|
|
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#46 |
|
![]() Шнуров, это тебе не 30к. Шнуров покруче будет! :-D
|
![]() |
![]() |
#47 |
|
![]() Люди, вы монстры... Просто нечто...
__________________
Хороший сон укрепляет боевой дух. Хорошая еда укрепляет боевой дух. Хорошие деньги укрепляют боевой дух. А больше всего укрепляет боевой дух - отсутствие врага. |
![]() |
![]() |
#48 | |
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Пряник-таун
Сообщения: 11785
![]() ![]() ![]() |
![]() Цитата:
*нервно закуриваю десятую сигарету, продолжая тупо пялиться на цифры* Вот это да... Молодец! Жму руку! Респект! ![]() ![]() Эх, и я ещё на что-то надеялась... ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
#49 | ||
|
![]() Цитата:
![]() А вообще напрасно не попробовал, почти уверен, что боднулись бы. Цитата:
![]()
__________________
Я в мечеть не за праведным словом пришёл. Не стремясь приобщиться к основам пришёл. В прошлый раз утащил я молитвенный коврик, Он истерся до дыр, - я за новым пришёл. © О. Хайям |
||
![]() |
![]() |
#50 |
|
![]() Драккош, погоди расстраиваться, ты ещё моё "полчище" не видела
![]() ![]() Окси.. Красавец.. что уж тут скажешь! )))
__________________
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
#51 | ||||||||||||||||||||||||
Координатор
|
![]() Предварительные результаты offline турнира по Heroes IV «Весенняя мобилизация»
С уважением, Лучик! |
||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
#52 |
|
![]() Я дико извиняюсь, тем более, что сам в тунире не учавствовал, но где Undergrounder? Я так понимаю, что первое место он не занял, но на второе то он первый претендент?
Извините, если чего не понял, но я за него болею. Он сильно помог в моем развитии в HMM4. |
![]() |
![]() |
#53 | |
|
![]() Цитата:
Ну я так понимаю, Undergrounder отсутствует, потому что не подал заявку на участие... Смотри первую страницу в теме.. ![]()
__________________
![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
#54 |
|
![]() Спасибо организатору за турнир, а всем участникам за компанию. Было интересно. По просьбам трудящихся я попытаюсь соорудить какое-нибудь не очень пространное описание. Ежели сейвы нужны, то дайте знать, все ежедневные имеются (кроме периода с 4-1 по 4-6, потому что эти дни тупо щёлкал, делать нечего было).
__________________
Я в мечеть не за праведным словом пришёл. Не стремясь приобщиться к основам пришёл. В прошлый раз утащил я молитвенный коврик, Он истерся до дыр, - я за новым пришёл. © О. Хайям |
![]() |
![]() |
#55 | |
|
![]() Цитата:
Трудящиеся жаждут знаний! ![]() ![]()
__________________
![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
#56 |
|
![]() Попробую сначала обрисовать основные реперные точки, а потом уж детально по дням. Сразу же прошу прощения за объём. На оптимальность прохождения не претендую, более того, как и говорил, улучшения возможны, но ценой времени, затраченного на игру. Мой вариант довольно демократичен — проходил за два подхода, каждый по 3-3,5 часа.
Карта играется через дипломатию, то есть львиная доля монстров будет собрана из боев. Помимо этого, будут отстраиваться все шесть замков и как можно скорее. Компьютер строится криво и медленно, а потому замки у него надо отнимать как можно раньше. Судя по количеству замков и монстров на карте, денег потребуется немало, а значит нужно как можно оперативнее хватать шахты, поднимать лордов, ратуши, сокровищницы (с последними тремя пунктами я немного схалтурил — поленился, но денег, слава богу, хватило, хоть и впритык). Ну и, само собой, не забываем про логистику — обе пары перчаток должны быть взяты как можно раньше. Значит план такой: на родной зоне хапнуть дипломатию (в квесте), перчатки, замки, золотые шахты, медаль дипломатии (за богомолами) и бежать напрямую к супостату — отнимать у него то же самое имущество. Монстров, которые потенциально входят в финальную армию стараемся по пути не убивать, пусть растут, больше задипломатится. По той же причине не выкупаем до самого конца скриптовые рынки — пусть прирастают. Как только захватим все добро у компа — надо зачищать всевозможные нычки и консервы, собирать деньги по простому. А потом, ближе к концу, можно начинать дипломатить (я не стал особо откладывать, потому что не захотел рисковать не уложиться в отведённый срок и потом переигрывать заново) и сливать войска в замки. Дипломатится всё, что дипломатится, кроме откровенного хлама, вроде драконьих големов — они и в финалку не идут и в некровский трансформер не пихнёшь. По дням: 1 день: покупается маг смерти, из него делается ниндзя (скаутинг) — это наш бегун. Выкупаются двеллинги и замок, с этой шушарой первого уровня сносятся лепреконы, забираются дополнительные халфы, маг ордера покупает дипломатию и становится Witch King-ом (колдун, или как его там по-русски). Единички собирают мусор. Убивается орчатня возле лепреконов. В замке строится магия первого уровня (нужна точность). 2 день: В замке построен магазин (ради бутылок выносливости, которые армия будет пить каждый день, пока не будет соответствующего заклинания). Армия берет двеллинг джинов, затем золотую шахту рядом. Единички продолжают собирать мусор. 