Heroes VII - Страница 49 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Меч и Магия Герои 7 - Might & Magic Heroes VII Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Меч и Магия: Герои VII - Might & Magic Heroes VII

Ответ
Страница 49 из 76
 
Опции темы
#721
Старый 02.10.2015, 23:55
  #721
^
Lokken
📖
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 280
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 280
По умолчанию
Re: Heroes VII

Состояние ситуации на сегодняшний день (идет работа над патчем и рассказывается, как открыть окно читов):
http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vie...10-7-45pm-cest
Lokken вне форума
Ответить с цитированием
#722
Старый 03.10.2015, 00:00
  #722
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Heroes VII

Круто, что есть прямо-таки окно читов, это довольно удобно.
Плохо, что в этом окне, по-видимому, не предусмотрено консоли: если сломается скрипт на карте, то, кроме "Win Map", ничего не поможет... А с моей субъективной точки зрения экспресс-поправление багов -- это всё же наиважнейшая функция читов.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#723
Старый 03.10.2015, 00:05
  #723
^
Mizrael
 
Аватар для Mizrael
📖
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Mother Earth
Сообщения: 1830
1648
Отправить сообщение для  Mizrael с помощью ICQ MikeValentine#6927
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Mother Earth
Сообщения: 1830
1648
Отправить сообщение для  Mizrael с помощью ICQ MikeValentine#6927
По умолчанию
Re: Heroes VII

ДраккошкаНу и я к семёрке приобщилась. Пока прошла ровно половину рандомной карты маленького размера, нифига не поняла.

Не нашел там рандомных карт, подскажите, где искать?
Mizrael вне форума
Ответить с цитированием
#724
Старый 03.10.2015, 00:26
  #724
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Heroes VII

Как я понимаю, не случайно сгенерированная карта имеется в виду, а просто первая попавшаяся.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#725
Старый 03.10.2015, 01:26
  #725
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes VII

Менти прав, тупо взяла первую попавшуюся.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#726
Старый 03.10.2015, 01:43
  #726
^
Deznight
📖
Регистрация: 09.01.2014
Сообщения: 20
Регистрация: 09.01.2014
Сообщения: 20
По умолчанию
Re: Heroes VII

Локализация, где она? Опечатки, непереведенные слова, какие-то то ли куски кода, то ли еще хрен знает что вместо имен героев. В меню создания карты не у всех героев есть этот значок перехода в энциклопедию. Кстати, то что у воинов часто абилки на + к магии - это победа.
Надписи не влазят в свои поля. А в окне итогов боя, если получен новый уровень, видна только небольшая часть этой надписи.
Боевой лог - кто сэкономил на размере шрифта? Кому лог не нужен, пускай сворачивает, и нечего место экономить.

Интерфейс города как был убогим в бете, так и остался таким в релизе.
Анимация смерти иногда не хочет случаться, и трупик так и остается стоять до конца боя.
В бою, иногда внезапно, вместо 7 ячеек существ, только 6 и невозможно разделить отряд.
Эффекты от абилок, артефактов отображаются только в бою (сколько там этой ярости у варваров - хрен его знает, запоминай), навык, повышающий урон существ на 1 - тоже только в бою применяется, причем, не у всех отрядов правильно описывается в свойствах.
У кентавра продублирована его способность, так же гораздо лучше.
Вспомогательный юнит некромантов - на глобальной карте он один, а в бою их внезапно двое - одинаковых, только один дамажит, а второй бафает. И в послебоевом окне их тоже два. Нафига?

Боевой ИИ идиотский - враги игнорируют опасных противников, добивают мелкие отряды, ведутся на стеки из одного существа ради прибавки к морали (даже нежить!), стрелки прут в рукопашную.
Автобой умудряется сливать "незначительному противнику".
Осаждаешь крепость - эти идиоты сами из нее выходят на честный бой. Ну и толку с нее?

В гильдии магов походу до сих пор еще заклинания случайные, ну сэйв/лоад в помощь.
Никогда я столько багов и глюков за три часа игры еще не находил.

