, плюс выкупленные скелеты из замка.
Поэтому все же наверное нужно все-таки как-то запретить некромантию.
Варианты:
-вообще запрет на использование героев с навыком некромантии;
-запрет на некромантию 3уровня, или 2го;
-запрет на некромантию после посещения палаток ключников(мне видится оптимальным вариантом, тоесть когда посещены обе палатки ключников, то удалять некромантов или использовать в цепочке, для сбора ресурсов и переброски войск);
-глобальное решение проблемы - вообще запрет игры за некрос.

Интерсно было посмотреть или просто прочитать прохождение этой карты не за некрос такими мастерами как Dirty_Player или Lider1, или RiMpel2.
bolotnik вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 26.01.2014, 15:49
  #25
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Дуэльная карта "Вызвать Корабль"

bolotnikИнтерсно было посмотреть или просто прочитать прохождение этой карты не за некрос такими мастерами как Dirty_Player или Lider1, или RiMpel2.

Для справки, серьезный игрок в оффлайн только Dirty_Player, остальные 2 больше любят погонять по фану в сингл или онлайн
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 25.12.2014, 21:50
  #26
^
bolotnik
 
Аватар для bolotnik
📖
Регистрация: 14.08.2013
Сообщения: 215
1400
Отправить сообщение для  bolotnik с помощью ICQ
Регистрация: 14.08.2013
Сообщения: 215
1400
Отправить сообщение для  bolotnik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Дуэльная карта "Вызвать Корабль"

кстати, сейчас посмотрел и подумал, отыграл с товарищем несколько игр на этой карте и ...

у инферно надо еще банить врата, а иначе получается, что можно в обход городскому порталу, который доступен только после уничтожения другого игрока, инферновцы просто так перемещаются по городам своим и собирают армию за ход
bolotnik вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 07.07.2015, 19:12
  #27
^
bolotnik
 
Аватар для bolotnik
📖
Регистрация: 14.08.2013
Сообщения: 215
1400
Отправить сообщение для  bolotnik с помощью ICQ
Регистрация: 14.08.2013
Сообщения: 215
1400
Отправить сообщение для  bolotnik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Дуэльная карта "Вызвать Корабль"

решил дополнить еще следующим замечанием, которое выяснилось после многих игр на данной карте:
- не совсем честно выдавать красному ожерелье, а синему - шляпу, которая автоматически добавляет заклинание вызов корабля в книгу, т.е. нет необходимости выполнять квест за синего, можно просто юзать шляпу....
то же самое и с компом, играющим против синего, разбив синего, он получает со шляпой возможность вызвать корабль и высадиться туда, куда ему путь закрыт....
при дуэли между игроками-людьми синий получает неоспоримое преимущество (понятно конечно, что при честной игре квест будет выполнен, но вот гарантии честной игры иногда нет)
в одиночной игре ИИ за синего, если устоит против ИИ-компа в подземке, то будет использовать шляпу, а не выполнит квест, или ИИ в определенный момент будет использовать шляпу...
Поэтому предлагаю внести изменение:
квест синего и красного сделать одинаковыми - принести ожерелье
для того, чтобы исключить не выполнение квеста синим
bolotnik вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 17:29.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru