проходным говном
шедеврального
Не знал, что игры делятся только на эти две категории.
О чем будут вспоминать потомки?
Рано судить. Но о старых играх, Героист, вспоминают часто не потому что они такие крутые-раскрутые сейчас, а потому что они послужили формированию жанра или привнесли туда что-то новое. По современным стандартам многие из этих "шедевров" уступают сейчас "проходному говну". Потому что жанры развиваются, да. И требования к играм растут. Вряд ли кто-то, кроме людей заставших там первую Цивку или ранние Ультимы в них особо много играет, а ведь игры-то культовые. И уж тем более вряд ли кто-то из новых игроков сможет их оценить.
Но если тебе нужны примеры игр с активной фанбазой, которая их помнит и любит, то можно вспомнить того же третьего Ведьмака, скажем. Не станешь отрицать, что сообщество у него огромное и распространилось во все щели? Идёшь такой в обсуждения грядущей игры на стиме, а там сидят фанаты и объясняют почему эта игра хуже во сто крат, хотя даже ещё не вышла в свет. Можно вспомнить и всякие Last of Us или Evil Within, сиквелы которых с нетерпением ждут фэны. А может тебе нужны достойные продолжения старых серий? Так ведь выходил недавно Doom, который пришёлся по нраву подавляющему большинству олдфагов! Или седьмой Resident Evil, тепло принятый любителями серии. Да и про пятый MGS забывать не стоит...
Что же до плохих игр, то они выходили всегда. Просто про старые плохие игры многие уже забыли. Да и сейчас самих игр выходит тупо больше, так как индустрия за последнюю пару десятков лет нехило развилась.