В Героях 3 можно было захватить нейтральный город и в принципе неплохо его отстроить уже на первой неделе. Неплохо - значит, с выходом в лучшие тиры (кроме высшего). Я думаю, что как минимум такую же динамику надо сохранять и здесь.
Но что происходит в случае захвата вторичного города? Возьмем для ориентировки день третий, это значит отставание от первого города в 2 дня. А если вторичный город будет совсем не отстроенным, скажем, 1 уровня? Отставание будет еще +2 дня (итого 4 дня), и ни о каких высоких тирах на первой неделе можно не думать. Из этого следует вывод, что нейтральные города должны быть отстроены как минимум не хуже стартового. А из этого следует, что некие здания (таверна, 1 тир) будут всегда построены во всех городах, т.е. их стоимость не имеет значения.
Сравнительные темпы максимально быстрой отстройки различных существ в Героях 3 (если нет 2 тира со старта):
0 день (старт): 1 тир всех рас
1 день: 2 тир всех рас, 3 тир всех рас (кроме грифонов)
2 день: 4 тир (мечники, пегасы, вампиры, демоны, василиски, огры), 5 тир (дендроиды, рухи), 6 тир (виверны)
3 день: 3 тир (грифоны), 4 тир (медузы), 5 тир (личи, изверги, горгоны), 6 тир (циклопы), 7 тир (чудища)
4 день: 4 тир (маги), 5 тир (монахи, минотавры), 6 тир (кавалеристы, единороги, мантикоры, ифриты)
5 день: 5 тир (джинны), 6 тир (наги, рыцари смерти), 7 тир (ангелы, гидры)
6 день: 7 тир (костяные драконы, дьяволы)
7 день: 7 тир (зеленые драконы, титаны)
8 день: 7 тир (черные драконы)