И за это 2000?
Deznight вне форума
Ответить с цитированием
#727
Старый 03.10.2015, 02:57
  #727
^
Snowball
 
Аватар для Snowball
📖
Регистрация: 07.07.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 283
Отправить сообщение для  Snowball с помощью ICQ
Регистрация: 07.07.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 283
Отправить сообщение для  Snowball с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes VII

2Dez
А у кого-то и за 5499 петрушка эта.
Погонял минут 15...сыроватенько всё. Каринка, локализация,ИИ и т.д...
Версия 0.8....
Пока только музыка радует.
__________________
Белый и Пушистый! Иногда.....
Белый и Пушистый! Иногда.....
Snowball вне форума
Ответить с цитированием
#728
Старый 03.10.2015, 08:16
  #728
^
raspisnoy
 
Аватар для raspisnoy
📖
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: ДНР Донецк
Сообщения: 394
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: ДНР Донецк
Сообщения: 394
По умолчанию
Re: Heroes VII

люди подскажите пожалуйста-что такое скорость ии и скорость игры до 400% в настройках
я увеличил до 800% скорость ии ничего не заметил(на свободной карте-как ходили 2 минуты другие игроки так и осталось)-и как отключить это показ хода других игроков
raspisnoy вне форума
Ответить с цитированием
#729
Старый 03.10.2015, 09:23
  #729
^
FireCool
 
Аватар для FireCool
📖
Регистрация: 14.08.2014
Адрес: Красноярск
Сообщения: 215
Регистрация: 14.08.2014
Адрес: Красноярск
Сообщения: 215
По умолчанию
Re: Heroes VII

raspisnoyлюди подскажите пожалуйста-что такое скорость ии и скорость игры до 400% в настройках
я увеличил до 800% скорость ии ничего не заметил(на свободной карте-как ходили 2 минуты другие игроки так и осталось)-и как отключить это показ хода других игроков
Скорость игры, точно не знаю, но мне кажется это должно влиять на скорость перемещения существ во время боя, хотя может я и ошибаюсь.
А отключить показ хода других игроков можно, где-то в настройках эта функция есть, ищи внимательней=)
FireCool вне форума
Ответить с цитированием
#730
Старый 03.10.2015, 09:55
  #730
^
Stiletto
 
Аватар для Stiletto
📖
Регистрация: 15.09.2012
Сообщения: 220
1394
Отправить сообщение для  Stiletto с помощью ICQ
Регистрация: 15.09.2012
Сообщения: 220
1394
Отправить сообщение для  Stiletto с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes VII

текс, вылетает при загрузке второй карты за магов в кампашке. было у кого? и как быть?
__________________
Discord: Stiletto#0900

Он же Gear (Heroesleague.ru)

Он же VitaliySannames (Goodgame.ru)

Он же Black_Stiletto (Twitch.tv)
Discord: Stiletto#0900

Он же Gear (Heroesleague.ru)

Он же VitaliySannames (Goodgame.ru)

Он же Black_Stiletto (Twitch.tv)
Stiletto вне форума
Ответить с цитированием
#731
Старый 03.10.2015, 10:04
  #731
^
KillAndAction
 
Аватар для KillAndAction
📖
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: г.Самара
Сообщения: 2728
Отправить сообщение для  KillAndAction с помощью ICQ killandaction#7641
Выставка наград
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: г.Самара
Сообщения: 2728
Отправить сообщение для  KillAndAction с помощью ICQ killandaction#7641
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes VII

Stilettoтекс, вылетает при загрузке второй карты за магов в кампашке. было у кого? и как быть?
У меня кампашка не вылетала ни разу пока: отыграно почти 2 карты за магов.
А вот по сети были такие глюки:
- один из моих героев-тараканов не смог ходить с полным ходом, появлялась надпись на англицком, мол он тут ходить не может;
- в какой то момент стал код появляться на экране игровом и потом вылет случился...
__________________
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
KillAndAction вне форума
Ответить с цитированием
#732
Старый 03.10.2015, 10:25
  #732
^
Stiletto
 
Аватар для Stiletto
📖
Регистрация: 15.09.2012
Сообщения: 220
1394
Отправить сообщение для  Stiletto с помощью ICQ
Регистрация: 15.09.2012
Сообщения: 220
1394
Отправить сообщение для  Stiletto с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes VII

Килла, можешь сейв скинуть как вторую мапу пройдешь? вдруг мне поможет...
__________________
Discord: Stiletto#0900