3 день: Армия гасит эльфов с тиграми, волками, феями и прочим сбродом, за тем идёт в телепорт и отбивает перчатки. Заходит в телепорт и красит в свой цвет шахту. Снова в телепорт и прыгает направо к замку, сносит скриптовую вышку (оттуда сейвлоадом выцепляем 2 наги), и Forest Glenn (тигрятница). Бегун уже мастер. В замке — големы. 4 день: Армия сносит (дипломатя) големов, чтобы получить наг (возле гнезда гарпий), затем гнездо, потом бандитницу, потом охрану замка и сам замок, в корытце и обратно в телепорт налево к третьему замку. Флажкуем двеллинг наг, сносим Свифта (хаосный такой дурак, по берегу бегает), затем ледяных демонов рядом. Гномик бежит в корабль, во втором замке ставим таверну и выкупаем тактика смерти, он бежит в универ учить магию жизни, чтобы стать крусаидером и колдовать впоследствии выносливость, чтобы не тратиться на бутылки. В столице — наги. 5 день: Армия бьёт циклопов и поднимает архиважное кольцо скорости (оно очень нужно, чтобы маг порядка ходил раньше богомолов и фейриков, которые охраняют медаль), из скриптовой вышки выцепляется титан и наги, дальше шахта, глазятница, лабиринт, веномы-замок, эльфы, гаргульи, гнездо грифов, арбалетница, магическая школа — есть контакт, мастер порядка (без массового замедления богомолов не одолеть), пикманы, а затем выдвигаемся в сторону столицы, учить магию и бить богомолов, после чего можно идти к компу. Тактик ест 1000 опыта, из столицы прыгает в левый замок (сбегая), там берет ещё 1000 опыта, вкачивает сначала магию жизни. Постройки: столица — второй уровень магии, второй замок — големы, третий замок — големы. Гном прыгает в лодку. 6 день: Армия идёт в столицу, по пути снося все, кроме скриптового рынка. Возле столицы зачищает хлам рядом (катастрофически нужен камень на стройку). Тактик ест алтарь возле третьего замка и сбегает в столицу, всё, герои воссоединились, дальше пойдут вместе. Тактик нужен в бою с мантиссами, иначе джинны будут ходит позже драконов и получат шарами по зубам. Стройка: в столице третий этаж магии, в двух других наги. На море вовсю мародёрствует зловещий гномик. 7 день: В столице строим четвертый этаж, учим таунгейт и масс слоу. Прыгаем гейтом во второй замок, везде собираем наг для убийства богомолов. Из второго замка стартуем всем мясом на них. Убиваем, гномы собирают мусор за ними, дальше армия идёт чуть выше и отбивает скриптовый домик, открывающий оазис возле столицы за 1500 рублей. Платим денежки в домик, таунгейтимся в столицу, в оазис, прыгаем в третий замок (левый), там вроде выкупал войско... уже точно не помню. Дальше на выход с зоны через шрайн магии. Идём к компу. Пробиваем сорков, героя и флажкуем двеллинг джиннов. Дальше детально описывать смысла нет, потому что тяжёлых боёв больше не было. На седьмой день имеем: 27 наг, 24 джинна, 1 титан, 1 сорка, нинздя (13 уровень, бегун), крусаидер (5 уровень, эксперт жизни), wizard king (13 уровень, ГМ дипло, мастер порядка: берсерк, масс замедление, таунгейт). Дальше методично выполняем план. На 4-1 карта будет зачищена полностью и герои утихомирятся в столице на 5 дней. Затем в последние три дня будут выкуплены маркеты, а все войска таунгейтами свезены воедино. Вот собственно и всё. Ежели где-то непонятно — спрашивайте.
__________________
Я в мечеть не за праведным словом пришёл. Не стремясь приобщиться к основам пришёл. В прошлый раз утащил я молитвенный коврик, Он истерся до дыр, - я за новым пришёл. © О. Хайям |
![]() |
![]() |
#57 | ||
Регистрация: 23.09.2007
Сообщения: 100
![]() ![]() ![]() |
![]() Цитата:
![]() Пасибки на добром слове. Карту не сыграл, просто не успел. Цитата:
умеют же люди!
__________________
I am not useless - I can be used as a bad example! |
||
![]() |
![]() |
#58 |
|
![]() Трудящиеся удовлетворены! Вот сейчас распечатаю и рядом с компом повешу! Буду проходить.
![]() Окси, большущий респект! ![]()
__________________
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
#59 |
|
![]() Млин, Окси, ты имел армию похлеще моей уже к концу первой недели...
*Нервно выкуривает пачку за пачкой, пытаеццо хоть немного вкурить...*
__________________
Хороший сон укрепляет боевой дух. Хорошая еда укрепляет боевой дух. Хорошие деньги укрепляют боевой дух. А больше всего укрепляет боевой дух - отсутствие врага. |
![]() |
![]() |
#60 |
Координатор
|
![]() Вот и закончилась «Весенняя мобилизация»!
Так давайте посмотрим, кто, сколько и кого именно смог призвать в свою армию! Начнём конечно же с победителя oxygen_hl 18 дьяволов, 40 титанов, 208 наг, 376 големов, 3480 скелетов, 42 вампира, 408 привидений. Dragjen 29 титанов, 99 наг, 125 джинов, 270 големов, 161 мага, 1560 скелетов. Uranist 96 наг, 21 джин, 167 големов, 121 маг, 454 гнома, 432 полурослика. L@R$$ON 4 титана, 10 наг, 29 джиннов, 54 голема, 120 гномов. 323 полурослика, 22 призрака. Brackman 11 наг, 32 джинна, 59 големов, 175 гномов, 370 полуросликов. Драккошка 13 наг, 17 джиннов, 12 магов, 88 гномов, 266 полуросликов, 21 копейщика. Вот такие войска смогли собрать наши Герои за месяц! Ну а теперь милости прошу вот в эту тему, что бы посмотреть на окончательные итоги турнира и заодно узнать сколько очков рейтинга вам полагается! Итак турнир окончен! Поздравляю нашего победителя oxygen_hl ![]() ![]() С уважением, Лучик! |
![]() |