Он же Gear (Heroesleague.ru)

Он же VitaliySannames (Goodgame.ru)

Он же Black_Stiletto (Twitch.tv)
Discord: Stiletto#0900

Он же Gear (Heroesleague.ru)

Он же VitaliySannames (Goodgame.ru)

Он же Black_Stiletto (Twitch.tv)
Stiletto вне форума
Ответить с цитированием
#733
Старый 03.10.2015, 13:22
  #733
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Heroes VII

люди подскажите пожалуйста-что такое скорость ии и скорость игры до 400% в настройках
я увеличил до 800% скорость ии ничего не заметил(на свободной карте-как ходили 2 минуты другие игроки так и осталось)-и как отключить это показ хода других игроков
Скорость игры, точно не знаю, но мне кажется это должно влиять на скорость перемещения существ во время боя, хотя может я и ошибаюсь.
А отключить показ хода других игроков можно, где-то в настройках эта функция есть, ищи внимательней=)
Согласен, это должно быть связано с ходом вероятно. Но не с тем, сколько времени комп думает, а с тем, сколько времени проигрываются анимации во время хода.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#734
Старый 03.10.2015, 14:45
  #734
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12913
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12913
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes VII

Боевой ИИ идиотский - враги игнорируют опасных противников, добивают мелкие отряды, ведутся на стеки из одного существа ради прибавки к морали (даже нежить!), стрелки прут в рукопашную.
Автобой умудряется сливать "незначительному противнику".
Осаждаешь крепость - эти идиоты сами из нее выходят на честный бой. Ну и толку с нее?
А разве так не было в каждой игре?
В дополнение ко всем высказавшимся выше по сырости и халтурности игры, добавлю, что меня лично просто убил артворк существ в кодексе. Выдать на-гора арты ингейм, которые уже и так три года в интернете, да еще и заставлять кликать на них каждый отдельный раз - это что-то.
Morning вне форума
Ответить с цитированием
#735
Старый 03.10.2015, 15:14
  #735
^
Furbissimo
📖
Регистрация: 03.10.2015
Сообщения: 3
Регистрация: 03.10.2015
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Heroes VII

Да, игра ещё сыровата. Первые впечатления пока далеко не "вау супер игра", но и по сравнению с 6-ми куда лучше. Вернули ресурсы это первое что порадовало. В игру долго заходит, но сама игра не тормозит, незнаю про какие системные требования, возросшие в 10 раз, многие люди в интернетах плачутся, у меня ничего не тормозит, разве что бесит когда дергается камера в начале боя, но это видимо баги, которые будут править. Насколько я помню, в рекомендованных системных требованиях указывалась видеокарта GTX 670 - даже не самая топовая на 2012 год. Конечно, если пытаться на древних ноутбучных ещё и офисных видяхах типа GT240M запустить современные игры, то ничего не выйдет.
А что до геймплея, то здесь есть что балансить. Первое что бросилось в глаза - существа основы слишком уж быстро плодятся и становятся основной ударной силой, элитные уже больше как вспомогательные, а легендарные вообще стоят для красоты и устрашения разве что. К примеру взять замок Альянса. Где-то 40 копейщиков в неделю с доп. постройкой. Выбор постройки +10 волков или +20 арбалетчиков слишком уж очевиден в пользу +20 арбов. Итого около 40 арбов в неделю. И когда доходишь до постройки легендарного существа, оно уже погоды особо не делает, т.к. прирост 1 в неделю, а уже собираешь 200+ арбов и копейщиков, которые и есть основная ударная сила. Если в 3-х героях некоторые существа росли по 40 в неделю, то это были 1 уровня скелеты, гоблины, бесы с 3-5 ед. здоровья, а существа 7 уровня росли по 2 в неделю и быстро становились основной ударной силой, было интересно. А здесь прирост по 40 довольно сильных существ, которые имеют по 15-20 здоровья, а не по 5 как аналогичные в тройке, и на фоне их 1 легендарное сущ. в неделю просто меркнет, несмотря на увеличенное до 400-450 здоровье. Думаю нужно отбалансить прирост и увеличить легендарных до 2 в неделю, или сократить прирост основных.
Furbissimo вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 49 из 76


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:48.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru